virtools5.0中文版|virtools下载 5.0 破解版 - 河东下载站您的位置:
→ virtools中文版(虚拟现实制作软件) v5.0 汉化版
virtools中文版(虚拟现实制作软件) v5.0 汉化版virtools5.0破解版下载|
网友评分:8
软件大小:1.35G
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 3D制作类
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
软件厂商:
顶好评:50%
同类相关软件
2.7M/中文/10.04.88G/多国语言[中文]/8.01.6M/中文/10.08.6M/中文/10.0140.1M/中文/10.0
virtools5.0汉化版是一款实现虚拟现实制作的软件,帮助用户实现高清逼真的虚拟现实效果制作,让你实现众多3d产品的虚拟现实化,能够制作各类现实场景的虚拟现实漫游作品,广泛运用到多媒体制作以及电脑游戏当中,快来绿色资源网下载吧!virtools官方介绍是一款法国3D编程软件,产品为可视化界面,所见即所得,本软件能制作设计众多3D产品,比如电脑游戏,多媒体,建筑,教育,仿真产品等等;软件内置700多种模块,即使新手也能由浅入深迅速学会,包括原型设计、模拟虚拟环境和3D互动,让操作者实现身临其境的体验;3DVIA Virtools颠覆传统,创新采用拖拽式行为即可构建作品,从菜鸟到高级设计师,完美无缝衔接,减少你的时间,节省企业成本!virtools5.0破解版软件特色全新概念的PCS(Product-Context-Scenario)制作流程,提供各阶层的参与者从初期产品设计、虚拟环境仿真到3D互动操作的完整体验。整合多种3D软件,延伸商品设计与3D/VR更丰富深度的结合,工业软件的共享格式3D XML(CATIA、DELMIA、ENOVIA、SMARTEAM、SolidWorks)与动画软件3ds Max、Maya、XSI、Lightwave、Collada。支持可程序Vertex顶点和Pixel像素的着色技术提供完整的程序语言开发工具,让高阶程序人员可以使用Virtools的SDK来开发功能更为强大的行为模块,并开放其中500多个互动模块的完整程序代码供用户参考、学习与修改。支持Mac的播放环境,3DVIA Player 完整的支持了Mac 常用的( Safari、Firefox、Camino ),并提供SDK让使用者可以用来开发对应于Mac的独立执行文件与行为模块。用高度直觉的PCS模式创造具有高互动性的逼真体验提供Virtools脚本语言VSL(Virtools Scripting Language)与游戏行业中广泛运用的脚本语言LUA Scripting Language,其具备有关键词颜色显示系统(coloring system)、指令字符串提示功能(context-sensitive completion)以及函数、自变量显示 (function arguments display) 等功能。基于独立对象、数据和行为的编程系统,透过组合对象和行为模块创建应用程序直觉式图形开发接口、实时可视化窗口、图形化编程图形化的开发接口让开发人员只需拖曳所需要的行为模块即可建构出丰富的互动作品。网络服务器模块提供实时模型、影像、声音与数据的动态下载,并可由开发人员自行设计各种联机的方式与下载模式的设定。利用Virtools Scripting Language(Virtools脚本语言)或Virtools C++ SDK进行多层级编程,轻松使用定制功能、定制设备、定制2D和3D档格式以及第三方技术支持 DirectX的HLSL与 OpenGL 2.0的CgFX着色器语言,包含可用程序编写的顶点(Vertex)及像素(Pixel)着色功能。超过700种的行为模块,搭配SDK或是其他用户所撰写的行为模块,让创意可以依照您的需求无限扩充。先进的播放环境3D Office/ XE/ 3DVIA Players,或整合至VR沉浸式虚拟展示系统,延伸出更多样化的3D/VR体验。直觉式的3D对象定位工具,可以让使用者很容易的在虚拟的环境里面去控制、调整对象。virtools5.0中文版功能介绍1、Virtools Shaders支持绝大部分最新的显示卡,供您撰写属于您自己开发的特殊效果,并提供使用者,在Virtools的着色阶段(rendering pipeline)完整的控制权。2、透过最新的着色器(Shader)运算技术可以迅速地编写并且立即完成内容的更新。不需重新读取整个档案,只需更改 shader 参数即可。这强大的编辑功能让开发者将 shader 效果很快速地置入实际的游戏场景中,并可立刻提升画面效果,使空间环境及对象贴图材质的呈现更具真实性及说服力。让游戏开发者对于整体绘图流程 (render pipline) 、视觉效果与后制特效 (post-processing) 技术能有更为完善的掌控。3、Virtools Shaders: 可程序化的「顶点着色器」与「像素着色器」4、架构于 MicrosoftDirectX 9.0的 Effect Framework,Virtools Dev 使用可程序的「顶点着色器」与「像素着色器」大幅提高3D绘图的视觉质量,达到电影般拟真的效果不再只是梦想。
其他版本下载
virtools中文版(虚拟现实制作软件) v5.0 汉化版
软件无法下载或下载后无法使用,请点击报错,谢谢!
