lol怎么补兵。怎么在不出装备的情况下提高lol攻速装备

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LOL平A最难补刀的7大英雄:补兵只能用技能,好痛苦啊!
英雄联盟中,补刀的数量决定着你的经济和装备,而有足够的经济和装备优势是你打爆一路或者给队伍带来优势的前提,所以,补刀是每个玩家应该掌握的技能,同时,补刀对于每一个玩家都是一个老大难的问题。不过,在这个联盟中有一些英雄补兵少并不是玩家用的不好或者玩家补刀水平低而导致的,而是天生就是很难操作,尤其是平A的时候伤害低,弹道慢,从而让不少小伙伴在用这些英雄补刀的时候有种崩溃的心情。那么,这些英雄都是谁呢?你在用这些英雄时补刀的水平怎么样呢?乌鸦乌鸦的平A是小伙伴一直吐槽的问题了,乌鸦本身攻速极低,平A的伤害更是让人着急,在前期推线能力非常差劲,没有到六之前的乌鸦也没有AOE技能来清兵的。如果在对线期遇到像炸弹人、雪人和大虫子这样的线霸,完全把兵线压进塔下,乌鸦的塔刀将会变得异常的尴尬。瑞兹瑞兹是永久周免的英雄之一,相信大家都用过,而瑞兹的平A补刀简直会让人疯掉,缓缓的抬起手然后慢慢的放下手的动作几乎让玩家怀疑这是不是卡帧了,而大家在玩瑞兹的时候,大多的时候都是利用大招或者E技能的AOE效果来补兵。有的小伙伴还会用Q技能或者Q技能接平A来补兵,这样来补兵也可以做到补刀推线两不误,如果要一下下的去摸兵的话会被对手很快将兵线推到塔下,你的补兵将会将会少得可怜。所以,很多小伙伴都放弃了平A补刀的想法。冰鸟冰鸟的补兵也是让人揪心的一件事情,作为一个法师,本身的平A伤害不高,而且平A的画面长,弹道慢,所以,补兵十分困难,加上本身还没有位移技能,很容易被针对,无形中增加了这个英雄的难度,所以,冰鸟成了万年的冷板凳了。当然,冰鸟的平A虽然让人揪心,但是到了六级之后的冰鸟可以利用大招来进行刷兵、清线,所以,虽然平A补兵难度比较高,但是如果一个玩的比较好的冰鸟很有可能成为全场刷兵最多的英雄哦。吸血鬼吸血鬼最近一段时间活跃在各种赛事和排位中,后期的伤害非常可观,赖线能力极强,线上自保能力也不错,但是其平A很难掌握和熟悉,让平时比较习惯ADC弹道的玩家感觉到不是很适应,所以很多吸血鬼玩家线上补刀基本靠吸。对于吸血鬼这样的英雄,设计这样的平A弹道可能就是为了制衡吸血鬼比较OP的技能组吧,不过,如果习惯了吸血鬼的弹道还是可以熟练掌握节奏的。死歌死歌的平A速度慢,而且节奏很难掌握,攻击范围也不够突出,也备受人诟病。不过大多数死歌的玩家会选择利用Q技能和E技能辅助刷兵,尤其是Q技能的CD时间很短,不仅可以补兵还可以消耗对面英雄。也许因为死歌的技能的存在,所以越来越多喜欢死歌的玩家更加不重视平A补兵了,其实想玩好死歌还是要重视下平A的应用的。稻草人稻草人的出现在早期和路人局中,稻草人曾一直作为中单英雄,他的平A补刀就屡屡被人诟病。这位英雄的平A同样有前摇长、弹道差的问题,平A起来感觉非常不流畅,给人以很不舒服的感觉。不过稻草人有较强的AOE沉默技能,加上还有非常OP吸血回复,而且团战作用非常大,因此人们在选出稻草人后一般都不会纠结于线上补刀的问题了。如今的稻草人一般是作为打野英雄,打野自然也没有太大的补刀问题,他的沉默、恐惧都是GANK的利器,大招跳出来无论伤害还是震慑力都是一流,是非常不错的英雄哦!泰坦作为一个坦克和控制型英雄,泰坦补刀的问题可能不怎么受大家重视,但不得不说的是泰坦的平A非常让人崩溃。泰坦的基本平A就已经让人感觉非常不顺畅,巨大的船锚给人以非常沉重的感觉,而带被动的平A更是让人非常痛苦,不仅前摇长,平A后摇也非常长,船锚敲在地上半天拿不起来,甚至有很多玩家会出现Q到敌方后无法第一时间打出被动一击的情况,让敌人安然逃生。不过好处在于泰坦是一个以控制和坦克为主的英雄,加上他有大范围的E技能AOE伤害可以辅助清兵,同时还有非常厚实的护盾,因此即便是单线也是非常强大的一位英雄!虽然这些英雄的平A比较让人崩溃,不过,设计师还是公平的,都给予这几个英雄可以刷兵的技能,不过,如果想要用好这些英雄的话,技能和平A相结合才是王道。更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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英雄联盟:6.23两件装备羊刀就报废?这英雄神搭配
