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三国志7介绍
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详
1,武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
3,武将身份的转化。
本游戏中人物的身份有&君主、军师、太守、一般和在野&,不同的身份在行动中有不同的
信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下;
太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
新的变化元素
新的城市画面角度
武将之间的交流首次加入了&亲密度&的参数
更为流畅的动画
有7种城市的模式
Windows95/98/NT4.0
三国志7剧本介绍
假如使出了第一级的大技, 无论敌将有多高武力,对方都必定会受伤, 所以当自己技不如人,或体力处於下风时使出大技一搏!若和对方的武力相若, 使出大技的机会便会相对降低,若高於对方的武力很多, 便很容易使出大技,若低於对方的武力很多, 便很难很难使出大技.
假如使出了第一级的大技,自己在该回合的後期攻势通常会弱下来.绝不会作出成功的防御.如那一回合使不了大技的话,攻击力会比"强气"为弱,因为很多攻击机会都会化为喷气, 凝神, "胜机"等没用的东东...
2. 强气攻势:
有可能使出第二级的三连击,"但绝不会使出第一级的大技".对方有可能会受伤, 但当大家的武力相若时,对方受伤的机率便会大大降低.第二级的三连击会在一个回合中的任何时间出现,即是假如在该回合的第一击是普通斩,可能在第三击的时候出现第二级的攻击也说不定,
但在一个回合内只可能会出现一次第二级的攻击.有可能会作出防御, 但机率很低很低.攻击密度最高, 很少"废话", 所以比[当然大技]实用,如果和对方武力相若的话, 用[强气攻击]比[当然大技]为稳健.
3. 普通攻击:
只会使出第三级或以下的攻击,换言之如果爱将心切不想对方受伤的话便可使用普通攻击.气势比[强气攻击]为弱, 攻击密度也不及[强气].相对来说自己的攻最容易给对方化解甚至反击.出现成功防御的机率为一般, 比[强气]多,但比[反击]和[防御]少.两头唔到岸的攻击选项...
4. 反击攻势:
只会出现第四级的攻击.多数情况下会作出防御.有机会作出防御时反击如反击成功对方会扣掉很多能源.是被动的招式, 为一些武力不够别人强,想防御之余但也想反击一下的武将便用,因为颇被动的关系, 如果常用[反击]的话迟早会吃亏!最好的使用时机时当自己武力远不及别人时,但别人体力又很低的时候,用[反击]一搏往往会有意外的成果!!
5. 消极防守:
绝对不会作出任何攻击, 甚至不会反击, 只懂防守,换言之使用这一招对方绝不会扣一点能源.使出成功的防御的机率为最高最适合使用於想拖延时间,或不想别人活捉敌将而让自己贪功的情况下使用.假如该回合二人皆作出[消极防守]的话,那一回合便会白白流过而大家都没有攻击.
关於武术大会:
如自己有"医术"的特技, 在上一回合战即使受了伤,下一回合战也会体力全回复, 完全没有受伤.如果上一回合战受了伤, 伤势会留到下一回合,但体力也是全满.如果在五回合内也分不出高下, 必须再打一场,无论你之前的体力是如何高或如何低,再战时大家的体力会降至全体力的1/3,体力数大家都是一样的低.
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《三国志7》&
《三国志7》摘要
《三国志VII》是一款彻底改头换面的全新形态续作。游戏的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观管理,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,赵云、华佗等形形***的角色都成了主角。
《三国志7》 - 简介
耳熟能详的“三国”一次又一次被搬上了游戏的舞台,累积了过去六部系列作品的经验,《三国志Ⅶ》可谓是光荣公司的又一力作。其中加入了新武将系统,可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下,并且收录了520位历史真实武将,可以说是前所未有的充实。七代允许让玩家自行选择扮演君主、军师、太守、一般及在野武将五种身份,接近于太阁立志。
《三国志7》 - 特点
2000年2月,全新形态的《三国志VII》堂堂登场。 与以往细枝末节的修补不同,《三国志VII》是一款彻底改头换面的全新形态续作。的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,、华佗等形形***的角色都成了主角。这种设定的优劣见仁见智,能够让玩家从和两个方面相结合感受整个三国时代固然是一件大好事,不过游戏中个人能力特征的修炼没有任何限制,只要愿意你完全可以将培养成诸葛亮。这种不切实际的局部发展往往会造成整个游戏的平衡性遭到破坏。
《三国志7》 《三国志VII》系统上的又一大创新在于“交友选项”。玩家可以利用本地武将们的通信增加与同僚以及君主间的亲密度,亲密度越高将会发生更多有趣的事,亲密度高的好友会告诉你很多重要,亲密度达到90还会发生好友相约游览胜地的,绘制极度精美的各地山水是本作的一大亮点。相性度是本作的重要,相性度越高配合越默契,如果相性度太低,之间也会明争暗斗。 继《三国志V》重加入奇幻要素后,《三国志VII》也加入了作用极高的“四圣兽”系统。游戏中会定时发生北斗、南斗评选十大名士事件,入选十大名士后除了得到金钱奖励外还会天赋异秉----圣痕。拥有该技能的武将在打猎时会遇上化身为猛虎的四大圣兽,可火烧粮草、大鹏可使敌军产生异常、麒麟增加士兵数量、黄龙可使用落雷攻击。 《三国志VII》的战争系统主要由野战和守城两个部分构成,其中又以野战的成分较重。每一场战斗之前必须召开军事讨论作战策略,策略随着军师能力与谋略的不同而有所差异。决定好策略之后便进入野战战略部署,由参军根据总体策略结合实际情况做出决定。野战结束后即进入攻城战,守城方也要召开会议讨论策略与陷阱。总体而言,《三国志VII》体现了光荣在新世纪求新求变的决心,虽然诸多的BUG以及些微上的瑕疵,却依然不掩其最强三国模拟游戏的光辉。
《三国志7》 - 游戏资料
&军事 「军事」一般都有五项子命令,分别是「卖出」、「购买」、「训练」、「徵兵」、「出征」 【卖出】 适用身份 :君、太、师
《三国志7》 作 用 :卖出所处领地的兵粮以换取 【购买】 适用身份 :君、太、师 作 用 :买入所处领地的兵粮 【训练】 适用身份 :君、太、师 作 用 :训练各武将所统率的 【徵兵】 适用身份 :君、太、师 作 用 :自所处领地徵兵 【出征】 适用身份 :君、太、师 作 用 :进攻其他势力 「卖出」、「购买」的指令,让具有「商才」特技的武将去进行会比较有利,他能在获利最大的情况下来进行***成交。***时有「相场」,以「卖出」举例,当相场是10,就是不赚不赔的意思。如果相场低於10,这就表示卖米有利,相反的,相场高於10,就是卖米有利了。这两项指令都必须有商人在场才能启动。 「训练」是很频繁使用的指令。要在战场上有好表现,随时保持你的士兵们在完美的备战状态。武力愈高的武将,训练效果就愈好。 当兵源不足时,或是想分配手下将兵数,你就必须使用这「徵兵」指令了。一般而言,金一份、兵粮一份,可徵10人。但由武力高的武将来进行,可以额外徵到多些的人数,若不想让某武将带兵或是武将不足时,多徵得兵后可先分配成预备兵,等日后要使用时,再编制进来即可。 