开发九阴真经蜗牛集市的蜗牛公司

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蜗牛公司与日本人不得不说的关系(连接,,大家自己鉴定
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Lv.13, 积分 49190, 距离下一级还需 15810 积分
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/news-media/press-releases/gala/
Gala Incorporated, 建于 1993 年日本东京,是 F2P 、 MMORPG 市场的领先企业。 Gala 也开发数据采集工具,提供市场营销和网络设计服务并运作一系列多主题网站。 2006 年 1 月, Gala 重组了它的公司业务,将更多重心放在在线游戏市场,目前占其总业务的 88% ,主要市场为美国、日本和欧洲市场。 2009 年 10 月, Gala 收购游戏开发公司 Noria Co., Ltd. 19.28% 。
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鄙视蜗牛 ???国人越来越????
前不久黑龙江的都为日本侵略者建立碑??????心疼啊???
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Lv.9, 积分 9998, 距离下一级还需 2 积分
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兰州当年日本敢打中国,除了中国的腐败之外还有一个原因就是有N多像兰州这样窝里斗的混蛋……
说神马呢?妖气山上的网游白真多……
林妙可是是拍***的……
CSOL的汤姆逊是P90的皮肤***……
作为中国人不能说就不能说国产游戏垃圾……
一个在自己国家默默无闻的网游,来到中国就能轻松的打败WOW……
你们还能再脑残些么?
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Lv.2, 积分 97, 距离下一级还需 503 积分
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LZ脑残,和蜗牛有个毛关系。。& &真TM水货
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对内压榨???对外开放????中国公司垃圾素质
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好不容易出口创汇赚老外的钱了,你还bb什么……
是不是觉得玩进口游戏很有面子?
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于 19:13:24发表的:
对内压榨???对外开放????中国公司垃圾素质
对内这叫拉动内需,对外这叫欲擒故纵!
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Lv.2, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
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楼主是哪个网游派来的喷子?
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Lv.2, 积分 206, 距离下一级还需 394 积分
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建在东京就是 日本人了?&&苹果有场子在中国 苹果是中国人的吗? XBOX中国有场子~XBOX是中国人的吗? 楼主什么傻 子思维?
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那就没办法了?
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本本,我们豆在楼头刷三
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Lv.2, 积分 112, 距离下一级还需 488 积分
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后头的虫儿已经回忆了!!
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其实我也不讨厌海豚,斗是烦那些贱凉粉
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欢迎楼上的新朋友``可口可乐`再加跳跳龙`最便坐哈``
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某游戏项目经理致蜗牛的一封信 耐心看完
11:39:37 条|来源:网络|作者:血祭花葬木马|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 血祭花葬木马 ,可到论坛短消息
