魔兽世界6.0盗贼盗贼新手问题

  起手尊严被砍,0星起手

  倒数10秒[预谋](2星0预感)

  [德拉诺敏捷药水][切割](0星0预感)

  稍等0.5-1秒至能量100左右

  [暗影反射][暗影之舞][伏击](5星0预感 尊严+1) 。

  [剔骨][color=red](1星0预感 )(嗜血下影子第8秒打出,非嗜血下打不出)

  [伏击](4星0预感 尊严+1 )(影舞最后1秒打出,需要等0.5-1秒左右)

  [背刺](也可不打,留能量等2秒尊严)

  [割裂][color=red](0星0预感 )(我的装备溅射较高,此时第一个割裂已经快完成,贼友低溅射情况下,割裂不超过10秒我觉得也补个割裂比较好,因为后面就是补切割消失爆发了)

  [切割](5星切割,有时会断1秒)

  等能量回到100左右(同样是洞悉最后1-2秒)

  第二次[诡诈]最后1秒[伏击]

  其后[敏锐大师][洞悉弱点]下,尽量[背刺][剔骨]泄能泻星(此时切割、割裂时间基本所剩无几,注意[洞悉弱点]的最后几秒不要完全把星打出去,提前补[割裂][切割]

  补完割裂切割,注意下[预谋]的CD以及触发霜狼之印及SP的情况,如果没有任何BUFF,可稍等3-5秒,[伺机待发][消失][伏击]进行下一轮爆发

  正常循环至下一次影舞,卡CD释放,如果无触发武器FM或SP下,可等5-10秒(此次影舞不推荐等SP超过5秒,因为会延后第二次影子的爆发),提前覆盖好[切割][割裂][出血]

  至第二次影子,开始第二次喜闻乐见的爆发

  提前补好[切割][割裂][出血],观察下SP及武器FM触发情况,可等5-10秒。存5星2预感。

  [暗影反射][暗影之舞][伏击]

  正常循环至影舞最后一秒打出伏击

  下一次补好[切割][割裂][出血]后,存5星等100能量稍等SP触发[消失][伏击],开始小爆发。

  [割裂][切割]剩余30%可以补,即到7秒左右可以补,切割可11秒补。

  [切割]、[割裂]都只剩不到10秒怎么办?由于存在[邪恶召唤],背刺的溅射会使[割裂]减少2秒,请先补[割裂],再补[切割]

  在切割、割裂充裕的情况下,在[敏锐大师][洞悉弱点]下泻能打[剔骨],尤其起手爆发时,一定要在[敏锐大师][暗影反射]下打出2个剔骨,10W+让你爽不停。

  关于[出血],在无触发BUFF情况下,可补;在割裂剩余4秒以下,却仍然未到5星时,可补。

  关于[暗影反射]下打[割裂],经过NGA菊苣们的研究,插件(如Skada、Recount)不统计影子结束后的伤害,但是WOL上是显示是有完整伤害的。2分钟后的爆发,想让统计好看就直接剔骨,要是上传WOL或者为团队做贡献就打割裂。这几天想了一下,2分钟后的影子爆发可以攒满10星后,用影子割裂宏开始爆发,因为如果提前补割裂,只能攒到7-8星伏击,这样用2-3星,换一个影子下割裂,收益是非常不错的。

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       【讯】12月19日消息,《魔兽世界》6.0.3补丁12月19日在线修正,此次修正主要是解决了一些BUG问题,对于内容的改动十分有限,但是值得关注的是盗贼出血DOT得到了加强,将能出现爆击。看来暴雪是一心的想要加强盗贼的输出了。下面我们就一起来看看这次的改动内容吧。

以下是我们对最近发布的《》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。

        [需要重启服务器]完成交换后的前哨站任务应该不再错误地导致该建筑变为交换前的状态。

        在PvP战斗中,意志洞悉(戒律)的爆击所产生的防护结界效果现在应该正确地被战斗疲劳降低。

        在PvP战斗中,对装备有移除目标身上的持续伤害效果的控制技能雕文的敌人造成伤害时,审判官雕文现在应该正确地对牧师造成自身伤害(有一定几率打破控制效果)。

        如果毒伤未命中或者被躲闪,那么该技能应该不再错误地消耗潜行者的所有连击点数。

        [需要重启服务器]索克雷萨之死:解决了导致索克雷萨无法被攻击的问题。

        向国王报告:解决了完成该任务会错误地导致玩家无法接到任务“英雄的召唤:赤脊山!”和“王子,我的儿子”的问题。

        警告酋长:解决了完成该任务会错误地导致玩家无法接到任务“战争机器”和“下面的敌人”的问题。

        钢铁女妖现在应该正确地计入完成“突袭黑石矿坑”的任务目标。

        艾里塔克:解决了可能导致中毒发疯的白鬼没有正确刷新的问题。

        在要塞外挖矿和采集草药,剥皮,以及在要塞的渔夫小屋完成日常钓鱼任务所获得的钓鱼补给包现在应该更加频繁地掉落原始之灵。

        猎人现在应该正确地有一定几率从德兰诺的稀有NPC和怪物身上获得指南:精准射击。

        科瓦斯基的音乐盒现在应该正确地为没有战斗的目标施加安抚效果。

参考资料

 

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