求英雄联盟怪兽入侵出装船长的主流出装?

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船长出装:
作为一个近身AD英雄
如果不出肉装
你冲进人群
你就被带走了。
所以 船长这种
自身输出本来就没有ADC那么高的英雄。
出半肉是正确的路线。(现在船长一般都是上单
因为打野犀利的英雄太多了。)
出门装布甲五红
保证自身生存。
线上混的好的话
可以回家考虑出鞋子 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼。。(灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血,还有一个免费的眼睛。&
防止对面打野英雄GANK。
能省下一点钱。)
出完灯笼之后
就可以选择出大件了。 是个不错的选择。能给你一个不错的血量。
让你在对面一波技能下也能站得住。
狂徒出出来之后
一定要出粪叉
这样就把你的攻击力拉了上来。船长也是一个需要经济的英雄,有装备就很强, 核心装备是三项 。
不过三项还是放在后面在出。
如果前期憋三项的话
你就节奏就会慢了很多
这样比较伤。
出了狂徒(相比冰锤 这点还是要说
一定要出狂徒 虽然冰锤也能加一个不少的血量。但狂徒要加的更多
不要小看那几百的血量
那往往能决定你的生死。 如果出了冰锤
那这钱后期就是打水漂。)
粪叉三项之后
这样有了一定的血量
团战也能站得住了之后
就可以选择出攻击装了。
无尽是个很好的选择。
你的输出就又能有所提升。
千万不要第1个上 作为半肉 一定要等主T 上了之后你在上
把输出都打在你能打到的人身上
尽量想法杀死后排脆皮&
叫他们没有一个良好的输出环境
高血量这里就有优势了
但不论怎么玩
船长要有一定的血量
作为近身英雄
一定的血量是必不可少的
还是要自己慢慢摸索
加点情况而定
就多点几级的W
反之线上优势大
就可以主Q副E
PS:暴击流船长千万别用
纯输出也是
站不住哪来的输出
要射程没射程
输出技能也就只有一个
英雄联盟船长上单出装:
布甲5红出门
回家转忍者足具 对线AP英雄就转水银鞋
接下来 出 耀光《来提升Q的伤害 很多人只看到Q的暴击而忽视了耀光的强大 Q的起手动作就是触发 所以你不需要放技能来让Q附带耀光 这样会让你前期伤害更可观》
最后的轻语
把耀光合成三相之力
最后把瑞格之灯卖掉出饮血剑
这就是标准的 船长上单出装
出门装应该看对手来定, 现在联盟里热门的AD上单英雄有:猴子,瑞文,,四阿哥,女刀外加;AP有:,吸血鬼,金属,武器(改版之后没玩过,不知道还是不是了)
队友对AD上单英雄果断护甲+5红出门
,这样前期的护甲值能到60。队友AP上单英雄来说,出门装可以选择鞋子+3红 +
这样速度快,能追杀,能逃跑。。
上单船长主要是靠Q来上路压制和被压的打钱手段。因为被动效果。Q和攻击都可以产生-移动速度。R是全屏技能。随时可以拿助工和帮队友逃脱。前6级都避免用Q补兵。因为你开始魔法恢复是不够的。你用Q补兵那就好难做到压制对面补兵,开始你压制的好第1次回去有500钱出闪避鞋
还有多钱就尽量补眼。第2次回去有尽量往灯笼的方向努力 。
出完灯笼之后,你的护甲会在100左右,对AD来说这些护甲在前期来说很抗了。&
6级之后,注意多切换视角,随时关注战场,准备大招支援,帮主队友收人头,助攻也是有不少钱的。回家之后有钱则准备出
下一个大件 则是现在主流的装备组合
,大冰锤的减速效果,配合船长的Q 那减速你可以想象,Q中3秒内挪不动腿,岂不是很尴尬?在追杀,黏人,逃跑都非常霸道的。
这样的装备已经成型了,这里我还有件装备向大家推荐:
海克斯饮魔刀 当对面APC比较犀利的时候强烈建议出这个东西。最后的吸收300伤害的护盾,真心给力,还附加那么多攻击力,这样实用而且物超所值的东西,绝对好用。、
后期神装:水银之靴、瑞格之灯、冰霜之锤、
求英雄联盟船长出装:
打野流推荐路线:蓝-3狼-4鬼-2石-回家买鞋-红-gank或继续打野。船长初期gank的减速和能制造的伤害非常客观,要善加利用。W可以当成一个短CD的净化,要善加利用解状态骗技能。时刻注意全场局面随时使用R支援。
前中期连招就是Q-打酱油-Q-打酱油,记得用E给帮队友打伟哥,有机会了或人多了就开R。中后期等装备起来以后还是免不了要开E上去近身肉搏的,配合蓝buff或减CD装Q的冷却时间也能降到非常短,加上平砍输出十分威猛。
目前版本三相出完输出装基本结束,下一件通常是狂徒铠甲或自然之力,其后才轮到阿塔玛之戟和无尽之刃。团战近身肉搏要等对方高爆发技能甩完,然后开E开R上去Q到一个脆皮就是一顿猛砍,因为有W可以解一次限制技能所以一般都能近到身,主要被激活了马上闪现出团战中心。
