可以捕捉龙的游戏都有玩哪些游戏可以赚钱?

东方的龙,古代神话传说中的神异动物,为鳞虫之长。常用来象征祥瑞。

西方的龙,通常描述为有类似美洲狮的身体、两只巨大的蝙蝠翅膀或者羽翼、四条腿、和一个有些像马的头。拥有强大的力量及魔法能力。现如今,西方民间对龙的看法早已脱离了绝对的邪恶以及凶猛的野兽,更多的则是一种拥有力量的中立生物。但基督教文化还是西方文化的主流,Dragon在主流文化上还是恶魔的代名词,批评希特勒之类恶魔,政治文章还是称之为Dragon。

我们在游戏中碰到的对手,90%以上都是西方的龙。而东方造型的龙,往往在国产游戏中代表了正义的一方。那么都有哪些经典的代表呢,让我们一起来探讨一下吧。

代表游戏:最终幻想14

落夜点评:尘世幻龙是最终幻想系列中的龙族之王。目前七大天龙中已知的有邪龙尼德霍格、圣龙赫拉斯瓦尔格、暗龙提亚马特,确认已死的拉塔托斯克、光龙巴哈姆特。而七大天龙都是尘世幻龙的孩子。作为官方都给出很少背景的龙,在最终幻想中是最为神秘的存在,远古级别的至强之龙。

代表游戏:最终幻想系列

落夜点评:最终幻想中三大召唤兽之首,龙神巴哈姆特一直都是有着让玩家闻风丧胆的实力。但同时也是玩家通关的得力助手,有着天空之神的美誉。而巴哈姆特本身就是在西方神话中作为一种信仰而被人尊敬者。《天方夜谭》第496夜的故事说,耶稣在看过巴哈姆特之后,曾经昏倒在地三天三夜不省人事。

落夜点评:奥杜因(Alduin),它的名字可以被分为"Al Du In",意味着"Destroyer Devour Master"(毁灭者、吞噬者、支配者)。奥杜因不仅拥有龙族中最坚强的双翼和最强大的龙吼力量,还拥有自由进入松加德(Sovngarde,舒尔的领域)吞吃灵魂的能力。作为沙盒类游戏上古卷轴5的最终BOSS,你在游戏中所做的一切都是为了他,直到你膝盖中了一箭。

落夜点评:吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物的终结者。无可阻挡,无可违逆,吾即大灾变!龙在《魔兽世界》中如同家常便饭一样,到处都是。而有深刻背景跟强大实力的,那么就不得不提死亡之翼,耐萨里奥了。这个世界上有五条守护巨龙:时间守护者青铜龙纳兹多姆,生命赐予者红龙阿莱克斯塔萨,梦境之王绿龙伊瑟拉,魔法之王蓝龙玛里苟斯,大地之王黑龙耐萨里奥。守护巨龙从创造世界的泰坦那里得到了力量,并且也忠实地保卫这个世界——直到黑龙耐萨里奥背叛了龙族。

落夜点评:冰霜巨龙在《魔兽世界》中甚至在《魔兽争霸》中就已经非常普通了,而辛德拉苟萨的不平凡之处在于它的主人,巫妖王,阿尔萨斯。当阿尔萨斯再度复活时,他觉察到附近的冰盖下封印着一股痛苦而又古老的怨恨——原来是一具早已死亡的巨龙的骸骨。这股怨恨逐渐凝结,一个名字随即出现在他的心中:“辛德拉苟萨……”巫妖王离开冰封王座,只身来到蓝龙辛德拉苟萨的陨落之处。他感到这副骸骨蕴藏着巨龙的强大力量和怨恨,于是将她复活为一条冰霜巨龙,作为自己的得力部下。

