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关于盗贼的技术贴
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 13:27:00
关键词>>盗贼,技术
我玩贼从公测开始到现在快两年了,自认为虽然操作不算很好,但也马马虎虎.
这么长时间,各种各样的对手和boss也都见过,有几点体会和大家分享一下.
不知道什么时候,5团的人都叫我贼头,我这点分量,5团的兄弟叫我一声贼头是给我面子.
我这里倚老卖老也和贼兄弟们讲讲我的PK和副本DPS输出的一些体会,不一定正确.仅供大家参考.
---------我是一个贼,我是一个刺客,我存在的意义在于杀死敌人----------
第一篇 自报天赋和属性
1 天赋 31 15 5
这个天赋是我在31 8 12经典刺杀贼天赋基础上改良的
放弃了欺诈高手, 在战斗天赋中加满了精确和强化疾跑.
敏锐5点当然是伺机而动.
刺杀中放弃了强化肾击,加满了强化毒药.
放弃了欺诈高手的确让人痛苦,但是命中的重要性在PK和副本中越来越重要,我还是选择了后者
加满强化疾跑的原因很简单: 为了对付我们盗贼最头疼的职业----冰法
强化毒药的确比强化肾击感觉更好用,毒药是各职业对贼头疼的重要原因,而副本dps中,我双手速效毒的伤害可以占我个人全部伤害的10%
T2-6件 T1-2件 主手-毁灭 副手-天使剑
其他-阴谋饰物 耐头奖励戒指 胡利奥指环 龙牙饰物 龙息火炮等
血-4100 强度-961 致命-28.5% 闪避-36% 全部装备+天赋命中+12%
这身装备虽不能算垃圾,但是对一个老贼而言的确让人汗颜啊........
------------------- 我的偶像是盗贼皇帝Shurrik -----------------
第二篇 天赋
我谈谈我对几个盗贼天赋的理解.
目前流行的贼的天赋
1 战斗贼: 剑,锤和拳套为武器, 17 34的天赋为代表,出冲动.
副本dps:很强,技能dps占40%,平砍伤害占60%左右, 全程保持切割是高dps的保证.
PK能力:较弱, 五星肾击后冲动狂砍是主要制胜手段,可以和zs对砍,但对于有急速冷却的冰法来说.几乎没有赢得可能.
控制力:较弱, 攒星较慢,没有伺机待发.
关键词: 致命&命中&强度
一句话评价: 这样的贼不像小偷...更象一个强盗......
2 战斗匕首贼: 匕首为武器, 15 31 5的天赋为代表, 出冲动.
副本dps:极强, 试想一下冲动着背刺....同时匕首专精增加了5点致命,以及匕首的高速度,保证了平砍的高伤害
全程保持切割是高dps的保证.由于攒星极慢,所以剔骨可以放弃了,有星就切割吧.....
PK能力:最弱, 五星肾击后冲动背刺固然是最理想的,但是这样的机会真的不多....
控制力:最弱, 攒星太太太慢了....根本不适合pk
关键词: 命中&强度&致命
一句话评价: 这样的贼,就是个副本输出机器
3 匕首刺杀贼: 匕首为武器, 31 8 12或者31 15 5的天赋为代表,出精力.
副本dps:较强,技能dps占60%,平砍伤害占40%左右, 背刺和剔骨是主要输出手段
PK能力:较强, 这个天赋是爆发力最强的. 一个偷袭后两个背刺,一个5星冷血剔骨一共4000+的伤害可以在10秒内完成.....
控制力:较强, 攒星极快,可以多次肾击,可惜没有伺机待发
关键词:强度&命中&致命
一句话评价: 这样的贼才是真正的刺客!
4 匕首控制贼: 匕首为武器 21 8 22为代表
副本dps:最弱, 这是大家公认的
PK能力:最强, 这个天赋是可以把很多职业完美的晕到死的
控制力:最强, 只有一个原因:伺机待发! 如果你有两次消失 两次至盲 两次冷血 两次疾跑 两次闪避 再喝一瓶菊花茶.....你还怕谁?
关键词:强度&命中&致命
一句话评价: Shurrik陛下的天赋
5 出血贼. 貌似用剑的也有,用匕首的也有.
以上四种天赋我都用过,而且(除了战斗匕首天赋外)每个都用了不少于3个月, 唯独对这个出血天赋不了解.
这里也不敢多说什么了.
-----------------------盗贼的王道在于控制!!!---------------------
第三篇 PK篇
野外的王者是盗贼,只因为一点---潜行. 当你有权选择杀还是不杀, 如果杀,那么在什么时候出手, 杀戮就变成非常简单的一件事了.
哪怕是一身兰装的贼, 面对大元帅的对手,在它没血没兰或多引了怪时,一个伏击就解决了问题.
