& 魔兽6.0盗贼:七煌带来的战斗新手攻略
魔兽6.0盗贼:七煌带来的战斗新手攻略
来源:178wow 作者:七煌嘉楠 时间: 10:42:34
魔兽6.0战斗贼新手教程,由七煌大神带来的攻略。
魔兽6.0职业完全指南
1.雕文选择
必插:,配合最后一层100级天赋,在多目标的战斗中优势很大,战斗天赋刀扇技能被移除,相对于其他天赋的刀扇快速上毒,战斗天赋则是利用剑刃乱舞雕文快速上毒。
可选雕文:、。
2.天赋入侵
第一层暗影集中和夜行者都很有竞争力,对于以急速为第一属性的战斗贼来说,能量恢复不是大问题,但是版本初期装等低急速低还是推荐点暗影集中。
第二层对于DPS的影响很小,可以根据自己喜好选择,致命投掷在近战摸不到目标的时候提供一个终结技和打断手段,神经打击针对各种可肾击偷袭的高伤害小怪,减轻坦克压力,备战就绪相当于小型盾墙。
第三层选择装死和飘忽不定都有一定的理由,根据当前版本的治疗特性(蓝紧张,用蓝换血),飘忽不定更有竞争力,可以大大缓解治疗压力,当然你如果觉得自身躲避各种致命性伤害的反应有点慢,推荐点出装死增加容错。
第四层选择暗影步,不过速度爆发在两个副本多跑位战斗中表现出色,有挑战暗影步副本霸主位置的趋势,打桩机,铁轨车速度爆发都很有优势。
第五层欺凌,内出血针对各种可肾击控制的小怪,根据个人习惯选择。
第六层90级天赋推荐预感。
第七层100级天赋多目标推荐药膏专家,单体推荐暗影反射,考虑到悬锤堡和黑石铸造厂大多数BOSS是双目标甚至多目标,药膏专家优势很大,可以根据BOSS战合理选择天赋。
3.属性选择(宝石附魔选择)
敏捷》急速》精通=溅射》暴击
武器附魔:战歌之印
项链附魔:急速
披风附魔:急速
戒指附魔:急速
4.主动技能
使攻击速度提升。
战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。
战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。
5.两大副本装备整理
6.单体输出手法
A.基本循环:
保持切割,卡CD释放冲动和杀戮盛宴。
B.高端进阶:
监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯期间,伤害提高(100级强化技能),需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使影舞步(杀戮)尽量在红灯期间打出。
C.AOE手法:
开启剑刃乱舞,尽量留爆发性机能杀戮和冲动进行针对性AOE,因为战斗天赋5星终结技减少大招CD的存在,战斗天赋特别适合短时间ADD的战斗,大招刷新快,节奏感很强,元首战周期性的小怪节奏吻合度较高。
7.推荐插件
战斗贼需要监视自身的红绿灯,饰品触发。
A.大众化插件推荐:powa tellmewhen。
B.职业定制插件:(可以配合POWA TMW一起使用)。
1.Bandits Guile Helper:(红绿灯提示,提示你是什么颜色的BUFF,BUFF持续时间,某个BUFF期间你打了多少个影袭,因为每打4个影袭就转一次BUFF)。
下载地址[]
效果图:,2代表绿灯BUFF后又打了2下影袭,5代表绿灯持续时间,数字大小,图标大小可自行调整。
2.extracd:(饰品监控插件)。
下载地址:[]。
监控自身的饰品持续时间和内置CD,RPPM的监控触发的几率。
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魔兽6.0前瞻[PvP心得] [刀锋闪亮]战斗在S8 竞技场盗贼准备指南
The more one the nine ,it's never ability.But sooner, the one must face it.There was a time not so long ago.When there was a spirit to the fight.When the drums of war sound so clear, they seems all to us.But under the shields of arena, they all grown death.The will to fight was exdinguished.There must do work to light the fires to battle.But sooner, with only himself.He remember, to the past.Yet someday ,even he must grown weary.[color=red][size=150%][b]BUT TODAY, IS NOT THAT DAY[/b][/size][/color]...