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帖子:283符文:43
是没有了吗?B有没有回答过这个?
我觉得加上才好啊,否则全屏幕都看得见没那种暗黑的味道,至少别都亮亮的= =
帖子:14630符文:541
确实现在试玩中没有
Let me know if you have any questions.
/profile/%E8%A1%80%E8%84%B8%E6%9D%80%E6%89%8B-8
帖子:4075符文:32
不过时间长了,专精于mf之后,其他都不重要了。。。
昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路......
帖子:283符文:43
脸大脸大你在啊~
我刚在那投票贴发表了建议:
你觉得祭司这个称呼怎么样?看看祭司的百科我觉得可以把这个称号安到Witch doctor或者Wizard其中一个的头上(我不知道哪个更适合,或者都不适合= =),这样就不会有命名的冲突了。
帖子:14630符文:541
如果脑子里没有其他概念,只给你这2个人物去玩的话, 那感觉祭司更合适 WD
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帖子:1符文:0
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帖子:1符文:0
回 楼主(随风翼) 的帖子
到哪里可以找到试玩版啊 [s:2]
帖子:2符文:0
真搞不明白,暗黑3难道一定要像暗黑2么?
为什么总有人觉得这里也不够暗黑,那里也不够暗黑?
黑暗的时代难道就不能有视觉的光明么??
帖子:619符文:5
引用第7楼silencewh于 17:44发表的 :
真搞不明白,暗黑3难道一定要像暗黑2么?
为什么总有人觉得这里也不够暗黑,那里也不够暗黑?
黑暗的时代难道就不能有视觉的光明么??
因为他是diablo的第三代作品,他就一定要暗黑.作为一家很注重游戏文化与内涵的游戏公司.作品的续代一定要有他们的连贯性.既要独立成章也要一气呵成.
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E7%81%AB%E4%B8%8D%E7%82%B9%E4%B8%89%E7%83%9F-5738/hero/
帖子:2185符文:49
引用第8楼暗恋于 18:45发表的:
因为他是diablo的第三代作品,他就一定要暗黑.作为一家很注重游戏文化与内涵的游戏公司.作品的续代一定要有他们的连贯性.既要独立成章也要一气呵成.
我不知道大伙儿有没有注意巫师的视频,女的那个,打骷髅王的那个,那个视频就挺暗黑的啊,只不过暗黑的风格和D2比起来不太一样而已,还是那句话,游戏没正式发布之前,说什么都是浮云,呵呵
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/InsIsT-2281/hero/1033981
帖子:2438符文:21
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/Mon__c33b.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />当你只拥有美丽的时候screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/Mon__c33b.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
失去它你会有多痛苦?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://sig.ngacn.cc/OPT/tw-Nesingwary/.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
帖子:1490符文:332
等有雾了,暗黑了,又会有一些人跳出来喊看不清的……
帖子:581符文:2
该黑的地方肯定会黑的
帖子:4595符文:519
很多法术是可以全屏打击的!难道把战争迷雾打在屏幕外面?
帖子:155符文:6
说道迷雾。若非没有maphack,mf要稍微花点时间,但把整个场景都高亮了就不是原来的味道了。,记得最初在博德之门里,伴随着简朴的配乐,缓缓淡出的黑色迷雾和层层显现的照亮范围,让深夜独自探索的我不禁毛骨悚然,这是暗黑的世界啊。怀念同博德之门类似的暗黑破坏神 。
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