这不是什么RPWT, 这就是我们贼的权力.
我在野外杀人不少,有时候专门去TR或者XLSS杀人. 我从来不在对方满血满兰的情况下出手,有时候还把对方打到一丝血后晕了他,让怪杀了他.
不要说我无耻,这不是pk,而且我们的名字就是Rogue, 英文原意就是流氓,恶棍,无赖的意思.....
如果遇见打不过的人,我们还可以逃跑,1.12后我们的天敌猎人也对贼无可奈何,头上的标记?一个消失就解决了.加上强化的疾跑,没有理由跑不掉的.
守尸体? 没见过谁能守住贼的尸体.......倒是我习惯性的杀了一个bl后守他几次.......
说了这么多野战,来谈谈PK,这里我只说我自己的刺杀天赋的pk.
在同等装备和操作意识的前提下, 我对任何职业都有希望获胜!!!!!! 除了猎人...........
顺便说一句, PK的时候,有风度的人都是让贼先手的....有的fs 74一上来就奥暴或者奉献,那么我只有躲在一边等机会了.
下面我所说的都是贼先手的情况下PK.
个人认为, 贼和两种职业PK非常练操作, 一个是74,一个是fs
和74打, 非常练贼的走位和六秒规则的运用,主要是练控制力
和fs打, 则是锻炼贼的反映能力了
每个贼PK都有自己的套路,我也有一套:
起手偷袭(2星), 背刺(4星), 喝茶, 凿击(5星), 肾击(1星), 背刺(3星),凿击(4星),到此为止对方一直是晕的.
接下来就要看职业了
1,如果是ms,可以冷血剔骨,基本上对方已经晕到死了,如果很不幸,前面的背刺没有暴击,这时候至盲一下,接下来也能杀了ms.
不管神牧暗牧,基本都有机会晕死对方.
2,如果是74,前面凿击之后就要运用6秒了,主手致残副手麻痹的毒药对方应该都中了,血也至少掉了3/5,
接下来能逼他用个无敌,找个机会至盲,就能有很大机会赢了.总体感觉是面对奶骑,要趁他血不多的时候晕到死,如果是暴力74,就要游击战耗他兰.
闷棍+绷带是必不可少的, 至盲要在74用过无敌后再用. 我对74的胜率不高,面对暴力74还是比较难打的....尤其是明塔尔这样的,胜率不超过30%.....
对于奶骑就好办多了,10万就天天被我虐,几乎90%以上胜率,hiahia!
3,如果是zs, 一套还没用完他就会切换姿态解晕了,我打zs每次都很险,防战还好办,武器zs或者狂暴就难打了,
我不喜欢网上流行的无耻打法(偷袭+背刺,跑开,潜行, 然后在重复以上的.....),打zs血牙手套必不可少,多控制是最重要的,一般我们被zs三刀就能解决掉.
所以尽量不要给他砍的机会, 闪避在最后拼命的时刻也可以开一下. 我打武器狂暴zs,胜率一半一半.即使赢,也很险.
4,如果是小德, 起手对方都是变熊,一套下来他也半血了,接下来就要看情况,胜利的要点在于他变会人形的时候杀了他.
但是PK操作一流的小德我也是打不过的,即使变***形,一靠近也会被缠绕, 好在大部分的小德都不善于PK.....
5,如果是ss, 带胖子和小鬼的ss不怕, 一套之后ss血多,一般秒不掉,就算被恐惧了,徽章解了恐惧,开疾跑回来也能强杀了.
最麻烦的是带女人的ss, 刚上去一个偷袭,我们就被魅惑了,这时候就要徽章解魅惑,至盲ss, 迅速杀掉女人,然后消失......
如果能成功做到这一点,接下来怎么打就不用说了吧...可惜,这要求操作非常快,不然刚至盲了ss,女人又魅惑了你,那就完蛋了
我打带女人的ss胜率也不高.....我的操作还是比较烂...正在逐渐联系中.
6,终于说道FS了,火法简单,伏击背刺疾跑脚踢或者凿击消失偷袭XXXX就搞定了,这点纳老最有体会,哇哈哈哈~~~
即使对方有气定变羊,没来的及打断,还可以用徽章解了,解了羊,身上的疾跑还在,冲上去继续XXXX,嘎嘎.
对于冰法.....一句话,有两次冰箱的fs真的很难很难打啊....我的贼只有三次机会:那就是疾跑,消失和至盲
起手伏击,偶尔还能再混个背刺. fs闪现,贼中了冰冻,开疾跑(我的疾跑强化了,可以解除冰冻),fs这时候常常准备羊了,上去踢或者凿击,
fs无法闪现,往往就冰箱了,ok,然后fs解冰箱闪现,最好能看准机会在闪现前再混一个背刺.贼此时往往被冰环了,
贼消失,然后找机会上去伏击或者偷袭, fs再次冰箱,ok了,我们的目的达到了,下面就是找个机会至盲他,一切就解决了.