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
本类下载排行
4.01 1.42 .03 1.34 .35 1.56 3.67 1.68 .59 6.310 2.311 3.712 3.413 5.014 5.915
本类精品软件
装机必备软件
本类集合软件Virtools Dev 3.0 (非常好的VR开发工具)-东坡下载
东坡下载:内容最丰富最安全的下载站!
→ Virtools Dev 3.0 (非常好的VR开发工具)
新一代的Virtools Dev 3.0整合许多最新的技术,有效的提升互动3D研发环境的制作过程以及在不牺牲任何品质的情况下,同时降低成本并且确保产品上市时间。 Virtools Shaders: 可程序化的「顶点着色器」与「像素着色器」架构于 Microsoft DirectX 9.0 的 Effect Framework,Virtools Dev 使用可程序的「顶点着色器」与「像素着色器」大幅提高3D绘图的视觉品质,达到电影般拟真的效果不再只是梦想。 Virtools Shaders支持绝大部分最新的显示卡,供您撰写属于您自己开发的特殊效果,并提供使用者,在Virtools的着色阶段(rendering pipeline)完整的控制权。 整合NXN alienbrain 的档案控管功能Virtools Dev 3.0中,整合了知名的软件公司 NXN 的 alienbrain 档案控管功能,提供使用者不管是小型工作室,或是大型公司的游戏制作群,一种团队工作全面性的解决方案,其中的功能有:(1)档案使用权管理、档案版本控管与「登入 / 注销」流程的查核功能。(2)「便利写」(Easy-to-insert)是针对于撰写批注说明与记录文件部分的功能,可有效帮助使用者档案保存归档、版本控管、回存盘案&等所有关于项目管理的琐碎杂事,NXN也已提供可与项目管理软件--- Microsoft Project 连结的外挂程序,所以,在对于整个项目控管上无疑是如虎添翼的新功能,帮助使用者更有效率达成项目目标。 Action Manager 另外一项对于增加制作编辑效率上,有着重大意义的新功能--- Action Manager,每一个Action都代表一个特定形式的 VSL script (Virtools Scripting Language,Virtools 开发环境中的程序语言,类似C),可透过选择或是参数设定的方式,执行事先定义好的工作流程,并可输入其它类型的Action 资料、重新组织整理,再设定键盘的快速键做为执行的Action的方式。VSL的编辑环境提供可以建立、共享已撰写完成的VSL功能,并透过键盘按键的设定执行,增加编辑效率,减少繁复琐碎的工作。 Building Blocks 新增功能(1) Web Download:从网站服务器透过网际网络下载档案。(2) Web Get Data:透过URL的指定,取得网页的相关内容。(3) Cloth System:利用分子弹簧系统(spring-mass system)仿真布料物体飘动、垂挂的效果。(4)DX8 Dependency:取得在 Virtools Web Player DirectX8的rasterizer。(5) DX9 Dependency:取得在 Virtools Web Player DirectX8的rasterizer,如 Virtools Shaders。(6)Hardware Level:新增一个参数输出(pOut),可显示目前是使用OpenGL, DirectX5, DirectX7, DirectX8 或是 DirectX9。(7)Mark System:增加产生 decal amrks 的选项与随机数产生方位角输出 Mark System的效果。(8)Ray Intersection , Ray Box Intersection 与 2D Picking:这3个BB都新增了可输出执行结果的选项,包含相关物体的世界坐标或是区域坐标。 其它新功能(1) 未使用或是无效的 Building Blocks 浏览器:加进 Schematic 的工具列中,协助使用者更新、修改。(2)在 Variable Manager 新增许多可设定参数。