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魔兽电影主角传:影子议会创始人----古尔丹
来源:178wow 作者:南?Lee 时间: 17:47:18
魔兽电影主角传:影子议会创始人----古尔丹,古尔丹是史上第一位术士,影子议会的创始人,同时也是带领兽人入侵艾泽拉斯大陆的关键人物之一。古尔丹从小开始学习萨满教义,在他成年之后甚至超过了自己的导师----耐奥祖。但是古尔丹并不受其他兽人的欢迎,因为他从不在意氏族的内部事物,仅仅关心他自己的力量。
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古尔丹是史上第一位术士,影子议会的创始人,同时也是带领兽人入侵艾泽拉斯大陆的关键人物之一。古尔丹从小开始学习萨满教义,在他成年之后甚至超过了自己的导师----耐奥祖。但是古尔丹并不受其他兽人的欢迎,因为他从不在意氏族的内部事物,仅仅关心他自己的力量。
当古尔丹见识到基尔加丹的力量之后,他马上取代了自己老师的位置,心甘情愿成为基尔加丹的仆从。学会术士之道后,古尔丹将自己的族人像奴隶一样出卖给恶魔,令他们变成了疯狂嗜血的杀戮机器,为自己的野心卖命。
萨满领袖的学徒
在详细介绍古尔丹的故事之前,还是要先来说说他的老师----影月氏族的耐奥祖。
一直不懂他为什么要画个大白脸
在兽人各部族联合之前,每个兽人氏族都在自己的领地生活并且有着自己的萨满,而耐奥祖就是所有萨满的领袖:
预告片中的耐奥祖正在召唤闪电
耐奥祖不像别人一样花很大工夫与元素之灵交流,费力地导引它们的力量。他对于元素的掌握,无论何时何地,都非常轻松自然。他一开口,大地便在脚下震颤;他一挥手,闪电便从天而降,落在他指点的方向。火焰之灵、空气之灵、水之灵、大地之灵,以及难以捉摸的野性之灵,都视他为同伴和挚友。
即便耐奥祖是这样一位强大的兽人,但是对于他的学徒古尔丹,奥格瑞姆却认为:“古尔丹那家伙,扔出去钓猎物都比现在有用得多。”可杜隆坦觉得既然耐奥祖把古尔丹收为学徒和继任者,古尔丹的天赋肯定不会低。
可惜古尔丹的相貌实在无法给人留下什么深刻的印象:他个头很矮,而且比大多数兽人都要孱弱,留着浓密的短胡须,看起来完全没有兽人战士的样子。
这个兽人好帅!我好爱他!
基尔加丹在发现兽人的强大之处后,便伪装成兽人信赖的先祖之魂对耐奥祖进行了一波洗脑:警告耐奥祖,德莱尼是敌人,当解决掉所有德莱尼人以后,耐奥祖会成为所有兽人的领袖。
这波洗脑让耐奥祖的心砰砰直跳。他的强大早已被族人所了解,他也同样很受族人尊敬,甚至崇拜。虽然实际上他已经是所有兽人默认的领袖,可毕竟有实无名。但现在耐奥祖的心中涌起了更多光辉的欲望与漆黑的恐惧。
先祖描绘的未来虽然很美,但也充满害怕~
在各部族领袖得知先祖之魂的警告之后便开始了争吵,而耐奥祖为了保全所有兽人做出了联合的提议:“我们的决心,以及最终的胜利,都不是一夜之间能够成就的。我不要你们现在发起战争,我只要你们保持警醒。我要你们去准备。去与你们的萨满商议正确的行动。我要你们敞开心扉……接受一个联合,一个会给予我们胜利的联合!”
