墨攻天下为什么三国志2017武将怒气的怒气值够就是不放技...

少走些冤枉路 《朕的江山》新手武将怒气分析
日来源:游迅网编辑:小花妹
朕的江山橙将破解版v1.4.0游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:90.60MB更新:
& &SLG手游《朕的江山》是一款公平的策略对战游戏,只要玩家们在战斗时花时间思考就能快速的融入战斗,轻而易举的进入到县长段位。下面将继续带来一些小白进阶的攻略&&武将怒气分析,让新来的玩家可以少走冤枉路更容易上手。
& &武将是这个游戏的灵魂,武将可以分为几个系统:武将品阶(绿蓝紫橙)、武将的组合技、武将的怒气(二怒或三怒),涉及到释放技能的快慢、星级(1~5星)、副将。以上五个系统让武将的组合可以非常多元,也增加了游戏的可玩度,毕竟每个人的武将搭配都是不一样的。
& &接下来重点分析武将的怒气,我们在武将界面能看到右上角有装备、技能、兵种、军团四个选项,点选技能就会看到武将的技能以及组合技。在技能名称旁边会有两个火焰或三个火焰,以诸葛亮而言,其技能&奇门遁甲&旁边有三个火焰,表示诸葛亮是三怒,在战场上要攻击对手三次才会集满三怒,第四次出手便能释放大招:对敌方全体造成150%计策伤害。由于每个武将的技能以及怒气不太一样,如何选择就考验玩家的策略了。
& &值得注意的是,怒气的增加方式并非只有普攻一种,有些武将进阶可以增加怒气,同样以诸葛亮举例,其进阶到一星就能激活天赋&气势&获得1点初始怒气,他一上战场就自带一点怒气值。也有一些武将组合技可以增加怒气,奶妈糜夫人的技能除了可以回血之外,也能为目标武将回复一点怒气。由此可见,阵容的合理搭配与否足以影响到怒气的积攒速度,而后影响技能的释放快慢。
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君主名:环宇天
经过这几天的摸索,更新了秘籍的一些错误,提供了更多的更好的方法技巧,希望能给各位看官一些帮助4399墨攻天下是一款以战国为背景的WEBGAME,不管是从游戏界面,战斗系统或者是装备都突破了以往WEBGAME的瓶颈,让我们看到了WEBGAME未来的发展方向,我也是一个墨迷,比大家早点进游戏就写点小技巧,望各位大虾少走些弯路,好了闲话少说了进入正题。一、任务篇 墨攻里任务分为建设任务、武将任务、剧情任务和联盟任务。 1、建设任务(重):刚进游戏就跟着小研的指导就行了,之后也基本了解了游戏里的操作方法建议优先选择升级资源和民居,资源的重要性大家也知道,在出保后将是出兵的最大本钱. 其次就是按着任务提示做任务得资源,先期都没啥资源,如果不按着任务走,后果可想而知。 注:建设任务都是建筑物1、3、5、7、10级时候可完成2、武将任务:可以获得箱子、材料等。无非就是武将升级和装备升级,这个就不详谈了。 3、剧情任务:就一个刷怪获得兵法的任务,我就做了一个就没了,后面不详。4、联盟任务:是获得元宝的一个途径,为必做。方法就是在当天申请进等级高的联盟,有几个好处,其一、你可以尽可能多的获得资源加成。其二、你每天可以更多的领取日常补贴。其三、能多做几个联盟任务(联盟升一级能交一次任务)最后一点就是出保后能有强大的盟友的支援,人家攻打你也得掂量掂量.呵呵~~扯远了。提到着请大家注意一点,每天可以根据爵位领取俸禄,刚进游戏别忙着去领,等着爵位到郡守再去领,这样可以多得玉石和刀币,毕竟蚊子再小也是肉不是?
二、武将篇 拥有一个好的武将,可以让你在战斗中获得事半功倍的效果,特别到了后期,将会充分体现出JP武将对战争的重要性。玩家初始只有一个武将。随着爵位的上升,玩家可以雇佣到更多武将。最多可以同时雇佣4个武将。武将可以在武士行馆雇用。经过我的观察,武将好坏无非取决于成长值和初始值两方面。只要成长到10+,初始值90+的就算一个不错的武将。方法就是到商城买黄金武将再去武士行馆刷。
1、成长值:墨攻里武将从名字颜色上分四类:白、红、黄,暗金.白名武将自然最垃圾,直接无视。红名武将成长值10-,黄名武将成长值10+。
2、初始值:就是指武将1级时候的各种属性,90+为佳。100的更好
附: 平民 0 雇佣一个武将 管理一个城池 县令 100 雇佣一个武将 管理一个城池 郡守 500 雇佣两个武将 管理一个城池 大将军 5000 雇佣两个武将 管理两一城池 伯 30000 雇佣二个武将 管理两个城池 候 100000 雇佣三个武将 管理两个城池 公 320000 雇佣四个武将 管理两个城池 王&&&&..还没人达到 武将技能加点也是一个重点,猛将和智将的技能效果差不多,建议先猛后智.
三、装备篇 墨攻里装备分为青铜、黄金、白金、紫金四个品阶。装备可以自己在铁匠铺制作,需要制作书和各种材料,材料的等级决定了装备的等级。当然是什么品阶的装备就得看你的人品了。还有一个方法就是刷无限塔,每天可以刷三次,每十层能得一次东西,包括装备、珠宝、玉石卡。得装备的话就是紫金装备,但前期兵少肯定刷不动,所以装备对于刚入的游戏的小虾还是有点遥远。
四、战斗篇 墨攻里的战斗突破了目前网页游戏中战斗都是数据显示这个瓶颈,让你能更加真实的操作,操作得当的话,以少胜多也不是不可能。建议新手先别急着征兵,先升资源才是王道。征兵也有一个方法:就是每个兵种每次少量的征,别一次就征好几百(晚上睡觉除外),保持平衡才是王道,因为墨攻里战斗是回合制,如何你想尽可能的少损失兵力,那保持平衡就是最最关键的地方。
战斗分两个过程:部署兵力和正式战斗 墨攻里每个国家都有7个兵种。 前20级的副本战斗只会出现前五种兵种中的四种,也就是弓兵、骑兵、刀兵、戟兵和盾兵 战斗时攻击顺序分别是武将,骑兵,刀兵,弓兵,戟兵,盾兵。 第一回合敌方武将必定攻击你的弓兵,所以每次战斗弓兵损失是肯定的,只是多与少的区别,个人建议第一回合刀兵护住弓兵,弓兵射杀敌方弓兵,盾兵杀刀兵,戟兵杀盾兵,骑兵杀戟兵。一般第一回合就能搞定。如果第一回合敌方弓兵杀完那么第二回合就可以随便杀了。武将技能也是一个重要因素,别担心精神力不够,每回合必放,首要目标为敌方弓兵。其次就是学者(我玩的楚国)它的主要目标就是敌方弓箭,刷副本的话每次带一个G兵当肉盾就行了,如果学者全满的话,武将技能+学者能秒掉30级副本以下的任何图的弓箭,这样每次刷副本就只损失一个弓箭手就OK了。如果是去无限刷装备,那就得把弓箭和学者带满,盾兵可以不要,方法一样,首要目标为敌方弓箭,其他都差不多。写得不好,请各位看官见谅,别喷我!
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