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第二次超级机器人大战Z:再世篇一周目全真实系/IF路线感想/人物养成心得
发表时间: 15:34:13作者:牛游戏网
& 一周目全真实系路线&IF路线 通关成绩& &
通关时间 : 74:23:44回 合 数 : 311总 资 金 : 2884xxxx ( 继承1442xxxx)&& S R&& : 50全改机体 :26台王牌驾驶 :39人
总的来说这次再世篇难度算是适中吧,前中期有要拿一些特别的SR的话可能稍有挑战性,但后期SR又变回破界的速度抢人头,全改机体强势扫场毫无鸭梨,
热气巴萨拉作为外挂加入,配合本作给力的MAP炮,让赚钱这事变的十分容易,加倍钱和PP的道具出现,更是让王牌机师的速成和机体全改轻松无比,只要有心,渣机体都能无双&&
最终话肯定BOSS两次,他就爆气了,
但被来自各个时空的地球保护者们同心协力下仍然还无悬念惨遭虐杀,带者对热狗的思念之情后离开了我们&&留给我们的是错杀好人的愧疚反思和淡淡的哀伤&&&&
本作很多人都靠着换机体或出大招翻身,超一流高手云集,辅助指令更能补正一切,最后一话更是变成超级精神大战,期待再动觉醒爱魂满天飞,想一两回合扫场还真不是个问题
还有突然发现斗争心是极好的一个技能,只要100 PP,对于人物初期迅速开特技或用连续攻击都有非常显著且有效的帮助,特别是很多没有气合的人多十点气力,配合巴萨拉的气力MAP,真的是帮了大忙阿
SP回复和GET算是战斗还有培育机师方面最重大的改变,有关学习顺序,我认为主战机师应该优先学习GET,回复如果PP吃紧不学也无所谓,毕竟在连续行动的快节奏战斗模式下,一关差不多三回合到四回合过版,SP回复要到第二回合才有用,GET一回合击破两只就可以回20,强力角色若真要点回复,我觉得还不如点SP上限增加使用大精神的机会,提高单回合输出的爆发力当然SP回复也是好技能,副机师若可以学技能的第一首选,看看盖特和床圣的精神使用方式相较破界篇更显得***至于辅助型机师就不用学GET了,好好点上限才是正经,还有就是说7姐和基拉还有鲁鲁这三位可打可再动的奇葩关于SP系列的技能绝对是多多益善啦
杂兵海也算是本作的一大特色,真实系系由于EN消耗较少和高回避高移动,在杂兵战的续航力和泛用性普遍较超级系机体为吃香,但后期高等杂鱼也有四段改,在回避疲劳下对一些没改血忘了开精神的真实系也是一刀秒,这也是无双需要特别注意的&&
新加入的徽章和SR给钱真的是不错的改变,开始不继承直接给五十万也是很贴心的设计,IF路线更是让人惊艳,进入条件让很多人蛋疼不已,但能做出将近十话的原创故事和结局,真的必需要肯定眼镜社的诚意
很多系列的故事剧情都划下了句点,下一部肯定需要有新作品的参战,期待Z3的到来!!!!!!!!!!!!
~ 以下分享个人爱机和培养使用的一点小心得 ~
& 最终话30机与母舰个人心得 &
机体顺序并没有按照重要性或系列排列,只是想到什么就写什么 ~
& 流龙马 真盖特 &
算是本作的账面最强输出吧,相较破界篇更显强势,因为副机师SP回复和主机师SP GET技能让本来就很威的盖特更是精神不要钱乱丢,威力更上层楼机体登场并不晚,但真正的三人机师到位也是四十多话的事,走真实系路线要快速培育起来也需要费一番手脚
副机师隼人的ACE有机会的话可以练出来跑路,没有的话影响也不大,全改奖励配合隼人学DASH开加速也够了,弁庆不用像武藏一样凹ACE,直接自带气迫,开场连二发,龙马直接攻击1.3倍而龙马的任务则是学连续行动,E S***E和SP GET就行了,其它点数看是要灌格斗或是冲SP上限来觉醒都可以
和真龙的合体技威力非常的杀,而且攻击范围挺远的,可惜真龙登场实在太晚,用不了几话,盖特的剧情差不多结束了,算是本作比较没有遗憾的作品吧
& 兜甲儿 魔神Z &
魔神入队非常早,也让他的成长空间很大,本作再追加两种新武器,可用性和观赏性都不错,特别是最后大招击破动画的回眸POSE令人惊艳,可是为什么看到甲儿那发型有种看到大空翼的错觉&&
机体防御力优秀,移动力也不差,但初期可P武装实在坑爹,ROCKET PUNCH还是只有少少几发,敢问兜大侠您其它六只拳头格纳在机身的什么部位呢?
