魔兽编辑器光环圈变小地图编辑如何让光环只对自己有效,而...

我想在魔兽争霸地图编辑器中设置新的光环技能,技能的具体资料我已经想好了,请看以下。-魔兽争霸地图编辑器怎么把加速的光环改成减速的光环 _星空生活网
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我想在魔兽争霸地图编辑器中设置新的光环技能,技能的具体资料我已经想好了,请看以下。
我想在魔兽争霸地图编辑器中设置新的光环技能,技能的具体资料我已经想好了,请看以下。
)技能介绍,就不必说了???相关说明:
回答得好,我还会追加30-100分
它得存在,也就是说这个技能必须被学习了。当然还有另外一个条件对于一盏灯来说。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先你这个技能最好只出现在一个单位身上,否则会带来矛盾。其次你要明白你只能模仿这个光环而无法真正利用它,也就是说你脚下那个圈除了会发光以外对你别无用处。因为真正的算法是只要你活着你的所有友方玩家都会分享到每秒X数额的金钱奖励。第三你要构建这个技能的数学模型,让我们把它想象成一个灯泡和一个开关:为了达到这种效果你要付出的远远比收获的多,而且如果完成了这个设计你就会发现这要不是一个很鸡肋的技能要不就是一个imba的技能,这取决于你的游戏平衡是倾向于钱与装备还是角色素质与技能。如果你只是出于理论目的,我相信我还是有办法帮你解决的。这也是这个效果需要的条件,或者说开关之一。最后让我们来用触发来解决这个问题吧。开始 每1S发生一次条件1 唯一的拥有这个技能的单位存活条件2 这个技能的等级对于唯一的拥有这个技能的单位来说大于等于1动作 玩家组 这个单位的所有者的所有盟友 选取玩家属性中金钱= 选取玩家金钱 + 这个技能的等级X3这用一个触发就解决了,如果你的单位死亡则灯灭了,你需要关掉开关。也就是说如果你想让一个灯泡保持亮活着不亮的状态你只需要确定开关是否打开。这里的开关我把它叫做Alive,当然随便你叫他什么,你只是需要一个当做开关的变量而已,而且这是个只有是活着不是的布尔变量,我这可不是Ctrl+C 然后Ctrl+V那么简单,所以请不要吝啬地不追加分数,当然加多少既取决于你的满意度这是一个含金量不高的技能设计。你的单位活着则灯开着,效果存在,但是你会发现这个技能很苍白而且既不华丽也不实用
这个技能貌似和光环技能扯不上边。。随便一个被动技能模板就可以。。用触发 触发1 学习技能 开启触发器2
触发2 每N秒 设置 玩家属性 金钱=当前金钱+N。。
5楼ZJ,GJ,牛B。说的明明白白的且一点也不模糊很难得啊。希望能和你做个朋友。
光环模型有吗?没有去u9找找。貌似加金和技能扯不上边,得用触发:1、事件:技能-单位学习技能
条件:技能-学习后的技能等级为1
单位-学习技能的单位是炼金术士(或其他)
动作:触发器-打开 触发22、事件:时间-每隔N秒触发事件
动作:玩家-为学习技能的单位的所有者添加J点金钱3、事件:时间-每隔N秒触发事件
动作:玩家-为学习技能的单位的所有者添加J点金钱4、事件:时间-每隔N秒触发事件
动作:玩家-为学习技能的单位的所有者添加J点金钱5、事件:技能-单位学习技能
条件:技能-学习后的技能等级为2
单位-学习技能的单位是炼金术士(或其他)
动作:触发器-打开 触发3
触发器-关闭 触发26、事件:技能-单位学习技能
条件:技能-学习后的技能等级为3
单位-学习技能的单位是炼金术士(或其他)
动作:触发器-打开 触发4
触发器-关闭 触发3
(~o~)终于写完了另外,你这人太吝啬了吧,才给15分
o(∩_∩)o求加分,求加分
地图编辑器恐怕不行,首先你要有这个光环的模型,以及技能模型,这就需要魔兽的模型编辑器3dsmax,你要先编辑好这个光环,再加入某个物品或英雄中,然后再用地图编辑器导入,比较麻烦
5楼正解敬业
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2、3我不太清楚。
死灵法师的光环,这个实在简单!就是死骑的邪恶光环,在恢复亮哪里按Shlft双击输入-0.01然后按百分比选是,作用对象改为敌人,就成了
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