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《反恐精英》Yapb CS1.6机器人中文版补丁
&XP/Vista/Win7
  《反恐精英》Yapb CS1.6机器人中文版补丁
  1. 将解压出来的addons文件夹复制到cstrike目录下
  2. 如果是单机使用请修改liblist.gam中的
  gamedll "dlls\mp.dll" 为 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"
  如果你希望将此机器人作为metamod的插件,请在metamod的plugins.ini里写入
  win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll
  注意: 这两种方法请选择其一
  3. ***完毕,进入游戏后按“=”开起机器人菜单,按“-”开启路点菜单
  **********************************************************
  《Yapb优化指南》 by [CHM]BoeZombie
  经常有人问起,如何优化POD、Yapb机器人,这里我们给大家做一下详细介绍:
  在POD、Yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。
  打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:
  代码:# MIN/MAX_DELAY---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0
  # AIM_OFFS_X/Y/Z---机器人瞄准的偏移量(X\Y\Z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0
  # HEADSHOT_ALLOW---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100
  # HEAR_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
  # SEEN_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
  Bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为BoeZombie将6组不同级别的Bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:
  代码:MIN_DELAY 0.0
  MAX_DELAY 0.0
  AIM_OFFS_X 0.0
  AIM_OFFS_Y 0.0
  AIM_OFFS_Z 0.0
  HEADSHOT_ALLOW 100
  HEAR_SHOOTTHRU_PROB 100
  SEEN_SHOOTTHRU_PROB 100
  //*注:请大家放心,即使最优化,那机器人也不会说做到完全无敌,不用担心打不过它.
  看过以上辅助说明,您现在就能很清楚该如何设置参数以优化出自己想要的Bot的技能了。
  Bot单兵作战技能优化完毕后,我们再来优化Bot武器。
  用过原版POD、Yapb的朋友一定会发现,Bot总是买一些非主战类用***,或者是比赛很少用到的***,Bot再用这些***的时候,表现出来的‘***法’也远不如主战用***(如M4A1、AK47、DesertEagle),那么如何让Bot只买或者捡起这些主战武器,而不去使用Bot自己‘不擅长’的武器呢?
  您只需打开位于yapb文件夹内的botweapons.cfg文件,参数辅助说明:
  代码:# 键值解释:
  # -1 = 任何队伍都禁止购买
  # 0 = 仅允许匪徒购买
  # 1 = 仅允许***购买
  # 2 = 双方队伍都可以购买
  # CS & DE 类地图(请注意参数的个数)
  [STANDARD]
  -1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1
  # AS 类地图(请注意参数的个数)
  -1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1
  以上就是用来规定在不同类型地图里,Bot做CT或者T时可以/不可以购买武器,这些参数是配合下面的设置的:
  代码:#武器编号对应的武器在botweapons.cfg文件里有说明,这里只将BoeZombie设置的给大家:
  # 0 - KNIFE
  # 3 - DESERT EAGLE
  # 14 - AK47
  # 16 - M4A1
  # 正常类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的参数个数对应,否则会无法游戏)
  [NORMAL]
  0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16
  # 进攻类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
  [AGRESSIVE]
  0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
  # 防守类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
  [DEFENSIVE]
  0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
  最后的效果就是,Bot平时只买DESERT EAGLE,AK47(作为T时),M4A1(作为CT时),当Bot见到M4A1时,会扔掉手中的AK47,捡起M4A1。
  现在你可以优化出属于你自己的Bot了!