机师养成也没啥特别,学个SP GET其它同破界,因为甲儿没气合,早期可以考虑学斗争心方便使用连续行动,魔神的故事也算收的漂亮,不知道Z3还会不会看到他?
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本作是战棋游戏《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的姐妹篇。游戏在前作的基础上,参战作品增加了《太阳使者铁人28号》、《机动战士高达00》第二季、《超时空要塞7》、《超时空要塞F:恋离飞翼》、《Code&Geass&反叛的鲁路修R2》。
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04-0103-2803-2803-1503-1403-02
原名:第2次ス?パ?ロボット大?Z 再世篇
地区:日本
发行:NBGI
年龄:12岁以上
皖公网安备05
TGBUS Corporation, All Rights Reserved所属类别:PSP中文游戏 &更新时间: & 点击数:
&&& 《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是一款策略类游戏,这个版本为不完全的汉化版。游戏有1.4GB。
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苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
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TA的每日心情美梦 17:11签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I帖子精华35积分25237
本帖最后由 折翼的麻雀 于
14:23 编辑
第二次超级机器人大战Z再世篇(资料简单索引)
总评分:& + 3&
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苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
13:10 编辑
资料大多来日站翻译,转载请注明日站转载就行.
人物先天技能一览(人物先天自带的技能,无法靠后天习得)技能名称效果内容可否覆盖??击坠敌机时获得金钱增加20%
(不能与幸运重叠,但是可以与ACE技能重叠)○天才命中,回避,必杀几率+20%×指?官
(MAXLV4)技能持有者周围的人物最终命中回避率上升
×??指?可使用特殊指令『??指?』
(且『??指?』追加的能力可以突破上限,例如人物格斗满400后可以临时突破400)×社?持有本技能的角色出击后,关卡完成出战角色全员PP+5×サラリ?マン等级提升或每击破10台敌机时PP+3×ニュ?タイプ
(MAXLV9)最终命中回避率上升,部分特定武器射程上升.×SEED气力130以上发动
最终伤害增加10%,最终命中回避,必杀几率上升20%×超能力
(MAXLV9)命中率,回避率上升×超A?超能力与超能力Lv9效果相同,且每回合SP恢复10×螺旋力
(MAXLV5)命中率上升,且被攻击时最终伤害减小×野性化气力130以上时发动,伤害增加10%×ゲ?マ?气力130以上时发动技量+10×ゲ?ムチャンプ气力130以上时发动 技量+30×オ?バ?センス
(MAXLV9)命中率,回避率,フォトンマット 的效果,特定武器的攻击率上升
×ネゴシエイタ?与持有本技能的角色战斗时气力-3
持有本技能的角色出击时,关卡结束后我方被击坠机体所消耗的修理费免去×精密攻?必杀攻击时伤害增加50%○?????
(?能生存体)HP10%以下时,命中·回避+30、格斗,射击,技量,防御+20×再世篇追加技能
ニュ?タイプ (X)
(MAXLV9)最终命中回避率上升,部分特定武器射程上升.×イノベイタ?气力140以上发动
命中,回避,技量+20,每回合SP回复10×融合气力130以上时可以使用特殊指令「融合」,使用后人物能力变化×ギアスの??气力130以上时发动,
伤害增加10%,底力LV9相同的效果获得×
后天可习得技能(人物可以靠消耗PP来学习的技能)
技能名称效果内容需要PP援?攻?
[MAXLV4]自己的回合时,持有该技能的角色没有进入待机状态时可以与身边的我方机体进行援护攻击
援护次数依技能等级而定100+20×Lv再攻?技量高于对手20以上时,在我方的回合攻击对手时,可以用相同的武器对自己进行援护攻击200?携攻?
[MAXLV4]援护攻击时必定必杀200援?防御可以代替为身边的机体抵挡攻击,次数依等级而定
100+20×LvSPアップ
[MAXLV9]最大SP上升技能等级X560+10×Lv?争心出击时气力+10100?意高?出击后每回合气力+3100?力限界突破气力上限变为170150底力
[MAXLV9]HP越少,最终命中回避,装甲还有必杀率上升20+10×Lvカウンタ?
[MAXLV9]反击对手时,可以抢先进行攻击.技能发动几率依技能等级与角色技量而定20+10×LvEセ?ブ武器消耗EN率减少20%
如果角色达成的机体武器不消耗EN则无法习得本技能180Bセ?ブ武器弹数+50%,小数点以下的单位不获得弹数
如果角色达成的机体武器不带实弹武器则无法习得本技能180?切り气力130以上时发动,最终命中回避与必杀几率+10%150サイズ差?正??无视体型带来的伤害补正
([S]与[M]大小的机体如果武器不自带伤害补正则需要学习本技能,不然攻击L以上大小的敌人无法发挥伤害)200ガ?ド气力130以上时最终被攻击伤害-30%150精神耐性对手武器特殊效果
「能力半?」「行?不能」「?力低下」「SP低下」无效化
气力100时,精神指令「脱力」无效化(再世篇追加效果)
如果持有本技能的角色为副驾驶时技能不会发挥效果100ヒット & アウェイ不移动攻击时,攻击完毕后可以进行移动200ダッシュ机体移动力+1,气力130以上时移动力+2220??行?每回合最大可以发动1次效果
气力120以上时,击破敌机后可以再动一次.
