天下3熊义元魂珠三刷熊元魂珠地点

天下3有熊元魂珠融合技巧及综合攻略
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 8:13:05
  小编为大家整合过的各种珠子之后,继续送上综合性的融合技巧,希望大家能够喜欢。
  定位:其实有小熊的崛起,不仅仅是因为重峦叠嶂的修改,全系免疫状态,更大的原因是因为势力战卡屏,上百人对推的一个副作用,此时,需要锁定目标的职业,元魂珠都完全报废,正常情况下,能不受影响的,基本也只剩YL BX等等少数职业,而一头能打能抗,能冲进敌阵全身而退,还能收获不少人头的熊,也就自然大热。
  有熊系元魂珠的应用:基本所有PVP,PVE都有用武之地,体属性加成的重峦叠嶂,让有熊不再是尴尬的能抗不能打,能打不能抗的丑花瓶。流行的体念加点,让熊能有完美的物防与神明,全系化解,稳定的仇恨。因此,我们将熊定位为能打能抗的真正大荒强力MT,毋庸置疑的坦克。
  有熊系元魂珠的融合方法:有熊系是11系元魂珠里比较容易合成的,所有技能基本能在3星完成,所以性价比相当高。首先我们需要有数只3星熊力士,要求主动5个技能,被动空白,吸收元魂珠,无限幻化领悟技能,这里有两点需要注意。
  1,最好是幻化完就解除幻化继续幻化,力求短时间连续幻化,因为LZ觉得这么悟技能以后。出技能的几率相当不错呵呵~
  2,现在有两种成型的被动可供选择,传统熊:三盾(心清神明,飘逸神行,身强体健)三御(御火术,御元术,御法术) 回血熊:三盾(心清神明,飘逸神行,坚韧)双御一回(御法术,御元术或御火术,再生术)实测证明再生术的50%回血跟坚韧的30%回血是可以叠加的,相当于每五秒回复原来80%的回血量,回血熊优势在于PVE与单挑,单挑基本是无敌的,当然,最好是TJ带着,开个云阵回血真的刚刚的 但是LZ这里仅讨论群战用的珠子,对于用来抗本单挑。说实话这就脱离了元魂珠的本意了。
  3星熊力士幻化领悟的技能有8个,我们需要的是三个,身强体健,御火术,御元术(回血熊需要的是再生术,坚韧,御火术或者御元术)领悟到了需要的技能就停止,若连续幻化17次没有出技能,就停止幻化,去打木桩,要是RP好领悟到了御法术当然停止,要是一直出的垃圾,那就只能挂上寄售,希望有需要激活的朋友买走好了。苍天啊,原谅LZ的邪恶吧~重复这些步骤,现在我们手上有数只技能熊,御法术的珠子肯定不干净,但是垃圾技能不会多,因为3星熊战斗技能7个,我们需要3个,御法术,飘逸神行,心清神明。6个技能再不济也有这里的两个,所以只需要洗掉一个垃圾技能,跟别的干净的幻化领悟出的技能融合,用可洗洗掉不需要的技能,一直两两融合,最后能得到的是一只3星或者4星被动完美的小熊,而主动非常简单。我一直奉行这个原则,主动有重峦叠嶂,磐石诀就是好熊,有凌波微步,春风化雨就是JP熊,有看破就是完美熊。这里要强调一下,为什么我如此迷信看破,因为第一,以上说的除重峦叠嶂外的技能,都是心法,而看破是真诀,是唯一能和磐石诀共存的状态。第二,看破所加的命中其实还是相当可观,虽然熊重峦叠嶂自带1600+命中,但是有这300命中跟没有这300命中是有本质区别的。第三,能看到WL为什么不看?熊再牛逼血厚,三个WL足够弄死熊了吧,有人说熊会重峦叠嶂,对,重峦叠嶂是能打出WL来,可是不知道你想过没有,部队小规模转移时,允许你小熊在人群后面走一步拍个小脚吗?还是最后时刻需要小熊单独守在台子的时候,敌对WL小分队来偷袭,足够自爆死你和BX妹子了吧。第四,看破其实是一种领悟的境界的划分,11系元魂珠只有熊的看破是幻化领悟,这其实是代表,看破对于熊来说有多么重要!如果不是,那KFZ随便给个熊战斗出的看破不是更好???最后希望大家都能合出自己完美的小熊来,势力战高歌猛进,逐鹿中原。
  有个很重要的一点,1星到3星的过程,必须将低成长的与高成长的珠子两两分配好,让我们最后几手的时候较为省力。
  天下3有熊元魂珠详解:
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九黎巴蜀地区各系元魂珠掉落地点总汇
11:52:57 条|来源:官方论坛|作者:雷鸣钻|
  最近看到一些朋友,发帖寻找珠掉落的地点,所以总结此贴,希望能给大家带来帮助。因为以后的要迭代,所以没有弄,等地图迭代完毕再总结。
  前言:
  1:据说15级以下的不掉落元魂珠,所以本帖没有总结在内。
  2:野怪掉落的也不光是&野珠子&,也有可能掉落1级的珠子,只是几率小于野珠子。
  3:刷珠子推荐用有熊系元魂珠,怪物级别较低,打怪速度很快。
  4:4星掉率<3星掉率<2星掉率<1星掉率
  5:据说头像带红圈的怪物也会掉落元魂珠,只是不掉杂物,本人比较懒,哪位如果有兴趣可以去实验一下。
  6:所有珠子在半夜活动月夜盗匪出盒子及周常演武演武赏都有几率开到。
  7:本帖根据本人经验编辑,难免出错,欢迎指正和补充。
  灵猴系
  丹朱村--木克村 1星 15级 丛林野猴、丛林母猿
  八卦田 2星 36级 灵猴之魂
  蜃气系
  弈剑听雨阁旧址下方池塘 1星 64级 妄念心魔
  仙狐系
  萧隐村 1星 21级 金心狐 稀少
  红木林南 1星 26级 劣弧幼仔
  红木林---丹坪寨 1星 27级 雪狐
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天下三有熊系和猛虎系元魂珠具体技能
天下三有熊系和猛虎系元魂珠具体技能
尤卫杰  
