三国杀文功等级ol大家见过最高的等级和文功武勋是...

文功武勋关了会有什么后果?
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虎贲郎将, 积分 778, 距离下一级还需 222 积分
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讲句公道话文功武勋这玩意就是用来**的,从来都是只看等级和胜率逃跑率再决定踢不踢那个玩家,文功武勋?谁没事去看那个
?会影响游戏?呵呵呵呵呵呵呵....我觉得是他们当初刷得很辛苦,现在给关了深受打击而已,关了反而助于打击刷子的嚣张气焰。当然我支持留下,毕竟可以为游戏添加元素
16-05-05 15:06:38&
楼上的妹子我先扛走了,你们继续聊
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RE: 文功武勋关了会有什么后果?
讲句公道话文功武勋这玩意就是用来装13的,从来都是只看等级和胜率逃跑率再决定踢不踢那个玩家,文功武勋?谁没事去看那个
?会影响游戏?呵呵呵呵呵呵呵....我觉得是他们当初刷得很辛苦,现在给关了深受打击而已,关了反而助于打击刷子的嚣张气焰。当然我支持留下,毕竟可以为游戏添加元素
16-05-05 15:07:22&
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护国大将军, 积分 6091, 距离下一级还需 909 积分
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文功武勋低的一般胜率都低,基本小学生→_→
16-05-05 15:15:41&
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文功低的一般胜率都低。所以看胜率就可以了。还有逃跑和失败才扣文功。挂机托管的并不会直接判定扣分。超过100级文功是负数的有3种情况,1胜率极低,2胜率正常逃跑率极高,3胜率正常逃跑率正常但是花了大量金钱洗逃跑。第三种情况可以说存在但是非常很少。试问你在等人的时候一个个查看玩家文功要花多少秒?等你看完,**早把你提了。
16-05-05 15:39:31&
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文功从某种意义上讲确实可以看出一个人的水平,但是我想说,文功可以刷,看文功决定踢人不切实际,因为不会给你那么多时间看的。难道大家不是看等级和胜率踢人吗。
16-05-05 15:44:22&
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护国大将军, 积分 6091, 距离下一级还需 909 积分
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刷胜率比刷文功简单多了...举个例子,小号选黄盖苦死给大号刷胜率有效但刷文功无效,所以...按理说文功更能反映一个玩家的真实水平...
16-05-05 15:48:45&
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虎贲郎将, 积分 778, 距离下一级还需 222 积分
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刷了胜率,文功必涨。就是说刷胜率就是在刷文功,只是涨多少的区别。文功确实更能反映一个玩家的真实水平,但是准备阶段只显示胜率等级逃跑率。一一点开玩家信息这个不现实
16-05-05 16:10:21&
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16-05-05 16:12:26&
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今日社区共个签到每个三国杀玩家心中,都有一个独一无二的武将形象秀,或是千姿百媚的貂蝉,或是少年英才的周瑜,再或是足智多谋的诸葛孔明……当一个个栩栩如生的三国杀武将形象已经深入人心,一张张个性十足的武将牌已经成为三国杀的一种象征时,仅仅在游戏的时间里扮演某个武将已经让我们感到有些意犹未尽了
在等待房间、在游戏大厅、在三国杀online的每个角落,都可以拥有独一无二的武将形象,来彰显你的牌技和个性,全新“三国秀”系统就是为此而诞生的!
在最新版本的三国杀Online中,每个玩家都可以拥有自己的武将形象秀,这套形象秀以形象、边框、背景三部分组成,而这三部分的组合,又恰巧可以成为三国杀最具代表性的武将牌样式。大家可以根据自己对武将和色彩的喜好,搭配出任意样式的三国秀。
除了超个性的形象展示外,三国秀中还会将玩家的战功称号、文功称号、武勋称号都展示出来。如果获得了难度很高的稀有称号的话,一定要记得展示出来给大家看哦!
为了让每个玩家都有机会体验到DIY的三国秀造型,三国杀Online提供给所有玩家一个初始化三国秀的机会。其中包括男女各三个武将,三个背景以及四个边框,多达72种个性搭配!如果你想要使用更加丰富的三国秀造型,还可以去游戏商城中挑选更多三国杀武将形象来使用哦!
