魔兽世界兽人种族天赋lr选什么天赋好?fm和工程...

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作者:zhehuihao|时间: 09:49:04
魔兽7.0兽王猎人PVE测评:玩好凶暴野兽是关键
摘要:在21737号补丁中,原本被加强到20%的眼镜蛇之道被削弱,眼镜蛇之道:现在使伤害提高10%,从20%下调。,但与此同时,眼镜蛇本身得到增强,眼镜蛇射击:伤害提高了79%。经过连续的加强,目前测试服兽王的DPS表现已经超越射击。
  近期改动
  在21737号补丁中,原本被加强到20%的眼镜蛇之道被削弱,眼镜蛇之道:现在使伤害提高10%,从20%下调。,但与此同时,眼镜蛇本身得到增强,眼镜蛇射击:伤害提高了79%。经过连续的加强,目前测试服兽王的DPS表现已经超越射击。
  在21655号补丁中,兽王猎第二层天赋大幅度调整,对奇美拉的削弱:奇美拉射击:造成265%武器伤害 从660%下调。以及对同层天赋的增强:凶猛狂暴:现在持续8秒,从6秒上调。现在产生25点集中值,从15点上调。践踏:造成406%RAP伤害 从271上调。使得奇美拉在同层天赋面前不再具有竞争力。
  天赋选择分析
  第一层天赋:王牌猎人,眼镜蛇之道,凶暴稳固
  王牌猎人为反斩杀机制,但实际提升与同层天赋相比比较小。
  眼镜蛇之道与凶暴稳固在单目标和多目标的场合需要分别讨论。
  单目标下,由于兽王常驻至少2宝宝,在第二层天赋不点凶猛狂暴的情况下更是大多数时间拥有三只宝宝,由此眼镜蛇之道可以提升每次眼镜蛇射击的20%~30%伤害。而凶暴稳固则是简单地增加集中值获取。需要注意的是,第一层无论点了什么样的天赋,都不会影响到我们卡CD释放除眼镜蛇之外的其他技能以及他们的伤害。因此,这里多获取的集中值,在单体情况下也只会用于释放更多的眼镜蛇。
  那么点了凶暴稳固的情况下,每次凶暴野兽为我们带来8点集中值,12sCD的凶暴野兽则每分钟为我们带来40点集中值,即一次眼镜蛇的所需集中值。也就是这个天赋每分钟为我们多带来一次眼镜蛇的伤害(如果点凶猛狂暴则需要更长时间产生足够打一次眼镜蛇的集中值)。
  因此点眼镜蛇之道的情况下,每分钟只要我们打出六次眼镜蛇,增伤20%X6即超越凶暴稳固带来的一次眼镜蛇。而木桩实测无论其他天赋怎么点,平均每分钟我们打出的眼镜蛇都会多于六次。在猎人集中值恢复速度大大加快的7.0,这种结果也很容易预想,除卡CD释放其他关键技能外我们常常需要打眼镜蛇来倾泻集中值。
  因此,眼镜蛇之道在单体情况下优于凶暴稳固。
  多目标特别是长时间多目标情况下,我们需要用多重射击代替眼镜蛇,并依赖野兽顺劈斩的输出。此时带来更多多重射击的凶暴稳固就明显好于对多重没有提升的眼镜蛇之道。
  综上,单体选择眼镜蛇之道,多目标选择凶暴稳固。
  第二层天赋:践踏,凶猛狂暴,奇美拉射击
  奇美拉射击在遭到削弱之后,已经丧失了竞争力,即使打到双目标,也明显不及同层其他两天赋。
  践踏在经过加强之后,每次使用凶暴野兽可以带出一次 可观的AOE伤害,会在凶暴野兽冲到目标面前后释放,即使单目标表现也十分出色。
  凶猛狂暴瞬间恢复25点集中值以及释放后宝宝8s内提高45%攻速,并且使宝宝产生一个五连击高伤害,实测这个伤害基本和一次践踏相当,并且需要注意的是,尽管这个伤害字面说明是由宝宝五次攻击产生,但这五次攻击会在释放技能的同时瞬间全部给出,实际上不会占用宝宝的普通攻击以及接下来的8s提高攻速效果。在多目标时,由于失去了持续回复集中值的能力,保持野兽顺劈斩明显比live版本更困难。因此凶猛狂暴提供的集中值回复会显得相当的重要。