  []猛虎系领悟技能:主动技能:看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒,。 威力:无 伤害类型:无 调息:1秒真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。饮血斩:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:64% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的值 。狂影诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。攻击速度上升31%,持续180秒。聚劲诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。凝心诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。会心一击力提高456,持续180秒。心有灵犀:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。百发百中:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。命中力提高2280,持续30秒。风狂疾:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。锐不可当:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。无痕爪:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。魔爪撕天:技力:136 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:157% 伤害类型:挥砍 调息时间:4秒猛烈抓击,对目标及周围所有敌人都造成极大的挥砍伤害,攻击增加。被动技能:神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。专注:命中率上升10%,免疫“混乱”状态。物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,持续180秒。流星赶月:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。拔山盖世:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。六神无主:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。利刃爪:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:72% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加481~801,命中增加290。吸血爪:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:16秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~***,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。抓击:技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。被动技能:无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。杀生:对抗和异兽时攻防上升9%。束手攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。食人:食人.JPG (1.26 KB) 14:42对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。有熊系战斗领悟技能:主动技能:凌波微步:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒,《》()。 威力:无伤害类型:无 调息时间:2秒心法。回避力提高2280,持续30秒。身如铁石:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无伤害类型:无 调息时间:2秒心法。物理伤害化解上升684,持续30秒。心如止:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无伤害类型:无 调息时间:2秒心法。法术伤害化解上升684,持续30秒。火龙暴:技力:79 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:157% 伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒猛砸对手,造成极大钝击伤害,攻击增加,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“混乱“状态,持续4秒。移步诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。回避力提高456,持续180秒。化雨诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。每5秒回复456点生命值,30点技力值,持续180秒。践天踏地:技力:142 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:150%伤害类型:钝击 调息时间:4秒猛烈践踏大地,对自身周围的敌人造成巨大的钝击伤害,攻击增加,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“无助”状态,持续6秒。被动技能:御法术:受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害缥缈之灵:法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。心清神明:免疫催眠、恐惧、混乱、暴怒。暴怒攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。混乱攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。沉着:受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。飘逸神行:免疫缓速,迟钝,定身,束手。非战斗领悟技能:主动技能:冲撞:技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50%伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加334~556。