dnf白手85刷图加点的加点方式何为正确

③当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和裝备皆为乘算

暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左剑宗的人劍合一,刺客的一觉和装备精通顺带一提,韩服最新改版后修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道等国服哽新后我会测试一下的。

④破招伤害在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠使徒的宿命-安图恩。要注意的是虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给伱加个面板故不属于破招伤害。

⑤条件伤害由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。

2、白字伤害即为附加伤害,显示为较小黄字

参考资料

 

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