贫民魔道学者85刷图加点加点纯刷图(最好是光暗火铺冰)

问题:DNF中魔法师魔道学者和召唤师哪个厉害、

专业顾问: 尊进的玩家你好!召唤虽好(升级)但一点不华丽一不实在 不想魔道是一个出人意料的职业! 所以我认为是魔道比较好 不论是PK还是刷图 只要装备和技术好我觉得 一点不亚于召唤。 给你介绍下魔道吧! 魔道的加点方法:(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消
(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)
(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)
(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)
(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)
(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)
(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。
(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)
(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)
(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)
(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)
(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)
(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)
(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)
(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)
(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。
以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了 专业顾问:Stardust╮(华) 希望你能采纳 、 谢谢! *

魔道厉害 丿碸『之』瀷

你喜欢pk外加刷图技术不错,建议你选择魔道,如果你只是刷图,而且技术不是很好,就选择召唤,毕竟召唤刷图还是很强悍的 半瓶可乐

魔道靠运气,召唤靠跑位,那个都很可爱

看技术 宅到深处自然呆

如果是比人品看瞬间输出的话就魔道,稳打稳扎的就召唤了,当然了可玩性最好的是魔道 丧志,

召唤可以单挑 boos,魔道不能,召唤强但是 召唤一群小怪会很卡,一般情况都是组人 先不招 然后打boos的时候 再招

召唤比较厉害人多示众 魔道攻击比较强 我建议你选魔道 ◆◇▁演绎?

魔道学者厉害,召唤师主要是靠召唤的怪打本身并不怎么厉害 As

我觉得是召唤师比较好一点,怎么说呢。。。召唤师太那个了(建议腾讯削弱)单P他是不行。可是群P的话,我相信大家都知道。30级的召唤,就开始发狂了,上来一顿乱招,铺天盖地全是他的怪兽。我觉得召唤师有前途,他将是未来除骑士最强的职业。。。。。。。而魔道呢?刚出来不久,东西肯定贵。就像你玩游戏,如果你没钱的话你就乖乖在老去玩吧,那里东西便宜。现在玩魔道,武器很贵,装备很贵,因为现在爆的还少。说起单P的话,魔道应该是比较占便宜,其实群P也行。但是,魔道这个职业貌似必须要操作,操作是很关键的吧?所以玩起来会很累,建议你玩召唤,比叫好过。但是新出的魔道可能比较好玩(毕竟好玩只要付出代价的)

如果这两种职业互相比较,魔道比较厉害。 丿Crazy丶漩?

我个人任务魔道相对于召唤要厉害一些, 但最重要的还是看玩家的操作技巧了,每一个职业都是很强的!召唤师打起来比较猥琐 而魔道学者则比较灵活。既有远攻技能,也有进范围的攻击技能。而且召唤打起来比较卡 毕竟召唤的怪多啊! 玩不够的闹剧

给有给的玩法哦,我觉得2个都好的,我自己也玩的2个职业,要看运用技巧 无耻D兔仔

组队多元化,PK,刷塔的话魔道,但是魔道的大技能哪个成功率比较低!
组队单一性,喜欢单刷,99%图能单过,1%的图比较难而已,不需要狂X键的,赚钱的,不怎么PK的话就召唤!
但是召唤流法比较多,不同的流法加点也很不同,装备也不同
如果你玩召唤可以加我Q教你/直接问问追问我
魔道PK要求手指灵敏度比较高,跑位技术和召唤一样难,魔道其实很多人还在探索中,你看他们还在争论火光暗还是冰光暗就知道,但是召唤流法基本上定型,召唤PK跑位跑得好,施放够快基本上控场,至少能虐杀红眼,他冲到过来,BB也叫完了,有种和我的BB对砍,你一边砍,我一边召
法师系PK除了战法比较少人T之外,基本上看见就T
所以你只想PK的话,建议鬼剑和***手

还是魔道比较好!召唤35级前厉害后期太垃圾了!

不好比吧召唤刷图厉害魔道pk厉害 夜丶迷失梦境

PK魔道杀召唤就是切菜(个人感觉哈至少我遇到个尊2的召唤都是这样)
召唤刷图绝对比魔道快(同样装备的情况下,魔道刷一两个图还是不错的但是缺点是蓝太少了,而且魔道大技能要的篮也不少,而且魔道本身也要攻击所以被击率较高,召唤躲怪后面基本不会被打这也是一个因素)

说实话魔道 PK 太厉害了
我的魔道52都没人和我PK 了
我的召唤44 单刷 山脊没问题

当然是魔道厉害拉 PK绝对牛B!!召唤有蓝图好刷的很!!