在耐奥祖得知自己终于能与“引导先祖之魂的存在”见面时,他激动的不能自已,还顺便带上了自己的学徒古尔丹与自己一同见证这一伟大的景象:
“你是一个强大的萨满,古尔丹。若非如此,我也不会选你作学徒。没错,我想会的。只要他认可了你的价值,就像认可我的价值一样。”
此时的古尔丹还没有表现出对力量的渴望,只是想作为一个“见证者”:
“我真荣幸能为您服务。这会是兽人最光辉的一刻。能活在这一刻,真是我们的幸运。”
最终这对师徒如愿以偿的见到了那个“美丽”的存在:“他”美丽无比,散发着荣耀的光辉,如此眩目,即便这是在梦境中,耐奥祖都无法直视。他跪倒在地,狂喜和敬畏流遍全身,令他颤抖不止。
卑微的兽人哟,接受我的恩惠吧,你可以叫我……基尔加丹。
主人最忠心的仆从
耐奥祖与古尔丹坚定不移的执行基尔加丹计划的过程中,古尔丹开始一点点的表现出自己对力量的“痴迷与忠诚”。而基尔加丹也开始对古尔丹感兴趣,并且多次称赞他:
古尔丹,你的话很睿智哟。
基尔加丹也逐渐感觉到耐奥祖很可能对自己没有那么忠诚。
当耐奥祖得知杜隆坦放走维纶之后,尽管耐奥祖在一开始被气得暴跳如雷,但是在听到杜隆坦所说“兽人荣耀”的时候,他意识到“也许基尔加丹并不是他自己所宣称的那样好心的灵魂。到底什么才是正确的?究竟怎样才能最好地服务自己的人民?”
耐奥祖此时还弄清楚了一件事:绝对不能让古尔丹发现自己的弱点。于是他偷偷来到圣山沃舒谷,向先祖们寻求***。但是兽人先祖们对他的回复只有失望:
“不可能了,现在不可能,再过一百年也不可能。你不是你的人民的救世主……而是一个背叛者。你不够坚强,如果你足够坚强,你永远都不会在这条路上走得这么远。你永远都不会被那么轻易地欺骗,去完成某个对我们的人民毫无感情的人的意愿。”
耐奥祖最初被权力的欲望所欺骗,一步步的为基尔加丹去完成“屠杀德莱尼”计划。他做了不可挽回的事,他再做什么,都弥补不了了。他唯一的选择就是在基尔加丹如为他设计的路上走下去,他自责的流下了泪水……
可是偷偷尾随耐奥祖的古尔丹却满意的笑了:
因为他知道,基尔加丹会喜欢这个情报的。
在耐奥祖发现古尔丹已经知道基尔加丹的谎言还向基尔加丹效忠时,耐奥祖的恐惧和自责都不见了,他没想到自己选中的学徒竟然是一个如此堕落的兽人。
尽管耐奥祖当时坚强的拒绝了基尔加丹的宽恕,但还是小瞧了基尔加丹的手段与古尔丹对力量的渴望:
基尔加丹:你活着是为了力量。你渴望力量。过去的几个月,你的能力已经增长到可以被我利用的地步了。我们的关系不是崇拜和尊敬的伙伴,而是各自自私和方便的利用而已。但这种关系意味着很可能持续下去。
古尔丹:告诉我你要我做什么吧,我发誓我会做的。荣耀而伟大的主人,你会看到我将会是一个多么好的学生。
古尔丹与基尔加丹的关系要比自己与老师更为牢固,他们相互“投其所好”又“各取所需”。基尔加丹赐予古尔丹力量,古尔丹获得力量之后又帮助基尔加丹毁灭德莱尼人。忠诚来的真简单。
最终基尔加丹没有杀死耐奥祖,而是要让耐奥祖成为一个无助的观察者:要让耐奥祖亲眼看着他所要保护的人民成为奴隶,而他却无力改变。这个结局要比简单的杀死他有趣的多。
古尔丹毕竟是耐奥祖钦点的学徒与衣钵继承人,在法术天赋上的造诣还是可圈可点的。
基尔加丹:哪里不会点哪里
古尔丹学艺归来之后,要求黑手带领最有潜质的萨满与他见面。古尔丹先是将新的力量传授给别人,然后又向黑手许下了最诱人的承诺:扶植黑手成为所有兽人氏族的大酋长。
