《命令与征服硬盘版4》繁体中文硬盘版 的存档...

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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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网友评论:
不可思议,官方这么快直接出繁中
前排支持!C&C4终于除了!还是中文的???感谢R大
我也前排!
还在编辑中呢加油
R大 顶你 太好了
不可思议 怎么快就出了R大万岁
好大……镜像也就这么大了-3-不过R大还是辛苦了话说现在的文件似乎都是从台湾泄出的,所以都是繁中……
哈哈 终于出了
T效率了吧,谢谢分享3还没通关呢,4又来了,幸福啊
出的好快。。。顶R大的帖子了。
激动~~~~~~~~~~
哦 下来玩玩
还在审核中???
没什么好说的,只有顶了
非常感谢!
第一页留名~居然还是繁中!!!
留名,不过感觉不大喜欢这个游戏的方式,可能是暴雪的rts玩多了吧
怎么还是下不动啊
不支持64位系统!?!?!?!?
晕,不支持win7 64位系统啊.悲剧了
下不动诶。。。
直接下,二话不说
哇,还以为破解不了,不是说要联网才能存档吗?
出这么多游戏来不急玩了= =...谢谢R大
哇 等到了 感谢R大
已经出来了???
前排诶,感谢R大
没有速度啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
好游戏啊 终于出来了????
能存档吗???????????????????????????????
怎么没看到ISO的?这次4代用的是RA3的引擎……………………
悲剧,我是64位系统
我没有酷睿2,也没有2G内存 所以 我不下载了
支持楼主,谢谢分享!
杯具了,不支持64位的
顶 顶 怎么说也算是前面留言的了 谢谢 R大,正玩混沌崛起呢
不是说现在无法存档么= =
完全破解了= =?还是在下火星了……
出的好快..
谢幕之作,支持了.
好东西!不顶不行!
难得啊,好东西还能第一页留名。
盼星星盼月亮 终于盼来了 ~~~~
终于等到了破解版~~
我的是64位WIN7...... 郁闷啊
第一页,下载吧!
支持啊 谢谢R 大啊狂支持啊
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
使用 BBCODE()
游戏类型:&RTS 即时战略游戏制作发行:&语言:&
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上海隐志网络科技有限公司& 命令与征服4 3DM繁体中文硬盘版
命令与征服4 3DM繁体中文硬盘版
《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心
游戏版本:
制作机构:
整理时间:
软件大小:4GB
游戏语言:繁体中文
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 (1/30)
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏(Command )》
&&& 《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)
&&& 游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。」他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
&&& 《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
&&& 游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
&&& 游戏设计师Samuel Bass在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。
每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。
4DIY装机配置单
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[][][][][][]进行中的任务
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《命令与征服4》只能在服务器上存档
  《命令与征服4》首席设计师Sam Bass称,该作所用的全球玩家进程记录系统较传统的联机专用服务器(dedicated server)或LAN连接更好更强大:
  &该系统始终贯穿于剧情、多人对战,及定制战役,所有信息都储存在这台服务器上。如果你跑到别处,比如朋友家里,网吧,随便哪里,你只需登录自己的帐号,全部已解锁内容均会展现在眼前。你已经有了一台记录个人信息的服务器,无需联机专用服务器画蛇添足。&
  负责该作的EA LA进一步指出,C&C4的联机部分彻底重写,取而代之的是一套更稳定,更现代化的新系统,较以往更易使用。
  其实C&C4的&玩家进程记录系统&与育碧的&全天候在线&有异曲同工之妙,玩家均需时刻在线,联机专用服务器和它们所代表的理念相比简直是石器时代的产物。
大规模战斗
基地攻防战
破碎的围墙
  《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》定于3月16号面市。
[编辑:暗之使徒]
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参考资料

 

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