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CS1.6僵尸正式版下载
CS僵尸插件是在CS基础上发展出来的一款以CS为平台的插件。CS僵尸顾名思义,就是将CS与打僵尸巧妙的结合在一起,它不像《生化危机》将解密看得很重,也不像CS一样竞技性太强。他诞生是为了娱乐,在厌倦了《生化危机》和CS的技巧难度,可以来感受一下他给你带来的刺激。注:心脏病患者和未成年不宜
【模式介绍】
  ZombiePlague(丧尸鼠疫):
  如上述文字一样,可供选择多种僵尸类型和多模式的战斗。也是目前相对在各大僵尸服务器较受欢迎的僵尸模式。
  最基本的几类僵尸说明如下:
  1)普通僵尸:也就是最基本的僵尸。速度、HP以及击退能力都很平均。一般的默认的HP都是2000。(如有更多或更少的HP那就是该服务器或者该插件的拥有者修改过)
  2)闪电僵尸:速度最凶猛的僵尸。如果第一个被变成僵尸的玩家使用的是这种僵尸的话,那么在他旁边的人类肯定也会变成那些疯狂的猎食者。默认的HP是900。(第一个速度僵尸那可是一个字爽啊!闪电般的速度跑过去,“呜啊啊啊!”)
  3)跳跃僵尸:跳跃能力相对比其他僵尸要好,HP也不低(如果乘以3的话)。但是速度就比较缓慢了。但是足够的跳跃能力使它们可以感染站在高处自以为自己很安全的人类。而这点就弥补了速度缓慢的缺点。
  4)吸血僵尸:HP与普通僵尸没什么区别。只是它的移动速度稍稍比普通僵尸慢了一点(以本文作者所认知的)。可是,当它们感染一个人类之后,自身就会增加300-500的HP(视服务器插件的参数设置而定)。
  备注:4.1版本所增加的僵尸如下(以下文字为作者记忆力所及以及作者的认知范围之内。如有遗漏的请补全,不便之处敬请原谅):
  刺客僵尸(速度跳跃力超强,HP低)
  火焰僵尸(按E可以吐出火焰,但每喷一次减少自身10点的HP)
  蜘蛛僵尸(按J可以吐出蜘蛛丝,从而使自身移动能力变强。可如果独立行动且不吐出蜘蛛丝的话,这个类型的僵尸相对比较废物。毕竟移动速度和跳跃能力都是很低,HP还可以。)
  软体僵尸(HP比较高,跳跃能力低。但是从高处掉下时伤害值比一般的僵尸要少)
  铁塔僵尸(稳如泰山的僵尸,击退能力较强)
  飞天僵尸(也叫重力僵尸,跳跃能力超群。基本等于人类-60重力的跳跃能力,速度一般)
  醉汉僵尸(HP比较高,但是移动速度和跳跃能力相对较弱)
  爬墙僵尸(一般都是按P可以爬墙,可以到达更高的地方。比较阴险的一种僵尸。可换来的就是较低的HP)
  意念僵尸(用准心瞄准一个人类然后按E就可以定住准心瞄准的人类约10秒,然后呼叫其他同伴进行包抄。这种僵尸虽然HP很低----相当于普通人类的100HP。但是在消灭生还者的时候,这个僵尸的作用就出来了。定住生还者,然后京坦僵恃僵尸围着生还者......)
