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你可能对下面的信息感兴趣2015年那些引起过我们注意的单机游戏(下)|界面新闻o游戏图片来源:网络7、颠覆以往认知的游戏
这些游戏别出心裁,颠覆了以往的游戏规则,在过去一年里占据了玩家与评论家们的眼球。他们代表着过去一段时间里游戏创意的高峰,是开发者们想象力的最高体现。
《她的故事》
使用现实拍摄画面来制作的游戏并不少见,但用真人出演作为核心的游戏,《她的故事》却是独一份。真人视频不再是游戏的表象,而是线索,故事,真相本身&&
除了真人视频与精妙的游戏系统的完美结合以外,作为推理类文字冒险游戏,《她的故事》其实相当可圈可点。这个游戏用影像还原了一桩匪夷所思的失踪案,并给予玩家相当高的自由度:在这个游戏里,没有正确***,你唯一能够依靠的就是你的大脑。
当然,这个游戏的剧本语言本身足够风趣幽默,即使单看剧本也足以享受到乐趣。
《传说之下》
对于《传说之下》这款游戏来说,任何赞美都是多余的。它是一款游戏与叙事艺术的完美结合。游戏本身的剧情并没有太多突出的地方,但讲述这个故事的方式却令人拍案叫绝。
在这个游戏里,你的每一步选择会影响日后故事的发展:无论是重要的剧情分支,还是一次战斗中的战斗方式,都会左右玩家最终走向哪个结局。至于叙事本身,我能遇到的每一次战斗在讲一个故事:小怪的故事,Boss的故事,玩家自己的故事。
《下井大作战》
下井大作战肯定不是第一款以怀旧像素为噱头的游戏,也不会是最后一款。但这款游戏诠释了如何用3个按钮做出一个可以玩上一个下午不停歇的游戏。这款游戏看似是竖轴动作冒险,实际上是一款Roguelike:每一次游戏都有全新的体验。
左,右,跳跃(攻击),良好的怪物设计,爽快的射击(有时候是踩到怪物头上)手感,丰富的隐藏要素,形态各异的战斗风格&&这些已经成为了《下井大战》优异素质的保证。要知道,一款80年代画面的游戏能够做到这几点的,绝对不多。
8、最值得体验的沙盘世界
开放世界一直是近几年来游戏界的大趋势,而玩家们也越来越对游戏中的开放世界变得挑剔。但是在玩家们挑剔的眼光中,这几款游戏仍然能让玩家心服口服。
《消逝的光芒》
设想一下,如果有一天你所在城市爆发僵尸危机,你深陷&尸海&之中,手无寸铁,也不知前路究竟如何。
这其实是僵尸电影的常见主题,但在游戏界里面,能够把这一主题表现好的并不多。《消逝的光芒》正是其中佼佼者:一块足够大的地图,对&生存&主题的不断渲染,以及足够开放的自由度。你值得去体验。
《辐射4》讲了一个虎头蛇尾的故事。不过这并非游戏的重点,在波士顿废土里散步打怪捡垃圾才是正经事。
《辐射4》营造了一个百废待兴的后启示录世界,不过与之前作品不同的是,这个世界阳光灿烂,文明气息更加浓重。在摆脱了历代游戏中的阴郁氛围以后,《辐射4》变得更加大众化,也让更多玩家能够投入在废土世界里。
除此之外,《辐射4》当然还是一款非常出色的第一人称射击游戏:Bethesda的进步越来越明显了。
《正当防卫3》
《正当防卫3》是一款绝对优秀的游戏吗?很难说。但《正当防卫3》好玩么?绝对好玩。
《正当防卫3》是一款罕见的,毫不严肃的沙盘游戏。它有着硕大的地图,各种各样的武器,你想得到的或者想不到的载具。没有人关心这款游戏到底讲了个什么故事,所有人在《正当防卫3》里面只需要遵从自己内心,瞎胡闹一番。
如果不相信的话,你可以以这个游戏为关键词进行视频搜索,从浩如烟海的游戏录像中,你可以知道什么叫真正的&混乱&。
9、最适合&数毛&的游戏
随着技术的进步,电子游戏的画面也越来越好。但是,总有一些游戏除了画面好之外,你很难说得清它究竟好不好玩。有人揶揄说,玩这种游戏就是在&数毛&,除了画面好以外,再没什么可说的了。
《教团1886》
在《教团1886》上市之前,几乎所有玩家,尤其是索尼的拥护者们都认为这款游戏将成为次世代游戏的一座标杆。但自从这个游戏发售之后,关于它的讨论却越来越少。
即使在发售近一年后的今天看来,《教团1886》的画面仍然非常精致,但这款游戏最大的问题就是除了画面之外一无是处。诡异的射击手感,狭小的游戏场景,有点短的游戏流程,失控的剧情以及人物塑造都让这款游戏黯然失色。漂亮的画面反而成为了《教团1886》最大的讽刺。刻薄点说,这款游戏最好的归宿可能是PS4的宣传屏幕。