代表游戏:魔法门之英雄无敌

落夜点评:骨龙通常有两种类型,一种是用亡灵法术复活已死的巨龙使之成为高级战斗傀儡,和骷髅兵、僵尸的原理相似;另一种是用死去生物的骸骨组装成龙的样子。不死族有三种龙,鬼龙、幽灵龙以及骨龙。而骨龙也作为英雄无敌中最让落夜印象深刻的存在,当然为什么会印象深刻,因为它让我想起了《侏罗纪公园》中的恐龙化石。

落夜点评:居无定所,逐水草而生,最古老的怪物之一,大小在众怪物中排名第四,生性比较温和,但是非常顽固,因为身体太大的关系,所经之处遍地狼藉,是对环境影响较大的物种,成年体老山龙没有天敌。作为怪物猎人中龙族最具代表的龙,老山龙是非常多玩家喜欢的。

落夜点评:反正落夜第一次碰到这个BOSS,真的是死透了。作为对于操作性要求非常高的黑暗之魂3,怎么能少的了大型的龙型生物。吞噬黑暗的米狄尔是黑暗之魂3第二个DLC环印城中的一个非主线boss,血多攻击高,而且仅攻击有头部可打出正常伤害,难度堪称黑暗之魂3之最。

落夜点评:既然是经典IP系列,名字就是斗恶龙,怎么能够没有龙呢。领导着众多妖魔,企图征服全世界的魔王,龙王夺走了封印着魔王索玛的光之玉,以及掳走了美丽的罗拉公主,勇者为此肩负起拯救世界的重担,踏上了讨伐龙王的旅程。

神圣之龙:欧西里斯之神

落夜点评:埃及神话中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祇之一。游戏王中的的三张神卡中的一张。虽然游戏王出了非常多的版本,比天空龙厉害的也有非常之多。但作为游戏王最初的神卡,我想天空龙应该是最具代表意义的吧。

铸星龙王:奥瑞利安-索尔

落夜点评:在遭到巨神族算计而沦为仆从之后,古老的星空始祖奥瑞利安·索尔被迫以他们的名义征战了千年,战火所及遍布宇宙,毁灭了无数星球和身居其上的种族,但是现在,他已经感受到他们的控制有所削弱, 于是他来到了符文之地,抹除那些胆敢奴役铸星龙王的人,以夺取自由。在英雄联盟中,铸星龙王作为神的存在,技能就是代表宇宙的星尘。也是游戏中龙族的最特别的设定之一了。

代表游戏:仙剑奇侠传4

落夜点评:还记得我前面说的吗,我们在游戏中碰到的对手,90%以上都是西方的龙。那么东方的龙型态来了。负责镇守着传说中的天柱之一,西北角的不周山。至少已经修炼了近万年,并且拥有打开鬼界传送之门的能力。并非诞生就是神,而是逐渐修炼的,有“未飞升得道之前”的形象。烛龙乃八纮极北之地的神秘王者,连天帝伏羲也敬他三分。小伙伴们还记得这个BOSS吗?

龙类:五色龙,金属龙,宝石龙等。

代表游戏:龙与地下城规则类游戏

落夜点评:这里不仅仅指《龙与地下城》这款游戏,而是代表了所有龙与地下城规则的游戏,无冬之夜、博德之门等。所有龙与地下城规则的游戏,都少不了这种传说中的生物。

(专注原创,Endless落夜)

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我推荐的都是我玩过的。

仙剑奇侠传四!终极推荐!! 大小:2.58GB(不过内存得跟得上,占用内存约350MB,而且如果显卡不好里边人物全是白的)

疯狂出租车3 比较不错 大小:363MB

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侠盗飞车圣安地列斯,非常不错 大小:4个多GB

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32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

丛林之狐2(第一人称动作

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

强力之翼II:二战战斗机

.动物园大亨2之濒临物种

布莱恩国际板球2005

罗马:全面战争之亚力山大大帝

黑暗时代的王者(即时战略)

深海大亨2:潜水者的天堂

大富翁梦之童话大陆(益智)

网球王子之冰帝梦想中文版

武侠RPG和角色扮演类

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

10.天地劫外章-寰神结

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

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梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

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三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

三. 半新不旧的有如下:

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论

是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.

