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都是实打实好游戏!IGN历年评分9分以上26款PC神作
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都是实打实好游戏!IGN历年评分9分以上26款PC神作
  喜闻乐见的推荐时间又到了,今天为大家带来的是IGN历年评分中,PC版游戏9分以上的“神作”。说它们是神作可能很多人不同意,毕竟每个人心中神作的概念不尽相同,而且对游戏的品味也是各有看法。但至少,能得到主流媒体9分以上评价,都是非常厉害的好游戏!  不少游戏年代可能会比较久远一些,但是这些游戏都是实打实的好游戏,看见喜欢但是没玩过的,就赶紧收藏吧!(看了榜单你才会发现生化奇兵、COD等系列原来有这这么厉害?)  《GTA5》PC版  IGN评分:10分?  请原谅我任性一下,没错,即将推出的PC版GTA5有可能得到10分的大满贯分数吗?  我们都知道,老主机版的GTA5是10分,次世代主机版的是10分,那PC版的GTA5有可能会继续这个辉煌吗?在此之前,最高分的PC游戏是《生化奇兵》1代的9.7分,但是PC版GTA5拥有60FPS,1080P画面,还有各种MOD的存在,无限的可能性……第一个满分PC游戏会在下周出现吗?我很期待!更多相关资讯请关注:专题  《生化奇兵1》  IGN评分:9.7分  深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市。在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌;但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。  《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的作品,采用了第一人称视角。除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。  《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。更多相关资讯请关注:专题& 《半条命2》  IGN评分:9.7分& 《》的故事背景设定在“黑山事件”的十五年后,依然发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻。一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱。他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗。《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。& Valve在《红色军团》中曾使用过的GeoMod技术,也在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥。游戏提供给玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。游戏中的场景非常庞大,海港、监狱、干枯的河床、市郊、破冰船和那座颇具东欧风格的城市:17号城。在这些场景中,玩家将遇到50多名不同的任务与玩家共同冒险、战斗。  《细胞分裂3:混沌理论》  IGN评分:9.6分  《分裂细胞3:混沌理论》讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事,作为间谍的Sam Fisher不断探索国际间谍领域。由于前所未见的近距离搏杀、完全开阔的设计、令人沉浸的互动环境以及不断完善的具有挑战性的人工智能,游戏将给玩家带来超强刺激。  2008年,全市断电,证券交易待工,国家防御系统遭受电子挟持……这是战争的讯号,战争将成为全球稳定的最大威胁。要组织攻击,你必须渗透到敌方领土,并且积极地收集重要情报,前所未有地近距离同敌方士兵接触。你就是Sam Fisher,NSA最精锐的间谍。为了完成你的任务,你必须不被发觉,近距离同敌人搏斗,用你的匕首战斗,用你的标准SC20K步***射击,并使用极端的搏斗术,比如扭断敌人的脖子。& 《辐射3》  IGN评分:9.6分& 《》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品,如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。  游戏叙述了2077年某国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。 《雷曼:起源》 IGN评分:9.5分  《雷曼》系列一直是育碧旗下一款重要作品,系列作《雷曼:起源》支持4位玩家无缝加入游戏,既可以单人游玩,也可以与其他三位好友一起闯关。玩家随时可以离开游戏而不会影响其他人的进程。  游戏中有多达60个关卡,玩家可以在游戏过程中解锁新能力、带着新能力重玩之前的关卡,发现新的路线和秘密。更多相关资讯请关注:专题  《半条命1》  IGN评分:9.5分  1998年11月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏----《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登?弗里曼)在某次实验时引发了实验爆炸,并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……  在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出也成为Valve Software迈向成功的重要基石。  《断裂的时代》第一幕  IGN评分:9.5分  《断裂的时代(Broken Age)》第一幕是一部唤醒了我与冒险游戏昔日美好回忆的作品,也开启了冒险游戏的新时代。此前任何对Double Fine的这部在Kickstarter上募资的先锋冒险游戏感到的疑虑,都在我踏入制作人Tim Schafer的这部美丽热梦后消失殆尽。这部游戏很好的捕捉到了旧日经典《猴岛小英雄》和《触手之日》的神韵,又通过现代的技术手法将这些设计封装得行云流水。但更令人惊奇的是,《断裂的时代》的基调不停的在奇葩的搞笑和深刻的辛辣之间不停摇摆,使得这部作品的剧情故事成为了多年以来我在游戏中领略到的最深刻的一部。IGN给出了9.5的分数。  IGN总评:  《断裂的时代》第一幕给我们带来的冒险欢乐是绝对的。它为我们带来了许多难忘的角色、奇妙的谜题和一个你能在游戏中找到的最漂亮的世界。游戏的末尾留下了一个令人无法抗拒的扣子,让我数着日子期盼第二章的到来。《断裂的时代》提醒了我,让我想起自己最早为什么会爱上冒险游戏。