「徵兵」会降低所处领地的治安度,让魅力高的武将去徵兵,比较不会引起住民反感;「出征」就是进攻其他势力,当然也要和让都市相邻才成。有关战争的兵略,请见后述。 财产 「财产」一般都含有四项子命令,分别是「领出」、「损赠」、「卖出」、「购买」。 【领出】 适用身份 :君 作 用 :将所处领地都市的金钱收为己有 【捐赠】 适用身份 :君、太、师、一、野 作 用 :将自己所有的金钱捐给领地都市 【卖出】 适用身份 :君、太、师、一、野 作 用 :将自己所有的宝物卖给商人 【购买】 适用身份 :君、太、师、一、野 作 用 :向商人购买宝物 「领出」是君主专用的指令。听起来好像会引起民怨,其实没那麽严重,只要不过份,人民都还算乐意的。而且这是君主增加自己所持金钱的最重要方式,因为君主不像手下武将,可没有薪水领的,因此放心使用无妨。每次收取的金额最高为一万。 「捐赠」等於是拿自己的钱捐给国家。对君主而言较无用,但对军师、太守、一般武将来说,就满重要了。军师捐赠金钱,可换得发言权,这对要说服君主听话是很重要的。而太守、武将捐赠金钱,能让你获得民心。 如果商人在的话,你可以跟他收购或卖宝物。不便宜,除了某些加能力极多的宝剑、书之外,其他的宝物,建议等有充裕的财力再来收集。 谍报
《三国志7》 「谍报」就是去探查敌势力领地的情报,派遣具有「谍报」能力的武将,会较易成功,而且连四周邻近的都市情报也会一并获得,非常好用。 获得敌都市情报的方法,尚能透过与自己亲密度高的武将来免费告知。也唯有获得敌都市情报,你才能了解敌都市现在的配置兵力、武将能力,对其武将做「录用」的命令;派遣进行破坏任务;以及欲侵攻时来决定所需兵力的多寡等,正所谓「知己知彼,百战百胜」。 在取得情报后,只要是有效期限内,该敌都市的任何行动都会让你得知,很方便。计谋 「计谋」一般都含有四项子命令,分别是:「破坏」、「埋伏」、「流言」、「拢络」。 【破坏】 适用身份 :君、太、师 作 用 :破坏敌都市的城防御度 【埋伏】 适用身份 :君、太、师 作 用 :在敌都市内埋伏间谍,发生战争时,会鼓动混乱 【流言】 适用身份 :君、太、师 作 用 :在敌都市内散布谣言,可降低敌都市的治安和武将的忠诚度 【拢络】 适用身份 :君、太、师 作 用 :与敌都市的武将约定,发生战争时投靠我方 「破坏」主要是预期敌都市会进行守城战时才会使用的命令,不然一般较少利用。「埋伏」的功效不佳,笔者也很少运用,这里要强力推荐的,就是「流言」! 当你看见要进攻的敌都市,拥有武将十数人、拥兵数十万,武将个个忠诚满点,武力90以上的占了一半时,你该怎麽获胜?最聪明的君主,绝对不会在战场上决胜负,而是让敌人从内部瓦解。 如上述的,「流言」可降低敌都市的治安、武将忠诚度。没错,带兵打仗的是武将,当敌武将忠诚度甚低时,将他们录用过来!敌消我长,数十万大军也瞬间就烟消云散。而由於敌都市太守或君主会不停地尝试提高治安度,这就会让他们疲於奔命,封锁了他们的行动。 当然,本战法还是必须玩家自身具备某些条件。进行流言任务的武将,必须是智力高的才容易成功,而且要有耐心,持续反覆不停地施放流言,直到达成目的。这里提醒一点,降低治安度,在施放流言后马上可看见效果,但武将忠诚度降低了多少,则要等下个月才能看见成效,因此为保险起见,多S***E/LOAD是不二法则。还有,与敌君主有血缘关系的武将,多半很难降低。 「拢络」是比较需要注意的,是与敌武将约定的期限,否则拖太久才去进攻,敌武将将是会忘记你跟他提过什麽有的没有的约定。 人物登用历史事件集 【经二荀推荐、登用程昱】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 荀 和荀攸是部下,而程昱在野、且未被发现 【经程昱推荐、登用郭嘉】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 程昱是部下,而郭嘉是在野、且未被发现 【经郭嘉推荐、登用刘晔】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 郭嘉是部下,而刘晔是在野、且未被发现
《三国志7》 【经刘晔推荐、登用满宠、吕虔】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 刘晔是部下,而满宠、吕虔在野、且未被发现 【经满宠、吕虔推荐、登用毛 】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 满宠、吕虔是部下,而毛 在野、且未被发现 【山中追虎遇恶来】 发生时间 : 12月 发生条件 : 夏侯 是部下,而典韦在野、且未被发现 【虎痴对恶来】 发生时间 : 11月 发生条件 : 典韦是部下、且是治安担当官 发生条件 : 许褚在野、且未被发现 【周瑜向鲁肃借粮】 发生时间 : 195年1~12月 发生条件 : 君主支配的都市有建业、庐江、寿春其中之一而兵粮不足五千且周瑜是军师 【经周瑜举荐,任用二张】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 君主部下有周瑜,而张昭与张 是没有人登用的武将 发生结果 周瑜向君主举荐二张,二张成为君主部下 【登用鲁肃】 发生时间 : 196年1月以后 发生条件 : 周瑜是军师,而鲁肃在野、且未被发现 【经鲁肃推荐、登用诸葛谨】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 鲁肃是部下,而诸葛谨在野、且未被发现 【经张 推荐、登用顾雍】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 张 是部下 ,而顾雍在野、且未被发现 【经伊籍推荐、登用马良、马谡】 发生时间 : 不一定 发生条件 : 伊籍是部下,而马良、马谡在野、且未被发现 古迹所在一览 当你与亲密度高(通常要100的亲密度)的武将会面时、就会出现访问所在城市所拥有的名胜古迹 【万里长城】 所在都市 :北平 古迹解说 :画面中出现的长城是明代的万里长城 【桃园】 所在都市 :蓟 古迹解说 :是刘关张三兄弟义结金兰之处 【泰山】 所在都市 : 古迹解说 :现在在省泰安县北方 【孔子庙】 所在都市 :小沛 古迹解说 :现在在山东省曲阜县 【白马寺】 所在都市 :洛阳 古迹解说 :在古代的城西方 【始皇帝陵墓】 所在都市 :长安 古迹解说 :传说中有、但现在只挖出外围的 《三国志7》 【剑阁】 所在都市 :梓潼 古迹解说 :姜维与锺会交战的古战场 【洞庭湖】 所在都市 :长沙 古迹解说 :附近有著名的潇湘八景 【邯郸丛台】 所在都市 :谯 古迹解说 :这也是有名的古迹 【琅邪台】 所在都市 :城阳 古迹解说 :这是和秦始皇有关的古迹 【戏马台】 所在都市 :下邳 古迹解说 :这也是有名的古迹 【黄山】 所在都市 :建业 古迹解说 :这也是有名的古迹 【三门峡】 所在都市 :弘农 古迹解说 :现在山西省与河南省交境处 【蜀国栈道】 所在都市 :武都 古迹解说 :现在在四川省北部 【终南山】 所在都市 :汉中 古迹解说 :现在陕西省西安南方 中国著名的武侠小说神雕侠侣的舞台 【都江堰】 所在都市 :成都 古迹解说 :春秋战国时代有名的水利工程 【三峡】 所在都市 :江州 古迹解说 :瞿塘峡、巫峡、西陵峡 【白帝城】 所在都市 :永安 古迹解说 :因李白的诗作"朝辞白帝彩云间"而著名 是刘备病逝之处 【石林】 所在都市 :云南 古迹解说 :这也是有名的古迹 【嵩山】 所在都市 :宛 古迹解说 :现在在河南省郑州西南方 有古迹少林寺 【坛溪】 所在都市 :新野 古迹解说 :刘备暗杀事件的舞台 【隆中】 所在都市 :襄阳 古迹解说 :诸葛后原本隐居之处 【赤壁】 所在都市 :江夏 古迹解说 :古战场 【玉泉寺】 所在都市 :江陵 古迹解说 :后汉少见的佛教设施 【桂林】 所在都市 :零陵 古迹解说 :广西壮族自治区内 【庐山】 所在都市 :庐江 古迹解说 :现在江西省北部 【甘露寺】 所在都市 :吴 古迹解说 :刘备娶亲事件的舞台,在现在江苏省镇江市 【街亭】 所在都市 :街亭 古迹解说 :魏蜀激战的古战场 【钱塘江】 所在都市 :钱塘江 古迹解说 :在浙江省西北部 【黄鹤楼】 所在都市 :柴桑 古迹解说 :唐代诗人喜欢歌咏之处 特殊技 【谍报】 说明与取得到方法:谍报能力变高。