对于一个拥有强大力量的兽人战士,权势自然是他终极的目标。
当所有萨满发现元素之灵不再回应自己的请求,向耐奥祖寻求***时,古尔丹替这位萨满导师做出了回答:
“我将要告诉你们的东西你们可能有点难以接受,但是我对我的人民有信心,你们不是闭塞的人,尤其当面对能让我们变得更好的方法的时候。正如我们惊诧和敬畏地发现,除了我们的先祖之魂和元素之灵之外还有其他强大的存在,我们也发现了除了与元素合作的方法之外的驾驭魔法的方式。一种并非基于恳求和施舍的力量……一种由于我们足够强大而能够要求出现的力量。一种在出现时我们可以控制的力量,我们可以要求它们服从我们,遵从我们的意志,而不是以其他方式在我们周围存在。”
随后古尔丹让自己培训的第一批术士学徒展示了新力量的强大。术士的力量不同于萨满,这份力量不需要对元素之灵去乞求和倾听,只需要用野心去驾驭。就算有杜隆坦这样的反对者,但是仍然不能阻止兽人萨满们去学习术士之道。
兽人们长久以来都依赖于元素之灵,寻求元素们的指引。现在兽人们失去了元素的庇护,就像是被大人抛弃的孩子一样无助,而此时古尔丹术士之道的出现,无疑是给了无助的兽人们最坚定的“安全感”。
此时古尔丹实现了他计划的第一步:成为兽人黑暗时期的“救世主”,兽人们将他视为新的导师。随后他又进行了他计划的第二步:扶植黑手成为大酋长;第三步:建立影子议会。此时他终于在所有兽人中的心中奠定了地位。
古尔丹为了讨好基尔加丹,用黑暗魔法强行将兽人孩童“催熟”,让兽人提前成为主人的奴仆。
古尔丹“鼓励”身边的每一位兽人为他卖力,即便是最底层的兽人工匠在被古尔丹鼓励之后,也更加努力的工作,对武器和护甲不断的进行着改良。对于他而言,更多的人为自己卖力,基尔加丹会对自己更加赞赏。
“如果你想让别人与你一同出海,那么你就要为别人去描绘大海有多么令人向往”
或许正是因为他想壮大自己所掌握的力量,古尔丹要黑手去收编食人魔,即便最初遭到了黑手的拒绝,但是古尔丹“晓之以理,动之以情”向黑手“一本道”:黑手本人才是最大的受益者。对于征服欲如此迷恋的黑手,怎么会拒绝自己将来统一德拉诺后的“威名”呢?
古尔丹慢慢感觉到一切都在按照“主人”的计划进行着,他对于自己挑选的影子议会成员也非常满意,他们同自己一样“用背叛自己的人民,来追逐自己渴望的力量”。他们商量着如何更好更早的完成“主人”的目标,也在分析着兽人部落联合之后,哪些人是“不听话”的。对于杜隆坦,古尔丹的想法还是以拉拢为主,因为这样既能获得一个强大的盟友,又能获得杜隆坦追随者的支持。这样的拉拢要比直接杀掉异己要好的多。此时很难想象这个曾经的萨满学徒在权力的游戏中,竟然有如此高的天赋。
最终在古尔丹的授意下,兽人大军攻陷了先知维纶的神殿,虽然没能抓住维纶,但基尔加丹为了表彰兽人,决定要送给兽人一份“礼物”……
基尔加丹把玛诺洛斯的魔血赐给兽人,古尔丹明白这份礼物既是想象之外的力量,又是永恒的奴役。他没有像耐奥祖那样选择退缩,害怕给自己的人民带来永恒的厄运。古尔丹没有这种顾虑,他只想获得基尔加丹曾经保证过的奖励。为了力量,牺牲自己的族人又算的了什么呢?
古尔丹的“投食计划”很顺利,在他的慷慨煽动下,格罗玛什&地狱咆哮第一个喝下了这份恩赐,而且服用效果十分拔群,魔血的力量给了他更加强壮的体格与高昂的战意,兽人必将征服万物!