冒险游戏最重要的优势并非技术上的流畅,而是强大的故事和丰满的世界设定。  《帝国:全面战争》  IGN评分:9.5分  《帝国:全面战争》横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。游戏中有很多势力,美国可能是最大,也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的是有巨大的舰队的即时海战。由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。  《生化奇兵:无限》  IGN评分:9.5分  《》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。  由于玩家在“天空之城”哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为“浮动世界”的新技术。  《模拟人生3》  IGN评分:9.5分  EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏,其累计销量甚至可击败主机游戏,仅次于《马里奥》系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的策略模拟类游戏。  《模拟人生3》最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。  《星际争霸1》  IGN评分:9.5分  《星际争霸》是由暴雪娱乐于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个***体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品----罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。  《传送门2》  IGN评分:9.5分  《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口,或实施类似于“隔空取物”等特殊操作,,通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。  续作不仅仅是玩家们的高期待,还要替换掉1代中被玩家们所诟病的缺点。从技术角度来看,《传送门2》会比原作更好。更多相关资讯请关注:专题  《家园1》  IGN评分:9.5分  《家园1》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。  《蝙蝠侠:阿甘之城》  IGN评分:9.5分  《》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城----高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容,以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。&&&&更多相关资讯请关注:专题  《质量效应3》  IGN评分:9.5分  《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。  《》作为《质量效应》三部曲的第三部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与Reapers的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任,游戏的一开场就让你陷入绝境。在游戏系统以及剧情任务设计上,《质量效应3》将会迎来前所未有的变革。  《使命召唤6:现代战争2》  IGN评分:9.5分  《使命召唤6:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,沿袭前作的战役剧情背景设定,同时也是《使命召唤》系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即达到600万份。  《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间控制在6-10小时左右。单人游戏中加入了“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。更多相关资讯请关注:专题  《菲斯》  IGN评分:9.5分  由Polytron团队开发、曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《菲斯》极具创意,可以利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D关卡,游戏画面清新,音乐复古,其背后的创意玩法能给玩家带来无限乐趣。  《行尸走肉》系列  IGN评分:9.5分  《行尸走肉》游戏故事追随一位由警方监护之下,无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人----Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小***Clementine,据Telltale透露,这位小***将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。  《暗黑破坏神3》  IGN评分:9.5分  作为一款终极动作类角色扮演游戏,《》是《暗黑破坏神》系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置,感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。  游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家要重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。  凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神3》是《暗黑破坏神2》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让《暗黑破坏神》系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。  《上古卷轴5:天际》  IGN评分:9.5分  上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后在2008年再次开始重塑这款作品。  