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4.3火法属性取舍
4.3火法属性: &
近期有不少朋友在讨论4.3火法属性取向,借此机会在此发表一些个人观点:在整个龙魂掉落列表中,急速和精通的装备占了超过65%的比例,而有暴击的装备仅仅只有6件,它们分别是前6个boss共有掉落的戒指,以及督军掉落的腰带,黑角掉落的鞋子,之翼的脊椎掉落的手套,最后是我们的套装来自于头和肩膀提供的两件。对于我个人来说,这是我不愿意见到的,原因很简单,高暴击能为火法带来很长时间段的连续暴发,toc和icc时代火法在榜单上占据半壁江山的情形还历历在目。而如今,由于设计方面的原因,在某种情形上说,我们曾经认识的火法已经没落,在没有健康循环机制和高爆发的缺陷中,我们手上仅仅只有设计者在4.3之前对火系硬性的伤害buff这一根救命稻草了。下面个人分析一下我们怎么运用好这根“救命稻草”。
首先我要说说急速,这个属性在这个版本会有比较大的提升,由于蓝量的不断增加,我们能够在一场接近8分钟的常规战斗中仅依靠3颗法力宝石和天赋元素大师以及团队提供的其它回蓝手段来摆脱唤醒,这略微增加了我们的活跃战斗时间和战斗节奏的紧密度,所以不再需要担心急速带来的额外耗蓝量,算是间接提高了急速的价值吧;与此同时,在上段文中提到的掉落中出现大量的急速装使得我们“被迫”的把急速堆到一个相当的高度,估算超过2000非常轻松,究竟堆到多少为好?经个人计算这里有一个“阀值”--1998。为什么会是这个值呢?
首先,用这个值去除以当前的每等级/%急速会得到一个15.6x的结果,也就是说这个值能为我们本身提高15.6%施法加速(不包括灵风拂面天赋),然后根据急速提高施法时间公式算得在天赋灵风拂面和团队光环下的急速百分比为1.156*1.03*1.05=1.250214,此时我们的急速已超过25%,这同时意味着我们火球施法时间已降至2s整以及燃火在正常情况下的跳速增加至13跳。燃火在套装的效果下使率提高了许多这个很明白,关键是火球术的施法时间降至2s在个人看来意义很大,这意味着在点燃的4s过程中刚好可以插入两发火球,同时在4.3版本中火球依靠着装备的提升以及其它光环,天赋易伤及雕文的帮助总算可以越过50%这道坎了,在理想或是说期望的情形下达到2发暴1发的结果,理论上说就是可以一直保持点燃,虽然这个论调比较唐突,不过在统计中火球的暴击率过半还是很常见的;
其次,这个数值和尤沙伊专属掉落饰品效果,之翼的狂乱掉落的法杖效果(需本人装备,没有橙杖的朋友肯定是拿这个)以及之翼的战斗中蓝龙给的buff都很搭配,在这些效果的帮助下,炸弹和炎爆dot的次数可以增加至6跳,在时间扭曲的配合下还可以增至7跳,这些也是较显著的提升,尤其对于4.3给火法的buff来说,这些提升是很受用的;再次,就是达到这个值以后,如果急速等级再往上堆,则没有太明显的收益了,至多给火球施法时间再缩短0.0x秒而已。综上,个人认为在这个版下,1998急速等级是一个较为理想的值,也就是个人认定的“阀值”。
接着我再谈谈精通,在版本中前期,本人抱着较美好的愿望,就是在大后期火法的暴率能回到icc时代那个水平,这样的话大量暴击带出的点燃伤害,伤害远远高出80级的炸弹dot部分,以及新增的燃火(燃烧)技能加起来能把精通这个新属性带到一个非常高的高度。然而不幸的是,我判断错误,希望也落空了,这个版本的火法不仅再也回不到icc时代,更雪上加霜的是设计者为了解决点燃bug问题,竟然使周期性伤害法术的暴击无法产生点燃,这么一来,我没有语言了,火法的精通在cata成了一个名副其实的“重铸属性”,无论将其重铸为哪一个属性,收益都会超过其本身。
最后说暴击吧,个人愚见是在我们经历过的所有时期中,这个属性都是占据着火系核心地位的,直接伤害法术280%的收益,元素大师的回蓝,产生连击获得高伤害只占公冷且不耗蓝的炎爆,这些作用说实话,其它属性很难与之媲美,但是在这个时期,我们想堆也堆不动了,文首给大家介绍的6件装备,是整个版本中仅有的6件带有直接暴击属性的装备,好在这是版本末期,我们能获取的装备自带相当可观的智力可以为我们提供不少暴,同时在命中相当容易满足的情况下,我们可以把大量的精通和少量的急速重铸过来,这样在战斗中,通过各种形形***的buff以触发的效果使得我们的主要输出技能--火球和炎爆的暴率超过50%还是能达到的。
以上仅从属性选向上予以简要概述,装备的获取涉及团队和谐和进度的问题,本人在此就不多插嘴了,再有输出循环和手法的问题个人认为这完全看人个能否掌握战斗节奏了,说句真心话,在计算和操作上,火法真心比奥法简单,除了对于战斗节奏的把握予以技能配合之外,其余的确是看脸。。。
更多4.3火法属性介绍:
4.3火法的属性在命中没达到1742(17%)以后优先为:智力=&阈值急速=&暴击=&精通
所谓急速阈值,是指急速等级到达某个值时将变得很有价值。额外的急速并非毫无价值,急速除了使你的DOT增加跳数以外,还会减少火球术的施法时间、减少法术公共CD。
拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。
(队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
天赋:,,4292
团队+天赋:516,813,,3478
黑暗+天赋:775,,
黑暗+团队+天赋:128,416,,3004
地精+天赋:,,,4123
地精+团队+天赋:385,678,,3317
地精+黑暗+天赋:641,940,,3630
地精+黑暗+团队+天赋:0,285,,2847
/article/35270
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wow---ctm火法输出详解
wow---ctm火法输出详解50分
本人装备等级370,GS9800
FM宝石满。命中16.71
暴击17.43不是很懂,火鸟上天时候只达到3.2W
求输出手法以及详解相关说明:
