参考下各位的意见,WOW的公会是传奇世界铁血公会礼包制...

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[wow]中小型公会管理经验,希望对大家有些参考价值(11.23更新)
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[wow]中小型公会管理经验,希望对大家有些参考价值(11.23更新)
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wow6.1公会最多能收多少人
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:20:12
  问:wow6.1公会最多能收多少人
  从5.0版本开始,每个工会人数上限是1000。
  有些旧版本时代的大工会,可能人数超过了1000,但系统不会强制会长踢出这些超出的会员,只不过,如果这些工会要重新招募新会员,就必须把超出部分先踢出了。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:参考下各位的意见,WOW的公会是铁血制好,还是分团制好!_魔兽世界_英汉互译
参考下各位的意见,WOW的公会是铁血制好,还是分团制好!
来源:|人气:112 ℃|类别:|时间: 02:12:22
问题:参考下各位的意见,WOW的公会是铁血制好,还是分团制好!
参考下各位的意见,WOW的公会是铁血制好,还是分团制好! 前提是在公会不偏袒,非常公证的情况下。 我以前公会的制度如下:(我的公会属于铁血制的) 参加团队活动,职业需求优先,有多余的同职业,则都以ROLL点决定(迟到的人,放弃BOSS论处,如有职业需要则半分),无需求的可以提出待命(全分),ROLL输的只能待命(全分),待命的如果下线或者退出语音(半分),既下线又退出语音系(无分)。每个BOSS前ROLL一次,(清小怪以职业需求优先,不可推脱,无分)。 铁血制:公会不分小团,只有大团,优胜劣汰,比较冷血的管理方式,如果你对团队没有帮助(比如怎么都学不会的小鸟),就直接从1团除名。再找候补,1团控制在35-40人左右,人多才有竞争,有竞争可以提高效率。会长的实权比较大,管的事也太多,可能会比较累。 分团制:无疑就是,1个大团分成3个小团(1个公会可以开N个小团,只要会长管的了),小团控制在10-13人,小团根据实力和在线时间分为1-2-3不等,下副本人员由1团开始选,3团最后。如果团长可以整体提升团队实力,就可以提升团队在公会的地位!好处在于会长管理方便,只要管好团长就可以,其他的事由团长处理就好。缺点是太依赖团长,小队成员与团长之间有隔阂,如果团长弃会离开,会导致一个团的离开。 我想参考下大家的意见。看情况,别把会搞的不和谐,一个公会又不是什么,别把人都得罪了,毕竟只是一个游戏,可有可无。 我们会连DKP都没有,嫌麻烦,不过都是老成员了。玩游戏只是开心。看你会长RP不好,立刻退会,没其他的什么。到哪都玩家都BS你。这只是个游戏,玩的目的是休闲、开心。 追问:你感觉你有时间去管理就铁血好点,这样能保证你能够尽早的打通所有副本,将自己装备提升到一个高处不胜寒的境界,如果是没什么时间管理可能就分团咯,分团能最大程度保证会员的不会流失,但是精英团员一般不会待在这样发展缓慢的工会的 追问:各有好处 看你个人喜欢铁血虽然无情 但对于工会的管理和进度有很大的帮助分团会分化整个公会成为几个小团体 到时候公会出现什么矛盾的话 会分为几个派别最后就会到解散重组为几个公会的下场???自己想想把个人觉得第二种好点!因为现在的玩家都依赖团长的都少了???不是以前40人本的时候!冲进度时:铁血1团制Farm时:分团制.但需要保证分团时候带团等主要骨干为非常熟的人,这样不会引起整团人员退回工会初期分团比较好 谁进工会都想有发展提升自己的装备到后期工会发展到一定程度有基础了铁血好我感觉没有那么必要,我们工会是职业需求优先 DPS不是拿装备的唯一条件,要是DPS不行的也不能优先。