英雄联盟船长出装:
现在的船长没以前 钱来的快了
以前是5个加钱(回复2+贪婪3)+鞋子
线上直接奔无尽红叉的
现在船长还是打野的好
灯笼三相无尽
肉顶不住就狂徒粪叉
顶得住自己能不死就饮血啊什么的
至于蓝棒魔宗
出了也是煞。
这东西不适合船长
幽梦也不适合船长
追杀逃跑已经够了
你合它就为了那点暴击和减CD啊
现在的船长60左右的暴击就够了 不需要100
Q是直接触发三相的被动的
不需要先放技能
船长属于线上压制的好英雄,后期也是非常强力的DPS和团队辅助和伤害,如果己方的肉够强力的话就选择出攻装,出装顺序为:回蓝棒+2红出门,然后1速鞋+水滴,再转CD鞋和魔宗利刃,然后三相,无尽
如果己方的肉不是很强力的话,你也可以当个副坦,出装顺序为:回蓝棒+2红出门,然后鞋子+多兰盾,CD鞋,狂徒,阿塔玛,三相
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深度解析Pawn中单船长出装打法 跟着将军上王者(3)
深度解析Pawn中单船长出装打法 跟着将军上王者(3)
跟着Pawn将军学习新版中单船长打法,单排上王者不是梦,快来学习最新中单船长的打法吧。
出装顺序:
  关于出装方面我建议参照Pawn将军的出装方式。
  出门装:
  前期的船长需要使用大量的Q技能来补刀,没有蓝的话会捉襟见肘,所以最好的选择是水晶瓶加蓝红,这样也可以化解对方英雄的消耗。
  首要装备:
  贪婪之刃可以加快船长的发育速度,反正在前期也是一怂到底,尽快出贪婪之刃就能更快的发育起来。
  第一件大件一定是三相,有了三相之后船长就能非常轻松的引爆炸药桶收兵了,这是他崛起的第一步。
  鞋子一定要选择CD鞋,船长近身格斗的情况不多,他主要的输出方式就是技能。
  中期合成:
  出完三相之后最好直奔无尽,有了无尽之后船长一发暴击Q引爆酒桶就能炸翻对方团队,剩下的你只需要考虑怎么用好桶而已。Pawn在比赛中甚至出了2把无尽,足以证明这件装备的重要性。
  船长有W技能可以解控制,所以如果是惧怕被AP秒的话最好选择饮魔刀。
  增加续航的同时获得大量的攻击力,除了饮血以外还可以选择九头蛇,饮血更稳,九头蛇可以杂耍。
  神装搭配:
  没错,现在的船长玩法就是纯输出暴击流,出了这样的装备以后你会发现自己很脆,就像一台重型轰炸机,很容易被杀但如果使用好的话,一套连环爆炸就可以拿下一波团战了,一定要记得不要卖脸,除非团战开大对方技能交了一办,否则就跟ADC一块怂在后排等待机会使用连环炸药桶带走对面。
怎么玩好船长:
  1.使用好炸药桶。利用炸药桶炸死兵来获取大量的赏金以及快速清线能力,更是团战打爆对面的保证。
  2.眼观六路,耳听八方。船长的大招是少有的全图技能,我们可以不带传送,关键的时候使用大招支援就可以了。
  3.前期勾住。船长不太适合激进的打法,他收一波兵的收益要远远超出其他英雄,只要你稳步发育积累够足够装备就能够很轻松的在团战中发挥自己的作战能力了。
  4.卡好被动。船长的新版被动输出效果非常可观,但只能依靠普攻触发,所以在与敌人厮杀前预留好被动,甚至在对线的时候我们可以砍一刀就走&&有30%移速加成的情况下没几个人追得到船长。
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:乌冬
作者:乌冬
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:主播小达
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:TGBUS整理
作者:MISS
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:TGBUS整理努力加载中,请稍候...
强势将延续到S6 深度分析S6船长出装
  大家好!
  今天热腾腾的对于S6季前改版的信息已经讨论得沸沸扬扬,尤其是道具这方面改动很多,让射手有新的道具可供选择,但我仔细思考,发现受惠者可不只是这些射手而已.....
  海洋之灾&&普朗克 (比尔吉沃特)
  自从5.14改版后受到重视,之后虽然有不断削弱,在世界大赛上有着B/P 100%的普朗克,
  新的技能组与新的出装方式造就他的崛起,官方可能之后还会找方法是削弱他,但是新的道具的出现可能会使他们伤透脑筋,失意的船长可能会拿着新的道具把召唤师峡谷搞得天翻地覆......
