DNF第三季瞎子刷图是加满鬼斩还是dnf修罗邪光斩...

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70级的开启迎来了瞎子的春天,随着板甲精通的改版,瞎子加成了不少智力,已经不在是别人眼中的弱智群体。伤害的大幅提升,像当年的鬼7一样迅速崛起,以企鹅的习性,借用三国的一句话,强久必弱,弱久必强,曾经的冷门国宝职业V5了,曾经的热门明星职业被整得惨不忍睹,真是一场欢喜一场忧,相信以后也会有越来越多人关注起瞎子。瞎子是我接触DNF玩的第一个职业,一直以来无论是好是坏从来没放弃过。

首先奉上个人加点方案: SP模拟器加点情况:职业:大暗黑天等级:70 总SP:7014 已用SP:6980 剩余SP:34 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0

地裂·波动剑,等级:30

EX 地裂波动剑,等级:3

冰刃·波动剑,等级:26

爆炎·波动剑,等级:18

邪光波动阵,等级:16

不动明王阵,等级:13

极冰·波动剑 ,等级:3

极炎·波动剑 ,等级:1

强制-波动剑,等级:1

上挑,等级:1 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 短剑精通,等级:19

鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1

重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 阿修罗板甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 回避精通,等级:2 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1

我还是基本沿用了我60版本的加点方案,这个根据我个人实际情况和喜好总结出来的一套加点方案,多半出于习惯,毕竟换了技能打法就跟着改变了,接下来我会对加以说明。加点得看个人的习惯,还有看所拥有的装备,不切实际照搬别人的加点是不明智的, SP点是永远不够的,能省则省,优先把主要输出技能点满是必须的,自己用得顺手的加点才是最好的加点。

杀意波动:由于高耗蓝,60版本很多人都只是加到了前置,70版本瞎子的MP和智力加了好多,加上挫折意志(我满级2.3W的MP,全程杀意刷图基本是不用再吃蓝药了),全程开杀意鸭梨大大的降低。随着智力的增加,杀意的伤害大幅提升,普遍的可以达到2000HP以上每秒,伤害和智力成正比,并且无视防御和回避(你还痛恨MISS哥吗?开杀意直接烧到死吧!),最重要的还加10%的暴击,瞎子技能大多是范围群攻多段攻击,很容易出暴击,加上有60粉的存在,堆起来伤害提升不少,范围BUFF(咱也能辅助下队友了)。如果装备不好MP不多够的话,可以不用全程开杀意,打绿名精英、BOSS、群怪的时候开,赶路的时候就关掉。当然新地图大多有回血回蓝精灵,熟悉方位倒也无妨,开着它是时刻不停烧着MP的,拖越久消耗越高。

挫折意志:70版本的神技,俗话说常在道上混哪有不挨刀,就是再神乎奇迹实际刷图中是难免会挨刀的,特别是打BOSS的时候(被英雄王八连得半残的有木有?!),挨一刀20秒效果,可以连续叠加,效果一直持续最后一刀20秒后。挨刀加成智力和MP回复,是瞎子堆智力的一个很好的途径,加满和不加完全两个概念(洗点前后深有体会),加满叠加5次能有接近每分钟6000MP回复,瞎子是公认的烧蓝职业,加满挫折将大大降低全程开杀意的鸭梨,至于你加不加满?反正我加满了(加挫折意志,老马再也不担心我缺蓝)。

邪光阵:60版本由于SP问题很多人都是加了一点定怪用,70版本攻击次数加到7次,加满攻击范围很大,几乎占满整个屏幕,配合杀意定住烧,伤害灰常变态,一个技能小杂鱼基本秒掉,由于范围大,错位BOSS也相对安全的多,现在版本很适合作为主要清场技能,不过要注意一点就是放技能要看准时机,怪倒地起身浮空不容易命中,很蛋疼的(打精英的时候特别要注意)。群伤时多段攻击很容易出暴击,瞎子难得的百分比技能,有把好武器的话真的很给力。