机智的古尔丹知道,这是他拉拢杜隆坦的最好机会:“强大的杜隆坦!霜狼氏族的英雄!上来和其他酋长一起来喝个痛快!”尽管杜隆坦没有上钩,但古尔丹还不忘去鼓动其他霜狼氏族的成员,要他们来饮下魔血,不过古尔丹最终也没有成功……
喝血之后的兽人势如破竹般攻陷了德拉尼最后的庇护所,基尔加丹对兽人的状态十分满意,他清楚兽人会被魔血的欲望吞噬,这欲望会操纵他们杀光德拉诺的每一个德莱尼。虽然基尔加丹为自己没能亲眼看着兽人毁灭维纶而感到遗憾,但他认为维纶迟早会死于兽人之手。最后不得不与玛诺洛斯一起离开了德拉诺,抛弃了兽人。
新主人“萨格拉斯”
当古尔丹发现自己被基尔加丹抛弃之后,他像是当初被元素抛弃的兽人一样恐惧,自己不但没有获得基尔加丹当初承诺的奖励,还让自己的人民与土地成为了牺牲品。他只剩下自己营造术士与恶魔,疯狂的部落,还有满目疮痍的土地。
而食物的危机,让这位“影子酋长”辗转反侧,好在他遇到了 “麦迪文”。麦迪文说出了古尔丹的窘境与危机,而麦迪文又像当初古尔丹向兽人“安利术”士那样,将艾泽拉斯“安利”给了古尔丹。
麦迪文要古尔丹去征服艾泽拉斯的同时“顺便”救出萨格拉斯,而萨格拉斯能够给予古尔丹真正的力量。
这一切在古尔丹看来非常完美,认为这会是一次很好的合作。古尔丹笑了,麦迪文笑了。
在获得新目标之后,古尔丹召集影子议会将前往艾泽拉斯的计划告诉给他们。于是兽人们开始建立连接艾泽拉斯与德拉诺的传送门----黑暗之门:
最终古尔丹用工匠和德莱尼孩童的血激活了传送门,但是他却把耐奥祖和影月氏族留在了德拉诺,他担心这个曾经的导师会脱离自己的控制,古尔丹想起不久以前自己还把耐奥祖当作偶像膜拜羡慕,心中满是不屑和轻蔑。那时候他多么愚蠢。现在他已经成长起来,学到了许多,甚至是从那苦涩的欺骗中吸取教训。
在兽人穿越黑暗之门前,古尔丹进行了在德拉诺的最后一次动员:
“这是命运攸关的时刻,在另一边,一个新的开始正等待着我们。新的敌人等着我们去屠杀。你们能感受到,不是吗?嗜血的欲望在蠢蠢欲动?追随布莱克汉!听从他的号令,你们将统治这个新世界!传送门的另一边就是你们的新世界,去占有吧!”
兽人的咆哮声震耳欲聋,人群推搡着前进,所有人都在渴望着这个叫***泽拉斯的世界,他们希望自己能在这里生存,能够满足自己欲望……
古尔丹的聪明之处就在于自己能够洞悉周围人内心最深处的需求:杜隆坦对氏族的保护,黑手对威名的渴望,基尔加丹对毁灭德莱尼人强烈欲望……正是因为这些,古尔丹总是能得到他想要的东西。
尽管古尔丹在离开德拉诺时发现奥格瑞姆将来是个大麻烦,但是他却没有想出有效的解决措施。因为他太贪婪奥格瑞姆与毁灭之锤的强大力量,他想要收为己用,可是他又无法去洞悉奥格瑞姆的内心。
虽然他聪明的洞悉让他无往不利,但是在真正坚定的意志面前,一切诡计都是徒劳的。
南?Lee的魔兽故事专栏
魔兽7.0前瞻魔兽世界World of Warcraft是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏属于大型多人在线角色扮演游戏游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物魔兽世界有着完整的历史背景时间线玩家在魔兽世界中冒险完成任务新的历险探索未知的世界征服怪物等2003年魔兽争霸III冰封王座发售之后暴雪娱乐正式宣布了魔兽世界的开发计划之前已经秘密开发了数年之久魔兽世界于2004年在北美公开测试同年11月23日开始在美国新西兰加拿大澳洲与墨西哥发行截至2008年底全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人并成功打进吉尼斯世界纪录大全2008年4月魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%截止2014年01月全世界创建的账号总数已超过一亿含试玩版账号人物角色达到5亿共有244个国家和地区的人在玩魔兽世界包括南极巴哈马圣诞岛以及托克劳群岛之类在中国大陆的原代理商为第九城市日下午开始限量测试同年6月6日正式商业化运营日起中国地区运营商变更为网易
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版本沿革早期版本故事背景(黑石之祸)
1.9版本:安其拉之门
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安?乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
但是就在此时,在暴风城国王瓦里安?乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔?弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因?乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜?普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德?温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。
部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔?鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
故事背景(纳克萨玛斯之影)
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞--纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。
版本简介
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务--安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本--纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。燃烧的远征故事背景
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹?怒风副官而引发进一步冲突。
2.1版本:黑暗之门版本简介
日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。巫妖王之怒故事背景
3.3版本:巫妖王的陨落世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什?地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安?乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔?弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
版本简介
日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业--死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。大地的裂变故事背景
凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
4.3版本:暮光审判版本简介
日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。熊猫人之谜故事背景
潘达利亚的迷雾
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什?地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什?地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜?普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡--潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战”。
但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命,另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。《魔兽世界:熊猫人之谜》
版本简介
日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。德拉诺之王故事背景