[img]/324/3248904/month_b5566cd3fbb99e37ed6b40230c1c.gif[/img][b]我是快乐的分割线[/b]============================================================================================================================经历了s7的沉淀与积累,每个pvp过盗贼其实对这个职业都有了自己的理解,在战场,竞技场我们扮演着不同的角色,控制,dpser,沙包,很多形容的词语貌似有点联系但又不太贴切,要想更好的对付敌人,我们首先要了解自己………[img]/324/3248904/month_d4c28a3ca52bc0a.jpg[/img][b][size=150%]盗贼[/size][/b]:与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。[quote][color=red]我们的优势[/color]:连贯且时间最长的stun技,出色的先手能力,很多的短cd打断,拥有致死。[color=blue]我们的劣势[/color]:防守大招cd很长并且不稳定,本身很脆弱,反gank能力低下,受能量牵制输出会有瓶颈。[/quote][b]总体的定位来说[/b]:盗贼是一个拥有极强的单目标限制能力,并拥有一定输出和比较差的多目标控制能力的职业。在55里我们需要做的是定人优先兼顾输出,33里我们因为组合的不同,笼统的概括来说我们需要的就是一个稳定的先手。[b]天赋[/b]============================================================================================================================[b]55天赋:[/b][img]/324/3248904/month_886dcad685ccaf.jpg[/img]这个天赋完全是针对比较适合盗贼的贼法术萨骑的4dps组合量身打造的,S8还有一个2+3的组合,不过一个是韧性的提升导致法师的伤害很疲软,无论是奥法或者冰法,55里现在他们的伤害在竞技场里全程下来也就仅仅比盗贼多2W~3W左右,另一个盗贼的防守CD太长,不太适合需要打残局的组合,不过在后期人族的饰品爆发下,伤害也是很客观的。55里察觉基本没用,敏锐大师点满,因为有时候需要我们暗部伏击剔骨火箭炮补刀收人头。强化凿击但不出强化脚踢,因为我们还是比较以来打劫的物理减速,因为55人多,法师只能羊一个,把自己想成一个搅屎棍就行,不要太给自己面子。毒药主手致伤,副手麻痹,不要太纠结于:副手怎么不是致伤啊,断了怎么办啊,驱了怎么办啊,伤害低了怎么办啊,4dps其实爆发力已经很足了,如果对面的治疗还有时间去驱散毒药的话,那我觉得这个4dps就存在很大的问题了。麻痹毒药,30%的施法延长,费了一个英勇,如果比较熟练可以考虑使用,但是副手使用减速能应对大多数的情况。[quote]55雕文:[item=42968,cn[伺机待发]](MVP),[item=45764,cn[暗影之舞]],[item=42966,cn[凿击]](可替换)。其他的不用考虑了,搅屎棍的专用雕文。不用纠结于[item=42974,cn[疾跑]],[item=42971,cn[精力]],[item=45769,cn[暗影斗篷]]之类的雕文,[item=45767,cn[嫁祸诀窍]]都比那个强。[/quote]重点:其实在4dps里对盗贼细节的把握还是有一定要求的但是并不绝对。一个是能量的控制(二奶三奶膀胱队),一个是自保的意识(暗牧4dps,猎人4远),另一个就是一控多的意识(焦点脚踢和凿击),我们伤害来自于,一个消失暗部的伏击剔骨,影舞的爆发8s。平时保持平砍,保持住打劫和致死就行。[img]/324/3248904/month_1102/cafdb0edea4a7cbadf6c.jpg[/img]竞技场里的一些经验:盗贼生存就围绕2个技能,斗篷和消失[quote][img]/324/3248904/month_30e8afe4cc9f2e794fbe8bab5d.jpg[/img][color=purple][spell=31224,cn[暗影斗篷]][/color]:55:其实很多队伍现在打带盗贼的队伍的思路都是围绕着盗贼的斗篷展开的,一句话总结,上来就开直接sb,斗篷一定要留到第二轮或者第三轮奶骑没有技能的时候开,即是开场你位置很尴尬被打出来,挂了一身dot,你可以用徽章可以用消失,但是切忌斗篷,千万别用,用了斗篷4dps基本就输80%了,你只要有斗篷你在手,后面就好打。