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  首先,我不是无中生有以下的一些事件,但是我作为一个武侠爱好者,一个资深的玩家,一个资深的游戏项目经理,对于蜗牛公司产品抱以肯定的支持,蜗牛及石总,包括郝老师忠心的感谢,为国产游戏带来了一款经典的,浓厚的中国风作品,获得了玩家的认可,并且走出了国门!但是对于现在蜗牛公司运营九阴真经这种情况,我作为游戏项目经理,进行一些个人意见的发表!我很负责告诉众多玩家和蜗牛公司,卖游戏码这种情况是可耻的,是绝对会被声讨的!以下是我的忠告和谏言。
  (本帖的策划内容和建议持续更新,回帖里面有好多内容都是我的一些拙见,还请玩家兄弟们一起说,一起武侠,一起江湖。)
  1、游戏处于漏洞百出,尚未有条件进行商业化运营的情况下,出于我对游戏和玩家、公司的利益为出发点,我不会让玩家对一个尚未成品的游戏进行收费,收费意味着对玩家要负有责任。这个是一个最基本最基本的条件和商业道德。而不是一味的为商业利益而生,我做游戏的出发点是,商业利益和游戏文化有所兼容。
  2、合理化的经济系统,循环性,为什么这么说,首先,你从单一的收费运营方式成为多种收费方式,你主抓的玩家爱心理就是没有持续性投入,你就不能到达巅峰,虽然武侠系统只有那么几个巅峰级高手,但是你得有个度。商业利益固然重要,但是建立在稳定、质量、平衡的条件下进行收费,才是一个好游戏的最终长久的运营之路。
  3、我觉得蜗牛可以参考以下09年仙~~剑OL的运营事件,一个游戏只用1个月就惨死,胎死腹中。是现今大型3D仙侠类、武侠类游戏的最好的案例,我在我的办公室都将此事件作为警钟悬挂在我们部门办公室中。可想而知,不知道你们是怎么做的。
  4、假如蜗牛没做好这些基本功,切莫尝试各种违规游戏业内的模式,这样只会跟久游一样,人人声讨。这样只会对你产品不负责,对公司不负责,重要的是对玩家不负责,玩家失望了,你靠什么去盈利?那你还不如直接做开发得了,其他交给代理商来解决!
  5、没有一个好的运营模式,好的兼容方法,切莫进行一些违规常态的运营策略,首先出于对游戏玩家的理解,对于每次漏洞造成的游戏严重性问题进行划分,分轻重缓急解决。并且公开、透明的公布游戏漏洞造成的原因和带来的影响,然后公布解决方案。
  6、加强自身产品的完善,如果把一个不完善的半成品投放于市场,就相当于一个炸弹,你会为了一时之快,而造成了终身之毁。现在中国游戏公司要做成一个好游戏很难,但是你一个产品肯定会影响整个公司的产品。现在的玩家不是以前的玩家,这个转变很重要。
  7、如果石总,对于游戏文化的理解高于商业利益,并且能很好的进行融合。那么,我很高兴的告诉蜗牛公司及石总。九阴真经哪怕再漏洞百出,只要有好的运营模式和产品整改方案,九阴真经这个产品肯定会跟梦幻西游一样,缔造中国游戏界的神话。让玩家真心的掏钱玩,因为游戏有内涵,有好的运营,有好的公司。这样的公司的产品,谁不玩,谁不买单?
  8、不能误导所有热爱九阴真经的玩家,为此我对蜗牛公司的印象进行一些表述和澄清!蜗牛公司是一个很好的创新类公司,航海世纪04年还是05年,是当初航海类全国首例的作品。可想而知,蜗牛公司不会跟现在大多数厂商一样,复制别人模式和游戏创新。因为蜗牛公司做的很真。然后蜗牛对玩家的态度很重视,虽然有一些缺陷,但是是可以挽救的,一个游戏玩家对厂商的印象包括对产品的态度,决定了一个游戏产品的寿命。所以蜗牛公司对玩家肯定会负责,不会不负责任的撇开一切自身的原因而造成的玩家失望。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |蜗牛数字(全称:苏州蜗牛数字科技股份有限公司)成立于2000年,是集自主研发、全球化运营数字文化娱乐内容为一体的新型数字科技公司,业务涵盖游戏、移动通信、虚拟科技等多个领域,是国家文化出口重点企业。
蜗牛数字是中国最早的3D网络游戏研发企业,也是中国第一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业。 2004年蜗牛数字成功开发了中国首款3D网络游戏《航海世纪》&&成为中国第一款返销韩国的中国网游,随后几年,蜗牛数字先后在全球100多个国家和地区成功运营了《机甲世纪》、《舞街区》、《帝国文明》、《黑金》等50多个版本的数字娱乐产品。2012年,蜗牛数字创作的《九阴真经》凭借 &无等级&成长模式、&永不下线&系统、创新PK玩法等一系列的创新,重新定义了武侠网游的标准,囊括81项业内大奖,成为武侠网游的第一品牌。
2014年1月,蜗牛数字获得工信部颁发的虚拟运营商牌照,成为中国唯一一家获此牌照的游戏公司。2014年4月,蜗牛移动成立,蜗牛数字正式进军移动通信领域。目前,蜗牛移动主推&免品牌&系列产品,涵盖开放性移动游戏平台(免商店),差异化流量产品服务(免卡)、流量合作业务以及一系列为游戏玩家定制的移动终端设备(游戏手机78 P01、W3D及游戏主机OBOX)等,通过为消费者提供一系列围绕移动游戏的增值服务和解决方案,蜗牛移动将最终打造成为智能机以及4G时代核心应用的服务专家。
蜗牛数字从一开始就精准定位到了这个时代最核心的竞争力:核心技术和创新力,至今蜗牛数字已拥有多项自主知识产权的虚拟数字技术,并培养了一支具有多年研发经验的核心团队。
十多年来,蜗牛数字以&梦想、艺术、执着、创新& 的品牌精神享誉业内,获得全球亿万忠实用户的认可,连续八年摘得&中国民族游戏海外拓展&的桂冠,连续三届获得&中国十佳游戏厂商&称号,荣获&最佳原创企业奖&、&中国十大最受欢迎的网络游戏公司&、&中国十大品牌游戏企业&等近百个政府、媒体、行业奖项。
未来,蜗牛数字将继续在虚拟世界的各个领域不断探索,实现&让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点&。
蜗牛,为梦想而生。

参考资料

 

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