如果你?的?????,有能力,以PFU?目?,那??然????第一?。?竟矛盾是永?存在的,第二??在的威?太大,一旦出???,那?很?一段??工?活?都?受到?重影?。第一?,??如果?管理,也不?那?累,什麽事都?在自己身上只能?明管理制度上的失?,而且也?有效率。公?管理和RAID指?最好是各行其是,一?人不可能在同??理所有事情的?候能保?事事完美,不然也不?有徽章,官?,??的分?制的了。一?好的公?不?是一人??公?,必然是有一??秀的??班子的个人比较喜欢分团制,毕竟游戏就是游戏,何必太认真,铁血制会剥夺业余玩家的乐趣,很可能造***员的流失。又没人组织活动,谁都不愿意待。看你公会如何发展!~~ 一般情况下WOW分团制度会比较适宜!~人总有少的时候 少了就要补充 要补充就要有人!~小团可以发展成大团嘛!~管理制度定制好了,用的好久好!~我一个月前还是分团制然后到了一个铁血制的公会还是感觉铁血制的好我觉得 开个公会 就不能太冷血了~ 魔兽 只是个游戏~大家玩的开心就好~ 原来我的工会 也是很强大~就是制度死板一犯错就T出FB !~反正 高端有的多的在替补~ 虽然我们装备 拿的非常快~ 但其实我知道 每个在工会里玩的人 都不开心~这个得看你对自己玩这个游戏是什么态度了。如果你想玩的专业一些。那么光用一种制度是不行的,说不定还有其他的方法,全都得用上,你是要想尽办法让公会、团队、...有条不紊,,不过你只想当一个休闲玩家的话,就完全不必要那么累了。如果我不算太白目,应该看得出楼主原先就是某个工会的会长了,而且也有带团RIAD开荒的经验,而在楼主的补充提问已经对楼上各位的回复中也能看出在开荒期间实行铁血制度是非常认同的(个人也这样认为,为了进度铁腕是必须的,如果不适应,完全就应该淘汰掉,走人)而且开荒期间实行些铁腕的制度能有助于团队的进度这个问题我想也不用再说,毕竟哪个BOSS的FD不是一次次证明这个真理。楼主也很明白这个道理,但不知道为什么还会有第二个制度的提问。不知道是不是因为目前国服版本已经充分的FRAM,陆陆续续有老队员AFK之类的事情发生,才有这样的提问?其实一个好的会长,真真考验的个人觉得就是在充分FARM的时候依然能够有效地留住开荒的精英成员,同时还能适当的吸收新鲜的血液,充实工会的资金储备,为下一个版本的FD做足准备。而仅仅做到开荒时期的进度优势,感觉只能算一个好的RL,而不是会长。其实个人也不是太有好的意见,不过还是建议楼主可以多去逛逛那些大公会的论坛,多看看他们是如何处理开荒以及FRAM后的制度处理,不是说这些大公会,进度牛逼的工会的制度多么好,但从开服存在到现在一定是有他的道理。其实个人认为无论什么时候,只要工会内明确说明实行某一制度,铁血也好,小团体也罢,只要做会长的制度明确,处理事情起来公正,所有都是可行的。以上只是个人拙见,希望有所帮助,最后希望楼主能处理好这个事情,做个好会长。工会大的话当然是分团好,工会最主要保证人人能参加活动。
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||||点击排行<全球游戏门户第一站-《魔兽》精彩文章:铁血精神永存WOW
铁血精神永存WOW
日 16:58:47
关键字:公会主要以我们铁血公会从开服以后的发展来介绍本会的公会精神:永不服输勇往直前的精神!铁血精神永存WOW&&& 我是1区玛瑟里顿的一名玩家,但开始魔兽以后我见证了我们服务器联盟最奇迹的一个公会的成长历程,那就是铁血之城!我们公会其实说大不大说小不小,全会不带小号300来人,正常在线100号人,全服务器第4个通BWL,实力不算很靠前,但我在这个公会就图个氛围好,铁血算是个服务器老公会了,以前的英雄祭坛的没落,天盟的分裂等等都没有影响到我们公会,反而是MOODO和星梦缘公会的崛起刺激了我们会的快速发展,这种发展是健康的不是膨胀,也是我比较欣赏铁血的地方.&&& 铁血的成立有曲折也有意外,本服开区以后我就在玩,当时联盟一个很大的纯娱乐公会:英雄祭坛成立了.