暗黑3 安全问题小问题

1、暗影套装完全没有任何回复憎恨以及戒律的技能,只能靠***回复,所以不管是戒律还是憎恨大家都要控制一下。

今天玩PTR的时候一个DH问我暗影要不要堆一些戒律,所以我也想起来写这个帖子,我不知道其他人是如何做的,至少我绝对不会去在武器以及箭袋上洗戒律,次属性我宁可洗单抗也不会去要戒律,所以这就导致了我的总戒律值在40以下,所以我的翻滚只用在大范围怪物的减伤、控制以及找精英上,绝对不会用在赶路上,也许这个三刀DH的跑图能力算是最差的一种了。

大家也都知道DH使用戒律的情况都是在翻滚上,而翻滚又是一个经常需要用到的技能,比如我的戒律如果在大范围转移的情况下用翻滚绝对不够用,所以哪怕在大范围转移的时候也不要一直使用翻滚,三刀DH带翻滚我希望大家能明白,三刀的翻滚跟多重的翻滚完全不是一个意思,多重的是用在赶路躲技能,三刀的翻滚重要的是用在眩晕怪物(间接减伤),以及躲技能,调整位置(找JY的大脸或者PG)。

如果你在赶路上用多了翻滚导致你没有戒律,下一个路口有大量怪物堵门而且你的队友又跳过去了,那么这几秒也许你就要交代在这,也许也会因为下一波精英你卡在里面一个大型AOE教你做人,如果你没有翻滚找精英怪脸也是一种浪费输出。

关于各位说的翻滚腰带问题,如果一个路线走反了,在走回去右键一次算你翻5次,有空憎恨的危险。对于翻滚腰带的问题,抱歉,我组队真的从未带过,各种组合也都尝试过,前面有帮找位置,51的位移能力也算一般,大部分情况下我还是跟得上51的移动我认为就够了。

2、关于憎恨,暗影也没有回复憎恨的技能,全靠武器的***字体,第二刀同时打在一个怪物身上会回复你的憎恨,也许很多人都会说我从没缺少过,那么你也可以跳过不看.

对于这个第二刀同时打在一个怪物身上的词缀我表示它很脏,比如有一种情况,在出BOSS之前附近只有这一只小JY怪,只要打了它就出BOSS,你疯狂的A然后憎恨空了(一刀也A不出去的这种情况),那么出这个BOSS你要浪费大约5-10秒的输出时间,你只能站着,其实这种情况也不算少数。

第二种有一个词缀叫做【墙!!!】。也许只要不是3个墙给你堵死在里面各位都不会在意,但是暗影套你的刀是会被墙挡住的,你的刀被墙挡住那么你就没有第二刀的回复憎恨,你只要没注意一直在A,大约5秒以内你的憎恨就是0.这时候如果有大量小怪你可能2刀就回复满了,如果这时候只有一个BOSS,那么你要站着大概10秒才能打出2刀回复这个效果,如果你着急第二刀憎恨还不够的情况下就打出第一刀。那么,我也不知道你要站着发呆多久。所以各位在JY也好BOSS也好出墙的时候没有输出环境就转换目标移动位置要么干脆停手。永远比你打干憎恨好得多。还有一些特别的地形,中间的树以及地图边缘三角地带,一个不注意你的刀就会被挡住,所以各位避开这种位置输出。

3、尽量贴近BOSS,在打怪中哪怕你在JY身边,你的翻滚不要忘记用,它不只是位移技能,他能晕一下怪,在你的其他减伤技能断档或者队友阵亡、队友技能断档的时候用出来不仅可以增加自己的减伤也可以间接控制怪物增加队友的减伤能力,不至于一个断档全扑街。

4、单人冲层的情况下不一定非要带战狼,你可以尝试带野猪。

5、在10如果没特殊情况下,单人最高大概是。组队的输出大概是双DH或者51+DH或者51+拳僧,毕竟的硬度。。。在高层可以忽略不计。所以这个版本的DH还是相对于前几个相对友好一些的。

前两个问题是我发现的容易被忽略的小问题,如果有不对的希望各位指正,后面的问题是我的一些个人看法,如有不对的请见谅并指证,最后谢谢各位耐心看完。

  今天给各位暗黑3的玩家们带来的是全职业冲天梯的小心得。那么我们在刷大秘境的时候有哪些小细节还没有注意到呢?下面我们一起来看看暗黑3天梯玩法的内容介绍吧。

  大秘境中的竞争是十分激烈的,如果你们队伍想要在众多对手中脱颖而出,那么就需要有足够的实力与耐心,而且最重要的是要讲究技巧。本文详细阐述了组队冲击天梯榜单所要注意的一些技巧,希望大家看了以后能有所启发。

一、相信队伍的输出能力

  大秘境每多1层,血量提高17%,高2层就是36.9%了,3层60%,装备小成的队伍,最起码能打到天梯第一的层数-5,遇到大图+友好boss,可以打到-3的成绩。

  s3有3个队伍过70层了,看时间还没到极限,因此组队打过67 68是不难的,不要总感觉是装备差,输出不够,再差的装备,也差不出60%的输出来。拉10个怪一起打和拉20个怪,差了一倍的效率。

