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在手游中剑客该怎么加点?相信很多小伙伴们都会有着同样的疑问,那么不清楚该怎么加点的小伙伴们也不要太着急,下面我们就来看一下吧~
全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
导 读 自由幻想手游剑客怎么加点?剑客是自由幻想手游中最强大的肉盾,自身有着非同一般的超厚血量,同时自身的抗性也是众多职业中最高的一个。那么剑客怎么加点才厉害呢?下面就给大家带来剑客技能属性加点攻略。 ...
自由手游剑客怎么加点?剑客是自由幻想手游中最强大的肉盾,自身有着非同一般的超厚血量,同时自身的抗性也是众多职业中最高的一个。那么剑客怎么加点才厉害呢?下面就给大家带来剑客技能属性加点攻略。
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能
效果:造成145%伤害,使敌人无法6秒,每次升级作用时间延长1秒
说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击。
所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值。
每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾。
以上就是小编为各位带来的有关自由幻想手游剑客怎么加点的全部内容,希望上面分享的剑客技能属性加点攻略能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注!
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属性 全体制 技能 基本与常规加法 一样 有些改动 1 真空剑5 风斩5 这个技能是JK PK最强技能 就是PK的王牌 2 幻影剑 改成1 这个技能就是副本用的 PK没用 3 仙风云题 改成1 PK的时候JK是个强者 都是追着别人打 这个技能基本没用4 其他要加满的技能 锁灵5 追月5 风刃5 狮心10 剑术修炼10 生命强化10 煞气5 其他过渡技能都1 剩下的随便JK PK主要战术 锁灵不能断(断了死的超残) 追着使用真空剑 煞气冷却的时候使用煞气 配合追月剑 如果对砍的ZS 使用 狮心+风刃 ZS也不是对手 (ZS攻击高 技能垃圾)
不管是不是PK,JK都要全体质.PK技能加点法:我只写需要加的技能,过渡技能都是一点.罡气:满. 通背:满.雷霆:满. 锁灵:满. 混沌:满.狮心:满. 陨星:1火字:满. 仙风:满. 追月:满.被动剑术:满 盾防:满铁城:满 致残:满生命强化:满. PK的时候操作很重要.特别是打SS和ZS这样的.你没控制好局面的话,几下就被搞定了.
剑客不是一直是全体的嘛?!JK是血牛啊!你要想攻高还不若买把好点的剑呢我提倡全体哦,能抗嘛!