相信大家也都知道在即将到来的6.23版本,鬼索的狂暴之刃有了很大的加强,对类似于蛮王,剑圣这类需要攻速的来说是一个喜讯,或因此崛起,但是却也并非无敌,本文笔者将向大家介绍一下克制套路。
英雄套路克制
先介绍一下攻速的计算公式
攻速=基础攻速+(基础攻速*等级*基础成长)+(基础攻速*攻速加成百分比)
每个英雄的基础攻速都是不一样的,而我们所携带的攻速类的符文天赋,或者是在游戏中购买的装备所提升的攻速都是对于基础攻速的提升,而每个英雄的基础攻速是不一样的,比如剑圣的基础攻速是0.679,我们在游戏中购买的攻速鞋可以增加35%的攻击速度其实就是对于这个0.679进行加成的。
大家都知道羊刀对于攻速的加成极大,所以适用的是一些攻速流的英雄,而石头人可谓是这些英雄的&爸爸&,理由如下:
1.这类英雄大都是AD英雄,而石头人W技能使得其护甲值往往可以高出天际
最高35%的护甲值提升,堪称是&护甲系的帽子&,石头人只需要两件护甲装备,其护甲值就可轻松超过350,在敌人没有穿甲的情况下,可以减免将近80%的物理伤害!
2.攻速流英雄最需要的自然是攻速,而石头人的E技能也是完克这类英雄
而且E技能的减少攻速是针对英雄所拥有的攻速进行减少的,比如你有2.0的攻速,中了石头人5级的E技能后攻速将会变成1.0。这对于这些攻速英雄来说相当于将他们的输出在接下来的3秒内减少了一半,绝对是致命的。
装备套路克制
说到护甲类可以减少目标攻速的,大家都知道是兰顿之兆与冰霜之心,那么又该选择哪一个装备呢?
有着很高的生命值与不错的护甲加成,唯一被动&寒铁对于攻击兰顿拥有者的目标有一定的限制作用,但是需要敌人来攻击拥有者才会生效,效果有着一定的局限性
冰霜之心有着很高的护甲与法力值加成,而且减少敌方单位的攻速是一个光环效果,显然效果更为显著,而且20%的减CD对于石头人这种对大招需求极大的英雄来说是非常好的属性。
综上,冰霜之心会是更好的选择。
在计算对于目标的攻速减少时,是先计算冰霜之心的范围减少效果再计算石头人的E技能,例如一个英雄有着2.0的攻速,那么在冰心以及石头人5级E技能的影响下,其攻速为:
[2.0*(1-0.15)]*(1-0.5)=0.85
6.23石头人加点推荐
关于石头人加点由于对线英雄的不同加点的选择也会不同。
在对线长手或者较为灵活的英雄时
主Q副E,有R点R
解析:因为这类英雄石头人很难贴身靠近他们或者靠近他们需要付出很大的代价,此时主Q可以增加石头人的消耗手段以及灵活性。
对线较为笨重的近战战士或者坦克英雄
主E副Q,有R点R
解析:E技能的伤害不低,在对线这类英雄时,更多的时候是近身肉搏,而E技能对于敌方攻速的减少可以为石头人换血对拼提供不错的帮助。
6.23石头人天赋推荐
解析:有许多玩家也会选择雷霆领主的法令做为石头人的天赋基石,但是笔者这边推荐的是点18点坚决系,因为石头人在6.23要做的不是打爆发,而是通过冰心和不断的E技能给对面攻速型英雄造成极大的干扰,生存才是首要的,而且点不灭之握在线上的对拼能力也不必雷霆差。
6.23石头人符文推荐
红色:法穿*9 ***:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:攻速*3
解析:红色带一定的法穿可以将石头人在前期的伤害最大化,也是给予了其一定的爆发给力;黄蓝带双抗毫无疑问;而大精华没有选择法强还是带了攻速,这是因为石头人在持续输出发面其实也是不容小觑的,其W技能的主动效果
在一级时就可以提供不错的额外物理伤害,带攻速增加了对拼时换血占优的几率并且补兵更加容易。