如果持有本技能的角色为副驾驶时技能不会发挥效果
(且击破敌机时气力刚好120时技能效果会发动)330修理スキル修理回复HP+50%,修理范围+1(再世篇追加效果)
如果角色达成的机体武器不带修理装置则无法习得本技能100??スキル移动后补给变为可能
如果角色达成的机体武器不带补给装置则无法习得本技能180パ?ツ供?可以给2格范围以内 (再世篇追加效果)& &的我方角色使用消耗系的芯片120再世篇追加技能
SP回?每回合SP回复10320SPゲット击破敌机时SP回复10,地图兵器等同时复数击破时SP也只回复10250?力+ボ?ナス攻击回避,受到伤害,我方被击坠或击坠敌方时气力增减+1200
敌方限定技能?气力130以上时,最终命中回避,必杀几率+30%2回行?一回合可以行动2次
技能[指挥]效果一览指挥的效果越接近技能持有者本身效果越高,不过对持有者不发挥效果,如果同格内有复数指挥效果则取技能等级最高者的效果发动.数字为获得的最终修正百分比,+8就是最终命中回避+8%スメラギ·李·ノリエガ 的ACE技能为指挥效果倍增
+8+10指挥LV1+10+8+8+10+8
+12+15+12+9
+12+15指挥LV2+15+12+9
+12+15+12+9
+12+16+12+8
+12+16+20+16+12+8
+12+16+20指挥LV3+20+16+12+8
+12+16+20+16+12+8
+12+16+12+8
+10+15+10+5
+10+15+20+15+10+5
+10+15+20+25+20+15+10+5
+10+15+20+25指挥LV4+25+20+15+10+5
+10+15+20+25+20+15+10+5
+10+15+20+15+10+5
+10+15+10+5
持有指挥技能角色习得技能Lv1234エルチ·カ?ゴ128--クワトロ·バジ?ナ113852スメラギ·李·ノリエガ1233447ゼロ112437藤堂?志朗1136-オズマ·リ?112841ジェフリ?·ワイルダ?11137
技能[??指?]效果一览ゼロ的特有技能,能在一回合内增加范围内所有成员的能力,增加的能力可突破最大400的上限(巴萨拉的音乐提升人物属性也可以突破人物能力上限)攻?指?格斗+15射击+15命中+20防御指?防御+20回避+20 特攻指?格斗+30射击+30防御,回避-40
技能[超能力]效果一览技能Lv123456789命中率·回避率+2+4+6+8+10+12+14+16+18技能持有驾驶员明神タケル1111118273853ロゼ11126374659--アポロ111454749515355シリウス·ド·アリシア11112833414958シルヴィア·ド·アリシア11112833414958ピエ?ル·ヴィエラ1113038475463-??花1113139475562-ジュン·リ?1113342495765-つぐみ·ロ?ゼンマイヤ?1113343505664-技能[オ?バ?センス]效果一览技能Lv123456789命中率·回避率+2+4+6+8+10+12+14+16+18フォトンマット技能的全属性伤害减轻率110012001300140015001600170018001900特殊武器攻击力增加+50+50+100+100+150+150+200+200+250技能持有驾驶员ゲイナ?·サンガ11113645525863ゲイン·ビジョウ11135435460--シンシア·レ?ン11113547566268サラ·コダマ1126394859---技能[ニュ?タイプ]效果一览技能Lv123456789命中率·回避率+0+5+10+15+20+25+25+30+30武器射程+0+0+0+0+0+0+1+1+2技能持有驾驶员カミ?ユ·ビダン111344145525861ファ·ユイリィ1465766-----アムロ·レイ111139434956-クワトロ·バジ?ナ11137485361--技能[螺旋力]效果一览因为红莲裸眼的机体有带螺旋力的伤害修正,伤害修正的数值为100%+(5%乘以螺旋力LV)也就是说螺旋力LV5时最终伤害修正为125%技能Lv12345命中率+2+4+6+8+10受到伤害减轻率百分比-2-3-4-5-8技能持有驾驶员シモン11203040ヨ?コ11507599キタン125507599ダヤッカ125507599技能[底力]效果一览每作必定出现的BT技能之一,下面是增加比率的效果一览横为HP残余量,竖为技能等级,数字为提升百分比
命中率,回避率 90%80%70%60%50%40%30%20%10% 1
5 10 15 20 5
5 10 15 20 25 6
5 10 15 20 25 30 7
5 10 15 20 25 30 35 8
5 10 15 20 25 30 35 40 9 5 10 15 20 25 30 35 40 45装甲上升率 90%80%70%60%50%40%30%20%10% 1