以上一切都是理想状态下的,有时候对方并不一定按照你的思路来,还有各种意外发生...这就要看当时的反映了.
我对冰法的胜率还不错,基本上60%吧
7,然后说我们自己,贼打贼是最无聊的,一般都不潜行也不用消失至盲等技能,就看谁的rp好先凿击上了.
8,最后说贼的克星--猎人. 难啊....无限陷阱流......也就是那种无论什么时候脚下都放个陷阱的,我基本一点办法没有...5555
据说巴洛夫的管家铃可以用来帮你踩陷阱...但是那玩意被我丢商店了......
9,萨满....只在野外打过,牛头SM有一招很无耻,震地,加血,变狼跑路....不过在野外没血没兰的SM还是很好办的..hiahiahia
------------------------死人是没有dps的.----------------------------
第四篇 副本DPS篇
1, 盗贼是无可争议的dps之王
为什么这样说? 单击伤害最大的是贼么?绝对不是!
ss的暗影箭可以上8000, zs的斩杀可以有4-5千, fs的暴击也有3000.
贼呢? 我背刺最高伤害1900,剔骨最高伤害2800, 大部分时间都是背刺1400,剔骨2300.
我装备很一般,但是我看了视频上T2.5套,主手死亡之钉的贼全buff伏击也就3000+,比起zs ss还是差的远.
贼是凭借两点坐上dps之王宝座的,
第一, 能量无限! 贼的能量2秒回20能量,可以无限的回. 而fs ss lr的兰都是有限的.
第二, 强大的减仇恨技能! 贼的佯攻可以减大量仇恨,而且cd只有10秒,消失可以清仇恨, 因此,贼可以持续保持高dps状态而不OT.
zs呢? 极品的双持狂暴zs可是能1千多1千多的砍,但是如此高伤害OT了怎么办? 让他顶?那么要mt干什么?
有限无敌药水?1分钟能喝几次?无敌时间过了后呢?
FS呢? 冰箱? 冰箱的冷却时间不短,而且无法清仇恨.
LR? 假死是不错的减仇恨技能, 可惜30秒一次,还会被抵抗,比起10秒一次的佯攻和永远不会失败的消失还是差多了.
当然,以上的比较的前提是同等的操作和装备,不然没法比,呵呵.
2 副本DPS的天赋是怎样的
战斗匕首贼(15 31 5) & 战斗贼(剑,锤,拳套 17 34) & 刺杀贼(31 8 12) & 控制贼(21 8 22)
出血贼貌似dps也不高,但我不知道和控制贼相比哪个更高.
3 如何成为DPS第一
我在5团中的dps,大部分人是清楚的,当然5团的整体实力比不上其他老工会和精英团,我也是猴子称大王.
而且最近一段时间"叫我大号灭你" 洗了战斗匕首贼后,明显的我dps第一的位置不稳了,555
dps的基础是天赋和装备.但这不是绝对的.
对于mc bwl这样站桩型的boss, 操作要求不高的情况下基本上就看天赋,装备和rp了.
对于一次raid的全程dps比拼, 活得久才是dps的王道.
我认为dps称王靠的是:
装备+天赋(客观条件), 操作, 注意力的集中, 存活时间,还有磕药.
靠吃药当dps第一并不可耻, 团队需要的就是你的dps,不管你用什么手段达到.只要不ot就行. 这是为团队的贡献,而不是一对一的PK.
------我们没有能让队友受益的buff,我们所能做的就是最大的DPS---------
最后,我对5团的贼想说几句,我们的贼是很强的,离开了的一刀, AFK的凡特,还有叫我大号灭你和不偷东东,你们都是很好的dpser.
除了东东的其他三个贼的dps我都没有把握超过. 但是, 我这个贼头还是有两点比你们强的,那就是PK和控制仇恨.仇恨的控制在于长期的
摸索,有时候是一种直觉. 而PK呢,我希望你们有机会还是多练练PK,虽然你们的天赋更适合副本,但是pk能提高你的操作和反映,对于今后
资料片副本和raid中的输出都有很大的好处.
对于其他的贼,有老有新,你们的dps还需要提升, 天赋我可以教你们加, 打法我可以教,附魔我可以帮你们附(我练的附魔,贼常用附魔都会),
没G我可以借,甚至给都没问题. 但是操作的提升,精神的集中,意识的锻炼还是要靠你们自己.
一个好贼,是高dps,低治疗需求,无ot.
---------------------Dps是检验盗贼的唯一标准!------------------------
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