鬼斩:成长优秀,有EX强化,满级伤害很高,CD也短,有童鞋是放弃其他技能点满的。这个技能用过都知道,不像鬼7的失灵鬼斩有一定的前冲距离,攻击距离和范围都相对较小,出招后有小段硬直时间,没有附加效果,不如地波安全,贴身肉搏,危险系数不小。如果要我在鬼斩的高伤害和火波的安全性中选择,我会选择火波,一个出于习惯,一个在于瞎子的职业定位,我加的基本技能属于中远距离技能。一个技能不能单以伤害来评定好坏的,对比火波,邪光斩,鬼斩成长高,但是还有一点必须要注意的,那就是攻击范围,范围型的技能成长普遍低,如邪光斩随技能提升射程提高,实际刷图中,邪光斩常常可以打完全屏幕的大多数怪,鬼斩却不能,我们要注意到技能的整体伤害这个问题。这里并不是说鬼斩不好,我想表达的是,技能要合理运用,范围型技能在清小怪方面优势更大,重攻击型在打绿名和BOSS方面更具爆发力。因为有鬼印珠的强力存在,我还没打算往鬼斩方面想。鬼斩由于属于近距离攻击,和瞎子的中远程攻击风格有比较大的反差,这就使得初期使用起来很不顺手,也就导致了一些童鞋加满后因用不习惯而后悔,至于你加不加,根据自己的喜好权衡,不一定要跟风。

波动爆发:这次改版后爆发伤害提升不少,以前很多人都是加1级防身聚怪用,波动爆发最大的特点是全范围把怪震飞到身前,对于新地图霸体怪多的情况下,确实是不错的选择,其实际运用中还有待考量。技能随等级加高伤害提高,CD减少。10秒左右CD不长不短,清小怪安全系数也相对较高,空中的怪都能震到,波暴攻击范围相对较小,和杀意范围差不多,爆的话一般得跑到怪身边,遇到霸体怪有点危险,Y轴错位倒是不错,怪比较散的话,能攻击到的个数就少的多,因此使用前最好用别的技能先聚聚怪。SP相对需要少,有足够的SP点的话是可以考虑加满的。

邪光斩:由于新图霸体怪不少,不少人感觉到邪光斩削弱了,特别是打精英和BOSS的时候,基本难全中(霸体怪的话大概能命中2下左右),还有由于EX刻印的存在,不用时时大邪光撵刻印,因此有人只是点到了前置。加满的邪光斩超远距离大范围,依然是很不错的过图技能,其实实际过图大部分都是杂鱼,会霸体的毕竟是少数,我们不能因为图里某种怪而否定一个技能,天界人型怪多,邪光斩在天界很实用,接下的来的4个普通图差不多都有一种伪霸体的怪,这就是有人认为邪光斩削弱的因素所在。本人拿的是牛角刀并且没点EX刻引,大邪光作为撵刻印主要手段,作为清场输出频繁使用,因此我还是保留了它。

不屈意志:老生常谈的技能了,技能被中断实在蛋疼,刻引加高了,70级瞎子的出招速度明显快了不少,大多数远程技能都可以安全的释放了,想必大家加这个技能大多为了一个技能,没错,那就是瞎子的招牌—不动冥王阵,70版本的不动冥王阵,旋转速度快了很多,也不象以前那么墨迹了,怪多读条的时候依然容易被打断。要加不屈的童鞋要注意了,加不屈并不是技能百分百不打断,不屈只是保证技能读条的时候不中断,由于释放高了,大多技能相当于瞬发,当释放瞬间完被攻到系统是判定中断的。不屈相当给你读条时加了个霸体,普通攻击,轻挠下不中断。某些绿名和BOSS的某些技能,如抓取、震波、快速连击等是可以中断技能的,所以加满不屈还是会出现被中断情况,不过可以肯定的是加满不屈大大加大技能的安全释放。如果对自己的释放技能技术水平有很有自信,大可不必点,SP点可以真不少的(55555心痛啊),加满的童鞋平时技能该怎么安全放还是怎么放,必要时冲过去,就祈祷吧。

觉醒:相信主动觉醒大家大多是打BOSS以及打深渊的时候才用,而新地图BOSS,狡猾的很,会飞、会闪、会瞬移、会霸体、波动眼打大多BOSS确实比较难命中的,运气不好,收效甚微,很让人抓狂。主动觉醒伤害与武器以及操作挂钩,用得好各种碾压,打深渊40秒伤害累积起来是非常高的,主动觉醒确实很需要操作,打深渊倒是不错,现实摆在眼前,不是波动眼不厉害,却是实际运用中难发挥其全部效果。还有就是被动觉醒,大家都知道MISS等于无敌(不伤血不中断技能),有EX回避和圣经的支持下,加上被动觉醒,瞎子MISS率可以堆到70%以上,理论上很恐怖的数据,MISS在收招前都会有效果,这就给主动觉醒以及邪光阵和不动释放时间段里提供了很大的安全性,也保证了主动觉醒在打BOSS更有效的输出。再高的回避率也有被命中的时候,对自己的跑位技术很自信,大可不用点,心眼被和谐了,不点主动被动觉醒,SP点就富裕得多,就有足够的点尝试点其他小技能,一个是华丽的输出,一个是稳定的输出,你要选哪个?纠结啊!

