&&混沌与秩序2救赎战士技能怎么加点
战士技能加点攻略
混沌与秩序2救赎战士技能怎么加点
战士技能加点攻略
来源:搞趣网
作者:屁哥
混沌与秩序2救赎战士技能怎么加点?下面就分享混沌与秩序2战士技能加点攻略推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。随着混沌与秩序2救赎IOS国服越来越火了,技能中铭文的怎么加点也成了众多玩家纠结的地方,那么就由小编来告诉大家战士怎么加点吧。看了一圈铭文的介绍,小编总结了一套战士的打团当T的加点方法,下面是图文详解。旋风斩,要点的铭文是干扰,效果是使用此技能命中敌人后,减少其移动速度30%,持续2秒。如果旋风命中2个以上的敌人,获得5点怒气。冲锋,要点的铭文是猛冲,效果是冲锋会使目标附近的敌人昏迷。激励怒吼,要点的铭文是活力,效果是消除所有负面效果,你和盟友每秒回复1%的生命值,持续10秒。威吓怒吼,要点的铭文是嘲讽,效果是使你所受伤害减少35%,持续5秒,嘲讽你周围的敌人3秒。怒火复仇,要点的铭文是活力,效果是恢复损失的生命值的8%。裂地之震,要点的铭文是冰霜,效果是地震将随你移动,使半径范围内的敌人减速30%。上古之矛,要点的铭文是冰霜,效果是长矛冻结路径中的敌人2秒,对其造成中量魔法伤害。贯怒打击,要点的铭文是暴怒,效果是获得伤害增益的几率不再下降,稳定为100%,并且现在增益效果持续10秒。游戏简介:在最优秀、最庞大的手机MMORPG中获得重生!在“混沌与秩序”世界的全新故事中踏上救赎之路。与成千上万名玩家共同展开冒险旅程----拯救世界,救赎自己。
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奇迹战士连击20000点如何加点?
奇迹战士连击20000点如何加点?
09-03-27 & 发布
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击 也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击, 曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现 换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力, 算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿***-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决 们可以列个2次方程得到***这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 们设力量和智力总共为n点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里 们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(n-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+n-4u+4w)x+a上式中的一次项的系数的一半就是 们要求的值即:当力量为x=1000+n/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般 们取u=200,则有x=600+n/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1w5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1w5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高hp为13w)2w4体力有7w2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原hp的1/3算上7件+s的装备就是7w2*[(7w2*4%)*7]=92169的hp←这个就是你的hp再算下你的攻击力,例如一个2w敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防pk时除2,你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一 句,pk的时候miss是特多的,更重要的一点是你的pk技巧,喝红是关键`准备pk的时候最好去买个1000多瓶红`
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