dota2 6.706.70英雄死了后可以连续买活吗

dota老玩家对于英雄联盟和dota2的一些凭良心对比
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& &&& & 我是个dota老玩家,从6.37就开始玩了。一直没试过英雄联盟。因为首先我不喜欢腾讯(这点很重要),其次我还是有点优越感,觉得英雄联盟简单(因为没反补),并且是山寨dota.。我知道英雄联盟有dota原作者羊刀,但我没玩过羊刀的dota,再说他也是接替其他人更新的dota而不是原创出来的。& & 但是现在越来越多的人玩英雄联盟,导致我社交受阻。。。大家都在讨论英雄联盟,我根本插不上嘴啊,我总不能在人家讨论英雄联盟的时候,上去插嘴“英雄联盟不好玩,还是dota好”吧。。。 所以我也就开始试着尝试玩了一下。(很重要的一个原因是,当初我玩实况的时候打死不想尝试FIFA,觉得实况再垃圾也比FIFA强,后来我玩了FIFA后对此很后悔,为什么我要做实况愚忠。。。) & 玩过之后有些话想说,但是苦于没有地方发表。。。无论是dota论坛还是英雄联盟的论坛,谈论彼此一般都没好下场。所以只能来步行街吐吐槽了。(虽然我觉得可能回帖还是要吵起来。。。)& 1.首先就是英雄联盟的收费方式,想要玩全英雄必须花RMB。是的我知道游戏币可以买,但这只是英雄联盟玩家维护LOL的一种借口,我相信你我心里都清楚想要买全部英雄靠游戏币是非常不现实的,因为还有个坑爹的符文需要买(而且20级之前的符文简直是陷阱,没有人提醒你的话一般人都会上当去买低级的)。这点上dota2不知道强过英雄联盟多少倍。&2.皮肤。dota2更是完爆英雄联盟,因为英雄联盟想要皮肤只能花RMB,dota2可以靠自己爆出的散装慢慢攒,也可以通过交易把一些稀有散装直接换成一套普通的套装。而且英雄联盟的皮肤也太贵了一点吧,这点可能跟腾讯有很大关系,但一个吕布皮肤要199,都TM是一款正版游戏的价格了好吗。。。3画面/人设:虽然我不懂太深层的技术,但从感觉上我认为dota2的画面使用的技术更好。不过英雄联盟的人设更卡通/更符合东方审美,也难怪那么多妹子喜欢玩了。(其实我很讨厌妹子玩家,太矫情。而且总有捧臭脚的,只要是个女的声音甜一点我感觉那些人都能在屏幕那边勃起了。。。)4.游戏性。 这点上我偏向于英雄联盟多一些。首先像我这种新人都能在匹配模式超神好几次。。。而且胜率居然有60%。。。这在dota中几乎是不可能的。。。所以我相信英雄联盟更能让普通玩家享受超神的快感。其次英雄联盟的装备系统蛮简单的,分类做的很好,很容易找到你想要的装备。另外基本出装都有个套路。比如肉就出阳炎啊,狂徒啊之类的肯定没错。AP就出棒子啊,中亚啊之类的。 & 在我刚接触dota的时候我记得熟悉装备就用了好久好久,但英雄联盟熟悉起来很快。 & & & 另外必须要说的是英雄联盟的逆风局不像dota压力那么大,dota的逆风局会压的人透不过气,但英雄联盟因为没有TP(虽然有个传送,但毕竟没那么多人带这技能),所以逆风局带线压力没那么大。而且因为死亡不掉金钱,逆风局的装备不会落后太多。辅助也能出很多好装备。dota逆风局辅助也就一双草鞋+几个挂件吧。。。 & & & & 还有dota的买活机制我玩过英雄联盟后就不喜欢了。本来买活应该是劣势方扭转局势的一种方式,但更多的时候我们看到的是这种买活只是单纯的拖长游戏的垃圾时间。实际上买活是个对优势方有利的功能。 & & 而在英雄联盟中因为没有买活,优势方浪死被翻盘比比皆是。