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
《德拉诺之王》中文LOGO在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许?地狱吼、黑手氏族与耐祖奥等人交锋。
版本简介
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯?梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。军团再临故事背景
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯----而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。
版本简介
《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。
开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升----将一个角色直升至100级!职业种族详解官方职业图片战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出 标准条:生命、怒气 可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌 可用的武器:弓、***、匕首、拳套、 ***、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑 可以选择的种族:所有种族。
兽人战士
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。 类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。 标准条:生命、法力值、怒气、 能量 可用的护甲:布甲、 皮甲 可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤 可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
暗夜精灵德鲁伊
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、***、拳套、***、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
暗夜精灵猎人
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
人类法师
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
德莱尼圣骑士
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
矮人牧师
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 ***、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
人类盗贼
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
德莱尼萨满祭司
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
侏儒术士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
兽人死亡骑士
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
人类武僧
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。游戏音乐曲名背景作者备注Main Title: Legends of Azeroth/艾泽拉斯的传说游戏登陆界面Jason Hayes
Tracy W. Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
主题音乐Exclusive Track: The Shaping of the World早期官网背景音乐Exclusive Track: Legacy影牙城堡Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌灰谷中艾露恩神殿Exclusive Track: Echoes of the Past新手教程A Call to Arms/战争的召唤西部荒野Intro Movie: Seasons of War/战争的季节开场动画Stormwind暴风城主城音乐Orgrimmar奥格瑞玛Thunder Bluff 雷霆崖The Undercity幽暗城Darnassus达纳苏斯Ironforge铁炉堡Elwynn Forest艾尔文森林环境音乐Teldrassil泰达希尔Stranglethorn Vale荆棘谷Shimmering Flats闪光平原Tavern旅馆音乐片段音乐
War熔火之心曲名背景作者备注Lions Pride/狮王之傲
狮王之傲旅店David Arkenstone旅店音乐Stonefire/石火
铁炉堡石火旅店Pig and Whistle/猪和哨声暴风城的猪和哨声旅店Salty Sailor/水手之家米奈希尔港的深水旅店Deepwater/深水
曲名背景作者备注Black Temple黑暗神殿Russell Brower;Matt Uelmen;
Derek Duke;Glenn Stafford;
David Arkenstone; Edo Guidotti
TBCHonor Hold/捍卫荣耀地狱火半岛TBCKarazhan卡拉赞TBCCall of the Crusade十字军的呼唤David Arkenstone巫妖王之怒 曲名背景作者备注The Burning Legion菜单登陆界面Russell Brower
Derek Duke
Matt Uelmen
Neal Acree
Brian David Farr
David Arkenstone
演奏乐团:
Northwest
Sinfonia Orchestra
and Chorus
曲子分三段,开端表现燃烧军团的可
怕,中段表现艾泽拉斯大陆即将遭遇
的苦难,最后表现海加尔山之战的悲壮。
Main Title: Legends of AzerothThe Battle of Mount HyjalThe Dark Portal资料片的开场动画动画配乐Outland Suite纳格兰外域地域组曲Illidan影月谷Hellfire地域火半岛Netherstorm虚空风暴Lament of the Highborne上层精灵的挽歌任务曲名Silvermoon City银月城主城音乐Shards of the Exodar埃索达Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal海加尔山圣战时光之穴配乐曲名背景作者备注Wrath of the Lich King 登录界面Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
Neal Acree
主题曲Arthas, My Son 开场动画动画配乐The Wrath Gate天谴之门过场动画Dalaran空中都市达拉然中立城市音乐Howling Fjord嚎风峡湾诺森德区域音乐Garden of Life索拉查盆地Totems of the Grizzlemaw灰熊丘陵The Culling旧斯坦索姆时光之穴音乐Assault on New Avalon死亡骑士新手任务的背景音乐Citadel
Ice Fortress冰冠城塞特别音乐 Invincible阿尔塞斯曲名背景作者备注The Shattering/大灾变登录界面Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
David Arkenstone
Neal Acree
主题曲Xaxas/死亡之翼开场动画动画配乐Castaways/漂流者地精种族主城科赞岛Curse of the Worgen/狼人的诅咒狼人种族主城吉尔尼斯Restoring the Balance/恢复平衡旧大陆地图地区音乐 Defenders of Azeroth/艾泽拉斯的防御者旧时代联盟主要区域Guardians of Nordrassil/诺达希尔的守护者诺达希尔相关区域Nightsong/夜歌灰谷与菲拉斯等地 曲目列表
制作人员详情
Heart Of Pandaria
Why Do We Fight?