《三国杀OL》官方网站:
《三国杀OL》官方Web版:当前位置: >>
三国杀武将技能介绍及规则介绍
三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共 41 张武将牌(加上 4 神将是 45 张) 标准版:武将牌 25 张 风:武将牌 8 张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2 神将 火:武将牌 8 张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2 神将 1、标准版: 蜀: 刘备 技能: 仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发 出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。 激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。 关羽 技能: 武圣:任何时候使用,可将自己的红色花色牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备 牌。 ★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来 使用。 ★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 张飞 技能: 咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。 赵云 技能: 龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。 马超 技能: 铁骑:始终可视为装备有一匹-1 马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判 定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方 仍可以出[闪][闪]避。 ★铁骑装备的-1 马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依 然可以照常装备最多两匹马(+1 和-1)。 诸葛亮 技能: 观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序 置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。 空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。 黄月英 技能: 集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。 魏: 曹操 技能: 奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌; 激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。 司马懿 技能: 反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌; 鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。 夏侯敦 技能: 刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体 力或弃两张手牌。 张辽 技能: 突袭:摸排阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家手里各抽一张加入收牌。 许褚 技能: 裸衣:若于自己的摸牌阶段选择少摸一张牌,该回合出牌阶段使用[杀]或[决斗]造 成的伤害+1(即攻击成功后额外多增加一点伤害)。 郭嘉 技能: 天妒:可将自己的判定牌收归收牌; 遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。 甄姬 技能: 倾国:任何时候,可用任意黑色手牌当【闪】; 洛神:回合开始前,可进行主动判定,凡是黑色花色均收归手牌,如此往复,直 至出现红色花色。 吴: 孙权 技能: 制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合可 使用一次。 救援:主公技。吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙 权)。 ★孙权可以拒绝救援的[桃]。 甘宁 技能: 奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 技能: 克己:若在出牌阶段没有打出[杀](包括[决斗]中使用的[杀]),则弃牌阶段无需 弃牌,即此回合手牌无上限。 黄盖 技能: 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。可以多次使用。 ★若黄盖用此方法自[杀],可先摸牌后再弃掉自己所有的牌。 周瑜 技能: 英姿:摸牌阶段可摸三张牌 反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一 张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结 果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。 大乔 技能: 国色:出牌阶段,可将任意方片花色的牌当乐不思蜀使用。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗中),可弃一张牌,将这张杀的攻 击对象转移给自己攻击范围内的另一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。 陆逊 技能: 谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌 孙尚香 技能: 结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力, 一回合限一次。 枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌。 群雄: 吕布 技能: 无双:使用[杀]攻击时,对方需使用两张[闪]才能闪避,如果对方使用[八卦阵], 需要判定两次;[决斗]中(包括他人对自己使用的[决斗]),对方每次出[杀]需出两 张,否则视为出不了[杀]。 华佗 技能: 急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。 青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复 1 点体力。每 回合限用一次。 貂蝉 技能: 离间:出牌阶段,可弃一张牌(包括手牌和已装备的牌),然后指定两名男性角色 进行[决斗](即执行[决斗]这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出[杀]的先后。一 回合只能使用一次。 闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 2、风扩: 神-吕蒙 技能: 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌, 拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红 桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 神-关羽 技能: 武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限 制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时, 令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角 色立即死亡。 夏侯渊 技能: 神速:你可以分别做出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2、 跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 曹仁 技能: 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。 黄忠 技能: 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避 1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 技能: 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害, 你回复 1 点体力。 小乔 技能: 天香: 每当你受到伤害时, 你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色, 然后该角色摸 X 张牌,X 为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 周泰 技能: 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力:从牌堆 亮出一张牌放在你的角色牌上, 若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都 不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。 于吉 技能: 蛊惑: 当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一 张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验 明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。