在洛阳可以学到! 【调教】 说明与取得到方法: 可以使用象兵。调教可以用"自我学习"的方式习得。当然若是其他武将有这两项能力的话,最好能多跟那些人串门子,运气好的话那些武将就会教你了。如果是用"自我学习"的方式学习的话,最好还要有"锻链"的特技,不但基本能力值升的快,特技学的也快。 【应射】 说明与取得到方法: 被敌人部队射弓箭时会自动反击。 【收拾】 说明与取得到方法: 使混乱的部队回复正常。在谯可以学到! 【无双】 说明与取得到方法: 部队防御力上升。受多部队攻击损伤减小。 【单挑】 说明与取得到方法: 单挑能力高。 【修复】 说明与取得到方法: 修复被敌方攻城时破坏的城门。 【火矢】 说明与取得到方法: 威力是普通弓矢的1 25倍。
《三国志7》 【煽动】 说明与取得到方法: 攻城之际、煽动人民造反。在长安可以学到! 【虚报】 特技说明与取得到方法: 战争中放谣言。 【水攻】 特技说明与取得到方法: 水攻。港湾都市可以学到! 【骂声】 说明与取得到方法: 对敌部队叫骂。在北平、濮阳、新野、南海可以学到! 。 【鬼谋】 说明与取得到方法: 可以使用计策如 : 神速、仙术、落雷、幻术、空城、伪报。 【行动】 说明与取得到方法: 行动力回复能力上升。在平原、桂阳、柴桑、建安可以学到! 【医术】 说明与取得到方法: 医治疫病的能力。非常稀有的能力。被你治疗过的武将和你的亲密度会变高。 【评价】 说明与取得到方法: 使别人名声上升的特技。(例如许子将…)被你评价过高评价的武将和你的亲密度会变高。 【发明】 说明与得到方法: 可以发明特殊贵重兵器。 【商才】 说明与取得到方法: ***能力高,可低价买到好东西。 【反计】 说明与取得到方法: 受计略时反施给对方。在洛阳可以学到! 【侦察】 说明与取得到方法: 战争时天候变差时、可以看到的视野也不会变小。此外、有此能力的人战场上陷阱的发现率为百分之百。 【突击】 说明与取得到方法: 战争时可以突击。使用骑兵时,突击效果较高。在放牧都市可以学到! 【强行】 说明与取得到方法: 战争时、部队的机动力变高。此外、使用强行的时候、部队里的士兵脱逃的人数比较少。有强行能力的人可以选择计策"神速"。 【水军】 说明与取得到方法: 在水上是平常的3倍攻击威力。防御力也会上升很多。港湾都市可以学到! 【乱射】 说明与取得到方法: 战争时乱射多个部队。(可能射到自己人)。在平原、云南、建安、南海可以学到! 【神算】 说明与取得到方法: 可以使用计策如 : 连环、反间、空城。 【天文】 说明与取得到方法: 可以使用计策如 : 天变、风变、落雷。 【鼓舞】 说明与取得到方法: 使我方部队士气上升。在陈留、建安、永昌可以学到! 【穴攻】 说明与取得到方法: 使敌人掉入陷阱。攻城战也可以使用。在南皮、晋阳、桂阳、南海可以学到! 。 【圣痕】 说明与取得到方法: 上天认可人物的称号。 圣痕 这个特技不用学,只要名声够高,上排行榜之后,北斗和南斗就会教你这个技能,有了这个技能之后,在去找老虎单挑,就能得到四圣兽了。 【锻链】 说明与取得到方法: 锻链效果变高为两倍。在长沙可以学到! 【占卜】 说明与取得到方法: 多种可能结果如天候变更、敌人彻退、自军士气上升下降……诸葛后、庞统、管辂、左慈、于吉、南华老仙都可以使用。 【富豪】 特技说明与取得到方法: 有一定的财产收入。当被访问者受到金钱的馈赠时、亲密度会大幅增加。 特殊历史事件集 【皇帝即位】 发生时间 : 不一定 发生条件 :拥有35都市以上支配之君主或拥有玉玺者只需30都市以上或只要有玉玺者且有立军师并现存的皇帝人德未满10 【武术大会】 发生时间 : 奇数年7月。 发生条件 : 玩家是君主且有军师提案,此时可决定是否要开武术大会 发生结果 : 武力高的武将有利、优胜者名声、功绩、俸给都会升高(注:必须赏宝物给优胜武将) 【汉诗大会】 发生时间 : 偶数年7月。 发生条件 : 玩家是君主且有军师提案,此时可决定是否要开汉诗大会 发生条件 : 文官有利、优胜者名声、功绩、俸给都会升高(注:必须赏宝物给优胜武将) 访问指令的相关事件 【人物评价】 亲密度 :50以下 对象的条件:「评价」 自己的条件:没有 事件内容 :「名声」上升。 【富豪援助】 亲密度 :21以上 对象的条件:「富豪」 自己的条件:财产未满500元 事件内容 :受到援助。 【前来探病】 亲密度 :21以上 对象的条件:受伤、生病 自己的条件:没有 事件内容 :受伤、生病者较早恢复健康。 【打猎】 亲密度 :21以上 对象的条件:「无双」、「一骑」 自己的条件:「无双」、「一骑」
《三国志7》 事件内容 :打猎、遇到老虎。 【暗杀】 亲密度 :42以上 对象的条件:没有 自己的条件:没有 事件内容 :可以试图暗杀对方。 【接受治疗】 亲密度 :51以上 对象的条件:「医术」 自己的条件:没有 事件内容 :受伤、生病者较早恢复健康。 【谗言】 亲密度 :51以上 对象的条件:自己君主 自己的条件:没有 事件内容 :进谗言、你和他的亲密度降低、受谗言的人功绩和忠诚度减少。 【延命仪式】 亲密度 :81以上 对象的条件:「占卜」 自己的条件:没有 事件内容 :快死的武将因此延寿。需要10000元。 【探访名胜】 亲密度 :81以上 对象的条件:有名胜的都市 自己的条件:没有 事件内容 :可以见到名胜古迹。 【特技传授】 亲密度 :81以上 对象的条件:持有自己没有的特技 自己的条件:没有 事件内容 :特技传授。 宝物全集 【赤兔马】 种类 :名马 效果 :一定可以在战场上撤退,特技「强行」附加 价钱 :1500 【的卢】 种类 :名马 效果 :一定可以在战场上撤退,特技「强行」附加 价钱 : 1000 【爪黄飞电】 种类 :名马 效果 :一定可以在战场上撤退,特技「强行」附加 价钱 :1000 【绝影】 种类 :名马 效果 :一定可以在战场上撤退,特技「强行」附加 价钱 :1000 【大宛马】 种类 :名马 效果 :一定可以在战场上撤退,特技「强行」附加 价钱 :1000 【七星宝刀】 种类 :武具 效果 :武力+3 价钱 :2500 【倚天剑】 种类 :武具 效果 :武力+10 价钱 :2000 【青虹剑】 种类 :武具 效果 :武力+10 价钱 :2000 【方天画戟】 种类 :武具 效果 :武力+8 价钱 :1800 【青龙偃月刀】 种类 :武具 效果 :武力+5 价钱 :1000 【蛇矛】 种类 :武具 效果 :武力+5 价钱 :1000 【铁脊蛇矛】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【雌雄双股剑】 种类 :武具 效果 :武力+7 价钱 :1500 【古锭刀】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【三尖刀】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【双铁戟】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【大斧】 种类 :武具 效果 :武力+2