(3)线上文件部分,在「Optimization Whitepaper」章节中加入「Behavior Graph Management」文章。(4)在 Virtools Resources 中,点选 .nms档案两下,可取得相关的资料。 Virtools Interface SDKVirtools Interface SDK使得整合外部的 Manager 与 Plugins 更加容易,并可建立专属的使用者接口功能,如在Dev的接口中,增加编辑animation的功能。 SDK:CK2/VXMATH(1) Template 类别---Xarray,可以将内容 aligned至特定的 memory bounary,如以16 bytes的方式 aligned。(2) VxINdexedCopy功能可以使用 word indices的资料型态。(3) 在 Window的平台中,因为Intel使用了新的技术---SpeedStep,所以在VxTimeProfiler类别可使用 QueryPerfomanceCounter,藉以传回正确的数值。由于QueryPerfomanceCounter在执行较小的程序时,会产生明显的负载现象,在此情况下,可以使用 VxRDTSCProfiler 类别会有较精准的效果,不会有明显的负载现象,但是以此类别作业并不在 &SpeedStep safe&的情况下,所以只能用于profiling的功能。(4) 新增 manager event OnRasterizerEvent:使用者可由此观察到目前使用的 rasterizer的状况,如是否已经被建立、消除或是重设尺寸大小。SDK:Render Engine(1) 在物体的着色流程做了一些修改,如着色状态的改变尽量减到最少、避免传送太小的primitives(就面数而论)到显示卡,这里使用了两个新增的变量来控制:CK2_3DDisableBatching 与 CK2_3DBatchingMaxVertexCountToBeBatched。(2) CK3dEntity::AddPreRenderCallback 与 CK3dEntity::AddPostRenderCallback 新增参数可指定 callback是否修改着色流程(改变目前的着色状态、贴图或矩阵&等),藉此提供render engine着色顺序的信息。(3) VxDrawPrimitiveData structure 以修改成可以储存 XptrSrided的成员。(4) 一些不会在render engine使用到,或是可能阻碍某些功能最佳化的列举(enumerations)与方法,都已经移除,如:CK3dEntity::AreRenderChannelsVisible , CK3dEntity::SetRenderChannels VX_MOVEABLE_RENDERCHANNELS,VXMESH_RENDERCHANNELSCKMaterial::SetCallback , CKMaterial::GetCallback CKMesh::AddSubMeshPreRenderCallBack, CKMesh::AddSubMeshPostRenderCallBackCKMesh::SetFaceChannelMask, CKMesh::ChangeFaceChannelMask (Replaced by CKMesh::SetChannelFaceIndices) (5) 新增类别:CKShader与CKShaderManager,可使用高阶的着色器语言如HLSL或CG,存取相关资料。HLSL的相关实作在SDK目录中附有原始程序代码可供参考。
安卓官方手机版
IOS官方手机版
Virtools Dev 3.0 (非常好的VR开发工具)截图
Virtools Dev 3.0 (非常好的VR开发工具)
本类最新软件
本类软件推荐
22.5M / 05-09 / v1.51 绿色版
852KB / 05-08 / 5.04 中文特别版
26M / 05-08 / 5.6官方版
7.4M / 05-05 / 2.1 最新版
30.7M / 05-04 / 7.1.0官方正式版
本类软件排行
本类软件必备
编程编译数据设计
请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。
轮坛转帖HTML方式
轮坛转帖UBB方式