The Wandering Isle
专辑图片
Temple Of The Fife Dawns
The Travelers Path
Way Of The Monk
Sha(Spirits Of Hatred)
The August Celestials
Shado-Pan
Thunder King
The Path Of The Huojin
Going Hozen
Valley Of The Four Winds
The Path Of Tushui
Go Ask The River
Townlong Steppes
The Golden Lotus
Wisdom Of Yulon
Stormstout Brew
Serpent Riders
特色系统副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。PVP系统世界PvP
艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。
决斗友方玩家之间的挑战,这种比试不会带来实际的奖励。利益争夺斡耳朵斯
四大天神
纳拉克
乌达斯塔
萨莱斯的兵团
怒之煞
机遇目标神盾守备军
(卡桑琅丛林)
统御先锋军
(卡桑琅丛林)
肯瑞托远征军(雷神岛)
寻晨者海角(雷神岛)战场
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。
抢夺资源竞赛阿拉希盆地
(10级)
风暴之眼
(35级)
吉尔尼斯之战
(75级)
深风峡谷
(90级)
碎银矿脉
(90级)
寇魔古寺
(90级)
抢旗战歌峡谷 (10级)双子峰 (75级)普通攻防战奥特兰克山谷
(45级)
远古海滩
(65级)
征服之岛
(75级)
冬拥湖
(75级)
托尔巴拉德
(85级)
竞技场
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。声望系统人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好: 属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。
道具商城道具商城《魔兽世界》的道具商城于日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。获奖记录年份颁奖方类别接收方2003年
E3展会
The Wargamer最佳演出奖魔兽世界IGN PC 最稳定的线上游戏奖IGN Vault最佳图像奖第二名2004年GameSpot年度最佳游戏魔兽世界年度最佳PC 游戏最佳大型多人在线网络游戏编辑选择奖GameSpy年度最佳PC游戏(第二位)最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG )年度10佳游戏(第五位)PC RPG / MMORPG玩家选择奖艺术设定特别成就奖最佳游戏工具 Cosmos编辑选择奖IGN年度最佳游戏环境编辑选择奖FileFront最佳PC角色扮演游戏Voodoo Extreme最佳大型多人游戏最佳音效年度5佳游戏(第二名)ActionTrip年度最佳游戏年度最佳大型多人在线游戏编辑选择奖Punch Jump Games最佳角色扮演游戏
最佳花费时间游戏2005年金普雷杯年度最佳游戏引擎第九城市运营2007年互动艺术与科学学会年度最佳大型多人游戏魔兽世界:燃烧的远征Apple设计大奖:最佳 Mac OSX 游戏Pre-RenderedVisuals
inaVideoGame
VES 网站
最佳视觉效果奖 GameSpot年度最佳资料片编辑票选奖GameZone年度最佳资料片Eurogamer年度最佳50大游戏、读者票选最佳50大游戏GameSpy年度最佳 PC 游戏第5名
全平台年度最佳游戏第7名
年度玩家最喜爱的 PC 角色扮演游戏
编辑票选奖
Game Informer当月最佳 PC 游戏IGN 读者票选奖 最佳资料片2008年第12届互动艺术成就奖年度最佳大型多人游戏魔兽世界:巫妖王之怒GameSpot 最佳资料片 编辑票选奖GameSpy 年度最佳10大PC及全平台游戏编辑票选奖 Wired(美国杂志)年度最佳5大PC游戏美国游戏评论专门站Metacritic年度最佳游戏(得分:91 )Eurogamer年度最佳50大游戏 Game Informer年度最佳50大游戏 Massively年度玩家最喜爱资料片VGChartz最佳大型多人线上角色扮演游戏GameStooge Awards年度最佳资料片 IGN编辑票选奖PC Gamer编辑票选奖2008年艾美奖艾美技术工程奖暴雪公司2009年调研机构Nielsen十大PC游戏(冠军)魔兽世界2009年吉尼斯世界纪录世界上最受欢迎的MMORPG游戏暴雪娱乐2010年电子游戏媒体/评论网站