游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。  《孤岛危机1》  IGN评分:9.4分  《》是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》是第一款DirectX 10的游戏。  《使命召唤4:现代战争》  IGN评分:9.4分  以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品----《使命召唤4:现代战争》由Infinity Ward公司开发。《》从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争,并在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4:现代战争》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵!更多相关资讯请关注:专题  《文明4》  IGN评分:9.4分  作为经典PC策略游戏,《文明4》毫无疑问是2005年最受关注的游戏之一。很多人都认为,《文明4》的推出其实冒了很大的风险。《文明》系列已经成为了游戏界中最知名,最被人们喜欢的品牌,也因为如此,每次推出新作时,游戏的变化可以说并不大甚至是细微的。但是这一次,《文明4》却承诺将做出一系列重大的变革,使其成为彻底超越前作的作品。开发商不仅首次在游戏中采用了3D引擎,而且对一些从第一代《文明》就保留下来的游戏规则进行了调整及修改。  《使命召唤9:黑色行动2》  IGN评分:9.3分  《》由Treyarch开发,是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争,游戏的冲突双方----美国和某国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。  本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。更多相关资讯请关注:专题& 《中土世界:暗影魔多》& IGN评分:9.3分& 《》的故事发生在电影《霍比特人》与《指环王》之间,玩家将会在游戏中扮演Talion。在游戏中,Talion惨遭索隆毒害,之后被中土世界的复仇之灵所救活,并被赋予了幽灵化的能力来实现它的复仇。同时,玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列许多不为人知的秘密。  IGN总评:  《中土世界:暗影魔多》从众多模仿蝙蝠侠系列的沙盒游戏中脱颖而出,我很惊奇它是如何把玩家和敌人的互动做的如此之好,一些在之前剧情中我没有杀死的敌人会率领军队卷土重来,根据之前的战斗来制定新的作战方案,这让我印象深刻,也希望在后续的作品中,该作的高质量和“复仇女神”的战斗系统可以保持下去。&
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最后听见是在第8集的时候女主手割伤了,然后男主用嘴帮她吸了一下,插曲就出来了。
歌手:Def...老钟家的两个儿子很特别,就是跟其他的人不太一样,魔一般的执着。兄弟俩都到了要结婚的年龄了,不管自家老爹怎么磨破嘴皮子,兄弟俩说不娶就不娶,老父母为兄弟两操碎了心...把牛仔裤磨出有线的破洞
1、具体工具就是磨脚石,下面垫一个硬物,然后用磨脚石一直磨一直磨,到把那块磨薄了,用手撕开就好了。出来的洞啊很自然的。需要猫须的话调几...先来看下敬业福和爱国福
今年春节,支付宝再次推出了“五福红包”活动,表示要“把欠大家的敬业福都还给大家”。
今天该活动正式启动,和去年一样,需要收集“五福”...有时候我们打开冰箱就会闻到一股异味,冰箱里的这种异味是因为一些物质发出的气味的混合体,闻起来让人恶心。 产生这些异味的主要原因有以下几点。
1、很多人有这种习...?&?&?&?&&[url=http://www./games/hydetail_95929.html][img]http://image./games/6.jpg[/img][/url]
  BioWare的市场部经理David Silverman日前透露,在开发《质量效应3》时,开发人员不仅关注了玩家在《质量效应》系列中所喜欢的元素,还吸收了《战争机器》、《光环》、《使命召唤》和《刺客信条》等游戏的精华之处,将其加入了《质量效应3》中。
  他在接受CVG采访时说:&我们做了很多的市场调研,调查出了玩家在《质量效应》系列和其他热门中比较喜欢的内容。我们也分析了到底这些游戏的哪些内容使玩家产生了共鸣,还有哪些内容是玩家所不喜欢的。当然,大家也不用担心我们会丢失我们自己的东西,我们只是在某些方面进行了借鉴。&
  &我们的作品拥有丰富而细致的背景故事,也有着基于选择的情节,如果还能再加上《战争机器》那样的动作内容,那岂不是更好,这就是我们所追求的效果。&&  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&&&&为你推荐&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容??????????&&热帖排行&&&频道精选&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&第十一章:摧毁收割者基地_质量效应3图文流程攻略(14)_质量效应3攻略秘籍_游侠网
《质量效应3》图文流程攻略
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找到了控制盖斯的收割者基地,显然要完全摧毁这个基地才能让盖斯真正脱离收割者的控制;奎利安人的克里斯上将也在这个星球,需要救援。
1:先去救援上将,这里上去需要先破坏防空塔,这样运输船才能过来。这里要破坏两处的防空塔,其中每一处附近都有一把激光***,使用这把***杀精英很快;最后两处还有炮塔,使用炮塔守住即可。
2:来到收割者基地,这里的敌人也都是被控制的盖斯;这里也有很多的盖斯精英,血多皮厚;不过在Shepard满级的破甲弹和满级的阻击***面前还是不够看。
3:来到目的地,为诺曼底提供航标,诺曼底发射导弹炸毁基地;不料这个基地竟然是一个收割者,是一个活着的收割者。这里需要Shepard一边躲避收割者的激光,一边在收割者开眼的时候瞄准;这样重复几次即可消灭收割者。
4:收割者告诉Shepard,他们才是有机生物的拯救者;有机生物意味着混乱,机械意味着次序;必须轮回才能保证有机生物不会自己灭亡自己。
5:盖斯五号想要收割者来升级自己,让盖斯真正的活起来,并答应Shepard一定会全力帮助他们消灭收割者;显然Shepard并不信任盖斯,人机对立。
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