《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右。

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中***,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

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中除了击杀怪物之外,怪物也是可以进行捕获的,捕获之后由几率可以获得怪物的部位破坏素材,但是游戏中目前暂未有任何怪物捕获的系统介绍,下文就来带大家详细讲述一下如何进行怪物的捕获。

▍捕获时需要准备的道具

在和大型怪物战斗时,我们可以把怪物彻底击败,也可以选择把它打残然后捕获,捕获后可以有一定概率获得原本需要部位破坏才能获得的素材,基础素材也有概率增加获得量,所以如果需要获得最大素材最好的方法是尽量破坏部位,然后捕获。但是我发现游戏中似乎没有详细教新手如何捕获,所以我先详细的讲解如何捕获。

捕获陷阱:【麻痹陷阱】、【落穴】。

获得方式:可以在出售道具制作书的商人那买到陷阱的制作书,使用后永久获得制作方法,调和配方为:

【雷光虫】+【陷阱】=【麻痹陷阱】

【网】+【陷阱机关】=【落穴】

“那么有同学要问了,在哪能买到呢?”

这个问题问的好!【机关陷阱】可以在庄园门口的黍老伯那买到,需要花费精算点数,而且是每天限量,所以新手们要记得,每天上线的第一件事就是去买陷阱机关。

【雷光虫】可以在狩猎场里的昆虫采集点捕捉到,也可以在庄园的虫栖地捕捉到。

【网】可以在先狩猎场里的蜘蛛巢穴(有些地方有一些白乎乎的网)里收集到【蜘蛛的巢穴】,在狩猎场的草药采集点采集到【常春藤叶】,或者也可以把采集到的【常春藤叶】种植到农田里进行量产。然后购买【网】的制作书,就可以把这两个素材调和成【网】。

“那么还需要点什么?”

准备好了陷阱后当然要拥有能让怪物安分下来的神器:【捕获用麻醉玉】

首先你需要在狩猎场的草药采集点采集到【睡眠草】,或者种植在农田里量产。然后在狩猎场或者庄园的蘑菇采集点以及育菇木采集到【麻痹蘑菇】。同样购买对应的制作书调和成【捕获用麻醉药】。

“【捕获用麻醉药】?不是【捕获用麻醉玉】吗?”

没错!这个时候还只是液体,而不是可投掷的实体,我们需要把它制作成实体,那么需要继续准备一下素材。

首先在狩猎场的矿石采集点以及碎石堆采集到【小石子】(好像MHO里小石子不能直接投掷- -凸),同样也能在庄园的采矿点采集到。然后在狩猎场里的草药采集点采集到【粘着草】,依然可以种植在农田里量产。然后购买制作书制作成【素材玉】。

最后【捕获用麻醉药】+【素材玉】=【捕获用麻醉玉】

好的,准备工作做完了,接下来我们将讲解如何捕获怪物。

PS:锤子的奥义: 地葬。以及***炮的奥义:征龙弹I型·缚。造成的束缚效果也能触发麻醉玉的捕获效果,主线任务中贺菲给你的麻痹地雷也有此效果,但不知正式服是否会修改,另外一角龙被音爆玉震出地面的状态下,单机版是不能捕获的,MHO没有试验过。

当怪物进入濒死状态时,我们需要***陷阱,让怪物被束缚,然后投掷两颗【捕获用麻醉玉】,就能让怪物进入昏睡,这样就捕获成功了,当然你再攻击它也不会醒了,更不可能剥取素材。

“怎么样才能算是濒死状态?”

通常来说,怪物濒死时有以下特征:

行动缓慢,瘸腿,有逃跑换区的情况,逃跑后会睡觉(注意!这个时候他是会回复体力的)。这个时候基本就能捕获了。

“把怪物打濒死了,要怎么捕获?”