(IGN)
最佳网游魔兽世界:大地的灾变最令人沉迷2010年美国科技网站Cnet2010年度最出色的PC专属游戏魔兽世界:大灾变2010年游戏产业专业网站“Gamasutra十年最佳游戏(第1名)魔兽世界2012年游戏媒体GameTrailers最佳资料片奖魔兽世界:熊猫人之谜2012年美时代杂志史上百大游戏(共有三款网络游戏)魔兽世界2012年美国在线游戏开发者大会
网游行业的最高荣誉
(进入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游)
魔兽世界2013年世界游戏网站十大最让人上瘾的游戏(NO.1)魔兽世界制作团队因人员数量过于庞大,只列举少量在名单里靠前的人员,来源取自游戏内制作人员展示动画。
职务分工 名单职务分工名单游戏设计暴雪娱乐执行制作人迈克?莫汉(Mike Morhaime)团队负责人马克?柯恩(Mark Kern)艺术总监威廉?佩特拉(William Petras)创意总监克里斯?梅森(Chris Metzen)动画组长凯文?比尔兹利(Kevin Beardslee)首席美术设计师Justin Thavirat首席角色设计师Brandon Idol首席设计师罗勃?帕尔多(Rob Pardo)、阿伦?亚德翰(Allen Adham)
首席游戏程序设计John Cash技术美工主管Kyle Harrison首席制作人Shane Dabiri、Carlos Guerrero制作助理克里斯?西加提(Chris Sigaty)职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克?皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Justin Thavirat创意总监克里斯?梅森(Chris Metzen)首席游戏程序设计John Cash服务器主程Joe Rumsey首席设计师Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、
Rob Pardo
首席制作人Shane Dabiri角色设计Chris Robinson首席环境美术设计师Gary Platner首席室内美术设计师Brian Morrisroe首席关卡设计师Cory Stockton首席任务设计师艾力克斯?艾法希比(Alex Afrasiabi)职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克?皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Chris Robinson创意总监克里斯?梅森(Chris Metzen)原游戏总监Jeffrey Kaplan(中途离职,去研发暴雪的另一项目)
首席设计师汤姆?奇尔顿(Tom Chilton)技术指导麦克?艾略特(Mike Elliott)制作总监J.Allen Brack动画组长Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner技术美工主管Thomas Blue首席世界设计师Alex Afrasiabi首席系统工程师格里格?斯特里特(Greg Street)环景关卡设计师Aaron keller、 Jesse McCree职务分工
名单
职务分工
名单
执行制作人
弗兰克?皮尔斯(Frank Pearce)
游戏总监
汤姆?奇尔顿(Tom Chilton)
制作总监
J.Allen Brack
艺术总监
Chris Robinson
技术指导
麦克?艾略特(Mike Elliott)
创意总监
克里斯?梅森(Chris Metzen)
首席视觉动画设计
Steve Aguilar
城填、地下城美工主管
Wendy Vetter
场景美术主管
Cary Platner
美术支持
Eric Browning、Jason Morris
首席内容设计师
Cory Stockton
首席系统工程师
格里格?斯特里特(Greg Street)
首席世界设计师
Ales Afrasiabi
首席战斗设计师
Scott Mercer
关卡设计主管
关卡设计主管
首席环境景美术师
Ely Cannon