解析:腐蚀药剂应该是最适合上单石头人的出门装了,对于前期蓝量不够用的石头人来说,腐蚀药剂带来的回复是非常重要的,可以帮助其更好的赖线,而且药剂还会附带一个不错的伤害,在前期对拼的时候是相当可观的。
中期核心装
火甲与冰心是石头人的核心装备这是大家公认的,笔者这边给大家推荐的第三个核心装是三相之力这件属性十分全面的装备,所有属性都是非常适合石头人的,而且石头人因为会做一些冷却缩减装备,技能CD不长,可以很好的触发三相的咒刃被动,也是增加了可观的输出了。
六神装推荐
这套装备配合上面的天赋符文后的属性如下:
双抗极高,使得敌人对于石头人毫无胃口,让他在团战中可以充分发挥干扰敌方后排输出位的作用,40%的冷却缩减让其拥有更多的大招;因为石头人需要先手开团或许在团战中寻找机会,在后期的时候带线在TP下来可能释放大招也无用了,所以出传送门这件装备帮助更好的推线;别看血量只有3600多,算上被动提供的岩石护盾,血量也是超过4000的。
以上为该装备下石头人W技能提供的伤害,则在开启W技能的情况下,石头人每一击都会造成310的物理伤害,在有着1.37的攻速下,石头人的持续输出也是很高的。
对面菜刀队
要是对面是菜刀队的话,石头人简直就是无敌的存在,光是反甲提供的额外伤害就是非常高的了,对面也根本打不动他。
石头人对线思路很简单,但是细节却很难做到:
6级前,猥琐补刀混经验等6。
6级后,找机会消耗对手,压制血线,等待打野的GANK,防止对方的GANK。
优势时,压制耗血争取单杀,或者控线发育不让对手好好发育,做好眼防止被抓
均势时,控线发育,做好眼,能耗血就耗,耗不过就老实发育或支援队友打开局面
劣势时,补好塔刀,注意血量防止被越塔,找机会支援队友。
除非要推线,否则不要A兵,这是上单必修课,控线的基础。
被耗血时,早点喝药,尽量等被动护盾刷新再换血,漏1,2个兵不打紧。
对拼时,记住狂按腐败药水。
不要乱放Q技能,蓝耗过高,6前猥琐补炮车的时候可以放一个。
对线对手消失,早点给队友发MISS警告。
第一个传送最好用来回线,拥有R和相同等级的石头人线上不再怕任何人了。
可以放补刀,但是不能放经验,上单等级最重要,补不了的刀吃到经验就好,不强求。
没有R的时候自家打野来帮请让他离开,被逃跑太亏,被反蹲要背锅。
传送支援必须有R,没有好位置和R技能切记不要传送支援卖萌,没有R队友被GANK时,可以传送吓对手撤退,然后取消传送,用传送保住队友一条命。
对抗近战AD时,必须要完成单杀或是至少压制补刀才能发挥其大作用,列如瑞文,蛮子,剑姬,猴子等,然而石头的高护甲和主升的E技能让他们有力使不出,不是大失误或者被打野抓基本不会死。
优势团战:可以直接撞对方后排,或者配合队友秒杀对手发育不佳的战士前排,自己扛不住了就回来EQ保护一下后排。
均势团战:5V5,不要先手开有闪现或者不知道有没有闪现的对手后排,留着R技能观望等待队友先手或者对手失误。
劣势团战:绝不先手R,等待对手犯错,如越塔,打大龙时,看准时机,给予对手致命一击。队友被切,拼命保护,用自己的身板换队友的输出空间。
以多打少团战:多发生在对面有劫,剑圣等单带英雄时,不要犹豫,果断闪现开没有位移的C位。你的犹豫不决,换来的后果可能就是高地甚至水晶被带掉。
团战获胜后做什么:
推塔,拿小龙,拿大龙。
在对手快要复活的时候,集体撤退回城,不要在原地浪。被对手抓住机会杀掉一两个人,或者是传送截断后路,就会丢高地或大龙,补满状态之后,继续逼团。
记得在团战中寻找机会释放自己的E技能,这样可以很大程度上降低敌人AD类英雄的输出能力。
没有绝对无敌的英雄,也没有绝对无敌的装备,即使有着很高性价比的装备依旧可以通过其他的装备进行克制,希望本文对各位有所帮助。最后,祝大家游戏愉快。
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参考资料

 

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