  首先,我们先看看季前改版的普朗克会出什么装备,就攻击装来讨论:
  这些应该是常见的普朗克的出装方式,从中挑五个加上减CD靴,或着是挑四个再搭配一件防装与减CD靴,总结来说普朗克的出装需要有以下几个重点:
  1.跑速加成:必出三相之力与其他会加跑速的装备,搭配被动与火药桶追击或退场极为轻松
  2.攻击与爆击:如同一般射手,但普朗克着重于***火谈判(Q)与火药桶(E)的物理伤害,提供团战大量的物理AOE伤害,进而扭转战局
  3.冷却减免:减少火药桶的充能时间,全地图加农砲幕(R)帮助队友拿到优势或支援团战
  4.物理穿透:让普朗克能够对付坦克,甚至让对面Carry形同裸体接招
  就现在而言,我根据这篇的信息,来分析普朗克可能会产生出新的游戏方法:
  旧武器改动:
  (新)三相之力:移除魔法攻击,攻速降至15%,新增降低10%冷却时间,价格提升
  (新)无尽之刃:攻击降低至65,价格下跌
  (新)幽梦之灵:攻击提升至65,爆击率移除,价格提升
  (新)幻影之舞:攻速降低至40%,爆击率降低至30%,唯一被动重置。
  鬼魅华尔兹:500范围内有可视的敌方英雄时增加12%移速及可穿透单位
  哀叹:你最后攻击的英雄对你造成的伤害减少12%,持续时间为离上一次攻击后的10秒
  (新)最后的轻语:攻击降低至25,唯一被动改为+30%额外物防穿透,价格大幅下跌
  (新)玛莫提乌斯之噬:攻击降低至55,魔防提升至50,新增10物理穿透,唯一被动改变
  命脉:法术护盾有基础300点加上额外魔防值
  Lifegrip:命脉发动期间增加25%攻速,10%技能吸血与普攻吸血直至脱离战斗
  (新)饮血剑:攻击降低至75,价格提升
  (新)夺萃之镰:攻击降低至65,爆级率提升至20%,移除普攻吸血,价格上升,唯一被动重置
  唯一被动:减少10%冷却减免,由其他装备提供的爆击率增加此被动%数,最多至20%
  唯一被动:爆击时回复3%最大魔力量
  心得:新的三相之力刚好新增减免冷却;无尽这削弱挺明显的,可能需要更高物理的伤害搭配输出;幽梦之灵爆击率移除也挺大的,可能会有新的出装选择;幻影之舞单挑可能会挺强的;最后的轻语变成小装之后会有更多选择升级;玛莫提乌斯之噬提升残血反打能力;饮血剑变贵了但还是不错的选择;夺萃镰刀对于之后改版的普朗克缺魔问题应该有明显的改善,减免冷却时间与爆击率的提升也是很合适,目前为止讨论的是旧道具的改动,我觉得最精采的是新道具部分。
  新道具出现:
  最后的轻语的一号升级:+40物理攻击
  唯一被动-死亡宣告:造成物理伤害时附带重伤(回复效果减半)
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外物防穿透
  心得:火药桶变真实啦...真的把人炸到「重伤」了...
  PS:(死亡宣告转生啦~)
  最后的轻语的二号升级:+40物理攻击
  唯一被动-巨人杀手:对生命值比你高的英雄增加最高15%的额外伤害(每50点差距造成额外1.5%伤害,最多造成500点生命的伤害)
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外物防穿透
  心得:坦克是不是?我也来剁给你看!
  迅速火炮:+30%攻速,+30%爆击率,+8%移动速度
  被动:移动或普攻会充能
  唯一被动-火炮:充满后增加35%额外攻击距离(最高增加150点),同时造成50~200(根据等级)的额外魔法伤害,可以对建筑物作用
  心得:敌人OS:你Q的范围怎么变长了!!??(前提有套用的话)
  死亡之舞:+65物理攻击,减免10%冷却时间
  唯一被动:回复造成的物理伤害12%的生命(多个目标被攻击则回复33%)
  唯一被动:受到伤害的20%会转为5秒的流血效果(就是第一击先受到80%原来伤害,接下来5秒,每秒受到原本伤害的4%)
  心得:想象一下当火药桶炸到人而普朗克同时回血的样子...
  新道具对于普朗克也是非常合适,有爆击有减免冷却时间,如果这些道具真的没有远程限定的话,可能官方不只是要对角色平衡,对道具可能要再多加思考,我并没有要捧普朗克的意思,老实说,我还挺期待新的道具到底能不能适用这位有远程攻击技能的英雄。
[编辑:路牙]
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