首先,埋好陷阱,当怪物被束缚之后,投掷两颗【捕获用麻醉玉】,只要体力下降到可以捕获的标准,就可以捕获。注意,必须是两颗,少一颗都不行。有意思的是,你丢出一颗麻痹玉后,将怪物用陷阱束缚,再丢一颗也能达到捕获效果,这是因为【捕获用麻醉玉】命中怪物是会累积的,因此你要是想秀,你可以先丢麻痹玉,在把怪物引到陷阱,这样也能捕获。如果出现怪物进入陷阱丢了麻醉玉后没有成功捕获,有可能是体力还未达标,你也可以趁它挣脱陷阱前多砍几刀,只要体力下降到标准了,依然可以捕获。

“听说有些怪物不吃麻痹陷阱或者落穴。”

这点需要注意,有些怪物是免疫一些陷阱的,如毒怪鸟一家的皮肤是绝缘体不吃麻痹陷阱,速龙一家太轻了不吃落穴等。下面会详细的列出怪物不吃哪些陷阱。另外有一点值得注意的是,游戏有一个机制,怪物进入异常状态后,接下来相同的异常状态的效果会减弱,麻痹武器麻痹怪物后,下一次麻痹状态施加后时间会比上一次少,再施加一次就更少,直至直接无效,而麻痹陷阱与麻痹武器的状态是通用的,因此,如果麻痹怪物过多会导致麻痹陷阱束缚的效果直接消失,怪物碰到陷阱就会瞬间挣脱,落穴也是如此。

捕获条件没有先后顺序,只要条件达到以下三条,就能捕获。

1:怪物血量达到足够捕获的标准。

2:麻醉玉必须丢两颗以上才能达到效果。

3:必须让怪物进入陷阱被束缚。

如果怪物进陷阱并且丢了捕获玉两颗却没有捕获,那就是血量不达标,这个时候你要在怪物挣脱陷阱前多攻击几次,只要血量到达标准了就能捕获,另外,麻痹玉命中怪物后有一个累计值,两个麻痹玉才能达到能捕获的累计值,这个值会随着时间衰减,因此,你可以先丢麻痹玉,在让怪物走进陷阱也能立刻捕获,如果丢完麻痹玉一段时间内没有捕获怪物,那么这个值会逐渐衰减,这个时候再让怪物进陷阱却没有捕获,就可以补一颗麻痹玉也能捕获,因此,不管你先丢麻痹玉还是先放陷阱,只要达到以上三个条件就能捕获,没有先后顺序。

PS:古龙种不吃陷阱自然无法捕获,而MHO里首次登场的古龙种是四测出现的吞渊龙。拥有此特性但未标明是古龙的有星龙一家,以及甲壳种的尾晶蝎。这四个怪物自身不吃陷阱自然无法捕获。另外,在四测中出现一个BUG,会导致怪物濒死逃走后进入睡眠状态时,直接投掷两颗捕获玉就能不依靠陷阱将其捕获,连星龙也能捕获,后来修复BUG后依然有人询问为什么不能直接捕获了,在此强调,MH系列历来捕获都需要的一个条件是必须要让怪物在陷阱中才能捕获,切记。

▍如何判断怪物的当前状态

战斗到达一定程度后,有些怪物会出现体力不支的情况,经验丰富的猎人可以凭怪物的一些反应判断出怪物的状态。以下将列出所有已登场过的怪物虚弱与濒死时的状态特点。

PS:不包括吞渊龙以及诸如战鬼河狸兽这类个体,部分怪物由于我的比较少所以请求团里的猎友提供宝贵的经验。如有遗漏或者错误请谅解。另外,味精蟹与星龙在体力不足时似乎也会出现瘸腿的现象,但由于不吃陷阱,因此无法捕获。

速龙一族的虚弱特征都不太明显,而且打了这么久我也未发现会出现瘸腿的现象,根据猎友指出,蓝速龙王被击飞一定次数后,就差不多可以捕获具体次数没有注意过,大约为4-6次左右。由于体型较轻,所以落穴不起作用。

