钢铁雄心3怎么写事件2 写事件 求指导 +Q 11...

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《钢铁雄心4》11步6炮编制图文测试说明 强力步炮编制推荐
14:49:26 来源:钢铁雄心4吧 作者:zero311
  《钢铁雄心4》步炮的编制是陆军很重要的,今天就为大家带来了钢铁雄心4 11步6炮编制图文测试说明,让大家看看为什么这种编制厉害,还不了解的朋友不要错过,一起来学习下吧。
  因为看了11步6炮横推苏联闲来没事就拿来测试一下,因为平时只玩单机的我很少玩40宽位所以这里就直接拿了11步6炮40宽位编制。
  开局直接苏联强化拉到顶,然后为了德国别来烦我,国策焦点优先走完了德国和解。然后默默地5速闷发展到39年10月因为小胡子还是卖了我和苏联签了瓜分波兰的焦点导致我一半国土划给了苏联,不过因为苏联打波兰的时候加入了轴心就顺势直接和苏联开战了,因为步炮流要求极低产量极高这个时候波兰的40个师已经全部是11步6炮编制了。
  强化到顶的苏联还是有很强的实力的即便40宽位在初期也推进得很慢战损,甚至还莫名其妙被消灭了一个师,不过一直推到40年2月左右基本苏联就已被耗干胜负已分了,就是推到乌克兰地区后开始报补给不足毕竟步炮流还是颇吃补给的。
  因大力推荐所以走的决战学说。
  我只想说P社这兵种平衡做的实在是很烂呢。
  另外再加一句,炮兵真的很吵像在以前过春节似得。
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
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编辑:胖子发布时间: 16:12
  永久buuf
  中国军魂
  组织度加 = 0.05
  组织度恢复 = 0.05
  部队夜袭 = 0.1
  陆军速度 = 0.1
  部队政委
  组织度恢复 = 0.1
  三三制散兵线
  部队伤亡减小 = 0.1
  步兵攻击加 = 0.05
  步炮协同
  步兵攻击加 = 0.025
  火炮攻击+= 0.05
  战斗总结
  将领经验+0.1
  部队战斗经验+0.2
  抗日buff,胜利后有事件,会移除
  游击战
  侦查+0.1
  缺少补给的影响-0.1
  补给消耗-0.2
  一寸山河一寸血
  可征召人口+0.1
  国家团结+0.5
  国共内战buff,胜利后有事件,会移除
  国军改造
  部队伤亡减小 0.2
  土地革命
  组织度恢复 = 0.2
  群众支前
  缺少补给的影响-0.1
  补给消耗-0.2
  如果大家觉得那里太BT的话,可以和我说一说
  搞定校长,接下来就是进入建设部分了
  原版的迁都事件,只是第二个选项竟然是上海。。。

参考资料

 

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