33:就33来说斗篷的使用比较针对的是法系菜刀和带痛苦术或者暗牧的组合里,在对战纯法系菜刀的时候,斗篷用来清debuff的同时尽量用来多进攻,就是带着斗篷打对面,然后在斗篷剩下1s的时候消失走人,这样的套路在Woundman的视频中屡见不鲜,为什么不卡斗篷最后一点时间消失,因为容易被法系aoe打出来,所以剩1s消失,足够跑开,尽量避免开斗篷饶柱子的情况,那样真的就是浪费了斗篷的意义了,除非你斗篷的时候堆对方真心追不上。在遇到痛苦术或者暗牧的组合中,一般都是带战士盗贼的,那么自身的debuff就需要多留意一下了,比如被上了一身dot加鬼影缠身或者吸血鬼之触的时候,这时对面盗贼消失或者战士冲锋拦截,你就应该看情况考虑斗篷或者自己队友交技能了,没章的话一波基本带走。其实带盗贼的组合在S8都非常看重先手,有了一个好的先手用开局就换出对面大技能,那么开斗篷rush就是最畅快的感受了。[/quote][quote][img]/324/3248904/month_f66b7e0f52b7f76c.jpg[/img][color=red][spell=26889,cn[消失]][/color]:有人抱怨什么消失渣啊,不好用啊,其实55里面消失真的是起作用了,只不过飞来的粑粑比较多,也不知道挡到什么技能了,所以消失前看着点弹道,尽量让粑粑飞一会儿。比如带暗牧的4远,如果是配合熟练的队伍,基本就是可以打上第一个偷袭,打一个背刺,然后肾击就可以消失了,不用贪输出,即是对面章解了肾击,这轮伤害已经打出去了,保护无敌压制等技能肯定都是出的。然后提前往第二目标走位,这轮是没有肾击的,所以偷袭当前目标后,你考虑的就是凿击脚踢焦点,盲没徽章的人。然后看伤害如何,如果能打死直接影舞菊花残,或者三偷袭带走,例如打三奶队伍的时候下水道聚堆图经常影舞三偷袭三个治疗,这只是一种思路而已,尽量给队友时间读条。[/quote][b]33的天赋:[/b][img]/324/3248904/month_1102/16bccaffc4dd647e123c.jpg[/img][quote]雕文选择的是[item=45764,cn[暗影之舞]] [item=42968,cn[伺机待发]] [item=42961,cn[刺骨]],这个天赋的优点就是天赋和雕文支持下(背刺 剔骨)技能的暴击很高基本就是必爆,那么属性上暴击就是不用太关心的属性,有点类似tbc的5/5/51的感觉,就是强化了切割,全程挂切割,伤害提升非常高,我们追求的属性就是攻强,攻强越高越好,命中和破甲靠装备去堆,不要特意的用宝石什么去弄,在不影响攻强的情况下破甲在20%,命中如果可以达到10%的话,应该是最完美的模型了。也就是说为什么同样盗贼的能量用来偷袭,肾击,凿击之类的没打伤害,为啥伤害和法师有时候也差不多呢,以为其实盗贼被动平砍伤害还是最高的,总结起来就是白字维持血线,黄字爆发加补刀。[/quote]特别一提:[b][spell=30906,cn[致命]][/b]:此天赋很多朋友都喜欢在这个天赋上做文章,这个天赋在wlk一点大约相当于120攻强即3个红孔的价值,取舍的话看自己的具体情况了。[img]/324/3248904/month_e1c293ca056ad69af.jpg[/img]毁伤的天赋,在S7的时候我推荐大家不加强化药膏,因为3.22这个天赋的性价比实在太低,而勇气衰竭由于当时的韧性问题使得意义很大。随着S8韧性的加强和毒药改动的变化,这个天赋投入4点是很有必要的,勇气衰竭由于韧性的改动,专注攻击带来的效果更加直观,因为S8自身的暴击+天赋的暴击还是比较高的,如果带有灭绝的话,能量会回的更快。4点副手和2点副手的差距在于察觉天赋,这个我觉得在现在的竞技场环境与战术中,已经显得不是那么重要了,因为盗贼大部分的时间并不在潜行状态,这个天赋就跟先发制人一样,加了感觉比较鸡肋,不加又有点不太畅快,而且盗贼的队伍越来越少,这个天赋就更显得尴尬,所以这个天赋完全可以舍弃,但是总的说来有盗贼的组合,一个很好的开局,就是胜利的开始。[quote]雕文的选择:[item=45768,cn[毁伤]],[item=42974,cn[疾跑]],[item=42971,cn[精力]]。33里面不推荐伺机待发了,因为拆卸更多的用来防守向拆卸风车了,本身33的节奏就不是55那么快,不需要短时间内的2次拆卸,所以能够提升进攻机会的精力雕文就不错,斗篷雕文也蛮好,现在的组合遍地开花,有了这个雕文,斗篷无论遇到什么组合都可以用的更有价值。主副手搭配:我还是推荐S7的双慢,主手致命副手致伤,减速可控,毒药伤害持续,稳中求胜才是竞技场最好的心态。