10 20 30 4
10 20 30 40 5
10 20 30 40 50 6
10 20 30 40 50
10 20 30 40 50 60 70 8
10 20 30 40 50 60 70 80 9 10 20 30 40 50 60 70
80 90CRI必杀上升率 90%80%70%60%50%40%30%20%10% 1
8 16 24 32 40 6
8 16 24 32 40 48 7
8 16 24 32 40 48 56 8
8 16 24 32 40 48 56 64 9 8 16 24 32 40 48 56 64
72可以看出,LV9时,命中回避+45%,装甲+了将近一倍,必杀几率几乎到100%(武器本身一般都自带一点必杀几率)所以BOSS们才越贫血越BT
UID25695注册时间主题阅读权限120帖子声望8165 G币39 精华1积分8210最后登录
TA的每日心情美梦 12:54签到天数: 494 天[LV.9]以坛为家II帖子精华1积分8210
指???是一?不?的技能
不相信如果
UID32676注册时间主题阅读权限90帖子声望24651 G币212 精华35积分25237最后登录
苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
Level22 死神, 积分 25237, 距离下一级还需 4763 积分
TA的每日心情美梦 17:11签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I帖子精华35积分25237
本帖最后由 折翼的麻雀 于
10:45 编辑
ray 发表于
指???是一?不?的技能
李(名字太长了)舰长的ACE技能是指挥效果翻倍..
嘛~不过偶都是鲁鲁修系的机体..所以用不上..这次R2的机体 高移动,高回避,高射程,带防御罩,带无视体型,攻击中上,带地图炮....伤不起啊...开个搅乱就可以虐杀了
不过后期都用胡子+在动清版..只剩卡莲开2动秒BOSS了
UID10519注册时间主题阅读权限40帖子声望2781 G币6 精华17积分3175最后登录
Level12 影术士, 积分 3175, 距离下一级还需 425 积分
TA的每日心情夜生活 18:21签到天数: 242 天[LV.8]以坛为家I帖子精华17积分3175
支持!非常实用!
该会员没有填写今日想说内容.
UID25695注册时间主题阅读权限120帖子声望8165 G币39 精华1积分8210最后登录
TA的每日心情美梦 12:54签到天数: 494 天[LV.9]以坛为家II帖子精华1积分8210
折翼的麻雀 发表于
李(名字太长了)舰长的ACE技能是指挥效果翻倍..
嘛~不过偶都是鲁鲁修系的机体..所以用不上..这次R2的机体&&...
??基本上就是?自己喜?的在?吧,很?全部都用上,一般都?偶好某一?, ?00 ?W 都是我喜?的
不相信如果
UID36547注册时间主题阅读权限80帖子声望11815 G币41 精华0积分12226最后登录
Level19 灵魂狩, 积分 12226, 距离下一级还需 2774 积分
TA的每日心情难过 09:40签到天数: 1123 天[LV.10]以坛为家III帖子精华0积分12226
本帖最后由 fox2k 于
20:45 编辑
连续行动碉堡了~再装个行动数+1的纹章...无敌了
UID36547注册时间主题阅读权限80帖子声望11815 G币41 精华0积分12226最后登录
Level19 灵魂狩, 积分 12226, 距离下一级还需 2774 积分
TA的每日心情难过 09:40签到天数: 1123 天[LV.10]以坛为家III帖子精华0积分12226
本帖最后由 fox2k 于
20:50 编辑
ray 发表于
??基本上就是?自己喜?的在?吧,很?全部都用上,一般都?偶好某一?, ?00 ?W 都是我喜?的 ...
偶也就出自己稀饭的机体......蛋蛋是实用型....WING 0耍酷型...眼镜鸭偶像型....
UID99663注册时间主题阅读权限60帖子声望6438 G币35 精华10积分6578最后登录
抢男霸女 欠钱不还
Level16 猎天使, 积分 6578, 距离下一级还需 922 积分
TA的每日心情夜生活 20:50签到天数: 491 天[LV.9]以坛为家II帖子精华10积分6578
本人正式加入愚者の?~不再会在天朝发布任何攻略~
UID188019注册时间主题阅读权限120帖子声望7581 G币19 精华2积分8140最后登录
TA的每日心情郁闷 17:09签到天数: 379 天[LV.9]以坛为家II帖子精华2积分8140
顶一下呀~~~~~~~~~支持技术
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