《三国志7》 价钱 :800 【铁鞭】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【铁 骨朵】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【流星 】 种类 :武具 效果 :武力+2 价钱 :800 【短戟】 种类 :武具 效果 :武力+1 价钱 :500 【飞刀】 种类 :武具 效果 :武力+1 价钱 :500 【手戟】 种类 :武具 效果 :武力+1 价钱 :500 【袖剑】 种类 :武具 效果 :武力+1 价钱 :500 【西蜀地形图】 种类 :地图 效果 :特技「侦察」附加 价钱 :1000 【平蛮指掌图】 种类 :地图 效果 :特技「侦察」附加 价钱 :1000 【太平清领道】 种类 :医书 效果 :特技「医术」附加 价钱 :2000 【青囊书】 种类 :医书 效果 :特技「医术」附加 价钱 :2000 【遁甲天书】 种类 :兵书 效果 :知力+10,特技「鬼谋」附加价钱 :3000 【太平要术书】 种类 :兵书 效果 :知力+10,特技「鬼谋」附加 价钱 :3000 【孙子兵法】 种类 :兵书 效果 :知力+8,特技「水攻」附加 价钱 :2500 【兵法二十四篇】 种类 :兵书 效果 :知力+8,特技「发明」附加 价钱 :2500 【六韬】 种类 :兵书 效果 :知力+8,特技「神算」附加 价钱 :2500 【孟德新书】 种类 :兵书 效果 :知力+3,特技「反计」附加 价钱 :1000 【论语】 种类 :经书效果 :知力+5 价钱 :1000 【老子】 种类 :经书 效果 :知力+5 价钱 :1000 【庄子】 种类 :经书效果 :知力+5 价钱 :1000 【诗经】 种类 :经书 效果 :知力+5 价钱 :1000 【书经】 种类 :经书 效果 :知力+5 价钱 :1000 【礼记】 种类 :经书 效果 :知力+5 价钱 :1000 【易经】 种类 :经书 效果 :知力+5 价钱 :1000 【左氏春秋】 种类 :史书 效果 :政治+10 价钱 :3000 【史记】 种类 :史书 效果 :政治+10 价钱 :3000 【汉书】
《三国志7》 种类 :史书 效果 :政治+7 价钱 :1500 【战国策】 种类 :史书 效果 :政治+7 价钱 :1500 【论语集解】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【典论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【博奕论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【时要论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【治论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【弁道论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【乾象历注】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【考经传】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【仇国论】 种类 :专论 效果 :政治+5 价钱 :1000 【玉玺】 种类 :玉玺 效果 :魅力上升到100 价钱 :5000 【九锡】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :2000 【铜雀】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :2000 【羽扇】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :2000 【长信宫灯】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【博山炉】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【龙之方壶】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【漆涂之鼎】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【金象嵌壶】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【和氏璧】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【牛灯】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【神兽之砚】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【玉龙纹璧 】 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【吕氏镜】
《三国志7》 种类 :宝物 效果 :? 价钱 :1500 【黄龙】 种类 :圣兽 效果 :周围敌人遭落雷。 价钱 :/ 【麒麟】 种类 :圣兽 效果 :我方士兵数全满。 价钱 :/【凤凰】 种类 :圣兽 效果 :我方武将,士兵数,负伤兵回复,敌部队火灾。 价钱 :/ 【大鹏】 种类 :圣兽 效果 :敌人全体混乱
《三国志7》 - 游戏攻略
《三国志7》 剧本介绍:黄巾之乱平后,朝廷发诏天下,欲引忠臣讨伐诸恶根源─十常侍。藉此诏入据洛阳的董卓,擅自立废帝,自任相国,暴政已达顶点,天下百姓正渴望著救世英雄登场。
建议君主:、袁绍、曹操 建议大守:严颜 建议军师: 本时期,董卓拥有最强的国力、人材,是比较容易上手的君主。袁绍有人材,就等开疆拓秃笏。曹操有潜力,但初期要花相当的时间去增加武将才行。
这个剧本因群雄纷立,比较没有扮演太守的机会,由於刘璋周围有强敌环伺,选择严颜是比较安全的,而且也能专心培养能力。
想扮演军师的玩家,建议用李儒。因董卓手下人材济济,文有荀攸、武有吕布,能给你很大的助力。
反董卓同盟结成发生时间 : 190年1月 发生条件 : 董卓、、曹操是君主,董卓以外的君主结成同盟【董卓火烧洛阳、迁都长安】 发生时间 :190年3月 发生条件 :「反董卓同盟」结成后 ,董卓、袁绍、都是君主,另外,董卓的部下有王允、李儒
连环计-王允亭酒宴 发生时间 : 192年1月 发生条件 : 董卓是君主,、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市
连环计-凤仪亭幽会 发生时间 : 192年2月 发生条件 : 王允亭酒宴发生后,吕布、、李儒、李肃与董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主
连环计-敕使到来 发生时间 :192年3月 发生条件 : 凤仪亭幽会发生后,吕布、王允、、李肃与董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主
连环计-董卓暗杀 发生时间 : 192年4月 发生条件 : 敕使到来发生后,吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主。此时,扮演董卓的人游戏将会结束,或是董卓死亡、吕布继任为君主,最后,、郭泛、贾诩、张济、樊稠下野为在野武将
连环计-残党蜂起 发生时间 : 192年6月 发生条件 : 董卓暗杀发生后,此时吕布是君主并且王允是吕布的部下 发生结果 : 李榷、郭泛、、张济、樊稠重新起兵、在 椎爻闪⑿鹿??
