梦幻西游魔王寨震天诀的震天决能增加法术伤害吗

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魔王寨震天决小实验(半解)
作者:や婲蠍/心ル  来源:梦幻十二门派  浏览:  
责任编辑:凤凰飞翔
最近又有不少新人问我魔王寨的震天决要不要点?我说不要.等到你以后高级再补也不迟他说,早点点不好吗?我听人说,能加法术伤害.我说[email=#@$@#%]#@$@#%[/email]@#他说[email=#@$#@%]#@$#@%[/email]^对话忽略中可能有些对魔王不了解的人不知道什么叫震天决.粗略说一下魔王寨中间有一个技能,叫震天决.技能格中.没有任何技能.就单单加物理伤害.而这个技能的解释是"妖气震天.魔力延绵.辛修于此,威力无边"这是魔王寨弟子所修习的一门高深法术.学习效果:可以提高自己的伤害力从字面上看,这个技能是加法术伤害.但实际效果被很多高级魔王所否定.而老徐以前也曾经说过法术公式,当中是=不包含人物伤害.只与武器伤害有关=但在梦幻中,谣言的威力可是很可怕的.但目前为止,仍然有不少人坚信.震天决高级=法术威力强于是,忍痛之下...一口气点了19级技能.(以前曾经有人说过,点20级就可以看见效果)
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魔王经脉解析老子就是这么暴力
小编就为大家分享一位有爱魔王玩家对于魔王路线在新资料片下的选择,大家快来一起探讨探讨吧!
咱们梦幻的新资料片已放出很久了,各门派奇经八脉都有了一定改动和调整。有变化,必然就会带来新的人物属性搭配方式以及流派。今天,小编就为大家分享一位有爱魔王玩家对于魔王路线在新资料片下的选择,大家快来一起探讨探讨吧!一、高法伤低法暴 关键技能:蚀天、震天、燃魂、魔心、额外能力这条路线比较倾向于平稳的法术输出。按满人物等级技能180来计算,牛劲增加225法伤,震天增加60法伤,燃魂随着魔法消耗增加0-50法伤,及额外能力带来的80法伤,合计增加365-415法伤。再配合云笛、蚀天,增加的法伤应该说是相当可观的。这条路线的法暴水平除了满层五火神焰印带来的17%几率以外,还有神焰加成的8%几率以及魔心加成的50法暴等级,换算为普通法暴几率大概是2.8%,相对于后面提到的路线来说,法暴几率较低,大致是25%法宝暴击几率及2.8%普通暴击几率。灵饰选择:既然追求高法伤稳定输出,实战变身卡倾向选择高魔心卡。可以堆法伤灵饰,双法伤三法伤的耳饰和戒指。双法伤价格较实惠,基本上所有玩家都有实力入手。使用灵饰后增加的法伤是不可估量的,结合技能将为玩家带来总共超过500的法伤,是不是觉得很心动呢?缺点:魔王点震天,就意味着不能点火神,额外能力加强80法伤意味着不能点烈焰真诀。这两个技能大概会损失21%法术暴击伤害加成及20%法宝法暴几率。另外,牛劲能够被DF驱散,奇经八脉第一行可以点选70%抗驱散,意味着要放弃35点体质。二、高法暴中法伤 关键技能:火神、神焰、魔心、烈焰真诀
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐1:MW的技能震天决和虱阵要不要加? 2:MW的伤害多的话,法术伤害是不是也多的?3:还有MW的装备符石怎么弄?
魔王的震天诀是完全没必要点的,师门技能提高偶的伤害完全不影响法伤,点这个技能只是让你砍得多罢了。
如果你是普通玩家,不爱单P,牛虱不用点。只有到飞升的时候,可以把这个技能点到130,不然没法飞升。如果你喜欢单P,这个技能还是不错的,有时候带火的牛妖,甚至可以烧对方一千血,即使对方满修炼。这是个可点可不点的技能。
所有跟灵力有关的法术,其威力都跟武器的伤害值有关,这是官方总策划说的,也经过试验证明了。所以魔王需要高伤武器,也需要往武器上打太阳。 事实上太阳石不管打在哪里,都可以增加法伤,头盔上打太阳,也可以增加法术威力,不过损失防御太多了,得不偿失。
至于符石,如果你不是想拿比武状元,完全没必要打。那只是高端PK用的,魔王没有适合平民的廉价符石。
其他***(共3个回答)
伤害确实有关!JN点了也不错。但不用优先考虑。主JN,加灵JN,法术JN,防御JN优先。
符石,我建议衣服和腰带上门派JN的,鞋子打抗封的,头和项链打隔山。 个人爱好~武器3孔, 效果不明显啊 啊。
看你怎么玩了。
如果就为了娱乐,那就无所谓技能不技能了。
如果想狠,就全点,一个别落,而且后期飞升的基础就是6个技能130,你说点不点吧。
没有的事#83
不过点起不是坏事
毕竟后期有大力金刚的力劈
那东西是根据他本身伤害与目标伤害的差来作为伤害基数的= =! 也就是你伤害越少他打你就越多#...
不是这样的
不同的技能之间没有什么必然联系
但是和1转后职业的优势(既主要技能)有关的建议一转前要学
精通装备和武器的要学
但是20及以前的技能需要...
1、80级以上的绿色绑定装备才能进行进化。
2、目前装备进化最高可以进化至139级。
3、每件装备最多可以进化19次。
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。3体2魔...
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