我火法主要是打火鸟,要的是火鸟全阶段的输出手法。希望大家能把技能什么的解释明白,真不懂这玩意
其实不一定是25能量放燃烧://wow,(不行就做个宏,DPS非常恐怖,要是BUFF断了 一切都无法实现,25层BUFF是你打出DPS前提,读条炎爆中无缝穿插一个焦点反制./tf/gf/index.html#ohhoZffurozo0sfoc火法在火源中唯一的出场机会…火鸟的话你首先必须知道你的伤害来源是什么.13% 在BOSS时吃 命中食物补齐,急速调整到12.5%,BOSS趴下后 不要使用任务其他法术,你能用的只有一个技能,你是不能使用其他任何法术的://wow,然后闪现一段路程会很快)AOE完毕马上飞出来去吃圈,H火鸟技能有点不一样,H由于要躲 火鸟那个风暴,然后马上冰箱,BUFF不会消失的,尤其是最后3个圈,主要看你身上BUFF的持续时间而定./tf/gf/index.html#ohhoZffurozo0sfoc,躲风的话也是靠自己的感觉的,读条炎爆,YY什么的如果要开就是BOSS下趴动作的时候开,要么就由其他人开,当然如果你够高端,那么奥术反制的那一点才能体现出来,当刷了圈即使在风的路径上也要去闪现吃掉,活动炸弹+燃烧同时按下,你所做的一切都是为了这一个2分钟的CD的技能。首先说你的属性,憋点燃必须17%满命中,在憋点燃阶段:oczMzomM0天赋首先上天要尽快吃到25层,每次释放的时候要保证最后一个圈吃到再马上前往陨石后面躲BOSS
AOE(智力又个小技巧,直接飞到地面,火法属性价值要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样物品的价值时,以下属性的价值都是需要考虑的:智力仍然是首选,它是最强的属性。 1.命中比智力稍弱。对T11击别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面会提到堆命的最佳策略。 2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。 3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。 4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。火法的装备重铸注意点: 无命中的装备用数值最大的属性重铸命中,命中不紧张的话就优先精通转命中,其次急速或者暴击; 如果装备有命中,那么将精通重铸成急速; 如果战斗续航紧张:那么就将精通/急速重铸为暴击。宝石插法有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。火法的宝石插法注意点: 多彩宝石插:燃烧之影魂钻石; 除了以下5条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石; 1.若奖励是智力,按颜色插; 2.奖励是20命中,并且按颜色插; 3.奖励是20命中,并且没有黄孔,则按颜色插; 4.奖励是10命中,并且命中不足则按颜色插; 5.奖励是30暴击等属性,则按颜色插。 红色孔插闪耀地狱炎石;***孔插鲁莽暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。 装备附魔部位 附魔 说明 头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬) 肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜) 披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力] 胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔) 护腕 50智力 [公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔) 手套 50急速/65精通 [附魔手套 - 急速]/[公式:附魔手套 - 强效精通](附魔) 腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石] 腿部 95智力/80耐力 [强能魔化魔线](裁缝) 鞋子 50精通/急速/命中 [附魔靴子 - 精通]/[附魔靴子 - 急速]/[附魔靴子 - 准确] 武器 触发500智力/450急速 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)* 副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)* 输出手法火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。 单目标输出: 法术连击触发了就立刻用掉; 活体炸弹炸了后立刻补上; 烈焰宝珠一到CD就用; 其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。 火球的伤害最高,但你的蓝不够一直施放它。保持好敌人身上的暴击DEBUFF。 应该确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。蓝耗控制: 对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。 纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。 总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。 因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持......去看下NGA 法师区置顶贴吧
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