大家相互帮助相互扶持的镜头现在还浮现在我的脑海里,那时候很快乐,因为认识了很多的朋友,但随之很多人到了60级以后,祭坛已经满足不了大家的副本需求,在我多次提醒祭坛会长建立BBS和DKP制度未果的情况下会员流失情况很严重,记得最后一次联合联盟3大公会5个团攻打幽暗城以后祭坛就开始慢慢没落了直至消失.&&& 这时候国服各公会对于DKP制度还是个起步阶段,那是2005年的8月,在懒懒的小猪~地狱麒麟~MESO~天域家族的促成下成立了一个才40人左右的合并公会:铁血之城.本人因为一时不幸认识了天域圣鱼所以加入新公会从此开始了我的铁血之旅.&&& 我还记得初次MC的日子。28个人在MC的2个火元素那灭了几个钟头。但是我们没有气馁,在朋友的陆续加入和努力下, 我们成长起来了,也完成了一个又一个在当时看起来不可能完成的任务。我为你们感到骄傲。也为我们铁血这个家感到骄傲。工会在发展期间,也有过矛盾,也有过困难。人, 都是感情动物,都会做出一些冲动的举措。工会的健康发展,需要不停的改革和创新。一套制度,不可能用到永远,一个时期,需要有着不同的变化。也许,会产生些矛盾;正是有了大家的支持,工会才有了进步。感谢那些默默支持工会的人;感谢那些为了工会前进而出谋划策的人,也感谢那些在工会困难时间,做出贡献的人。正是因为有了大家,才有了工会今天的精彩。工会成长里程:&8.17日,鲁西弗隆&8.25日,玛格曼达&8.27日,基赫纳斯&8.28日,加尔&9.04日,迦顿男爵&9.05日,沙斯拉尔&9.10日,萨弗隆先驱者&9.10日,焚化者古雷曼格&9.22日,管理者埃克索图斯10.10日,卡扎克10.12日,奥妮克西亚10.17日,工会迎来了一个新日子,MC2团成立。11.04日,拉格纳罗斯12月3日,哈卡
11.15日起,工会开始了黑翼之旅,也就在这一天,工会成功(无BUG)FD狂野的拉格纳佐,也许是过的太顺利了吧,一种骄傲的心态蒙蔽了我们,在以下来的3周,我们频繁的倒在了2号BOSS的愤怒之下。直到12月,我们才摆脱了他的阴影。12.07日,堕落的瓦拉斯塔兹&&&&&&& 12.14日,勒什雷尔
&&& 到了新的一年,2006年,2005的遗憾和沮丧并没有让我们意志消沉,我们在新年的第一天用自己的努力,给自己送来了新春祝福和礼物,就在这一天,我们让4号BOSS费尔莫倒在了我们的脚下.&1.06日,埃博诺克&1.06日,弗莱格尔&1.12日,克洛玛古斯&1.16日,奈法利安
12.31日,工会的第一把神器,炎魔之手出炉,也算是2005年的最后一点安慰。06年1.2日,工会的第二把神器,祝福之剑出现在2团MT无聊的夜晚手中。&&& 1.4日,工会的第三把神器,祝福之剑出现在1团MT佐晚裸奔手中。&&& 以上是我们公会从成立以来的历程,中间有坎坷有沮丧有失落,但努力的结果给我们带来了希望和荣誉,最重要的是我们会没有出现其他工会发展期间势头不足管理失误趋向分裂的现象。现在看见这一排数字感觉很奇妙.但令我们感到欣慰的是铁血越来越强大越来越团结,已经逐渐走向平稳成熟,我们现在已经不在是一个公会了,我们树立了一种信念:铁血精神!&&& 每个新到我们会的朋友都会由衷的说:铁血人团结,不吵闹氛围好,官员自身带头做好每件事情,任何处理决定都力求公正!公开!公平!&&& 我们前段时间建立了导师制度,各职业之间的协调先由导师解决,包括任务讲解,RAID位置,装备协商,FARM物资收取等等,如果解决不了的交给会长处理,关于RAID中的问题一概不能争吵以不影响RAID为前提进行协调,如果处理决定不公正可以BBS讨论解决,任何频道不能发出侮辱本会或者其他公会朋友的语言,这就是铁血的精神!&&& 公会的主要发展还需要具体介绍几个人(主要的管理人员):&&& 第一个是地狱麒麟,精灵战士,年龄30+,本会第一任会长,RAID中话语强硬,纪律严明,平时还是比较和蔼可亲的,也就是他带领了铁血的战友从无到有,从小到大.