根据某个猎友指出,红速龙在一开始召唤小弟后,下一次召唤小弟时就可以判断为体力不足,但现阶段无法试验,故此速龙一族都比较难判断。

特征比较明显,达到濒死可捕获状态时,就会发生瘸腿,逃跑换区,然后睡觉的情况。

特征基本与大怪鸟相同。

毒怪鸟有个特性是身体有一种称为狂走侵出物的物质,所以有时会发生濒死时依然活力满满,因此应该注意伤害的把握,直至发怒状态结束后,就会换区。另外毒怪鸟体力不足时会装死,以此可以判断毒怪鸟快进入濒死状态了。身体是绝缘体,免疫麻痹陷阱。

其他特征与毒怪鸟相同外,个人偶然发现紫毒鸟在被打到头冠变绿色时,周围会出现巨蜂,然后会开始跳出奇异的动作并且发动一次急速闪光,把周围的巨蜂闪晕下来,然后再吃掉,个人猜测此举应该是体力不足后借此回复体力。另外他的头冠还会发出红光,此时几乎所有动作都会加速,包括发动闪光时减少碰撞头冠的次数,甚至会在鸟车一半时突然中断然后发动闪光,此时也可以判断他的体力不足。

基本特征与大怪鸟相似,濒死会瘸腿,换区,睡觉。

黑狼鸟是战斗狂,有时濒死也不会逃跑,因此比较难判断是否濒死。

河狸兽的特征就很明显,体力不足时会喘气,行动缓慢,前翻攻击时翻滚到最后会飞出去,濒死后会瘸腿换区。

特征似乎只有濒死时瘸腿换区,并且因为体重轻因此落穴无效。

濒死时会瘸腿,换区,至于有时会把尾巴上的蘑菇吃掉,并不清楚是不是想恢复体力。

濒死后会瘸腿,换区,而个人注意到,单机版里,雪狮子濒死时,脸的两边的腮帮子的颜色会黯淡无光,不知MHO里是否有此类情况。

沙龙王若濒死时并不会瘸腿(毕竟人家一直潜在沙海里),会缓慢的游向另一个区。落穴无效(人家可是钻地专家)。

虽然在陆地上暂未登场,不过从不删档宣传视频中看到了和水龙的战斗,所以估计也快了,单机里水龙濒死时会换区,不过似乎没有见过他瘸腿过,但有个明显的特征就是背脊会无力的下垂。

体力不足时有个明显的特征就是动作缓慢,且进行冲刺砸地时会倒地,印象中并没有瘸腿的情况,如果濒死时会换区。落穴无效。

濒死时似乎不会出现瘸腿的情况,但是会缓慢的走到一个固定地点然后钻地换区。顺便说一下单机版里盾蟹濒死时会口吐黑沫,但是在MHO里似乎没出现过此情况。

濒死时会瘸腿,啊~~~正确来说是拖着受伤的钳逃跑,抵达固定地点钻地换区,同样单机版里会吐黑沫,MHO里没有此情况。

濒死时会瘸腿,换区,虽然能放电,但却吃麻痹陷阱,请放心使用。

一角龙印象中好像很少或者没有瘸腿过,因为一角龙都是力战到底,印象中单机版的一角龙体力不足时非常发怒,而且我记得没错的话单机版里一角龙是不吃落穴的,另外一角龙钻地时如果被音爆震出地面出现的类似落穴的束缚效果,似乎是无法捕获,而MHO里并没有尝试过。

大致和单机一样,濒死时会瘸腿,换区,而且似乎有人说过在旧王陵寝的图中,如果雌火龙的血量下降到一定程度,就会开始下雨,有待考证。另外,由于先遣服中我并没有遇到过雌火龙,因此上诉信息是四测时的。

由于只在特殊地图遇到过,因此不太清楚濒死和体力不足时会有什么反应,大致情况也一般都是瘸腿换区。

参考资料

 

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