5.投降/惩罚系统。这点本来应该算游戏性的,但太长了我就分开来说。 我认为英雄联盟的投降系统很好。在我没接触过的时候我觉得投降系统会导致翻盘局大幅减少。而我实际接触后我发现一般都是实在逆风的不得了才会投降,大多数4-6开甚至3-7开的局很多人还是不会投降的。 而dota2中因为没有投降系统,只能自己钻树林等输了。你在泉水挂机都能死啊~ &英雄联盟泉水挂机也不会被虐。 &所以我真的希望dota2也出个投降系统比较好。 & & & & & & & & 对于惩罚系统,我觉得dota2好过英雄联盟。英雄联盟时不时的还是有很多挂机的玩家。而dota2挂机如果我没记错第一次是惩罚两个小时?(只在内测阶段挂过一次,因为惩罚太严重后来根本不敢挂,不知道现在是怎么惩罚的) &另外dota2对于语言暴力的玩家会直接禁言很久很久,英雄联盟只能单场屏蔽6.nerf/buff:在这点上我觉得其实两者都差不多,但英雄联盟因为英雄/皮肤是靠买的,所以更有挫败感。。。比如新出个英雄很imba,玩家买了没几天就给nerf了,真的很郁闷,英雄和皮肤都白买了。但是很多人说拳头靠这方式骗钱,我倒是想为拳头说几句话,你看看dota的冰娃出个新英雄不是一样很imba吗?只是dota的英雄是免费的,所以玩家怨言没那么大而已7.天梯/排位:英雄联盟完爆dota2没啥争议吧。 只是很多lol玩家觉得排位玩来玩去就那么30几个英雄很无趣。那劝你看看dota2吧。。。dota2的天梯就7个英雄。。。。金木水火土+2个护法。。。8.比赛: 我觉得dota2的比赛好看多了,首先ban/pick环节就比lol更动脑。其次裁判视角也比lol完美多了,还能看选手第一视角。录像系统也完爆lol。这点应该没啥争议& & 说了这么多,我觉得两款都是好游戏,大家别没事老互相喷了。英雄联盟能火好在简单易上手/人设符合东方审美,菜鸟也能轻易超神。逆风局也不会玩的太郁闷。但我觉得腾讯能少收点钱就完美了。。。(一个皮肤就赶上一个正版游戏的价格,我这种普通人还是不太能接受)& &而作为dota老玩家,对于dota2其实我有很多“怒其不争”的感觉。玩的人太少了,根本没人跟我一起玩啊~
若批评无自由,则赞美无意义
女士优先本身就是对女性的歧视,更是对男性的歧视
反对同性恋,直到允许近亲结婚为止
大东亚共荣本来是个很好的事,支持以中华文化为基准的大东亚共荣。
跟女人讲道理,能把自己气出血,我再也不会尝试说服女人了,只能哄。
这些回帖亮了
引用12楼 @ 发表的:呵呵 最烦所谓的老玩家了 优越感十足
楼主说的很中肯,各有褒贬,最后甚至更倾向于LOL。敢问你看过楼主正文了么?什么都不看就冷嘲热讽,还呵呵,呵呵你买了个表?!发自手机虎扑
lol 论坛全他妈是脑残00后,你看看那些b帖子,一个个都跟***他爹一样,看的我都想砍人了
引用3楼 @ 发表的:
lol 论坛全他妈是脑残00后,你看看那些b帖子,一个个都跟***他爹一样,看的我都想砍人了
看的你想砍人,说明你和他们没什么差距而已,上个网就想砍人了,玩个lol被坑了肯定也是无脑挂机喷人来信砍的那种,你这种人多了,然后其他人说玩lol的都是脑残00后就想砍你,如此循环。
就拿最近火的爱情公寓,张伟和曾老师都是loler,吕子乔他们好像是doater,人家也没互相看不起谁,人家也是同等档次的人。
只要脑残才好纠结游戏的优越性。
要我说都差不多,生活远远大于游戏
引用5楼 @ 发表的:
我的朋友几乎没有玩lol的,
你是国家主席?