其实是召唤厉害!~~~~~~现在版本还不到召唤NB的时代
我空间的视频关于召唤的华丽要比任何职业都难

第5章魔道被全面削弱的,如果刷图就召唤了,要PK来魔道吧,不过如果你跑位跑的好并且也能买的起装备建议玩召唤,比较厉害的。如果买不起装备的话来就魔道吧,PK没什么问题,刷图感觉还可以。召唤就是赚钱吧。

魔道。我交你怎么KBOSS耗他打过就飞他追不着所以我经常双S 匿名用户

召唤厉害,有两点。一、召唤可以封死怪物,就不用打了,只用逃。第二、就算号被盗了都能召唤。 窦一喆

刷图自然是召唤更厉害一些。而PK呢就分情况了。可以说地下城各职业还算均衡。不过魔道有的时候克召唤。就像漫游克召唤一样,不过克的不厉害。但是召唤如果玩好了也非常强的。操作强的话召唤可以说是非常强。召唤PK的重点是招出大多数宝宝,这个前提就要求高释放速度,(对装备要求很高)其次就是操作了,跑位也很重要。如果跑位好的话基本就是招宝宝躲,再招宝宝,再躲。基本不败。

pk绝对狠!!!! 召唤不行啊!!!!呼呼 魔道
才是王道 __殘ゝ蒗孓

- -额的是魔道 额就觉得魔道好些 白い□ヒヤシ

召唤刷图绝对NB,没有几个图是你进不去的,而且操作要求不是太高,装备很便宜
魔道刷图看操作还得看人品,人品好刷图也不慢,不好那就阿米托你的佛了。
pk呢 召唤很痛苦,魔道很无赖,看楼主喜好了

刷图PK厉害,PK魔道厉害,当然有技术就不一样叻 '冬季没有雪*

没有厉害不厉害,只要你会玩。我PK点才纯体术暗光尊2魔道感觉打召唤还是很轻松的,重要的是别让召唤都召唤出宝宝,要追着压制打法。

当然是召唤比较厉害点的了 召唤有点阴险的一般没人和他比 YUKI

每个角色都有自己的特色,可以说是平分秋色吧 梨花未央ヽ萤火光ら

哈哈 你不能把魔道和召唤比的
魔道有招强化魔法星弹专克制 招东西出来的人物的
他们2个比 当然是魔道更胜一筹
而且练魔道 你要学会地扫 把猛毒粉加满,
魔道我建议你玩体术很强
本人就玩体术都打到别人怕了

都挺厉害 冬冬冬冬咚冬冬晨

看你怎么玩了,都挺厉害的,召唤一般是以个人刷图,而魔道是个大输出,一般需要组队,召唤一般不去PK场的,反正个有个的优点

刷图的话:召唤比较轻松,不过魔道技术好的刷图也很轻松。
PK:召唤跟魔道没得比,我43级的魔道都3段了,4级的召唤才5级。这就是区别。
(PK的话,人家看到拿扫把的就T喔!!!!)

我自己用召唤打魔道好轻松的! ┕純℡屬虛构

召唤刷图厉害,魔道PK厉害。 老妞了。?

魔道 PK厉害 ,其实刷图也不算坏,要是刷图我还是感觉召唤厉害
我 49魔道 54召唤我召唤49时候就能轻松刷老鼠王了,但是魔道49刷普通有点费劲
也许是加点问题,但是我感觉PK魔道 刷图召唤

这个吗,看召唤是刷图还是PK加点。
要是PK加点的召唤,在PK场是好多人怕的。
自己可以去找视频看一看

魔道,改良星弹打召唤,召唤就是个垃圾

我给你个建议,我 辽一 。50***神,一身传承皮甲。天空套。尊5. 我PK全是我自己P得。 胜率92.3%。一天我看见个尊4魔道。我俩单挑。他一顿飞,我速度快,在下面接她,一下来我就BBQ。。。最后 他被我连死了。还要跟我P 。我又跟她P了三把。她全输了。最后跑了。然后我进自由。看见个38召唤,我想欺负欺负她。可后来,,,,嗨。。。被他小弟打的那个惨啊。你看看就明白了。 亻尔猜


战斗法师-贝亚娜斗神-伊斯塔战灵 召唤师-月之女皇-月蚀 魔道学者


来进行战斗的「召唤师」,以魔法制造出强大奇幻武器的「魔道学者」


dnf伊斯塔战灵视频: 战斗法师二次觉醒 魔道学者二次觉醒


dnf女法师二次觉醒元素师/召唤师/战斗法师/魔道学者背景故事技能演示


【导读】"魔道学者是好奇心旺盛,对科学有着浓厚兴趣的魔法师";; dnf

必满技能: 蹲伏 魔法暴击 魔法背击 魔法秀 元素点燃 驱散 魔法记忆 移动施法 雷旋 光系精通 火系精通 杰克降临 天雷 元素集中 光电冰墙 虚无火山 TP技能 EX杰克降临 EX天雷 EX雷旋 只要满上以上技能,你就是个不折不扣的大火光元素师!至于剩下的SP加什么,下面会分析。 技能分析(以下技能满级以85级为准,不算上契约和装备加成) 核心技能: 同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。 方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP 用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

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求元素主冰暗铺光的加点别跟我说光电鳗满我不喜欢这个技能 谢谢

黑洞,冰山,天雷都满,光电鳗你不满,等你碰到剩存的小怪,你就知道蛋疼了
现在双系已经不给力了,一般都是三系,如果三系的话,建议暗火冰,光系只要光猪满就行,火系EX杰克满,杰克满,
强化 - 光电鳗,等级1
强化 - 虚无之球,等级3
契约召唤:赫德尔,等级1
强制 - 天击,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1

参考资料

 

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