陶谦让徐州给刘备 发生时间 : 不一定 发生条件 : 玩家是扮演刘备和支配、或与北海的持有国家同盟,并且与持有下邳的陶谦有同盟关系发发生结果 : 陶谦病死、刘备接收陶谦的领土 &&&
《三国志7》 - 太平要术
出世篇 1.新武将登录。与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系, 以组成新势力逐鹿天下。在属物方面,将能力值分为武力、智力、攻治、 魅力四项,上限最高为99。另外,特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算 是特技中的特技,圣痕所隐藏的奥秘容后说明,值得注意的是,创造武将时若 未出现圣痕并无所谓,因为圣痕能在游戏中习得,但评价与富豪,若未在创造 武将时出现,在中就不可能习得了,所以,若你很在意所创造的武将拥有 那些特技,或是能力数值的高低,就得和rpg创造人物掷骰子一样,多试几次 甚至数百次,必能达到另人满意的结果。
《三国志7》 2.时期与人物选择。七代的剧本由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将,相信大家早己耳熟能详。七代的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名 武将,不论这名武将的身份是君主、、、一般或是在野武将,可玩度 可说相当的高。游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易 度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高,如果你是新手玩家,可以 选择第一时期独强,后者则是未期武将凋零的情况下,拥有较多的人 才的势力,所以较容易的或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或下的武将, 前者算是时期中的上手;若 .你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的 势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;若你想试试 最难的挑战,在此建议二个剧本-第二时期的严白虎,第五时期的公孙恭,前 者君主与家臣人数少且能力低落,后者在三国鼎立的局势临接强敌,想要杀出一片天地,只有靠聪明的你了! 3.个人指令与政略指令。由于七代可以让玩家选择扮演君主、军师、太守、一般及在野武将五种身份, 若扮演的是在野武将,你可以拒绝各势力的召募,一直当在野武将流浪全 直到有人统一中国为止;甚至你贵为一国之君时,任你高兴或不爽一样可下 野流浪去,自由度相当的高,其间的乐趣是,你不一定要当到君主统一中国, 但繁多的结局中总有一个适合你的,所以,你可以在统一前夕试着下野看看结 局有何变化,若是再被召募回来有什么结果。 在游戏指令方面,分为政略指令与个人指令两种,玩家每月可执行的指令数 与行动力的多寡有关。若是在野武将,只有个人指令可供操作,身份晋升为一 般武将以上后,就拥有较多的行动力,且可以开始执行政略指令,但一般武将 行动力需在150以上方可操作政略指令,此限制随着太守、军师等地位渐高而 递减,但还好行动力是每月补充并加上前月的剩余值,上限是200,因此若你有必需下达略指令时,请注意行动力的调配与补充。
攻略篇 &一. 黄龙:在范围内使敌方复数武将遭到雷击,兵力降为十分之一。 二.:使范围的我军兵力瞬间补满到上限值。 三. 凤凰:回复我方伤兵,武将状况与健康,并使范围内敌方武将遭到火攻。 四. 大鹏:使战场上的敌军发生混乱等多重特殊状况。
《三国志7》 圣痕有如此莫大功用,它的取得条件如何?***是,当人物列名十大名士 之内,且拥有至少十种特技,五种(指弓, 铁甲等),就能获得圣痕。虽然如此,圣痕并非取得圣兽的唯一方法,你可以拜访拥有调教特技的武将,如木鹿 大王,有时可以花钱买到圣兽。但若你是用圣痕打虎的方式,你必需有单挑的特技,并拜访亲密度高武力强且拥有单挑特技的武将,这样才有可能发生该武 将邀你打猎的事件,而该武将所在的城市治安值愈低,遇到老虎的机率则愈高。 至于名声的累积有无快速的方式?你必需注意每年的比武大会与汉诗大 会,前者要武力高且具备单挑特技才能参加,后者则考虑你的武力以外的能力 数值,若你拥有参赛资格且获胜的话,名声可增加500。此外,还有一个快速 增加名声的方法-想办法让自己成为君主,因为君主可以国库通私库!把所有 钱领出来后下野,当再次被召募后,你就最变成有钱的武将了,接着不断的捐 赠,捐10000元增加名声1000,很快的你就列名十大名士了。4.战争致胜法。是累积功绩的最快方式,功绩达到一定程度后,官位的品级会升高, 你就可以带更多的士兵,升到一品官时可以率领到达上限的20000名士兵。将军名位并不影响武将的带兵数,而是影响战争时策略值的多寡。 当发生战争时,若你是攻击方,电脑多半会迎击,若你是守备方,最好也出城迎击,因为迎击战不但比守城战好玩,而且出城迎击可以拖延时间,如果 万一要打守城战时,若敌方在剩余的回合数攻不破城池,就得全军彻退了。 而迎击战的攻略法,最重要的是士气这个要素,只要设法将敌方的士气降 为零,不论敌方还剩多少士兵,都得全军彻退了,这便是以寡击众的最佳战法 。以第一时期拥有平原的为例,经常受到压倒数目的袁绍军攻击,这时, 可以把兵力击中在拥有无双特技的武将身上守住阵营(可避免被围攻),其余的 武将带领少数兵力先迂回,在敌军往我方阵营前进后,再迅速或强行移动到敌 方的阵营或是敌方占领过的我方据点,只要我方士气不因被占领而降到零,敌 方补给线因而被切断,每个据点一回合可减少敌方士气五点,若同时三个据点 上有我方的武将,那怕是士兵数只有10也好,一回合可减少敌方士气15点,在配合上谩骂策略降低敌军士气,只要主营守得住,不到七回合敌方就全军覆没了。 5.宝物的取得。七代共有72项宝物(包括四种圣兽在内),宝物的取得方式除了向商人购买,斩首拥有宝物的武将,或是利用君主的授与及没收指令外,在巡察时偶然也会意外的遇到平民将传家之宝送给你。为了收集更多的宝物,直接向商人血拼大抢购是最快的方法,但往往会遇到钱不够用的问题,还好游戏中有一个很友善的bug-即先将军粮全部售出,然后再把所有的钱购入军粮,反覆不断操 作,你会发现军粮己到上限的3cccccc,而钱是有如聚宝盆般愈滚愈多,如果 你的身份是君主,就等于有用不完的私房钱了。 至于君主以下的武将,除了在武术或汉诗大会夺冠取得赏金外,缺私房钱 时还有一小小财路-你可以结交拥有富豪特技的武将(鲁肃、糜竺、糜芳),当 亲密度高时,拜访他有时会得到赠金300两,可谓不无小补。 &&
《三国志7》 - 心得
身份篇 本作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界。(秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是"选择想扮演的人",第二项是"放弃扮演其中一名将领",第三项是"放弃扮演所有将领",这样就能多人共玩或控制多个武将了。)每名武将都有个初始,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份。 一般武将 无权无势,也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看力。