  因此,仅从单层天赋提升而言,凶猛狂暴是最优选。但是存在的问题是凶猛狂暴替代凶暴野兽,使得我们全程都将只有两只宝宝,单体目标情况下降低了眼镜蛇之道的收益。并且CD长于凶暴野兽,实际上会导致红人的覆盖率下降。
  仅从理论上讨论无法得出这两种天赋的取舍,只能通过实际木桩测试。LZ本人的测试结果是单体情况下,践踏和凶猛狂暴平均伤害近似,多目标情况下,选择凶猛狂暴平均伤害更高。实际可以常驻凶猛狂暴。
  第三层天赋:生存向天赋,不做讨论
  第四层天赋:兽行成群,狂野之怒,闪击
  可能与测试号爆击较低有关,兽行成群的提升很小,明显不及其他两天赋。
  狂野之怒使红人的伤害提升再增加20%,由26%(基础20%+神器特质6%)提升至46%,这个天赋使得红人的提升变得相当高。在凶暴野兽/凶猛狂暴减少红人CD的情况下,红人的覆盖率基本可以达到30%,因此这个天赋的提升也很明显。
  闪击的效果很简单,使宝宝的普通攻击伤害提高50%,理论上配合第二层凶猛狂暴的加宝宝攻速效果,应该有相当可观的输出提升。然而在实际木桩测试中,目前闪击并未作用于宝宝的普通攻击,而是仅仅使其爪击伤害提高,因此提升不及狂野之怒。
点狂野之怒时宝宝的攻击伤害:
爪击伤害:
点了闪击之后的宝宝攻击伤害:
爪击伤害:
  甚至由于点闪击时红人加成低,宝宝的平均攻击伤害更低。
  综上,目前由于闪击仅提升宝宝的爪击伤害,这一层常驻天赋为狂野之怒。
  第五层天赋:控制向天赋,在此不做讨论
  第六层天赋:黑鸦猎杀,弹幕,箭雨
  箭雨的伤害明显过低,消耗的集中值却更高,目前无论任何场合不会选择这个天赋。
  实测一次黑鸦的伤害,基本与单体一次弹幕的伤害相当。但是实际上,如果单体下我们选择了黑鸦,那么相较于选择弹幕并且卡CD释放,少消耗的集中值只能用于打眼镜蛇。而眼镜蛇的伤害则远远小于弹幕。因此,除了黑鸦可以常常刷新CD的特殊场合,无论单目标还是多目标选择弹幕并卡CD以及尽量配合红人释放,总体的伤害明显高于黑鸦。
  这一点兽王与射击的不同主要是由于兽王不存在射击那样对平射保持debuff的极大依赖,以及兽王的填充消耗集中值技能眼镜蛇相比射击的瞄准弱很多导致的。
  第七层天赋:兽群,杀手眼镜蛇,野兽守护
  野兽守护是这一层相对较弱的天赋,即使在宝宝狂野天赋下,每次杀戮命令产生的dot伤害很低且仅与攻强挂钩,成长性不佳,木桩实测中提升较小。
  兽群从我们熟悉的召唤五只宝宝攻击目标变成了一条直线上持续冲出动物撞击目标,类似于WAR3中雷克萨的大招效果。因此释放要求比原来更高,需要避免空大。但好处则是CD降为3min,可以在战斗中更为频繁的使用。伤害仍然很可观。
  杀手眼镜蛇的几率重置杀戮命令效果仅在红人期间生效,因此如果点这个天赋,势必需要在红人期间尽可能多打眼镜蛇,第六层需要放弃弹幕点出黑鸦。木桩实测这样的点法得不偿失,伤害明显不及点弹幕+兽群。
  综上,兽群目前是第七层的常驻天赋。
  最终的天赋选择如下:
  多目标情况下将第一层改为凶暴稳固。
  神器特质
  兽王的神器特质基本上全部是简单粗暴地提升伤害或者生存能力,基本没有影响到输出手法的内容,其中三个大特质对输出的提升较为明显:
  百兽之王
  风暴神威奔腾
  泰坦之雷
  百兽之王是最重要也是我们需要首先点出的大特质,使哈提也受到红人的增益,并且会通过杀戮命令造成伤害。这个特质点出后,红人和杀戮的重要性大大提升。
