DNF70级斗战神70元素神将加点加点

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DNF70版本元素刷图加点
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DNF70版本元素刷图加点
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满级有一个多星期了,63级开始基本是单刷过来的,到了66级就一直单刷疑惑英雄,以至于偶满级了还有一堆主线任务没做,无奈啊,不想做了,歇了段时间,无聊上上官方网站发现居然元素的投稿文章说的都不是那么的清楚。
也就仙灵起舞童鞋的投稿很精细很好,估计国服元素刷图就是他在引领先锋吧,我也蛮喜欢他的刷图视频的,不过起舞最近很久没出文章了额,在70级的旅途中对于加点和装备迷茫的元素朋友也不少,我就在这里抛砖引玉了。
70级刚开时,送洗点水,我首先的加点是和起舞很相似的,玩的冰流元素,62级果断洗点,估计是我走位不到家而且队友不会保护我,积冰和天雷什么的不得不中断,十分蛋疼,于是之后洗点成为光暗火流的元素,也走上了单刷之路。
先截下加点的图:
大家看到了加点了吧,可能有些元素朋友有些失望,4大晶体我只点了黑洞和大南瓜,我也很喜欢满级天雷的伤害和满级积冰的范围,可惜sp不够,我反反复复对比只能舍去了雷和冰了,原因有很多,可能大南瓜的伤害比不上天雷和积冰。
但是它的优点也十分明显,丢完就跑,cd很短,开了秀的cd不过10秒左右,灵活性很强,安全系数比天雷积冰不知道多了多少,有人可能说 你大南瓜打得到怪吗? 当然能打到 ,用多了,自然就有意识怪下一步会怎么做,满级南瓜的爆炸范围很大比黑洞爆炸的范围还打。
即使没砸到也为自己打开了一块安全区域,打南瓜清小怪是一流的,我刷图到70级,没有一个英雄图的小怪能吃下一个大杰克不死的,剩下的强化怪随便打打也死了,满级的黑洞也给大南瓜的输出提供了保障。
另外有人说,这加点像是火元素,为什么不点满小南瓜呢?我是52的火强(不算高的),也尝试这满上了小南瓜,效果实在不如人意,首先小杰克的伤害还不错,可惜击退效果差,穿刺力不及黑猫,打一群大片的怪效果差,对高移动的怪物命中低,我觉得,如果火强低于60,还是别满小杰克的,满雷璇和厉害,只要你满了光精通+满级雷璇,伤害绝对让你满意。
另外我说说其他加点的搭配:
元素集中:被动觉醒,降对方的抗性如果是负以下下,相当于+自己的属性强化,单双修元素必满,效果不错,注意大招之前先降抗性,另外与驱散相冲突,点满那个自己掂量。
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作者:...ya )
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网易公司版权所有>>&&&&&&&&正文
日期:日 09:27&&来源:
&& 作者:RESONANCE
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:7470
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  天击,等级:1
  强制-天击,等级:1
  魔法星弹,等级:1
  暗影夜猫,等级:10
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  魔法护盾,等级:10,一般玩家推荐满,技术好的跑位拉风的可以不点。
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  光电鳗,等级:30,刷图神技,最常用技能必满。
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:10,前置。
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16,以上两个不解释。
  驱散魔法,等级:10,减速+智力,必满。
  替身草人,等级:1
  -------【转职】---------------------
  魔法记忆,等级:10,不解释。
  技能伤害转换,等级:1
  元素集中,等级:8,减怪的抗性,给自己提升伤害,满。
  移动施法,等级:10
  雷旋,等级:23,雷旋有最短的CD,比冰墙还高得伤害,必满。
  冰墙,等级:23,高输出+减速+防御,必满。
  烈焰冲击,等级:5
  虚无之球,等级:5,实用性不大,喜欢可以加满,配合EX伤害也很可观。
  冰系精通,等级:10
  光系精通,等级:10,伤害提升。
  极冰盛宴,等级:16
  天雷,等级:18,两个输出最高的技能,天雷cd短,配合黑洞清图,冰冻效果的出现使极冰不再是找死技能了,必满,伤害各种种美。
  湮灭黑洞,等级:1,呵呵,点1?是不是找喷呢?说明下,经过测试,一级可以基本聚怪,点多了效果也太好不到哪去,嫌不够的可以用剩下的sp点满。
  光电冰墙,等级:3
  虚无火山,等级:1,两个EX不解释了。
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  -------【特性】---------------------
  基础精通,等级:70
  -------【任务】---------------------
  关于刷图经验方面的:
  1、一般刷图格局就是黑洞+冰墙&雷旋或天雷,怪比较分散的图一个极冰就够了;
  2、boss很喜欢吃光电鳗;
  3、驱散配合被动觉醒效果,可以让你时时有240智力的buff;
  4、冰墙+驱散可以减去怪80%以上的移动速度,另外冰***可以防御很多攻击,比如:雄人鱼术士的水柱,鳄鱼长***战士跳起来扔的***,还有一个重要的就是疑惑里电梯的震动,这些都可以完美防御;
  5、光电鳗蓄气时似乎可以躲过一些高位判定攻击;
  6、关于装备:此加点适合各阶级,贫民不用追求好装备,职业套+晴云手镯+摩根石戒指即可轻松过各种图,本人武器+7琳恩而已。
  有不足的地方欢迎补充,支持此帖的爆粉报ss...