《三国志7》 亲密度 交友指令中书信、访问和赠答都可增加与对象武将的亲密度,其不同在于书信消耗行动力少,且不会被拒绝,但亲密度上升少且最大只能到50;访问亲密度上升多,而且还会获取、引发一些特殊事件,如介绍不认识的武将、访问当地名胜、点评人物等等。赠答亲密度上升最多,但要费钱,亲密度上升多少还与该武将性格(是否贪财)有关。提高与高能力武将亲密度,不仅可使其成为锻炼的老师,还可通过访问触发许多特殊事件,若能推举他到自己阵营中还可获得不少的功绩呐。提高与太守君主的亲密度也可使你的提案容易被接受。 锻炼 可选武力、、政治、魅力中的一项,经验达到100,该项指数加1,每项都可练到100。另外师事武将只能选改项能力比你高者且若亲密度不高时会被拒绝,师事武将能力越高你获得的经验值越高。特技只有在自己锻炼时才能领悟,有的特技也可在访问中学到,不同都市可学会不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己学会。 拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。 阶级 功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力、。功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声。在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀。 将军位 将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。 民心掌握 巡察可提高所在都市的民众支持度----民心掌握,民掌握越高,作内政工作的成果越大,获得功绩也多。巡察时会遇到一些事件,如剿匪、讲课等等成功会提高民掌握,相应能力低时会失败减少民掌握,所以若你能力太低还是先提高能力再去吧。民掌握高时还会发生献上宝物、义勇军加入等幸运。
《三国志7》 下野和反乱 若你的君主的表现不合你意,“良禽择木而栖”,大可下野离去,不管跟你多亲密的武将也不会跟随你,顶多有个挽留事件。反乱是比较极端的做法,成功率不高,要先搞好亲密度和民掌握。都市里武将是否跟随要看自己的魅力,与对方亲密度和对方忠诚度,不跟随者加入镇压方,都市治安低而你民心掌握高时会得到民众支援。叛乱成功占据所在都市成为新势力君主,若在君主所在都市叛乱则取而代之成为该势力君主。叛乱失败被擒则只有死路一条,侥幸逃脱则成为在野武将。 太守 掌管地方大权,能独立干一番事业了,只是没有人事权,优秀的部下经常被调走。太守的行动力比一般身份多,对锻炼能力也有利。不过当个后方太守很无聊,还是早些移动到前线去吧。 统治方针 按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。 内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。***军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。 出阵 这是当太守最大的好处,可以自由打仗,藉此获取名声功绩,左右本国的发展。由于没有人事权,所以从征兵到出阵最好迅速完成,以免部下被调走打乱整个计划。出阵部队中如果不设参军就无法在作战中使用策略。具体战斗心得,我后面会讲到。 计略 本作只有四项, 作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。 流言:散布流言蜚语,降低都市治安、武将忠诚度。 埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,中使其混乱。
《三国志7》 破坏:降低他势力都市的防御度。 独立和寝反 太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住 老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。 军师 三国中有许多有名的军师,象那样发挥王佐之才成就主公霸业,可能是不少朋友的选择。军师的权力很大,又不用关心一些琐碎小事,可以说是三国7中最舒服的角色了。要保住军师地位,就要努力提高智力,不然若有智力高于你的武将加入就不妙了。 发言力 军师的提案大多不会被君主拒绝,因此发言力是唯一的制约因素。每次提案大约费100点发言力。发言力的初始值根据能力、功绩、名声来订,功绩的增长、的推移使发言力小有增长。节省发言力最好的方法是不用事必躬亲,内政之类的事电脑控制的君主、太守会做的。另外正确回答君主、太守的提问是增加发言力的途径,这些提问一般是从三名武将中选出能力最合适的,平常注意一下手下的能力再加上些三国知识, 不难答对。另外还要了解一些关联性,比如登用是看魅力,短气是性子急之意,里切就是背叛根据忠诚度判断,义理是武将的义气关系到相性。 城市连接 如果你所在都市与君主所在都市间道路被它国割断,即不处于连结状态,则不能提案,这要十分注意。同样君主等也不能下命令给孤立都市。 反乱 统一直前取而代之或令起炉灶再开战事,都需要反乱。军师的权利较大,只需让反乱都市部将都没兵就可轻易成功了。另外可故意令君主去打仗送死,君主死后若没有亲属,则由功绩较高的五个人推举继承人,若你的功绩名声在势力内前几名再与那几位事先搞好关系,就可体面的继位了。
《三国志7》 君主 与我们在以前的三国系列中玩法相似,要负责一切大小事宜,这次又加上了个人管理。不过可以通过委任太守的方式, 减轻负担。本作的通关画面,将显示你王国的将来,如果一味穷兵黩武,最后你的国家不是被篡夺就是被外族践踏,子孙全灭。 所以当君主还要认真搞好各地建设,提高民掌握和部下忠诚度。成为君主的路很多,除了上面提到的反乱,独立,继承外, 还可下野后在空白都市旗扬。 任免 君主的专有命令。由于自身行动力有限,不能事必躬亲,活用配下的能力十分重要。军师要选智力最高的,助言的准确率高。各项能力出色且忠诚度高的任命为太守,评定委任方针可以省些事。不过要注意任命了太守,象援军编成等任务就要由他处理不能干涉了。提高俸禄,授予可使武将更忠诚,赐予武力或智力高的将领将军称号,提高他们的计略值,以他们为战斗主力。在即将统一前解雇一些不忠的武将,有利于得到好的结局。另外有个增加忠诚度的秘诀,将太守移到君主所在都市,太守自动解任而忠诚度不减,再任命他为太守增忠诚度,如此反复就可免费加忠诚度了!另外从军师转任太守也不减忠诚度,再任命为军师忠诚度又可增加。 官位 官位高了,名声增加,而且可以任命更多的将军。通过外交里的朝廷指令向皇帝献金,提高贡献度,朝廷贡献度达到一定程度,会有使臣来提出一个要求(要钱要粮),答应后获得更高官位,使臣的智力越高效果约好。不过从朝廷那里最高当到丞相。王和公要看自己的实力,每年1月有可能手下会提议你称王,名称有你所在地域订,如在北海就是齐王。 拥有35都市上支配之君主(拥有玉玺者只需30都市以上)有可能遇到称帝事件。 人才 初期攻略时可搜索登用;事先与要攻略都市的武将提高亲密度有利于他们被俘时归顺;消灭一国后散失的武将不容易马上登录。另外还有相性的因素,如曹操在许昌,孙策在吴就会有许多史实部下可登用。 战争 发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。 忠诚度和亲密度 在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。 在野 隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。 反乱 反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。