[/quote]套路是死的,灵活更加重要,ESL的比赛中相信大家也看到的这一点,看位置打是一个既简单又深奥的说法,简单是说只要注意对手的位置是否暴露就可以了,深奥是说,如果位置好,配合和技能CD能否衔接的好,就必要考验意识和大局观了,这个要根据自己队伍的战术和套路来决定。[b]装备搭配及宝石的选择[/b]============================================================================================================================装备的选择,想必很多同学都为这个苦恼,我大致整理了一个影舞为标准的终极装备搭配:除了25h巫妖王比较难之外,其他的都比较有希望的(巫妖王的匕首可以参考S4的天启),还在为装备搭配苦恼的同学可以留意下一些同时兼顾PVE和PVP的装备,可挑选的部位不是很多,因为S8的4S效果是要出的,同时这些部位的PVE不是没有提升,而是提升急速之类的比较渣的属性,所以不考虑。[quote]头
:[item=51494,cn[暴怒角斗士的皮甲头盔]]项链:[item=51822,cn[霜牙垂饰]] 10hicc 冰龙出品肩膀:[item=51496,cn[暴怒角斗士的皮甲护肩]]披风:[item=50470,cn[复还血色先锋军斗篷]]胸甲:[item=51492,cn[暴怒角斗士的皮甲外套]]手腕:[item=50670,cn[托斯克的巨型腕甲]] 25Hicc死亡使者出品手套:[item=51493,cn[暴怒角斗士的皮甲手套]]腰带:[item=50707,cn[斯崔里安的缝合腰带]] 25Hicc教授出品腿
:[item=51495,cn[暴怒角斗士的皮甲护腿]]鞋
:[item=50607,cn[结霜皮靴]] 25HICC老1掉落 戒指:[item=50402,cn[永恒复仇之灰烬指环]]戒指:[item=50618,cn[霜脉蓝玉指环]]25Hicc绿龙饰品:[item=47131,cn[死亡的裁决]]H258裁决饰品:[item=50343,cn[密语尖牙颅骨]]或者[item=50362,cn[死神的意志]] 还是低语好点主手:[item=50736,cn[天堂陨落,大谎言之刃]]25Hicc 巫妖王出品副手:[item=51442,cn[暴怒角斗士的匕首]]投掷武器 :[item=51880,cn[格拉斯的玩具刀]]10 HICC 教授出品 [/quote]其实在这套搭配中生存向的人类盗贼还有一种选择就是[item=49463,cn[纯净的烈焰碎片]]和[item=49464,cn[闪亮的烈焰碎片]]这两个可以达到1086的5回生命速度,相当于时刻保持一个小恢复,在或者配合[item=46098,cn[卷轴:附魔武器 - 吸血]]或者[item=38972,cn[卷轴:附魔武器 - 生命护卫]]以及多彩宝石[item=41385,cn[充沛之大地侵攻钻石]]增强自身的恢复能力,在某些场合和组合中也是一个参考的方向。最后的数据是攻强6300,暴击42%,破甲32%,急速2%,9个黄槽,8个直接插20韧性,投掷武器的黄槽差20ap,10命中,手套的蓝槽插10韧性,15耐力,那么韧性就是850,命中162,这就是我心中最极品的人类影舞模型了。ps:有些朋友吐槽说这些终极武器和装备根本新手拿不到,说了等于白说。其实我觉得大家完全不必纠结于此,因为装备只有毕业装备,没到达毕业装备之前,你的武器,你的附魔,你的宝石,当然就是你包里哪个最好就用哪个,不可能说你有个264的T10头,我会因为韧性而推荐你去用S5的头,或者我直接推荐说用某某武器,比如袭心,那么又会有非pve玩家说,这些东西新手也是拿不到的,再者我把所有的武器都做一个表罗列出来,那我觉得这就没有任何意义了,纯介绍装备了而已。毕竟是过度阶段,大家初期只要保持命中足够5%,其他的哪个好或者那个物品等级高就哪个,不会错的。[b]宝石的选择[/b]:有人说影舞要堆破甲,我的感觉来说无论影舞还是毁伤,无脑40ap就可以了,S8一套下来,装备自带的敏捷足够,暴击应该就在45左右了,所以敏捷没有必要在堆,破甲对于毒药来说没有提升,而攻强才是最全面的,破甲靠散件来堆就可以,刻意的去堆没有必要,这就是为什么我认为258的裁决完胜意志,首先说常驻属性裁决288攻强,意志10%左右的破甲,基础很好,触发特效,裁决510敏捷,意志1200攻强,600敏捷,600急速,裁决 15s,意志30s,感觉意志在时间上和效果上都不错,但是意志不太稳定的是出了600急速就略显尴尬了,而且15s的裁决,内置CD更短,盗贼虽然说可以粘着打,但是一套偷肾下来10s,在粘5s差不多就要进一轮防守和控制递减了,30s的意志利用率确实不是很高,而且CD爆长,总的来说目前阶段非人类贼我更倾向258裁决或者264低语,意志除非277的不然盗贼我觉得用起来还是不那么完美。