《刺客信条:枭雄》
《刺客信条:枭雄》好玩么?或者说《刺客信条》系列好玩么?如果这个问题发到任何一个游戏论坛上,都绝对可以引发一起血雨腥风。有一说一,最新一代《刺客信条》在玩法上并不存在本质的突破,今天的《枭雄》跟当年的《刺客信条2》最大的差别仍然只是画面技术的差别。
不过《刺客信条:枭雄》的画面算得上相当不错,进入游戏之后,一个真实的维多利亚时期的伦敦立马映入玩家的眼帘。如果你恰好要去伦敦游览,它甚至能够当一本导游书。
《合金装备5:幻痛》
《合金装备5:幻痛》可能算上是2015年下半年诸多大作里画面最好的一部了。除了画面以外,它凝聚了小岛秀夫在科乐美的最后心血,换来了无数赞誉。
不过,如果褪去《合金装备5:幻痛》身上的小岛秀夫光芒来看,这款游戏远远谈不上完美。一方面,它太过于考究细节,对于玩家来说算不上友好;另一方面,游戏的后半段节奏骤然加快,给玩家以很明显的赶工痕迹。虽说在诸多媒体中评分都很高,但《合金装备5:幻痛》在玩家的口碑里却未必能成为神作。
尽管如此,《合金装备5:幻痛》毋庸置疑是一个好游戏,但它只是一款令人遗憾的好游戏。
10、最冷饭新吃的游戏
将旧作重制或者加入新内容重新推出算是游戏界的惯例,玩家们也往往乐意买账。不过,在去年发售的游戏里面,有些&炒冷饭&作品还是过分了。
《战国BASARA4:皇》
《战国BASARA4》发售于2014年,但它的资料片《战国BASARA4:皇》却在一年半之后才面世。这个资料片中加入了新的系统,新的人物,新的DLC,中规中矩。
不过这个资料片推出的时间更值得人斟酌。一般来说,一款游戏的资料片除非与本篇有着巨大的变化,往往不会推迟如此之久,开发商用一年半的时间给玩家们带来一份几乎不存在惊喜的东西,未免太过没有诚意。
《战国无敌4-2》
光荣特库摩的《无双》系列一向是骗钱大户,但一般而言,每一作《无双》总还是勤勤恳恳,充斥着各种深受玩家喜爱的要素。
《战国无双4-2》显然是个例外。它本身属于&猛将传&性质,比本传多了几个人物,新增了一些剧情&&这本身其实无可厚非。但是令玩家不满的是,这款游戏里并没有包含《战国无双4》本作的内容,如果首选购入的是《战国无双4-2》,玩家基本不可能体验到完整的剧情。
另一个问题则是内容的欠缺,除了剧情模式以外,《战国无双4-2》并没有涵盖本传受玩家欢迎的流浪演武模式,新增人物的关卡大多集中在本能寺,关原,大阪&&这让玩家的审美疲劳很快地出现,并把这款游戏束之高阁。
《鬼泣4:特别版》
有时候你会惊讶,为什么厂商经常会在新平台上推出一款基本没有新要素的重制作品。不过《鬼泣4:特别版》显然要更过分一些:这部作品里面唯一的新要素是加入了新的可操纵人物(高清画面可算不上什么新东西),却在PS4,XboxOne以及PC等3个平台上都进行了发售。
不过正儿八经玩起来,玩家会发现这款游戏跟8年前并没有太大区别,卡普空没把&骗钱&两个字写在封面上已经是对玩家的最大仁慈了。
11、最佳游戏叙事
&讲故事&算得上是游戏的本源,好的故事能让游戏增光添彩。这几款游戏讲述的故事本身,以及讲述故事的方式,都足以让最为资深的读者大开眼界。
《巫师3》毫无疑问是2015年最好的角色扮演类游戏。即使从剧情本身来说,它的故事也是顶级的。
《巫师3》本质上讲是一个&寻找&的故事,无论是男主角利维亚的杰洛特,还是养女希里,甚至是这个游戏中的种种配角或者反派,他们都在寻找一个解决方案。玩家在游戏中所做的,就是找到这个方案,并且试图打破一切的宿命。
谈更多的故事细节其实意义不大,反而有剧透的嫌疑。这是2015年唯一称得上是&煌煌巨著&的作品,它绝对不会让人失望。
《永恒之柱》
发行于日的《永恒之柱》绝对算不上主流。它其实属于上个世纪:大段大段对话,各种各样的说明,无数的选择支。如果你没有足够的耐心,很有可能会把这款游戏弃之身后。
不过如果你是个耐心的读者的话,你一定会惊异于这款游戏宏大的世界观,令人击节赞叹的剧情文本,以及故事背后的隐喻:这个游戏关乎后殖民主义种族主义以及宗教,当然还有永恒的战争与和平。