逐渐创造了公会独有的前期性格,为以后的发展奠定了基础,不过因为时间问题所以暂时交出了会长无私的当了公会副手抽出更多的时间搞好RAID活动,装备不算很好,爱好收集垃圾武器....现在是1团RL,有这样的会长不怕不强大.他还有个非常爱他的老婆,麒麟***,一个非常可爱的妹妹,陪麒麟一起玩了好多年的游戏,不仅仅是魔兽,性格倔强说一不二.在这衷心的祝福他们2个永远玩在一起!&&& 第二个是懒懒的小猪,人类骑士,年龄27,本会第二任会长,平易近人不太爱和男人说话,专泡漂亮MM但怎么没有人敢说他是色狼?管理的更加人性化。小猪在接任会长以后具体规范了公会制度,明确了个人职责,为铁血后期的强势创造了条件,现在我所说的铁血精神也就是在这个条件下逐渐成熟了起来,小猪在根据公会各时期具体情况制定了各项制度力求完善,在公会事物上全部公开给会员参与研究讨论制订,让每个铁血人感觉是在管理自己的家一样,不管你是1级还是60级都是我们的家人我们的朋友。所以为了这点我提出来了他(要不这色狼是不会给他机会的).装备垃圾,不过有把RAG史诗武器.&&& 第三个是我们的MT:佐晚裸奔,年龄26左右,本会副会长,作为一个MT他是尽心尽力,RAID基本全到场,这么久的时间可以坚持,技术意识都很不错,看见了他整个公会都有必胜的信心了,所以说MT就是公会的灵魂一点不假,为人谦虚不太爱说话,可能是MT没办法边聊天边打字限制住了,可怜的MT.我们平时很亲切的称呼他叫1号,还有明晚裸奔我们喊2号是个牧师,还有盗贼今晚裸奔3号.....太多了....起的名字太委琐了.&&& 以下的我就一起介绍了,要提的话不能不说下天域家族的朋友,天域圣鱼,副会长,人类骑士,性格开朗,不拘小节,处理事情果断,前期为了公会出了很大力,在管理上有自己独到的见解.还有盗贼天域随缘星现在是2团RL,在协调盗贼方面很有一套方法,比较赞.天域彗星,天域宝宝2公婆有时候太肉麻了..还有天域印记=======他们都是在上海上大3的同学,年龄大家应该都知道了,不过从公会建立起他们就为了公会出谋划策,值得称赞.&&& MESO 我们的副会长牧师,这段时间仓库上缴以后失踪了,性格平和,处理事情有节奏,本会仓库保管员,失踪原因已经调查清楚,拐带了本会一个MM主力牧师小金金鱼然后2人私奔了,大家正在追踪中,追回来浸猪笼先.&&& SOOS 本会副会长,人类盗贼,年龄28-30,人缘不错(貌似他是抓纪律的怎么会有好人缘?),RAID里面近战指挥.前段时间关于刷战场讨论的很激烈,但我们感到欣慰的是他是本服务器第一个大元帅(大概10月初的时候),8月份创建了一支很团结的队伍从奥战打到战歌再进阿拉希,有很好的指挥协调能力,创造了对部落连续2个月不败的记录(我去替补过,有指挥的战队赢起来是真的很爽),也是国服里为数很少的真正的大元帅.所以我们会很少有刷荣誉的会员,因为我们的大元帅给了他们一个榜样:荣誉不是靠刷的!BS下他有收集猎人武器爱好,一个仓库有上10把紫色垃圾远程武器(再次BS下SOOS,他也创造了WOW世界记录:在奥战被牛头战士斩杀10040的伤害记录)&&& 以上的是我们会主要管理人员,年龄基本偏大,所以有点好处就是可以冷静的处理事情,妥善的安排公会一切事物,也就是他们从创建的时候开始艰辛的旅程,他们走的每一步我都看的明明白白,所以走到了今天的铁血使我感觉到自己游戏的很愉快,铁血就象一个家,我一时失足进了一个梦寐以求的好公会,谢谢死鱼!&&& 还有很多很多好朋友我都没写,我们会的精英是太多太多了,如果让我写的话恐怕文章就上传不了了,希望没有提到的朋友可以见谅,我的目的不是宣传个人,是给其他的朋友看看我们铁血的精神,也就是永不服输勇往直前的精神!&&& 现在公会人员饱和了,黑翼装备也开始***了,我们的MC3团和BWL2团马上就快要成立了,我多么希望可以看见这一天,但是工作原因我必须要离开魔兽一段时间,心酸下写了这篇文章用以纪念我在铁血的日子.&&& 想了很久我的名字就不写了,短暂离去的一个小小小玩家,我会回来我的家,祝愿铁血精神永存!&&&
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