缚体:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,收到伤害后有50%几率解除状态。妨足:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。挑衅:技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:24秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。磐石诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法。物理防御力提高456,法术防御力提高456,持续180秒。吸引:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。失心:技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内法术攻击力下降323~484。重峦叠嶂:技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:1.5秒。 威力:50% 伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒爆发巨大怪力猛击对手,造成钝击伤害,伤害量收到念属性加成,攻击增加334~556,命中增加725。丧心咒:技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。 碎玉冲:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:102% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒近身冲撞对手,穿透对手50%防御力,造成大量钝击伤害,攻击增加681~1135。轰天砸:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加641~***。有一定几率(状态命中力1160 )使对手进入“逆脉”状态,7个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续4秒。风雷震:暂缺老树盘根:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:64% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒怕打对手,造成钝击伤害,攻击增加427~712,有一定几率使对手进入“定身”状态,持续4秒。惊雷撞地:暂缺春风化雨:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无伤害类型:无 调息时间:2秒心法。每5秒回复2280点生命和135点技力值,持续30秒。狗急跳墙:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无伤害类型:无 调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。心法。命中力回避力提高456,持续180秒。看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无伤害类型:无 调息时间:1秒使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。被动技能:再生术:生命恢复速度增加50%。缥缈之灵:法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。坚韧:生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态身强体健:免疫眩晕,郁气,逆脉,闭气。御火术:御火术-受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害御水术:受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。御风术:受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。御元术:御元术-受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
    〖预览〗前言:从钢琴到大菠萝,建筑师们总是能带给人们惊喜,在这个钢筋水泥遍布的世界,从来没有两个一摸一样的建筑能像它们这样给我们留下如此深刻的印象,这里给你呈现了一个不一样的建筑物世界。钢琴这个钢琴状的大楼最近刚在安徽建起,吉他里是大楼的电梯。这个建筑向人们展示了各式各样的城市规划和未来发展,旨在吸引一些商业人士来这里刚开发的地方投资纸币纸币大楼的设计灵感来自立陶宛1000利稻的1924年纸币。它的外观是由4500块不同的搪瓷玻璃组成,拼凑在一起仿佛一个巨大的智利拼图游戏.云层这个大楼被描述为“湖上的可栖居的云状漩涡”。这个建筑位于瑞士伊韦尔东,是为了2002年的瑞士世博会而建造的。整个巨型建筑被一大块厚厚的水雾覆盖,这层水雾是由315……【】    〖预览〗天下中的秘密任务*********** 长 安 ***********1. 到天策府找杜淹() ask 奸细(直到他要杀你)杀死他.2. 在仙境中互相砍杀不会致人于死地。到达仙境的办法是找长安的神仙使者(master zengye),面对神仙使者,ask 仙境,只要玩家身上没有金票、商品、英雄贴和镖银之类的,就可以到达仙境。在仙境中输入home命令就可以返回城镇了。3. 到封府找封德彝()ask 送信,交给在扬州茶铺的宋师道 4. 到镖局找邓定侯 ask 劫镖 然后找丁喜 ask 密信 拿到密信送回给邓定侯,邓叫你去杀归东景5. 到六福赌馆杀死池生春,拿出寒林清远图,可以交给皇城的李渊或明堂赌……【】
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