EX冰波:EX冰波很给力,60级就可以点,释放速度很快,冰爆速度也很快,冰爆伤害很高,距离远,直线,范围不算太大,主要伤害是冰爆,清场很好用,打BOSS和精英怪就要注意时间方位了,EX冰释放后冰堆爆炸是从自身向前直线顺序爆炸,怪飞起来或跑出范围就炸不到了。

EX火波:70级才能点,出得太晚了,..(杀手锏都是留到最后的吗?都到70级了,又不用去升级),火锅打BOSS,打深渊很爽,象火波一样有点超屏幕了,要预先判断好怪方位,掌握好距离,命中后,接控场技能,如邪光阵、不动保证怪在火锅中,提高烧烤时间(红烧鸡翅膀,我喜欢吃)。

EX刻印:这个不用多说,保证刻印的生成和存在时间,相当于加攻击,必须的。但是如果你有牛角刀,是可以不点这个的,用过牛角刀的都知道,小邪光,裂波斩空放加一个刻印,命中加两个,撵得好,常常会出现刻印超出,一排排系统文字,本人用的就是牛角刀,这点可以保证,因此如果有牛角刀的童鞋可以不点这个,省下的TP点点其他的。南门卡深渊和谐了,对大多数人来说无影基本无望,这就使得牛角刀的优势体现出来了,不想做无影的童鞋可以考虑入手这把瞎子专属神器。

EX属性强化:加的不多,但是依然推荐,瞎子不像百花、鬼7一样属于单一属性攻击,他有着4大属性攻击技能,很全面,属性强化虽然和谐了,但是如果你TP点还有剩余,点属性强化加属性攻击是不错的选择,由于EX冰波强力存在,属性强化方面建议堆冰强,EX火锅70级才能点,出得太晚了。

技能的改变,新地图的增加,势必造成很多技能的取舍争议问题,纵观70版本瞎子的加点贴,其主要分歧在于,鬼斩、波爆、火波、邪光斩以及觉醒的取舍上,鬼斩、波爆属于近距离攻击,或火波、邪光斩属于中远距离攻击,风格不一样,还是那句话,用的顺手的加点才是最好的加点,伤害并不是第一位,要根据自己的实际情况加点,切不可盲目跟风。多汲取别人的心得经验,玩出自己的特色,走属于自己的路。

前几天,我无意中看回了曹大神PK的视频,曹大神也只加了15级!~

顺便发一下链接给大家:

3.月光斩25级 出满月 出强制

4.残影之铠甲 10级

8.暗月降临 5级 红阵 绿阵5级 冰阵21级 紫阵12级(满)

10.漆黑的恐怖 9级

我这套点的特点就是舍弃了卡洛,毕竟用如此多的SP去换来13秒左右的输出划算不来,所以我点满了远古和魔爆还有被动觉醒,大大将鬼斩的爆发力提升到极限,当然,开了远古后的月光和鬼闪也毫不逊色!~

注意一下:满被动觉醒主要是减对手的暗抗!~

改版后的鬼斩很给力,30级的鬼斩就能劈死一头老牛!~所以我把它作为我主要的输出技能,首饰可以附3张暗强,毕竟现在的暗强卡开始降价了.附魔好了,你可以试想一下,三张暗强卡+远古+被动+30级的鬼斩+爆击 ... 就算你TM吃了伟哥也可以劈碎!~

剩余的69SP大家可以加一下其他的小技能,例如银落,格挡...

顺便提醒一下,十四章以前,我们的打法通常都是紫阵后开鬼步卡洛,倘若换成这套点,大家可以鬼步后开远古,简单来说就是将远古的状态替换成卡洛,远古的持续时间是20秒,这点大家要记住!~

装备CC套,或者释放套

参考资料

 

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