  喷子就尽情的喷吧,第一次发帖,做好准备了...
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日期:日 14:15&&来源:
&& 作者:colg-KeA
第1页: 首页
第2页: 加点
第3页: 三大绝学
  加点神马的,本来就是要考虑各种怪跟技能的相性,还有装备,神马平民流加点通杀全部图的,洗洗睡吧。
  疑惑:大杰克
  理由:疑惑的怪分布不算太散,走右侧直接BOSS的话,3图EX5图EX基本就能解决相比极冰而言范围不足的问题,而且到BOSS门口EX技能CD也差不多刚好。
  如果走全图的话,考虑到左侧几张图蝙蝠较多,横向分布也较广泛,极冰和大杰克不相上下。天雷还是洗洗睡吧,刚站好位劈上一发,人家大杰克党已经过图了。
  乌龟:大杰克/极冰
  理由:乌龟的图小怪分布多为左右分边,1、2图大杰克有明显优势,只需左边丢一发,右边中级搞定,过图后CD就好了,衔接性远胜极冰。
  极冰的优势在于5图,开秀蓄一发进去,靠秀最后几秒进6图丢EX冰墙,等打完6图,全部技能CD也好了,而大南瓜的打击范围太小,右侧人鱼小招效率低,无色感应后的盾又坑技能,开了无色6图就会卡CD,所以一般5图开EX打,6图大南瓜,不过效率上就比极冰低一些了。
  极限祭坛:黑球+大杰克
  理由:定点出现的怪,外加各种主要行动模式为X轴平移,黑球的威力自然不多说,打BOSS更能提供高于大招的输出。大南瓜一击脱离,留出更多的时间给你丢其他技能。15秒的CD也基本可以一层丢一个,实用性不必多说。
  幽灵列车:天雷+黑球/大杰克
  理由:黑球的效率在于2图,配合天雷强杀第三绿名的效果其他技能组合都是没法比的,而且可以给你留出足够的时间来准备第四个绿名的起手。
  大杰克的优势在于列车长的第二次分身,一发下去3个立马GG;当然雷旋也是可以秒的,12秀杖+灾难6应该有戏,起码咱13秀杖+魂追不穿灾难6是肯定无法雷旋秒3只,这时大南瓜的好处就明显了。
  另外在于秒BOSS时,大南瓜可以拆柱子顺带提供一些输出,保证EX冰墙的3秒持续内直接打到临界点,这是黑球很难做到的,黑球在柱子状态使用会出现满地的骷髅棒,也阻碍了光珠的出力。
  痛苦之村:大杰克/极冰
  理由:大杰克的优势在于可以清尸体,而且15秒的CD保证1-3图可以每图都来一发,打BOSS时的爆发力也是3大招之最,BOSS战时间拖的越久大杰克优势就越明显。
  极冰的优势在于4图,如果极冰输出足够给力,可以帮你省下至少一个大招。如果追求效率的话,野猪4图到BOSS这段非常容易卡CD,高百分比+大范围的极冰可以帮你解决4图这个麻烦的存在。
  哥布林王国:极冰
  理由:极冰是刷这图最好的技能,存在感高于所有可用的招式(不算BUFF)...可以说,一套神怒6的极冰,即便光珠5级、不加主动EX的奇葩点,刷GBL也不会觉得太麻烦,而且实际上,也没人会不加这几个技能。
  1图:作为超大范围打击,可以保证不漏怪。3级的被动EX,间隔几乎可以阻止某只白衣先死后的集体回血。
  3图:穿件4%的禁锢散件直接打下来树上的,甚至秒掉。
  4图:进门一个狂龙,那就是全屏打击啊。虽然秒3图的话可能在4图卡下CD,但其余技能连这个卡CD的机会都没有。
  兰蒂卢斯的鹰犬:大杰克/极冰
  理由:大杰克的优势在于对绿名。2图一发下去两个机***兵就死了,虽然雷旋也能做到这效果,但大杰克对位置的要求更低,且伤害也高。对4图绿名,作为一击脱离的技能,在全屏机***的时候依然可以趁空隙阶段跑下去丢一发。
  极冰的优势在于3,5图。超大的打击范围可以省下不必要的大招,而有效避免了卡CD的尴尬情况。BOSS的4个高达阵,极冰可以打掉2个,且对站位要求也不高。
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