  泰坦僵尸(有史以来最?的一种僵尸。出生只有3点HP,就算是乘以100倍也是只有300的HP。超低的HP。但是它可以隐形,而且透明度超高,基本用肉眼看不到它。在一开始当上这种僵尸的人可要迅速隐蔽起来,然后伺机行动,感染更多的人类)
  ZombiePlague 4.1版本人类新增加了数种有利的道具以及能力:
  1)火箭筒+飞行器
  使用方法:购买后切换出刀,然后按右键就可以飞行在空中打僵尸了。但是飞的时候操控相对困难,购买之前一定要三思而后行。(注:生还者不能购买此物品)
  2)刀闪
  使用方法:购买后,在离人类几步远的地方可瞬间移动到人类身旁。
  3)多重跳跃
  使用方法:购买之后按空白键俩下就可以在空中再跳一次了。别以为没什么用途,这个可以让你躲在更高的地方,那些僵尸被打死了都不知道怎么回事。(要是有-60的重力技能再买这个,那个才叫爽歪歪)但是这个要小心僵尸的病毒感染炸弹和飞天僵尸的包抄围攻。
  4)无限子弹
  使用方法:也不用我多说了哦?基本上有了这个你就无敌了。但是要切记不要得意忘形,要知道CS是没有倒后镜的。
  5)抗感染护甲
  使用方法:也没有什么使用不使用的,这个东西的功能是可以抵挡多一次僵尸的攻击。也就是说,当你穿上这个之后,僵尸要把你变成同类就要用大砍砍俩下才可以。(按道理说你没理由让它随意攻击你吧?除非你上了厕所或者去吃饭又或者女朋友来***了)
  6)激光炸弹
  使用方法:对着墙按P,然后等进度条走完了就可以***成功。僵尸看到这个是绝对不会走过来的!(除非它HP高或者是复仇天神吧)使用这个道具玩ZM开头的那种Camp位多大地图对于人类的躲闪比较有利。
  Biohazard:生化危机模式
  这种版本虽然娱乐性没有ZombiePlague那么高,但是非常讲究人类的配合以及僵尸的杀人技巧。Biohazard版本讲究竞技性和平衡性,人类没有绝对的压倒性胜利条件,同样地僵尸也是如此。
  人类的职责只是消灭僵尸,而僵尸就要尽量将人类变成同类,从而壮大己方的势力。
  游戏模式说明:
  在这种模式里面,***依然是***。至于手雷的方面,除了烟雾弹变为照明弹之外,其余的俩种都跟普通CS一样。但是,闪光弹是闪不到任何人类的,只能闪僵尸;同样道理,手雷也只能炸僵尸,不能炸伤人类。(说一下这种模式的手雷威力特强,如果一只僵尸完整吃掉一个手雷的话,起码损害300的HP)
  人类:
  人类可以购买的道具非常有限,并没有像ZombiePlague那样的丰富多彩。在Biohazard模式里,人类只可以购买子弹(当子弹用完之后,注意Biohazard模式里人类的子弹是有限的),闪光弹和照明弹(确实来说是烟雾弹,hehe)。跟ZombiePlague一样,Biohazard模式也有激光炸弹。但是激光炸弹在这里是人类的制胜法宝:大家想像一下,10个人类全在一个阴暗的角落里躲闪着。其中一个扔一个照明弹,然后就是10个激光炸弹摆在他们身前。(而且每条激光射出的方向都是不同的)这种情况下,僵尸的胜算会相对降低。(哪个僵尸看到这个不跑啊?你以为僵尸的HP很高是么?就算很高好了,那些人类看到你,难道他们不会开***么?)
  僵尸:
  1)种类说明:
  普通僵尸(普普通通的僵尸,速度、跳跃和HP都很平均)
  飞天僵尸(有些服务器叫跳跃僵尸。顾名思义跳跃能力很高,HP一般)
  绿巨人僵尸(全身发出绿色的光芒,每感染一个人类+300的HP。个头比较巨大)
  闪电僵尸(速度快,HP比较低。如果人类比较多的话逃得最快的一定是它。hehe)
  (注:如有遗漏的请补全)
  2)僵尸可以购买的道具,据我所知只有T病毒血清和僵尸发狂病毒。T病毒血清就不用多说了,僵尸发狂病毒也就是说购买之后,该僵尸有3-10秒的无敌时间。在这段时间里,该僵尸全身发出红光,速度加快,且人类攻击不能。
