求解一下 为什么dota里dota2 神灵秒人套路貌似要比l...

DOTA之死神镰刀秒人系数----天真的你真以为过半血就能秒啊???数学不好的不要玩DOTA
死神镰刀秒人系数研究 着重分析抗性累积作者:阿笨猫 来源:锐派游戏 发布时间: 11:40:03  摘要:水友对死灵法师大招秒人系数作出的剖析,一起来看看其中有什么玄机。
死灵法师的第四个技能死神镰刀(R):使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫 法术攻击 魔法伤害等级1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。等级2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。等级3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100(70)秒。等级2: 魔法消耗340点,施法间隔85(70)秒。等级3: 魔法消耗500点,施法间隔70(70)秒。
备注:受到抗性影响。林肯对此技能完全抵消,进入CD。&&&&&&& 初看这个技能,相信很多人第一印象就是,虎B技能啊,带A杖系数1.1,哪个血低于一半就会被收走人头,KS神技啊。但是很多时候,往往R出去了,对面血明明低于一半,却不会被R 死,还是吃了其他一顿K才回去读秒,使用NEC的很奇怪,为什么就是R不死人呢?那么R到底能造成多大的伤害呢,让我们来计算一下。
&&&&&&& 设一英雄单位血量为M,当前血量系数为x,英雄单位受到75%魔法伤害,a为R所带的伤害系数。∵英雄单位血量差值为ΔS=M-Mx=M(1-x)再设R所能造成的伤害S∴计算抗性后得S=75%*a*ΔS又∵英雄当前血量为Mx,∴满足当S=Mx的时,英雄死亡∵根据上面已知条件S=75%*a*ΔSΔS= M(1-x)∴75%*a* M(1-x)=Mx化简后得到x=1-不带A杖时,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9当带A杖时,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1分别求得a1=0.4 时,x1=23.1%a2=0.6时,x2=31.0%a3=0.9时,x3=40.0%a4=1.1时,x4=45.2%∴ 由此可得表格当不带A杖时R等级& & & & 目标英雄血量被秒系数Lv1& & & & 23.1%Lv2& & & & 31.0%Lv3& & & & 40.0%当带A杖时R等级& & & & 目标英雄血量被秒系数Lv1& & & & 31.0%Lv2& & & & 40.0%Lv3& & & & 45.0%&
又∵根据抗性公式总抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)携带流浪法师之斗篷时,英雄抗性为1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625携带挑战头巾时,英雄抗性为1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475当两者皆有时,高数值覆盖低数值,取挑战数值。并且抗性装备叠加无效。计算过程同上,直接给出表格。当不带A杖时R等级& & & & 被秒系数(斗篷)& & & & 被秒系数(挑战)Lv1& & & & 20.32%& & & & & & & & 17.36%Lv2& & & & 27.67%& & & & & & & & 23.95%Lv3& & & & 36.46%& & & & & & & & 32.09%当带A杖时R等级& & & & 被秒系数(斗篷)& & & & 被秒系数(挑战)Lv1& & & & 27.67%& & & & & & & & 23.95%Lv2& & & & 36.46%& & & & & & & & 32.09%Lv3& & & & 41.22%& & & & & & & & 36.61%&&&&&&& 从以上数据可以看出,即使NEC带了A杖,系数打到1.1,也并非血量减半就能被秒掉,当然减半后被R一下,他离死也不远了。同时可以看出,有没有A杖,3级R的CD都是一样70秒,看秒杀系数,也不过就提升了5%,如果目标携带斗篷或者挑战,那么这个提升更小,所以对NEC来说A
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七夕能吃吗?哈哈哈哈大家情人节快乐
可能要很久
我回来啦..
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