[b]插件的选择方面[/b]=============================================================================================================================在S7的准备指南里我介绍了一些单体插件,刀锋山有一个新版的overhead之前看不到女人的血条,现在改动的可以了,建议用下。然后新用了moveanything不错放大buff,移动框体,结合Powa做了一个切割的特效,看住这个基本就够用了。还有losecontrol,非常适合不太喜欢说话的队友,它可以在队友头像上监视队友的被控制的时间(如被羊,制裁,暗怒,反制等),玩家和当前目标监视不启用就可以了,不过他和tdcooldown2冲突,它在的时候td2设置不了,不过功能可用,先禁用lose就可以设置td2了,然后在启用。一个适合自己的界面不仅让自己用的更加得心应手,也能够把细节观察的更全面清晰,这是我的界面效果图:[img]./mon_/189_4dc14f3dca1bb.jpg.thumb.jpg[/img] [url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/189_4dc14f3dca1bb.jpg][color=orangered]点击放大[/color][/url][img]./mon_/189_4dc14f7938320.jpg.thumb.jpg[/img] [url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/189_4dc14f7938320.jpg][color=orangered]点击放大[/color][/url][img]./mon_/189_4dc14f99ace32.jpg.thumb.jpg[/img] [url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/189_4dc14f99ace32.jpg][color=orangered]点击放大[/color][/url]以下为插件列表:[img]/324/3248904/month_ba33da21c996ca.jpg[/img][img]/324/3248904/month_1105/81aea71fad884e901c84b752e4a93272.jpg[/img]如果有对这个界面还感兴趣的朋友可以PM我交流。=============================================================================================================================[b][size=150%]最后:[/size][/b]还有一些宏比如暗部伏击脚踢宏,焦点暗步脚踢,我觉得宏是一个工具,它能够简化精确你的操作,在我的上一篇S7准备指南中,提过我的很多宏,其中一些宏都是有自己的想法和改进在里面的,比如扰乱,潜行和凿击宏中加入stopcasting语句,其实就是为了能够让绷带的时候更快的打断绷带,进行下一步动作,比如柱子后绷带,脱离战斗正常需要小移动下打断在潜行,其实又时候就是卡一下就潜行不了,因为大家都想多绷一下是一下,凿击比如决斗时法师冰箱的时候你绷带,他出冰箱瞬间你要凿击,其实生活才是你的老师,平时遇到的问题,只要稍微留意以下就会给自己带来更大的方便。希望看了此篇的朋友能有自己的收获,如果你觉得这个文章还可以或者帮助到你了,请点下右上角的推荐,让更多的人看到它,谢谢!我们S9再见。[img]/324/3248904/month_1102/4fed5ddd4afe3dc8b6de.jpg[/img]
太多不敢苟同的了 & &天赋 铭文 命中溢出。 哎
当然 一个人一个看法 但是我始终觉得疾跑必备。。 天赋除非打贼术X 贴人组合 持续造成伤害的加F手
别的 如贼法牧 打爆发的 F手提升太小~
先占个位置 在仔细看
PVP帖看的人确实少。楼主图配的很不错
没55队伍,这周求爷爷告奶奶才打上33,打了100场才到1800+,费死劲了,无论是带FS还是SS,我发现我不毁伤这伤害根本压不住,我也想敏锐玩搅屎棍,无奈队友根本不给机会,唉,麻烦~
是不是标题应该改为 战斗在S8 敏锐贼竞技场准备指南?还是你认为S8就应该用敏锐打了?我是当不好搅屎棍也不愿意去当 也许我应该低头?还是说有很多人和我一样不愿意去搅屎?
