特征: 善于利用魔道学制造的魔道攻击对手,很多技能都靠RP,运气好的话几乎无敌
攻击类型:魔法型为主
觉醒:魔法师&&魔道学者&&魔术师&&古灵精怪
推荐武器: 扫把
推荐防具: 皮甲
魔道学者皮甲专精
15 lv 0&sp
皮甲系防具时, 可以增加力量、精神、硬直、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
15 lv 0&sp
装备扫把武器的状态下,前冲中按跳跃键就你呢个向前升空。这时连续按X键,就可以进行空中连续攻击(最多6次)。 在空中向左或右连续按方向键,就可以进行空中前冲。跳跃中按跳跃键,就可以进行缓慢降落。
亲和光电鳗
15 lv 20&sp
变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值。光电鳗系列技能:[改良魔法星弹]、[旋转扫把]、[电鳗碰撞机]
亲和暗影夜猫
15 lv 20&sp
变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。暗影夜猫系列技能:[暗影斗篷]、[猛毒粉]、[变异苍蝇拍]、[反重力装置]
亲和冰雪雪人
15 lv 20&sp
变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。冰霜雪人系列技能:[寒冰粉]、[魔道酸雨云]、[冰霜钻孔车]
亲和杰克爆弹
15 lv 20&sp
变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。杰克爆弹系列技能:[改良舒露露]、[熔岩药瓶]、[暴炎加热炉]
20 lv 20&sp
暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧,这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。 抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。
20 lv 20&sp
暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内[普通攻击]、[前冲攻击]、[跳跃攻击]、[天击]、[龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。
20 lv 20&sp
冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后在一定时间内[普通攻击]、[前冲攻击]、[跳跃攻击]、[天击]、[龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。
改良魔法星弹
20 lv 25&sp
光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人,有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。失败时,只攻击一次;成功时,可攻击多次;大成功时, 攻击次数比成功时更多,并有感电效果。攻击力随攻击次数依次减少。
幸运棒棒糖
25 lv 25&sp
使用魔道配方的棒棒糖后,减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。
改良舒露露
25 lv 25&sp
挑衅人偶:舒露露 lv1
杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。失败时,舒露露不向前移动而会跟着魔道学者,此时舒露露不会爆炸;大成功时,爆炸变成火属性,而且增加爆炸范围和伤害。
变异苍蝇拍
25 lv 25&sp
暗影斗篷lv1
暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打,这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人时, 有一定几率召唤怪物。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。失败时,召唤敌军召唤兽;成功时,召唤我军召唤兽;大成功时,召唤强大的我军召唤兽。
苍蝇拍:禁锢
30 lv 30&sp
变异苍蝇拍lv1
使用[变异苍蝇拍]和[超级苍蝇拍]击杀敌人后,不会召唤出怪物。
魔道酸雨云
30 lv 30&sp
亲和冰雪雪人lv1
冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防和冰属性抗性。失败时,生成较弱伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果;大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。
30 lv 30&sp
亲和杰克爆弹lv1
杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害,并减少敌人的移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时,出现较弱伤害的火属性爆炸,但不生成熔岩地带;大成功时,生成较大范围的熔岩地带,伤害属性变成火属性,并有一定几率使敌人进入灼伤状态。
35 lv 40&sp
改良魔法星弹lv1
光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。旋转时,连续按键可以加快旋转速度,并给予更多次数的伤害。
40 lv 10&sp
施放[爆炎加热炉]、[电鳗碰撞机]、[冰霜钻孔车]、[反重力装置]时可以使用该技能;施放后将强制引爆当前装置并施放[替身草人]。替身草人的效果与自身已学习技能等级相同,若没有学习则只会***
反重力装置
40 lv 50&sp
亲和暗影野猫lv1
暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害,敌人落地时再给予一次魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小的伤害;大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性魔法伤害,敌人落地时还会生成冲击波攻击周围敌人。
暴炎加热炉
40 lv 50&sp
熔岩药瓶lv1
杰克爆弹系列技能 在地面上设置暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害,加热炉就会爆炸。 可按方向键设置攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块;大成功时,喷出的火焰石块会生成火属性爆炸,而且增加爆炸伤害和范围。
冰霜钻孔车
45 lv 60&sp
魔道酸雨云lv1
冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动,并给予敌人无属性伤害。连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。失败时,机械钻孔车落地就会爆炸;大成功时,会生成大冰块钻孔机来装备钻孔车,此后给予敌人的伤害属性变为冰属性魔法攻击。
电鳗碰撞机
45 lv 60&sp
亲和光电鳗lv1
光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。连续按键会使发电次数增加。失败时,无法发电并只出现一股电流;大成功时,伤害变成光属性并增加攻击力和发电次数,同时还会使敌人进入感电状态。
强化-变异苍蝇拍
50 lv 2&tp
变异苍蝇拍lv10
每提升1级,攻击力增加10%、诅咒等级增加1LV、减少失败率4%、增加大成功率6%
强化-旋转扫把
65 lv 2&tp
旋转扫把lv10
每提升1级,感电等级增加2LV、增加攻击力12%、减少进入混乱状态几率2%
强化-暗影斗篷
65 lv 2&tp
暗影斗篷lv10
每提升1级,增加攻击力10%、增加失明等级1LV
强化-熔岩地带
65 lv 2&tp
熔岩地带lv10
每提升1级,攻击力增加7%、持续时间增加7%
强化-幸运棒棒糖
55 lv 2&tp
幸运棒棒糖lv5
每提升1级,持续时间增加5%、成功次数增加2次。
强化-电鳗碰撞机
65 lv 2&tp
电鳗碰撞机lv10
每提升1级,大成功率增加5%,失败率减少4%。
强化-魔道酸雨云
50 lv 2&tp
魔道酸雨云lv5
每提升1级,攻击力增加7%、持续时间增加7%
强化-改良魔法星弹
55 lv 2&tp
改良魔法星弹 lv10
每提升1级,攻击力增加10%,X轴诱导范围增加52px,Y轴诱导范围增加32px。
强化-反重力装置
65 lv 2&tp
反重力装置lv10
每增加Lv1该技能时浮空力增加率10%,每增加Lv1该技能时浮空攻击力增加率5%
强化-暴炎加热炉
65 lv 2&tp
暴炎加热炉lv10
每提升1级,增加攻击力10%、大成功时火焰石块大小比5增加%。
强化-冰霜钻孔车
65 lv 2&tp
冰霜钻孔车lv10
每提升1级,增加攻击力10%,HP增加5%。
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韩服TB5魔道学者改版后该怎么玩?改版之后,魔道的部分技能有了加强,但是总体上是被削弱,这让大多数魔道玩家大呼坑爹,纷纷表示选择想要换职业,其实小编觉得,这还没有到没法玩的地步,下面就让小编为大家带来这次TB5对于魔道的详细内容吧!
关于这次韩服魔道改版小分析与预测
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句: 随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡 而一笔带过
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84]
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿
4、轮子:&能够抓取各种无敌怪的问题修复&,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的了
1、反:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小&&以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84]
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做&施放6次觉醒技&的那个每日任务放的[em84]
5、轮子:25%伤害提升呵呵
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升
改版分析与个人推测:
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化:
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84])
魔道:父亲,都...结束了吗
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子
魔道:我的眼前...一片...黑暗
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
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