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玩家用数据来论述 高耐中速龙最优属性分配
神武玩家用数据来论述,高耐中速龙最优属性分配。
神武玩家用数据来论述 高耐中速龙最优属性分配 相关新闻:
目前神武速龙和耐龙已经越来越被人们认可,耐速龙也越来越多。那么之前我对属性流宠物打书和加点平衡的论述思维。试着讲述一下耐速龙在耐魔敏体上的权衡。
首先,声明这只是探究型的理论贴。②适合pvp且有固定队,固定队是双法的队伍,大小特技配备齐全。③充裕种类齐全,人手一只千速宠和一个低速或卡速辅助孩子。④以下计算数据纯属楼主计算得来,由于对110帽子,腰带属性了解不多可能会有偏差,望海涵,其余属性无声明的话是取最大值。
我们都知道无论什么类型的龙宫都是要5魔加点的,但我们同时又知道结合变身卡,阵位,附加属性,,卦像等若干因素来计算属性掉收益,易知:力&耐&体&魔=敏。因此,对于不考虑宝石,又有充足的rmb投入的玩家,我建议到125后逐步洗掉部分魔力,改加耐力。当然可以这会使得你输出下降,影响 PVE的输出。单对于有一个暴力魔王配合的双法队而言,龙宫不妨尽量转型为炸蓝和辅助的定位。毕竟,伤害公式不如魔王,但拥有三系法术和打击隐身宠,打蓝的其它方面能力。那么,升到130以110装备计(腰带可以是100的愤怒腰带),防御1550甚至更高,灵力1100左右,速度350以上。当然,大家都知道防御到达耐攻宠查不多不能破防的防御时,防御提高的收益便越来越低。其中在堪堪破防的那个点上斜率变化最明显。
先来看一组数据:1点魔力=0.7灵力,1点耐力=1.5防御,0.1灵力,0.1速度,1点体力=5点气血,0.1灵力,0.1速度。1点敏捷。
宝石:1锻月亮石=12防御;1锻红玛瑙=40点气血;1锻黑宝石=8点速度;1锻舍利子=6点灵力。
卦像:攻击满值40,防御满值35,速度满值22,灵力满值21,气血满值110点。
临时符:龙符貌似135,防御符貌似也是135,速度符27,血符270。
变身卡满值是18点属性点,不过用BY8J卡可以搞到20。
那么姑且放下灵力,防御,气血,速度对龙宫的主次影响,仅基于前面分析:1锻无易成长的舍利子=6点灵力&8.6魔力;一个21灵卦像=30点魔力;一锻无易成长的月亮石=12防御=8耐力-0.8速度和0.8灵力;一个35防御卦像=23.3耐力-2.3速度2.3灵力;135防御符满值=90耐力-9 点灵力9点速度。
1段玛瑙=40点气血=8体-0.8灵力-0.8速度;气血卦像忽略;满值血符=54点体质-5.4灵力-5.4速度,以上气血会受强身加成。1锻黑宝石=8速度&11.4敏;满值速度符&38.6敏;卦像22速度&31敏捷 。我罗列了那么多数据并换算成属性点,目的便在于论证前面的观点。先谢谢rex对110装备数值的提供,基本上可以估计125-130的高耐中速龙的打造方案了。
那么在此下个结论先:高耐中速龙可根据实际情况酌情分配4魔1耐,9魔1耐,5魔加点,但毫无疑问4魔1耐加点在有对宠物增加装备等级/2的伤害的卦像的辅助,龙卷增加10%伤害的真元,以及定心套的辅助下,对宝宝和封系的伤害不会低太多。但以130级计算却多了195防御,和13点速度,仅少了91灵力。主耐辅灵,强化体力,如果感觉速度还不够可以从强化属性扣点。卦像小 3灵卦像 1个速度卦像为什么要速度卦像呢?由卦像换算属性电的情况来看,依次是:灵力,速度,防御,气血。所以附加属性主耐,卦像主灵,加个速度。 变身卡首选沧月,对面有地府或时双物理队选洪荒,变身卡附加属性选择耐力。
如果根据属性比较好的110装备算,防御能破1600,灵力能到1150以上,速度400出头。缺点是对同级法系秒出的伤害数据很低。
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天下无双105速龙:定心套花了八千RMB
神武天下无双105速龙宫展示,为了定心套装花了8000人民币。
定心,又爱又恨的玩意!!!
本人的5件定心每次单人SM或PK的时候出现的几率很大,大概在80%的几率我也很怀疑- -!
但是一到群P奶奶个熊啊,打死不出现了那时候恨的牙痒痒,定心大概是增加100多点灵,
速龙,生存能力低的情况下完全弄套定心把多耐上面增加生存。
以前群P的时候自己带队开虎阵 虎1的输出确实彪悍,但是也是有很大的风险。很多队伍都是优先杀虎1人员。
记得有一次生存 开虎带队 对面是1个大唐也在虎1位置,上来一个扫把我放倒了那叫一个郁闷!!他是狂暴了,要不一个扫死不了,后来就琢磨这将灵加防御因为有定心套少点灵也无所谓。我的想法是保持在1100 其他全部堆耐,后来队伍人员说这样输出太底了就放弃了!
动力在这,大天下死骑SP36万,又要大半个月!
[编辑:兰茵。]