《三国志7》 旗扬 相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。 战争篇 战争是游戏的重头戏,主要分为作战会议,野战,攻城战三个阶段。 战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。 在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定。最多可带30个策略。战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制。成功与否主要看双方总大将(无参军时)、参军的智力,对己方使用的策略一定成功。策略一共27个,有的只能在攻城战或野战中使用。比较好用的有鼓舞、增计、神速(必要特技强行、鬼谋)、仙术(必要特技医术、鬼谋)、幻术(必要特技占卜、鬼谋)、落雷(必要特技天变、鬼谋,有? 赡艽虻阶约喝耍?橇υ礁咴阶?;连环使敌人水上部队全不能动,适合对付从海上攻来的敌人;若想在野战中全歼敌军就别用虚报,以免再攻城;攻城时用水攻和暗讨、掠夺(特别是在敌人粮食不足时);守城时用火积和暗讨;天变成豪雨可起到灭火作用,又可落雷。另外还有几个究级计策:赦令(消耗策略点200,守方拥立献帝时,可强制攻方撤退,朝廷贡献度高时容易成功),空城(消耗策略点100,必要特技神算、鬼谋,打开城门,用空城计。成功了敌士气、兵数、残余回合数减少。失败了受到攻击,兵数、士气减少),伪报(消耗策略点200,必要特技神算、鬼谋,假报攻方出阵都市受攻击,使攻方部队全部撤退,战斗结束)。守方还可设置陷阱,但有地形限制,注意有的陷阱是可以连锁的,在敌人出现地点设置一片,效果会不错。
《三国志7》 野战时,双方部队依兵士数、兵种、武将智力决定先后顺序轮流行动,参军在行动前可使用策略,总大将可以委任部队。只控制单一部队会收到总大将的指示,但并不强制执行。另外战场周围有一些标志区域,进入该区域后才能退入相应城市。象即时战略游戏一样,每只部队都有一定的索敌范围,你只能看到本方视野内的情报,其它地方都在阴影中,这种设定大大增加了战斗的突然性,视野和行动范围会虽天气情况变化。 作战中士气十分重要,士气较低时部队的战斗力大降。攻方要注意搜索陷阱,智力高的走在前面,有谍报特技的武将,陷阱发现率100%。攻击时最好的方法当然是围攻。会无双的武将不会遭到夹击,可以先使其混乱再围攻。地形因素也很重要,不善水战的武将在水上作战实力大打折扣,很容易被歼灭。另外对守在据点里的武将,可以多用挑拨诱使他离开好趁机袭取据点。这样有几个智力高的武将,达成包围很容易。会突击的武将或骑兵、铁骑兵、象兵部队可以实施突击攻击,再加上围攻会大量杀伤敌人,但自己损失也较多且容易混乱,另外要注意突击时对手有时会后退一格减 少损失,可以借此突入据点等处,如果不想让他逃走,就先用部队截住他的后路。据点能帮助负伤兵回复,这点一定要善加利用。 守方的一些战斗方法与攻方相似,主要要注意的还是士气,不要让攻方达城包围等条件,另外粮草供应引入了补给线的设计,即粮食从出击城市运来,攻方被守方袭取了粮垛或攻下的据点等于补给线切断,占据攻方粮垛会令其每轮降低士气10点,占据攻方夺取的据点令其每轮降低士气5点。电脑对手通常不派兵留守,所以派部队去袭取粮垛和据点可以逐渐消耗攻方的士气。当对方士气很低是会自动开始撤退,这时部队战斗力也十分低下,趁机追打战果极其可观。武将在战斗中可以使用计略,只针对在视野(绿色格)内的部份武将,成功与否主要看双方智力。有的计略只有有相应特技的武将才可用,比较重要的计略除了上面提到的民搜、混乱、挑发外,还有收拾(消耗计略点10,让本方他部队从混乱、足止、挑发等不良状态回复,持有收拾特技的武将才能使用)、强行(消耗计略点10,机动力上升移动范围变大,会有一部份士兵脱落,成为当地预备兵。这里有个窍门,如果选了强行后不移动而是待机,下一轮移动机动力提高效果还在而不会损失士兵。)、伏兵(消耗计略点20,使部队处于隐藏状态有敌人经过给予痛击。只能在森林或山地执行,若与敌人邻接或主动攻击,隐蔽状态解除。)、治疗、寝反和埋伏(对应战前实施的计略指令)。另外还有一个究极的召唤,后面还会说到。混乱中的对手比较容易接受单挑,混乱加单挑一下就消灭敌人一个部队。 战斗结束还有个战绩评比,基本依据是每消灭1000敌军或用计成功获得100点战功,占领据点,城的话是2000点,其它依次减少,占领攻击路线上的据点功绩更高。擒获或击败敌将,君主最多为2000点。这种活儿要抢着干,特别是决定胜利的最后一击,让电脑在旁边等着,每次拿到10000左右的战功没问题,战后战功转换成一定的功绩、名声、发言力(军师的场合)。胜方为战功/100+10,败退者为战功/2,被俘者为战功/3。 单挑战中,护身可以挡掉大招,但非百分之百。守势可以挡掉一些攻击, 并趁机做反击 但遇到大招就不行了。普通攻击通常用来解决剩一点血的人(自已也快差不多的时候),强攻则是最好用的,偶而会出现较强的招式。只靠大招不易取胜,多半只是大动作砍两下或干吼几声,但有时会出现真正的绝招,对付武力差自已很多的比较有效。挑了一个不要浪费剩下的血,可连续挑好几个想占便宜的。 攻城战时除了比士气外还有个城防度的因素,电脑攻城一般都选破坏城壁。 会修复技能的武将可以修复城壁。攻城时用总攻击对对方杀伤比较平均,若要全歼敌军,不妨用个别攻击,混乱加单挑也是好方法。另外骑兵、铁骑兵、象兵不能上城攻击,这在出阵配兵是就要考虑到。如果电脑失去了总大将或总大将被混乱,就会变为个别攻击,通常以你最弱的部队为目标,有时这种攻击效果比总攻击还强。守城的情况可能遇到的不多,要保住士气、城防度和士兵数,主攻对象自然是敌人的参军和总大将,可以试试空城计。 装备 装备在本作中与以前有较大改变,有特定装备才能编成相应兵种,所以发展科技,制造装备是重要军备项目。它的生产条件及及作用如下: 弓:势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300;可用弓矢攻击 蒙冲:势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产;在水上移动使用的行动力减少 骑马:势力内有城市特产马、金消耗500;使武将可带骑兵 藤甲:势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000;使武将可带藤甲兵
