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导读:略微增强了食尸鬼的撕裂伤口降低了食尸鬼感染的魔法消耗6.58:撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100上升至1106.60:移除了撕裂伤口初始的眩晕效果6.65:初始移速由300上升至3156.67:撕裂伤口的冷却时间由30/25/20/15秒下降至24/20/16/12秒6.68:基础攻击力由53-63上升至57-67释放撕裂伤口时不再使自己失去攻击目
略微增强了食尸鬼的撕裂伤口
降低了食尸鬼感染的魔法消耗
撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100上升至110
移除了撕裂伤口初始的眩晕效果
初始移速由300上升至315
撕裂伤口的冷却时间由30/25/20/15秒下降至24/20/16/12秒
基础攻击力由53-63上升至57-67
释放撕裂伤口时不再使自己失去攻击目标
撕裂伤口提供的生命回复由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命.无视魔法免疫.
可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.
可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.
可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值.
冷却时间:100/60/30秒
施法距离:150
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害.
伤害:150/275/400
作用范围:700
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命
冷却时间:100秒
施法距离:150
魔法消耗:50
〓〓地狱领主〓〓 - Abaddon
死亡缠绕的冷却时间由15下降至11秒
死亡缠绕的冷却时间由11秒下降至7秒
移动速度由295上升至300
无光之盾的冷却时间由23秒下降至18/15/12/9秒,持续时间由20下降至15秒
无光之盾的魔法消耗由100上升至100/105/110/115,吸收的伤害由125/175/225/275下降至100/125/150/175点,修改和回光返照的配合方式
回光返照可直接将所受伤害转化为治疗,冷却时间由45秒上升至60秒
无光之盾吸收的伤害由100/125/150/175上升至110/140/170/200
死亡缠绕的冷却时间由7下降至6
对一个目标的第一击就可以得到霜之哀伤的效果
增加A杖提升:每级增加2秒持续时间
死亡缠绕的施法距离由600下降至300
无光之盾的施法距离由800下降至300
死亡缠绕的施法距离由300上升至800
霜之哀伤增加移动速度由10%上升至15%
无光之盾的施法距离由300上升至350
无光之盾的施法距离由350上升至450
〓〓狼人〓〓 - Banehallow
变狼的冷却时间由180/170/160秒下降至160/150/140秒
召唤的精灵狼的护甲由0上升至3/4/4/4
变狼的冷却时间由160/150/140秒下降至160/145/120秒
精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位
嗥叫的持续时间由20秒上升至35秒,范围变为全地图,只作用于友方玩家控制的单位,固定而不是百分比增加攻击力
移除精灵狼的击晕能力
野性之心修改为提升狼人及其单位的攻击力和攻击速度
变狼由 冷却时间160/145/120秒 持续时间40/50/60秒 魔法消耗150/175/200
改为 冷却时间100/70/40秒 持续时间14/15/16秒 魔法消耗125
变狼同时增加狼人和他控制的单位的移动速度,由380上升至522,不受减速效果影响
变狼及精灵狼的致命一击由20%造成2倍伤害改为30%造成1.5倍伤害
精灵狼的护甲由5下降至2
基础护甲由3.2下降至1.2
精灵狼的生命值由400/500/600/700下降至400/475/550/625 护甲由2下降至0
嗥叫对英雄攻击力增加由11/22/33/44上升至20/30/40/50(普通单位攻击力增加依然是4/8/12/16)
嗥叫的持续时间由16秒下降至12秒
嗥叫的冷却时间由35秒上升至50/45/40/35秒
变身的持续时间由14/15/16秒固定为18秒
精灵狼与狼人变身后的致命一击倍率由1.5倍上升至1.7倍
野性之心的伤害和攻击速度加成由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
精灵狼的移动速度由400上升至400/420/440/460
精灵狼碰撞体积变小了一些
野性驱使的作用范围从全地图减少到900
变身后的基础攻击间隔由1.4秒上升至1.5秒
精灵狼的生命值由400/475/550/625下降至400/450/500/550
〓〓暗夜魔王〓〓 - Balanar
施法前摇和施法后摇由0.5/1.17改为0.3/0.3
伤残恐惧在白天也有禁咒效果,造成10%的攻击丢失,持续3秒
移除暗夜魔王在白天\夜晚中的狩猎者\的buff状态图标
黑暗时间的冷却时间由240/210/150秒下降至240/180/125秒
伤残恐惧的魔法消耗由125下降至90
增加A杖提升:夜间给予无障碍视野
智力成长由1.25上升至1.6
虚空现在在白天也能减速2秒
黑暗时间的冷却由240/180/125秒下降至180/150/120秒
虚空的魔法消耗由90/112/130/145下降至80/90/100/110
初始攻击力由47-51上升至57-61
伤残恐惧攻击落空几率由10/20/30/40%固定为40%
夜晚中的狩猎者由 增加15%/20%/30%/35%移速 20%/35%/55%/75%攻速
改为 增加20%/25%/30%/35%移速 30%/45%/60%/75%攻速
〓〓深渊领主〓〓 - Azgalor
初始移动速度由295上升至305
基础智力由14上升至17
大招由持续施法改成了有施法延迟,魔法消耗由150/225/300下降至75/150/225
基础智力由14上升至17点
火焰风暴的作用范围由300上升至400,施法距离由750上升至1000
怨念深渊的束缚时间由0.75/1.5/2.25/3秒上升至1.5/2/2.5/3秒,冷却时间由24秒下降至24/18/15/12秒
尸爆的魔法消耗由100/110/120/130下降至75,冷却时间由15秒下降至10秒,施法距离由750上升至:
黑暗之门现在可以选取小地图施放了
黑暗之门的范围由375上升至450
暗黑之门的冷却时间由180/160/140秒下降至130秒
模型体积略微变小了
施法前摇由0.75下降至0.60
黑暗之门(等级1)现在能对单位使用了
怨念深渊持续时间由1.5/2/2.5/3秒变为1/1.5/2/2.5秒
怨念深渊现在对单位造成效果时造成100伤害
怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体
重做火焰风暴
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒.
初始伤害:25/40/55/70
持续伤害:5/10/15/20/秒
作用范围:400
施法距离:1000
魔法消耗100点
冷却时间:14秒
召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物,每波风暴造成55/80/105/130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒.
对建筑造成30%伤害
需要持续施法
施法距离:750
作用范围:450
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/110/120/130
尸爆的冷却时间由10秒上升至18秒 魔法消耗由75上升至125 作用范围由600下降至575 尸爆间隔由1秒上升至1.25秒
基础护甲由4.7下降至3.7
〓〓屠夫〓〓 - Pudge
堆积腐肉反补有效
堆积腐肉杀死英雄获得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
增加A杖提升:造成的伤害由每秒75/125/175改为每秒力量*1/力量*2/力量*3,同时吸收对目标造成的伤害
重做堆积腐肉
现在杀野怪,小兵不再增加力量 取而代之,400范围内如有敌方英雄死亡或由屠夫杀死,他将会增加力量
肉钩由 施法距离400/600/800/1000 冷却时间14秒 魔法消耗由140
变为 施法距离550/700/850/1000 冷却时间14/13/12/11秒 魔法消耗110/120/130/140
腐肉堆积的作用范围由400上升至525
堆积腐肉现在有了追溯效应(意为它会随着你当前技能等级而更新你的力量)
腐肉堆积的作用范围由525下降至450
肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害
肉钩伤害由100/200/300/400下降至90/180/270/360
腐烂的伤害由25/50/75/100上升至35/60/85/110
〓〓骷髅王〓〓 - King Leoric
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