职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克?皮尔斯(Frank Pearce)游戏总监汤姆?奇尔顿(Tom Chilton)制作总监J.Allen Brack艺术总监Chris Robinson技术指导麦克?艾略特(Mike Elliott)创意总监克里斯?梅森(Chris Metzen)首席视觉动画设计Steve Aguilar地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner首席系统工程师格里格?斯特里特(Greg Street)首席战斗设计师Scott Mercer关卡设计主管Jonathan Dumont首席任务设计师戴夫?科萨克(Dave Kosak)首席游戏引擎程序员
(技术总监)
Marco Koegler首席Gameplay设计师Patrick Magruder首席服务器程序设计师Alec Dun 游戏评价正面评价在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。负面评价2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森?布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题----卡蓝条。运作发行运行
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
发行
日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。扩展阅读游戏背景故事《魔兽世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》。
由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)比较主要的部分角色。
联盟方 暴风城瓦里安?乌瑞恩(国王)安度因?乌瑞恩(王子)伯瓦尔?弗塔根(原摄政王,后任新的巫妖王)
本尼迪塔斯(大主教,已死)
卡特拉娜?普瑞斯托/奥妮克希亚(已成副本BOSS)吉恩?格雷迈恩(狼人领袖) 铁炉堡穆拉丁?铜须茉艾拉?索瑞森(黑铁氏族)
麦格尼?铜须(已石化)弗斯塔德?蛮锤(蛮锤氏族)
格尔宾?梅卡托克(大工匠) 达纳苏斯玛法里奥?怒风泰兰德?语风范达尔?鹿盔(堕落成副本BOSS)埃索达先知维纶预言者努波顿 塞拉摩吉安娜?普罗德摩尔(熊猫人之谜,塞拉摩被毁灭后接任肯瑞托领袖)部落方 奥格瑞玛萨尔(长期大酋长,后卸任)加尔鲁什?地狱咆哮(已成副本BOSS)沃金(熊猫人之谜继任酋长) 幽暗城希尔瓦娜斯?风行者瓦瑞玛萨斯(叛变后,被杀)普特雷斯大药剂师(叛变后,被杀)雷霆崖凯恩?血蹄(已死)贝恩?血蹄(凯恩?血蹄之子) 银月城洛瑟玛?塞隆(摄政王) 不明加里维克斯(地精领袖,基本不出现,偶尔会在剧情中) 其他势力 旧世五人埃德温?范克里夫祈求者耶戈什狗男女熔火之心迦顿男爵加尔拉格纳罗斯 阿尔萨斯
耐奥祖
基尔加丹
阿克蒙德
克尔苏加德
克苏恩
伊利丹?怒风
凯尔萨斯?逐日者
瓦斯琪
阿卡玛
玛维?影歌
麦迪文
艾露恩
提里奥?弗丁
泰兰?弗丁
伊崔格
亚历山德罗斯?莫格莱尼
达里安?莫格莱尼
雷诺?莫格莱尼
尤格萨隆
阿努巴拉克
米米尔隆
观察者奥尔加隆
洛肯
玛里苟斯
耐萨里奥
希奈丝特拉
奈法利安
奥拉基尔
诺兹多姆
克罗米
阿莱克斯塔萨
伊瑟拉
陈?风暴烈酒
拉希奥
雷神(雷电之王)
皇帝少昊
惧之煞
大女皇夏柯希尔
魔兽世界档案之演唱过的歌曲
歌曲:上层精灵的挽歌
歌曲:Enya 再见了 艾泽拉斯的勇士们 第九城市 魔兽世界WOW
歌曲:超优美的旋律 熟悉又陌生的节奏 阿尔萨斯的挽歌 魔兽世界3.3主题曲:无敌
歌曲:魔兽世界暴风城音乐
歌曲:魔兽世界战场音乐
歌曲:燃烧的远征
歌曲:EveryBody Say Wow
歌曲:魔兽世界熊猫人音乐
歌曲:totems of the grizzlemaw
歌曲:The Sin dorei 6:39
歌曲:Taverns (Exclusive Track) 4:26
魔兽世界档案之所有专辑
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐--城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐--城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐--城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐--城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐--城市和地区的背景音乐(》
2007年推出专辑:《《魔兽世界 燃烧的远征》原声音乐集》
2008年推出专辑:《Wrath Of The Lich Ki》
2015年推出专辑:《World of Warcraft OS》