除非被质 疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 张角 技能: 雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定, 若为黑桃花色,你对该角色造成 2 点雷电伤害。 鬼道:锁定计,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 3、火扩: 神-诸葛亮 技能: 七星:游戏开始前,你从 11 张牌里选出 4 张作为手牌,其余的面朝下置于一旁 (移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交 换这些“星”。 狂风: 回合结束阶段, 你可以弃掉 1 枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始, 该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾: 回合结束阶段, 你可以弃掉 X 枚“星”指定 X 名角色: 直到你的下回合开始, 除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。 ◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直 接使用。 ◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ◇同时大雾不能防止失去体力。 神-周瑜 技能: 琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复 1 点体力 或各失去 1 点体力(此失去体力为无源)。 业炎:限定技出牌阶段,你可以选择 1~3 名角色,你分别对他们造成最多共 3 点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对 1 名角色分配 2 点或更多的火焰伤 害,你必须先弃掉 4 张不同花色的手牌并失去 3 点体力。 ◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等… ◇发动琴音时只能选择其中的 1 项执行,所有人回复 1 点体力,或所有人失去 一点体力。包括周瑜自己。 ◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至 3 点。 典韦 技能: 强袭:出牌阶段,你可以自减 1 点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的 一名角色造成 1 点伤害。每回合限用一次。 ◇涉及到武器的攻击范围时不能弃掉已装备的武器。 ◇仅剩 1 点体力时发动技能, 若进入濒死状态无人救回, 则典韦先死亡后对目标 造成 1 点伤害。 荀彧 技能: 驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其 攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成 1 点伤害。 若你没赢,他/她对你造成 1 点伤害。每回合限用一次。 节命:你每受到 1 点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不 能超过 5 张)。 ◇双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若 点数相同则算荀彧没赢。 ◇若荀彧发动节命时指定的目标手牌数超过体力上限,则没有事情发生。 庞德 技能: 马术:当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃掉对方的一张牌。 ◇猛进的效果可以弃掉对方的手牌,也可以是装备,但不能是判定区里的牌。 庞统 技能: 连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘: 限定技, 当你处于濒死状态时, 你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌, 重置角色牌,然后摸三张牌并 将体力回复至三点。 ◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至 3 点。 太史慈 技能: 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结 束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个 目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 ◇ 双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。 若点数相同则算太史慈没赢。 颜良|文丑 技能: 双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此 回合可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 ◇ 颜良&文丑为一名角色而非两名 袁绍 技能: 乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 诸葛亮(卧龙) 技能: 八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破:你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。 三国杀 OL 游戏中等级积分下有文官和武官两项官职称号, 大家也许尚未清楚它 们的获得方式,就让我们来对照三国杀 OL 的功勋官职列表,看看自己还缺多少 经验就能获得下一个文官或是武官名称。 武官名称 武官名称的获得是以武勋为主经验值、文功为辅经验值综合得到的,例如:玩家 的武勋 1000,文功 600 则可以得到官职级别为 4 的武官名称:军司马。 官职级别 武官名称 武 勋 文 功 0 平民 0 0 1 兵卒 100 60 2 屯长 300 180 3 军侯 600 360 4 军司马
裨将军/偏将军
牙门将军/伏波将军
翊武将军/翊师将军
建威将军/建武将军/振威将军/振武将军 12 13 14 15 16 17 18 19 20领军将军/护军将军/武卫将军/中垒将军
镇军将军/抚军将军/镇国将军/龙骧将军
平东将军/平南将军/平西将军/平北将军
安东将军/安南将军/安西将军/安北将军
镇东将军/镇南将军/镇西将军/镇北将军
征东将军/征南将军/征西将军/征北将军
前将军/后将军/左将军/右将军
骠骑将军/车骑将军/卫将军
大将军 文官名称 文官名称的获得是以文功为主经验值、武勋为辅经验值综合得到的,例如:玩家 的文功 1000,武勋 600 则可以得到官职级别为 4 的文官名称:县尉。 官职级别 文官名称 文 功 武 勋 0 平民 0 0 1 里长 100 60 2 3 4 5 6 亭长 蔷夫 县尉 郎中 侍郎 300 180 600 360 0 900 7 县丞
博士/议郎/中郎/谒者
10 郡长史/州刺史/郡太守丞79011 谏大夫
12 太常丞/光禄丞/卫尉丞/太仆丞/大鸿胪丞/宗正丞/大司农丞/少府丞7674 13 太中大夫/谒者仆射/廷尉正监/中常侍/尚书令/御史中丞
14 司徒长史/太尉长史/司空长史
15 丞相司直/光禄大夫/侍中
16 州牧/郡太守
17 河南尹/执金吾
18 太常/光禄勋/卫尉/太仆/廷尉/大鸿胪/宗正/大司农/少府
19 司徒/太尉/司空
20 丞相 温馨提示: 1. 由于文官和武官的称号的获得都是综合文功与武勋的经验值,因此玩家在经 验值增长的过程中可以同时获得文官和武官的称号,例如:玩家的武勋 1000、 文功 1000,则可同时获得武官名称“军司马”和文官名称“县尉”。 2. 上述表格内,同一级别内出现不同的官职名称,则是玩家在达到文功和武勋 的要求值之后,系统随机给予的。例如官职级别为 8 的武官称号,玩家可能获得 “裨将军”或“偏将军”的其中一个。三国杀游戏规则[8 人局模式规则][3v3 模式规则] 8 人局模式规则【游戏配件】 →【游戏目标】 →【决定身份】 【挑选武将】 →【分发体力牌】 【回合流程】 →【补充说明】 【武将死亡】 →【游戏结束】8 人局模式规则 你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它 能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷 离并充满刺激的较量。 你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲 的最佳伙伴, 它就是――三国杀。游戏配件我们将会用到三国杀标准版的四个种 类共 153 张牌: 身份牌背面武将牌背面体力牌游戏牌背面 身份牌 10 张:1 主公,3 忠臣,4 反贼,2 内奸;武将牌 25 张;游戏牌 104 张 +EX 游戏牌 4 张;体力牌 10 张。游戏目标玩家的游戏目标是由拿到的身份牌 决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件 与主公相同。反贼:杀死主公,推翻统治。内奸:除掉除自己外所有的人,成为 最后的生还者。 决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌: 随机分给每个玩家一张身份牌, 抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌 正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道 自己的身份。
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参考资料

 

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