学习学习………………毁伤呢?
先顶一下技术贴..另外不上减速毒,当你需要减速的时候都靠背刺么?楼主说了1200韧性是要保持的,但是装备按你这么搭配,怎么可能有1200韧性呢,你装备搭配中除开5件S8其他部位几乎都是PVE..
打55里加了凿击打33却没加,我有点想不通哈。另外我个人认为疾跑雕文是必须的
影舞的话基本只能打贼术德.那雕文 预备/凿击/嫁祸诀窍 明显是最好的选择.
其实我想问,开头的那一大段狗屁不通的英文是什么?
这是线上赛,不是线下赛,你不知道开门后对面是穿板甲还是穿布衣的,特别在33里,用影舞完全是对队友的不负责
全文穿插了Akrios的图片。。。却讲影舞。。。
LZ 很用心 排版很精彩
PVP帖子,必须要顶的.不过天赋雕文每个是都有自己的见解,所以喷子门不要喷了...自己喜欢习惯的就好!
好多不能理解的 我又低端了 也许与楼主的定位不同吧
[quote][pid=][b]Post by 琉璃碎 ( 00:54):[/b][/pid]没55队伍,这周求爷爷告奶奶才打上33,打了100场才到1800+,费死劲了,无论是带FS还是SS,我发现我不毁伤这伤害根本压不住,我也想敏锐玩搅屎棍,无奈队友根本不给机会,唉,麻烦~[/quote]
说真的,就这饰品,就是带gm也压不住,我现在裁决加底语,感觉都一般般。。
天赋雕文同样不敢苟同
s8盗贼做搅屎棍?打一波就消失怎么搅和,s9你随便搅和,s8么,搅和? 怎么贼自己死了?wlk的盗贼定位一直没变过
敏锐堆破甲
搭配AM SM 打33 才是王道。。。天赋
出双武器专精。F手武器为1.8速度!机动
输出 保命都不错~你现在的位置: >>
>> WLK关于休闲盗贼的装备以及天赋选择
WLK关于休闲盗贼的装备以及天赋选择
主天赋标准的战斗15/51/5战斗锤天赋,副天赋选择51/18/2的刺杀天赋,相信这是大多数非PVP盗贼的首选天赋。
属性选择
命中最好不要低于300(物理技能命中8%,毒药命中17%,盗贼双持加15%平砍命中惩罚,这里我们只需要保证毒药满命中既可,但10人队伍经常没有暗M和鸟D,所以最好保证12%的命中),精准26是必须的,前期这2个属性不合格的话可以选择宝石,后期装备自带的就足够了。
接下来的装备选择
2T9的属性真的很垃圾,而T9只有腿和肩膀带破甲,战斗贼需要堆破甲,凑4T9的话破甲会大幅度降低,所以果断的放弃T9吧。
头25人黑龙的血牙头+112敏捷+77耐力+58爆击+76破甲(+8)+167强度带1多彩1红孔,没有的话拿10人的代替。
肩膀,245T9肩膀+101敏捷+101耐力+67破甲+59精准带一蓝孔,要不精准就不够了,没有的话拿北伐的话先换45牌子的肩膀。
衣服10HTOC的流影甲胄+126敏捷+107耐力+93爆击+67破甲+162强度2红孔1黄孔,有钱的话制皮的那个衣服很棒,没有的话暂时拿10人TOC的或是T8衣服代替。
披风,带破甲的披风真的很少,50次完美供品的25HTOC或10HTOC的那个披风是牛B,但我们是休闲的,所以就别想了,唯一有希望的UDR的无面者将军斗篷+69敏捷+31耐力+30破甲+40爆击+92强度带一红孔和一黄孔,但入手难度很大。
手腕制皮护腕+68敏捷+76耐力+50急速+42破甲+101强度带一蓝孔。没有的话拿试练的先那个手腕先穿着。