虽然有的地方想吐槽,不过总体说的还不错吧发自手机虎扑
除了难度,发现lol被完爆
lol 论坛全他妈是脑残00后,你看看那些b帖子,一个个都跟***他爹一样,看的我都想砍人了
HC 真是个神奇的地方
我近万浏览
叙述李宁质量问题图文并茂
完全符合 运动装备版规的的热帖
在没有任何版主通知
短消息的情况下 被悄悄转移到了品牌建议区
/9880174.html
从此鄙视HC
各有所爱,各取所需。
三分准得没有女朋友
我的朋友几乎没有玩lol的,
樵夫与耕者,出入画屏中。
引用5楼 @ 发表的:
我的朋友几乎没有玩lol的,
你是国家主席?
太监憎恨皇帝,因为皇帝阉割了他,故背后扎皇帝小人的才是太监。
引用3楼 @ 发表的:
lol 论坛全他妈是脑残00后,你看看那些b帖子,一个个都跟***他爹一样,看的我都想砍人了
看的你想砍人,说明你和他们没什么差距而已,上个网就想砍人了,玩个lol被坑了肯定也是无脑挂机喷人来信砍的那种,你这种人多了,然后其他人说玩lol的都是脑残00后就想砍你,如此循环。
就拿最近火的爱情公寓,张伟和曾老师都是loler,吕子乔他们好像是doater,人家也没互相看不起谁,人家也是同等档次的人。
只要脑残才好纠结游戏的优越性。
要我说都差不多,生活远远大于游戏
太监憎恨皇帝,因为皇帝阉割了他,故背后扎皇帝小人的才是太监。
引用6楼 @ 发表的:
感觉英三更好。101那卡通风格可受不了。
英雄三国?
其实这游戏 还可以啊
我是听 91 小色他们BB 然后去尝试了下
X黑为了黑 连小时代都跪添
lol对于挂机也有很严厉的惩罚,LZ要是有心的话可以去查查,从选人开始就不能退了,更别说进入游戏之后。
ls某位data玩家神经有点错乱了@
詹密惹不起,说实话就全区永久
支持lz!!!
先胖不算胖!
呵呵 最烦所谓的老玩家了 优越感十足
集涛,你也来逛虎扑了?
楼主说了所有我想说的。尤其是写女人那段,我打dota2听到女人的语音就上火,如果女人还指挥,我就会开始骂她。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:呵呵 最烦所谓的老玩家了 优越感十足
楼主说的很中肯,各有褒贬,最后甚至更倾向于LOL。敢问你看过楼主正文了么?什么都不看就冷嘲热讽,还呵呵,呵呵你买了个表?!发自手机虎扑
小葵花妈妈课堂开课啦~
孩子撸管老不爽——多半是废了!
岁数大点的,当初接触了dota的大部分人还是会玩dota吧,年轻点的会选择lol。
大家请叫我小黑屋
对于买活是对优势方更有力的说法不敢认同 你想想 如果dota不能买活 后期一分多钟的复活时间 直接破高地 甚至两个内塔都没问题 能买活的情况下 还能高地防守做最后的一搏
不勾引 不拒绝 不负责
现在版本的DOTA节奏太快了,好怀念老版本的DOTA。发自手机虎扑
DOTA是和高中同学从6.41开始打的,那时候很开心,我一般中单.
后来他们转战LOL了,我工作了,偶尔给他们打个辅助.
The last and deepest of the eight hot hells,where the condemned go through endless cycles of suffering,death.