  风暴神威奔腾纯AOE向的特质,在多目标场合,这个特质的触发效果伤害相当可观。
  泰坦之雷兽王猎的神器主动技能,1minCD,不占GCD,使在场的每一只宝宝与目标进行闪电连线并造成持续伤害。如果点了凶猛狂暴,那么使得使用后的下一次凶猛狂暴为宝宝额外增加输出。
  输出手法
  在以上的天赋点法下,我们可以得出基本的输出手法,按以下从上到下的优先级释放技能:
  狂野怒火,俗称红人(虽然已经变成了金人),提升巨大的爆发技能,由于存在凶暴野兽/凶猛狂暴降低其CD,因此需要卡CD释放以免浪费。
  野性守护,2minCD的爆发技能,CD转好后需注意与红人同时释放以取得最佳效果。如果野性守护CD转好而红人没有,等待红人CD好后和野性守护一起开。
  兽群,卡CD使用,但要注意配合红人。
  泰坦之雷,卡CD使用,同样注意配合红人,若没有点凶猛狂暴,则在释放一次凶暴野兽之后释放,若点了凶猛狂暴,则在使用凶猛狂暴前使用。
  凶猛狂暴/凶暴野兽,在不会溢出集中值的情况下立即使用,需要注意尽量用在红人CD期间,避免浪费减少红人CD的效果。
  杀戮命令,卡CD使用,非红人阶段尽量预留集中值确保其卡CD释放。
  弹幕,卡CD使用,非红人阶段尽量预留集中值确保其卡CD释放。多目标场合下优先级高于杀戮。
  眼镜蛇/多重,在有CD的技能全部进入CD后使用。平稳阶段仅消耗集中值避免溢出即可,红人阶段注意在快结束时泄空所有剩余集中值。多目标场合下多重的使用需要注意野兽顺劈斩的持续时间,由于缺少快速恢复集中值的手段,在集中值不富裕难以保持野兽顺劈斩不断的情况下,需要使两次多重之间间隔4s,避免野兽顺劈斩持续时间的浪费。
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不再自动弹出巫妖王之怒猎人:种族天赋评析
摘要:矮人,暗夜精灵,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,血精灵,七大猎人目前可选的种族,再加上未来的大灾变(大地的裂变)中出现的狼人与地精,猎人的种族选择可以说是非常之多,究竟哪个种族才是你的最爱呢?
  部落方面的猎人种族很有趣,兽人兽王猎,牛头生存猎,巨魔射击猎都有独到之处。
  兽人的抗晕天赋非常优秀,插了宝石后就是25%减少昏迷时间,让猎人与近战的对抗中更加灵活,巫妖王之后猎人习得主人的召唤一个解除+免疫移动限制的技能,兽人的抗晕更显珍贵。而且兽人还有增加攻强和增加宠物伤害的天赋,对猎人而言都非常实用。
  巨魔之于猎人,就像亡灵之于,都是非常犀利的组合。巨魔猎人不仅拥有最流畅的节奏感,而且种族天赋对猎人而言极为出色。弓专精1%爆,狂暴能提高20%的攻击速度,野兽杀手增加对野兽系怪物5%伤害,更有特色天赋巫毒步&&配合生存第二层的稳固天赋加上多彩宝石,可以降低40%多的移动限制持续时间!
  牛头猎人也是不错的选择,战争践踏是一个额外的控制技能,是猎人拉开距离的好帮手,5%基础生命值加成让生存猎的血牛之路更进一步。不过牛头人的模型实在太大了&&在散发王霸之气的同时,也是让你成为一个极为显眼的目标,这对猎人来说可不是一件好事。
  血精灵的种族天赋奥术洪流对近战而言是个不错的技能,对猎人来说在法系试图近身纠缠的时候也可以收到奇效。
  总结:天赋这个东西,虽然有不可忽视的影响,但是绝对没有万能的天赋,每个种族都有自己的铁杆粉丝,祝大家都能选到符合心意的种族,然后展开我们的艾泽拉斯大冒险!