《三国志7》 ***:势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500;使武将可带***兵 连***:势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技;***兵弓箭攻击变为连射 马铠:势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000;与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵 铁甲:势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800;与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵。 井阑:势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑 霹雳车:势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技;使武将部队可带霹雳车 火炮:-势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技;使霹雳车能用火炮攻击 象:势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技;使武将可带象兵 木兽:势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技;步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。 楼船:势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产;在海上移动使用的行动力减少。 选势力情报的装备项可看到自己能生产什么装备,提高技术力比较关键。 兵种 与以往一样,各种兵种有不同的优缺点,试总结如下: 步兵: 一般的兵科。机动力8,全员编成可能。 ***兵: 必要装备***, 机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。 骑兵: 必要装备骑马 ,机动力10,能突击,攻击力较强。 铁骑兵: 必要装备铁甲、马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。 藤甲兵: 必要装备藤甲, 步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力强。 霹雳车: 必要装备霹雳车,机动力8,平常为步兵部队,攻城时使用霹雳车(火炮),门坏能力为普通部队的5.5--7.5倍。 井阑: 必要装备井阑,机动力8,平常为步兵部队,攻城时使用井阑,门坏能力为普通部队的4倍。 象兵: 必要装备象, 机动力7,攻防最强兵种,但遇到装备有木兽的部队会处于下风。 部队的机动力除了兵种因素,还有3点附加值来自训练等因素。地形不同消耗机动力不同,由少到多大致为道路、平地、山地、水(海)上、高山(不能通行)。水(海)上一般消耗机动力7,藤甲兵为6,但若武将有水军特技或装备了蒙冲(楼船)则只消耗3。在山地,骑兵系部队比步兵系多消耗机动力。兵种别部队每轮行动顺:骑兵,藤甲兵,***、步兵,铁骑兵,象兵,井阑、霹雳车。 其他篇 访问 访问其它武将会引发许多小事件,一般的有介绍新朋友、告诉你一些武将都市的情报、学习特技等等。访问偏重武力的人比较容易出现打猎事件;访问会评价特技的人受到评价会长500点左右名声;访问会占卜特技的人当他预言你快死时可以交钱延续寿命;访问隐士型的人如华佗、左慈,比较容易看到名胜;访问有富豪特技的人会有可能得到赠金;访问一些你仇视的人如杀了你的君主的,有可能出现暗杀选项。 巡察
《三国志7》 同样会遇到一些事件,其中比较重要的是献上宝物,好像是太平要术书入手的唯一方法。捣毁祀庙会受到神的诅咒,有可能因此而死。 圣兽 这是三国志七代新增的因素,"圣兽"的取得需要圣痕特技,当你的名声进入南斗北斗的名士十选并且能力较高时,就有可能获得神的奖赏,有学会圣痕、延长寿命、得金3000三种。然后在日常与其他武将出游打猎时遇到的虎、如果击败它、就有可能得到不同能力的"圣兽",在战争中可以召唤它出来使用。其中黄龙可发出不会打到自己人的落雷;凤凰治愈负伤兵并火烧敌军;麒麟使兵士数目增加,带1个兵上战场也可变成满兵;大鹏使敌人部队状态异常。用一次后圣兽就离开了,还要再收服才行。另外与会调教的木鹿大王交往,有可能买到圣兽或学到调教特技。 收集:开始画面中的宝物收集栏和名胜图鉴选项,为你更多的了解游戏订立了目标. 宝物共72种,除了太平清领导要靠巡察外,各种宝马兵书都有武将所有,多换几个时代,用主要君主没收就可收集到。另外还有几种财宝可从商人那里买到,最后就是四种圣兽了,收集的方法上面已经说过。名胜通过访问事件可看到,共30处,由于并不是每个都市都有所以一一列出: 1万里长城,北平 2桃园,蓟 3泰山,北海 4孔子庙,小沛 5白马寺,洛阳 6始皇帝陵墓,长安 7剑阁,梓潼 8洞庭湖,长沙 9邯郸丛台,谯 10琅邪台,城阳 11戏马台,下邳 12黄山,建业 13三门峡,弘农 14栈道,武都 15终南山,汉中 16都江堰,成都 17三峡,江州 18白帝城,永安
《三国志7》 19石林,云南 20嵩山,宛 21檀溪,新野 22隆中,襄阳 23赤壁,江夏 24玉泉寺,江陵 25桂林,零陵 26庐山,庐江 27甘露寺,吴 28 街亭, 安定 29 钱塘江,会稽 30 黄鹤楼,柴桑 街道 就是城与城之间的道路,主要有平地、山地、水上、关、海上五种地形,攻方的初始士气值随着道路崎岖而下降。街道对应的野战战场共有30种,其中值得一见的名战场有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(汉中攻长安,战场中央的圆形高地就是诸葛归天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。 事件 本作的历史事件用三维来表现,不过发生几率不大,我只看到过“连环计”,发生在192年初。另外还有称王称帝、比武大会(奇数年7月)、赛诗会(偶数年7月)等有趣事件。 新武将 本作可登录新武将100名,姓、名、字和发音的输入需要日文,可以从网上下载新武将文件和编辑器来解决这个问题。多让一些高能力的新武将加入游戏,可以提高游戏的难度。 结局 主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子(君主时)等等。国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样遭外族入侵或鲜卑南下而灭亡等等。
注释与参考:
天极网,《三国志7》全攻略(一)
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