--------------------------某榴社区↓ ---------不谢-------------------
http://cl.man.lv/index.php?u=286178&ext=47116
引用18楼 @ 发表的:
现在版本的DOTA节奏太快了,好怀念老版本的DOTA。
大家无限剑盾?一局没两个小时拿不下来?那个好玩嘛发自手机虎扑
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& 允许多选
64人参加识货团购299.00元22人参加识货团购239.00元47人参加识货团购199.00元36人参加识货团购195.00元88人参加识货团购488.00元55人参加识货团购388.00元57人参加识货团购429.00元24人参加识货团购428.00元73人参加识货团购288.00元108人参加识货团购278.00元113人参加识货团购139.00元197人参加识货团购459.00元&>>&&>>&&>>&
[心得] 水友心得:6.70新买活机制对DotA的影响
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ChangeLog----增加4分钟的买活时间,这是DotA 6.70版本以来的最新改动之一.除了英雄物品的平衡/增加.我想最最引人注目的就是游戏机理方面的改动了.说真的,4分钟可以改变很多.
作者:REPLAYSGOGO_rn
&&&&&& ChangeLog----增加4分钟的买活时间
&&&&&& 这是DotA 6.70版本以来的最新改动之一.除了英雄物品的平衡/增加.我想最最引人注目的就是游戏机理方面的改动了.说真的,4分钟可以改变很多.
&&&&&& 你可以理解它是一次TP的重大改动.
&&&&&& 其实最初看到,我就是以这种方式去理解这个改动的.我们说,其实买活了主要是为了吸收伤害后再一次投入战场,或者在防守时及时补救,在推进时可以给对方致命一击,前期的买活可以快速反击敌人等等等等.
&&&&&& 但是所有的买活,都是要从水泉里出来的,所以买活后还要尽快赶到战场,或要自己到达的位置.除了向Morph,Wisp,Strom之类可以依靠技能来传输自己的,大多英雄还是要靠TP/BoT来到达自己所要到达的位置.以前的买活是没有时间限制的,也就是说在买活后可以随时依靠TP/BoT/技能等(CD时间除外)到达战场,从而增加了支援性和从而游戏节奏就必然减慢.所以说,这个似乎就像是一次TP的重大改动差不多,加了一个在关键时刻TP时有4分钟的时限.
&&&&&& 总的来看,这改动初衷就是鼓励Gank/Push等,加快游戏节奏,减少Farm时间与空间.(对,只是总的来看)
&&&&&& 对单体/整体/阵容的影响
&&&&&& 新的买活机制有了4分钟的CD时间.这无疑给很多队伍,阵容,英雄致命的打击.
&&&&&& 1.首先,就是游戏进程的加快.以前的买活无CD时间可以让进攻难度加大,有时一场团战可能会因为买活及时的防守而继续.然而现在的买活时间给防守方是不小的打击,如果一个主力或很重要的英雄在短时间内被杀无法买活可能游戏就结束了.所以这个改动的初中还是基于6.6X的,也就是意在鼓励Gank/推进,减短一场DotA的时间.
&&&&&& 2.对阵容威胁很大.有些阵容和战队是很吃这个买活的,比如各种疯狂的推进,或者是很偏重于团战时间/游戏时间,对己方就越有利的阵容.这个改动无疑给了他们一个很大的打击.如果不合理调配买活时间,那么一场辛苦捍卫的后期好容易起来游戏就结束了,所以合理分配买活时间很重要
&&&&&& 3.对英雄的影响.对他们的影响其实就是对整个战局的影响.向后期DPS如SF,TK,Storm等Farm能力不俗的Carry对后期买活迅速投入战场要求是很高的,这一改动可能使他们的后期能力大幅度削弱.还有就是Spec这类典型的团战输出吸收伤害型,快速买活可以在对手接受折射/刃甲等后给对方致命一击,然而新版买活就要确定在团战开始前要保证买活CD一定是完整的,所以这对团战开始的时机也是极大的影响.(因为开战时机不是可以预测的)
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
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参考资料

 

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