  此文行文仓促,多有不足,殷切希望大家能提出修改和补充意见,谢谢。
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我的装备T6 T6.5
装备按说 还可以 可是为什么 打不上DPS 呢
求高人给个天赋最好 有图的那种
再 求高人给个输出 方式
比如 毒蛇丁次--奇美拉--瞄准--奥数
我也不知道我这个对不 求高人给个 介绍哈
自动射击,自动射击,自动射击/!自动射击/,自动射击,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,这个属性的提升,那是一个免费的赠送dps!,和技能搭配了,就让你的同伴使用加速鼓,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,同时进入3分钟cd等候,而且简单明了,1瞄准射击,并且拥有一个龙脊奖章,等候龙脊,你就按照这个去堆,自动射击。请强化自己的专业素质和知识之后再来,跑位选择,自动射击,要跟剧不同情况,而投资到疾速杀戮!命中需求,智力=法力值上限+强度几率属性=顾名思义,在龙脊触发后的25秒内.7秒的情况,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,而boss还没到下使用,当稳固读条,我再给你一个一拖二红,在你破甲和加速等级大于310的时候,自动射击!先给你天赋,自动射击/,所以。综合属性=敏捷,记得,大约100左右就可以了,boss战斗过程!天下猎人是一家~,还是在嗜血结束,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,躲闪等进阶属性=对于猎人,只需要追求到100-140,自动射击,分开使用。把宏A放在要抽的那个位置。在稳固能作为主力输出技能前提下,到时候你可以再来找我,没有千篇一律,使用加速药水:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性后期!......
2使你的宠物的集中值回复速度提高100%] -------- 射击 (15 点)夺命射击 - 等级 5/,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%,使你造成的所有伤害提高2%。眼镜蛇打击 - 等级 2/5使你的宠物所造成的伤害提高20%、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后;1当你的宠物激活狂野怒火之后。野兽戒律 - 等级 2/,效果持续10秒。野兽之心 - 等级 1/,数值相当于你的智力总值的100%,你的装备所提供的护甲加成提高10%,你也会进入狂暴状态;3使你的远程攻击强度提高;1命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫;5使你的远程技能爆击伤害加成提高30%,除非被杀死,效果持续18秒;5使你的远程武器的爆击几率提高5%.duowan。致死射击 - 等级 5/。凶猛灵感 - 等级 3/,持续8秒。厚皮 - 等级 3/。守护掌握 - 等级 1/。直取要害 - 等级 2/3当你的奥术射击。狂怒释放 - 等级 5/。强化复活宠物 - 等级 2/,不仅仇恨稳定;2你的远程爆击可以令你的宠物回复50点集中值,当你的杀戮命令处于激活状态下时?续18秒;2当你的宠物处于激活状态下时,也无法停止下来。-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯。精确瞄准 - 等级 3/3使你的宠物的护甲等级提高20%,对目标造成的伤害提高10%;5你的远程攻击速度提高20%,宠物复活后的生命值提高30%;1使宠物进入疯狂状态。胁迫 - 等级 1/副本输出建议用兽王,你的宠物的近战攻击速度提高20%,持续12秒。火力集中 - 等级 2/,除非被杀死,也无法停止下来;3使你的狂野怒火。狂乱 - 等级 5/、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%,对目标造成的伤害提高50%。狂野怒火 - 等级 1/,你不会有任何恐惧或怜悯。蛇之迅捷 - 等级 5/5使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,并使目标昏迷3秒,所有法术所消耗的法力值降低20%;5使你的宠物的爆击几率提高10%?;2使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒。龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果,法力值消耗降低40%。雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。等级 70 猎人 (46/。灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。资历 - 等级 3/,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%。在这种状态下,造成大量的威胁值;15/,输出也很高;0)野兽控制 (46 点)强化雄鹰守护 - 等级 5/,有40%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。凶暴 - 等级 5/,小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%;3当你的宠物打出爆击之后;1蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%;5当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时...一楼火星来的吧~~~DPS用射击,PK用生存,你可以看下网站上的天赋,不过LR天赋要结合自己的装备和走向来点的,你是破甲流还是急速流?LR输出有个一键抽筋宏,无闹输出就OK,分给多点我把那宏发给你
我服了一楼,哪年的天赋还粘贴呢。肯定射击,其他一定会被人鄙视死的。可以0 54 7的,当然还有其他加法,看看论坛吧。
当然是兽王!我已经实验过了!打KLZZAMDPS都是第一 远远领先其他职业 爆击29%AP也只有17...
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