  3)如果看完了人类的说明,大家肯定会说:当僵尸就倒大霉了。也不一定,如果一开始僵尸配合默契比较好的话,一开刷就起码10个以上的人类变成僵尸了。所以说,当上僵尸之后,大家的速度一定要快。尽快把身边的人类变成你的同类,然后就是连锁的多诺米骨牌效应了;(掌机三围飞血:死墨鱼引用我说话不写转,打你哦!)当你变成僵尸之后,尽量不要让人类聚集在一个小角落里面。如果那儿火力较多的话,你就等死吧。所以说,如果人类有聚集的意图,那么当僵尸的也要集合起来,分开攻击意图聚集的人类。这样,胜算就变大了。
  Chicken Run:小鸡快跑模式
  开始时所有人被随机分配到CT和T,一段时间后随机一个玩家变成僵尸,第一只僵尸拥有双倍生命,僵尸需要通过感染人类来壮大自己的队伍,人类则要通过打击僵尸防止自己被僵尸感染。僵尸的轻刀和重刀伤害分别是50和100,当人类的生命值大于伤害,则接受正常的伤害,如果生命值不足,则被感染成僵尸。最后一个人类不会被感染,接受正常伤害。
  *任何人死后10秒复活成僵尸
  *僵尸背刺人类可直接秒杀
  *不同的抢攻击僵尸打飞的距离也不同,具体视伤害而定
  *人类可以捡起地上散落的装备作为掸药补给,进入购买区可以直接补满掸药
  *正常情况下,人类攻击僵尸有5%的几率造成3倍伤害(有爆炸提示),火箭弹有5%几率是暴击火箭弹(发红光)
  *燃烧掸爆炸对僵尸直接造成500伤害,后续燃烧造成500伤害,燃烧期间速度减慢25%
  人类:
  侦察兵
  生命值:125
  速度:随主抢而定
  武器:(除AWP,M249外的)主抢,***,燃烧掸
  掸药:??/250,??/250
  特殊能力:二段跳,能够跳到其他人跳不到的地方
  机抢兵
  生命值:250
  速度:180
  武器:M249,***
  掸药:100/500,??/250
  特殊能力:机抢加速/机抢跳,机抢攻击时会产生后坐力将自己向后推动一小段距离,因此在走路时往反方向攻击可以加快走路速度,跳起时攻击可以跳到更高一点的地方
  火箭炮兵
  生命值:200
  速度:200
  武器:RPG,***
  掸药:20,??/250
  特殊能力:火箭跳,跳起并蹲下,跳到最高点时往脚下一炮,可借助火箭弹爆炸的威力将自己炸到高处,但会损耗一定生命值
  狙击手
  生命值:100
  速度:240/120(开镜)
  武器:AWP,***
  掸药:10/40,??/250
  特殊能力:蓄能攻击,狙击开镜时会开始蓄能,蓄能值越大攻击时造成的伤害就越大,最高可以造成3倍伤害,可以和暴头,暴击叠加
  生命值:150
  速度:280
  武器:医疗***/补给包,***
  掸药:??,??/250
  特殊能力:医疗抢可以将目标生命值加到生命上限的1.5倍,停止医疗后不断减少到正常生命上限。补给包在补给时可以给予目标20%的暴击率并防止目标生命因大于上限值而下降
  僵尸类型:
  闪电僵尸
  生命值:3000
  速度:400
  跳跃力:16
  抗弹:10%
  特殊能力:无
  重力僵尸
  生命值:10000
  速度:180
  跳跃力:16
  抗弹:90%
  特殊能力:空气掸,向前方释放一股压缩空气,将一条线上的人掸飞。同时按下左右键使用,消耗25%辅助电源
  经典僵尸
  生命值:6000
  速度:300
  跳跃力:0
  抗弹:60%
  特殊能力:无
  跳跃僵尸
  生命值:4000
  速度:260
  跳跃力:128
  抗弹:30%
  特殊能力:闪避,开启时移动速度下降10%,有25%几率使敌人的攻击没有击飞效果,同时按下左右键开启或关闭闪避模式,每次闪避消耗10%电源
  隐形僵尸
  生命值:2000
  速度:240
  抗弹:40%
  特殊能力:伪装,伪装***类,人物模型是自己当前人类模型,兵种是下局自己将成为的兵种,人类看自己是显示随机一个人类玩家的名字和满生命值。同时按下左右键使用,消耗50%辅助电源,使用后不停消耗直到电源耗尽解除伪装
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