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经典武侠回合制页游《大侠传》深度评测报告
《大侠传》是一款由上海游族出品和运营的RPG回合制战斗武侠类网页游戏。游戏以金庸、古龙经典武侠小说为背景,游戏打造动态写实画风新维度,深厚的世界观背景、创新“侠兽组合”战斗模式以及“宅院”、“女仆”特色休闲玩法,让玩家既可体验刀光剑影狠江湖,又能感受侠隐的闲适恬淡。游戏全称:大侠传游戏类型:角色扮演游戏题材:武侠游戏风格:唯美写实运营状态:删档封测网站链接:&&#p#副标题#e#游戏背景《大侠传》游戏剧情采用金庸、古龙武侠小说内容,整个小说贯穿游戏任务剧情。想必玩家都对金庸小说很熟悉了吧,故事从南宋宁宗庆元年间开始,玩家初始进入的第一个场景是蒙古草原,也就是《射雕英雄传》开头的故事剧情了。首先我们来看看游戏的任务剧情,游戏在这方面处理得非常薄弱,游戏前期是无其他人物的,只有主线任务,主线任务多为过关卡任务,玩家需要通过消灭敌人方可进入到下一任务。主线剧情为单线发展,剧情设计枯燥乏味,任务僵硬的穿插在原小说剧情中,没有凸显出游戏的创新,让整个游戏过程显得十分乏味。不过在游戏画面和人设上,整体还是很优秀的,游戏通过细腻的笔触,动态写实画风真实还原武侠小说中众多代表性的场景和经典武侠人物,再配合游族首创的深度分层映像技术,将各处风土人情逐一展现在玩家面前。很遗憾的是游戏原画可能对武侠小说不甚了解,居然有把副本的“飞天蝙蝠柯镇恶”设计成了“金毛狮王谢逊”的人设,前者双目失明擅用铁杖,且驼背,矮小瘦弱;后者金***头发,体形健壮,手持屠龙宝刀。关于人设,游戏中多次出现一巨型(异名同型)NPC,且众多NPC名称胡乱捏造(张四王五都要好过奇幻名字,完全违背了武侠游戏的风格。#p#副标题#e#游戏操作:《大侠传》提供了四种职业供玩家选择:灵剑--望门公子、月扇--名门佳丽、羽刀--隐门碧秀、烈***--将门虎子。四种职业各有所长,不过游戏在主角平衡方面做得还不够。特别是月扇--名门佳丽这一职业,官方定义的是辅助职业,游戏中却未能发现月扇--名门佳丽有任意辅助技能。厂商在职业平衡这方面有待加强。由于在封测版本中异兽伤害奇高导致在战斗中主角和侠侣无用武之地。游戏任务分为剧情任务和日常任务,只有剧情任务才会有任务追踪,剧情任务设计臃肿。相反日常任务则自由许多,这里不同以往游戏,可以一次接受所有任务,并可以依次完成,且经验十分可观。#p#副标题#e#游戏特色:游戏新加入了《宅院》系统,宅院作为《大侠传》中的又一首创系统,吸纳了社区游戏的经典设计,在院子里,可以种花、养草、钓鱼、扑蝶……更有美艳女仆随侍左右。算是家园系统的一个变异,其中建筑和家园功能配合十分牵强。并不能直观的了解建筑的作用和重要性。荣誉系统和女仆系统应单独的加入到首页功能快捷栏里,减少不必要的繁琐操作。#p#副标题#e#异兽系统是整个玩家队伍攻击力的重要来源,区别于普通游戏中的宠物这个概念,异兽不会作为伙伴参加战斗,游戏把阵法融入到异兽中,异兽效果能够给主角以及侠侣属性加成。在怒气蓄之后,异兽还能够释放超炫的群体伤害技能,伤害足矣秒杀对方全员。所以,合理的平衡好异兽和侠侣主角的战斗指数是至关重要的。通过收集“山河万寿图”残卷来召唤异兽,万寿图越完整,兑换的异兽品质越高,收齐全部残卷,可兑换橙色异兽。目前小编只见过三种异兽,游戏主要用品质来提高异兽的多样性。多余的“山河万寿图”残卷可转化为精魂、气魄和神魂,用于异兽的养成。而对于异兽的培养,小编表示策划又纠结了,培养带入了众多元素,已经超越小编可理解范围了。#p#副标题#e#侠侣是《大侠传》战斗系统中的助战力量,玩家最多可以同时携带2名侠侣进行战斗,由于异兽阵形所限,导致后期的战斗模式会很单一。玩家可以结交武侠小说中的各种经典角色:郭靖、黄蓉、青翼蝠王、小昭,来招募成为自己的侠侣。前期20级,场景不会出现酒馆,玩家无法招募到新的侠侣。酒馆出现也就决定了,玩家实力的差距了。侠侣共有5种品质,名字颜色分别对应白色、 绿色、 蓝色、 紫色、 橙色。橙子侠侣品质最高,能力最强。侠侣分为护卫型、刺客型、游侠型、异士型。副本章节会按照角色挑战进度进行开放,选择章节,点击进入章节便可以进入该章节副本。游戏副本和普通剧情任务并无太大区别,只是可以掉落装备和道具。由于阵形和侠侣限制,导致副本战斗毫无悬念,异兽秒杀众生。评测总结(6月8日之前的封测版本):《大侠传》服务器脆弱,高流量时段会出现游戏卡死,画面卡死,或者功能卡死的情况。游戏厂商声明本次封测仅仅是测试游戏功能的完整性,我想系统之间的制衡和平衡性是比功能完整实现更需要关注的问题吧。《大侠传》官方网站:
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标签:大侠传角色扮演回合制武侠网页游戏

参考资料

 

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