《》是由Konami公司推出的全新一代作品,在前作的基础之上,提升了游戏AI的智能型,帮助玩家们打出最精彩的配合,同时采用新技术制作的画面带来更好的视觉享受。
《2012 》是由Konami制作并发行的一款足球类游戏,本作相对于2011,在游戏性上有两个最大的改进:动态AI和队友的控球能力。,新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。
pes2012在自定义设置方面,你可以设置辅助系统的等级,可以关掉很多恼人的诸如自动滑铲、过人和射门的选项。最棒的是你可以创建最多十个不同的预设模式,并且随意切换,这在几个不同风格的玩家轮流着玩时比较有用
《实况足球2012》在动作方面有所改进,而且在球员碰撞方面也有所加强,这是玩家喜闻乐见的,尤其是可以带来更流动性的游戏体验。还有更鼓舞人心的是,盘带以及近距离控球将会更精细,因为在《实况2011》中的盘带机制在理论上是很完美的,但表现出来时却在一致性和反应性差强人意。在第一次触球和接空中传球时缺少了近距离控球动作。如果在这些方面得到改进的话,将会与前作产生很大的进步。
选手们在全身可能受伤
阿德沃卡特主教练的模型
新gk能设进了一球成名的模式