手,10HTOC的银色刺客手套+97敏捷+57耐力+61破甲+61爆击+145强度并带2个红孔。没有的先拿10人普通TOC的代替。
腰带,UDR的噬灵束带+85敏捷+65耐力+53爆击+56精准+114强度,自带2红孔,可以再打一无色的孔就是3孔。同样入手难度很大,没有的话换牌子腰带吧~同样25TOC的那个爆击急速腰带也不错。
裤子,245的T9裤子,+120敏捷+136耐力+74命中+82破甲+165强度带一蓝孔一红孔。这各入手难度不高,因为我们的北伐只用来换肩膀,就算宝库一直抽不着,多去几次TOC也可以换到了。
鞋子。25TOC的踏冰者便鞋+93敏捷+101耐力+67命中+59破甲+135强度带一黄孔,这个一定要入手,虽然我4个CD的25TOC一直没见出过~
项链10HTOC老1的无尽苦痛项圈+70敏捷+65耐+106强度+40爆击+40破甲,并带一个蓝孔,没有的话先拿226的牌子项链凑合吧。
戒指10HTOC的巡界徽记+70敏捷+77耐+44破甲+44命中+115强度,并带一个黄孔,另一个选择35牌子的明石戒指+76敏捷+76耐力+50破甲+50急速+114强度。
饰品50牌子霸权印记+128命中,使用+1024强度,持续20秒。和古达克的门牙碎片+148强度,使用+291破甲持续20秒。 雷神?哦,一,我们只是休闲,二那东西真的会出嘛,三,我ROLL点一般不超过20的。
武器主手10HTOC的磨骨者357-665伤害,2.6速度+54敏捷+44耐力+77攻击强度+40爆击+35急速带1蓝孔,没有的话先拿10人普通的这个锤子代替或是酒杯吧,副手,真的很难选,因为快速的锤子真的不多,唯一的JJC锤子需要1800的个人等级,所以就拿10HTOC1.5速度的西部荒野军刀+58敏捷+58耐力+67强度+43破甲23爆击带一红孔,要是T不要那个防御锤子的话也可以拿来放副手,个人感觉拿一对一样的武器好点。
远程武器25牌子的血色之星+43敏捷+43耐力+28精准+28破甲+57强度
好了,我们算算属性
命中313+1个***宝石的20命中加蓝宝石的10命中=343命中,当然如果有制皮衣服的话完全可以换个更好的SP,比如裁决~。精准163大约20精准,加上天赋的10点,所以可以把远程武器换掉,但远程武器都优先猎人了,所以我们还是先将就吧。破甲84+67+67+42+61+82+59+40+44+50+43+28=667。同时我们还有19个不同颜色的宝石孔,由于头部多彩宝石我们一般选用的是残酷之大地侵功钻石21敏捷+3%爆击伤害,需要3种颜色宝石各一颗,而由于衣服的插孔奖励最为出色,所以选择衣服的黄孔用20命中宝石,另一个蓝孔就选用裤子的,用10命中15耐的宝石,其他的17个孔我们全用20破甲的宝石,这样破甲有667+340=1067,现阶段满破是1400,锤子天赋带15%破甲,我们需要1190破甲即可满破,这样在开门牙的时候破甲是溢出的,但由于门牙的覆盖时间很短,所以还是选择了大量的破甲宝石。追求完美的,可以把几个***插孔改成命中宝石或是把红孔改成敏捷宝石。
关于毁伤,爆击急速装是王道,25TOC提供了大量的爆击急速装,而且匕首掉的也很多。但我还是坚持战斗,虽然4.0破甲被砍掉了,但那离我们真的很遥远
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