简言之,如果你需要一款游戏来打发你的假期,并且你乐意阅读成篇累牍的游戏文本的话,你会爱上《永恒之柱》的。
《废土2》是Kickstarter推出的众筹作品,也是《废土》的续集&&二十五年后的续集。考虑到《废土》开创了后启示录风格的游戏类型,并且是《辐射》系列的精神导师,这款游戏值得玩家花上不少时间。
另外一个关键词则是怀旧,在《废土2》赛博朋克的世界里,一切都属于RPG的黄金时代:描述框里的旁白,戏谑的人物对话,离散但精巧的剧情&&现在的大开发商们可不愿意开发这样的游戏了。
12、最适合朋友同乐的游戏
一个人玩游戏有时候会有些寂寞,而与朋友家人玩游戏的乐趣则可以倍增。不过,有些好的同乐游戏也有可能会让好友之间闹别扭:毕竟游戏的本质是竞争嘛。
《Fifa16》
你应该买一份《FIFA16》:人人都爱足球,人人都喜欢在看足球的时候吹嘘下自己,而《FIFA16》是一款完美地结合这两个属性的游戏。而且更好的一点是,它的操作并不复杂,你可以和你老爸一起玩,可以和同事同学一起玩,甚至和你恋人一起玩。
不过这也可能惹出麻烦来,要是你的朋友喜欢的球队正好是你主队的死敌,场面大概会相当尴尬,而要是两人的实力差距过于悬殊,那么很有可能足球游戏会变成真人快打。
《马里奥赛车8》
如果你爱他,请让他玩《马里奥赛车》,如果你恨他,请让他玩《马里奥赛车》。《马里奥赛车》可能是目前市面上最好的同乐游戏,而最新的《马里奥赛车8》更是令人着迷。
但与之相对的是,这款游戏几乎是引发家庭矛盾的一大祸害:你是否能够赢得比赛,与能否开得快其实没有太大的关系。真正主宰比赛的是各种各样的道具:龟壳,导弹,闪电&&唯有阴人,方能胜利。然而,阴险狡诈虽然能够让你在游戏中占上风,但这并不代表你不会被旁边气的咬牙切齿的人揍一顿。
《喷射乌贼娘》
严格意义上来说,《喷射乌贼娘》的分屏模式并不在这款游戏里占主导地位。不过,作为一款以对战为核心的游戏,《喷射乌贼娘》几乎是2015年最佳。
玩家在这款游戏里可以使用各种各样的武器进行4v4战斗。与其他类似游戏不同的是,《喷射乌贼娘》并没有表现为直接的生死相拼,而是以喷漆的目的论英雄。可爱明亮的画风,畅快淋漓的操作,以及无止境的服装系统,都足够让所有人爱上这个游戏。它算得上是讨家人喜欢的最佳选择。
13、最佳掌机游戏
虽然掌机早已是明日黄花,沦为小众玩物,但我们仍然可以玩到不少值得一玩的掌机大作。下面这几款游戏的质量丝毫不逊色于其他单机游戏大作,为掌机捍卫了最后的光彩。
《火焰纹章if》
如果单看剧情的话,《火焰纹章if》是一款有些雷人的游戏:它的剧情就像一部典型的琼瑶剧。但是除了剧情以外,这款游戏完美无瑕。
自从《火焰纹章》系列在3ds上焕发新生以后,这个游戏系列渐渐褪去了硬派的特色,更加照顾普通玩家。
但《火焰纹章if》在高难度之下仍然可以令老玩家忘情地投入:出色的关卡设计,非常有可玩性的游戏系统,足够长的剧情章节&&你可以轻松的在这款游戏上花上数十甚至上百个小时。
《怪物猎人X》
某种意义上来说,《怪物猎人》这款游戏决定了一个掌机的成败。很多人购买掌机,主要是为了玩《怪物猎人》,一旦《怪物猎人》在某款掌机上登场,那么它至少可以为这台掌机增加两百万销量。
除开游戏外因素,《怪物猎人X》本身的素质也相当不错。游戏在前作的基础上增加了4种迥异的狩猎&风格&以及新系统&狩技&,让游玩过程更具有多元性。同时,新加入游戏的主题怪也都各具特色,让人耳目一新。同时,新作的联机系统在吸取了《怪物猎人4》系列的经验之后,更加流畅合理。
《口袋妖怪omega红宝石/alpha蓝宝石》
把最新的《口袋妖怪》列入这个榜单有些不合时宜:它已经推出将近一年半了。但是如果你在最近才购入一台3ds的话,它仍然是你必须要买的一款游戏之一。
为《口袋妖怪》进行过多的阐述几乎近似于画蛇添足,只要GameFreak发挥自己以往的水准,那么这个系列一定可以让所有人享受到它的乐趣。而新一代《口袋妖怪》还有着别的意味:试问我们有谁没有在《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》的陪伴中度过少年时代呢?
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