二、大秘境推进度的原理

  不同类型的小怪给不同的进度,精英怪本身和普通怪一样,杀完送3个1%的进度球。公认性价比高的怪是尸魔+羊头怪,红皮僵尸,盾骷髅。蝎子 *** 各种天使的进度就非常坑了。

  打20个红僵尸给5%进度,正常难度十几秒搞定了,打1组蓝精英30秒以上,金的要1分钟以上,进度很可能还不如20个僵尸。因此,大秘境的核心是多刷小怪,少碰精英。

  最屌的玩法是无视精英(除了反伤),小怪刷完就走人,精英能追上就算额外送了3%。近期流行的以太法(点击查看以太流攻略),正是这个套路的典范。

  蓝精英酌情考虑,怪本身进度比较高的,3个全打完算球超过5%,可以花20~25秒打掉(要1分钟超过10%进度),超过这个时间的,直接放弃去前面找别的小怪刷,友善的精英可以带着走一段(有的队伍,可以拉到下一波怪继续打)。

  至于金怪,如果这个图里小怪血实在是太少了,周围怪死完,金怪还剩2/3,往前找1波怪未必打的死,那我教你个独门绝技,让往反方向拉避免在前方又遇到难缠的精英,导致崩盘。

三、简单判断队伍的操作水平

  能不能过的图有个简单的判断标准,10分钟打出100%进度,每分钟10%,接近极限层数的boss,双dh打纯木桩要4分半~5分钟(考虑箭袋有没有精英伤害词缀)。

  不考虑石头人,最好打的那几个boss,蜘蛛、鼠王、大锤、惧魔、拉卡诺斯、恶疫、冈姆,如果这些boss纯站桩都要打5分钟以上,那就是dps不足了,需要非常好的图剩6-7分钟见boss,或者赌石头人。

  dh+组合,打boss要快的多,剩3分-3分半可以正常打掉boss。如果是推进度10分钟,打boss用2分钟,这种情况就是你们队伍推进度太差了。

四、配装build倾向于哪边,boss还是进度

  打boss各队伍都不会有什么差距,过不了的boss谁也打不了,能过的boss都是木桩,影响最终成绩的是小概率力量+唤雷。

  塔拉夏加成的力量唤雷非常可怕,但祭坛机制修改后,很难在最后位置留下2个,神图+石头人+力量唤雷,一都可能看不到一次。普通唤雷,推进度时吃掉就好了,保证输出够30秒,和最后boss吃没区别,怪还不会乱动。

  为了追求无限控制boss,出现了2个流派,减cd爆狗(放弃食人鱼和黑荆棘),76cdr扫击炫光(放弃天谴和穿怪鞋)。我就说个简单的道理,上面提到的boss占总体1/4了,都不需要控到死。

  因为会招无威胁的小怪,导致比普通boss打的快的也是他们几个,这些恰好不需要完控。牺牲推进度能力,最后还要赌一个好打不需要全控的boss,图个啥? 另外据我个人测试,76cdr的代价无法接受,推进度慢2分钟以上。

五、推进度一定要尸魔海么?

  地球人都知道尸魔+羊头怪进度高,但是不拼第一,立志于-3的层数,不需要非得来尸魔,一张大图就够了。

  下面说推进度遇到的几个地图:

  神图有3个,亚瑞特巨坑2层(能绕一圈那个)、蜘蛛洞窟、银光尖塔;差一些的是宽下水道、地狱之门、苦痛刑牢。好图特点是路宽+怪多,前进总路径短,有间隔存在的大空地。

  坑2除了进门见精英需要纠结一下,里面有4~5个大空地可以拉n多怪一起,只需要战斗4~5次就能到100%见boss,总跑路时间不超过1分钟。没有障碍物,大空地之前都是小路口,能守的住。

  坑2的结尾要注意下,正常走到这里会在A点开战,辅助能引到D点的怪。熟悉地图的走到B点就知道坑2结束了,前方是出口,C点经常有祭坛。如果在A点进度达到了95%,不要跑到BC点刷出100%来,boss只会出现在A点,尽量多引怪。

  蜘蛛洞窟有大空地,怪友好的话,2块大图就够100%进度,缺点是精英分布在空地的3个角落不好处理,空地中间障碍物太多影响聚怪。精英多,战斗场次就需要增加,往往要打5~6次才够进度。

  画个草图讲解一下:

  这是蜘蛛洞的空地,入口可能在4个方向,出口绝大多数情况是对面,4个口几乎必出精英,中间出的概率不大,切记贴墙走。以从A口进入,C出示范

  在A处打精英,引怪先看看D方向,确定不是出口。打完集体转移到B处,如果是死胡同+精英,DPS站到最里面,把里面的怪处理下,然后去地图中心找小怪,不要看C。

  如果B的精英非常友善,直接放开,集体往C跑。C点非常危险,即使路口没精英,往前走也会遇到,dps会面临前后夹击,没有任何障碍物可以阻挡。

  最佳方案是先把c点的怪往B方向赶,然后往里走,解决在C点DPS背后的怪。全力守住路口,和DPS保持距离,DPS要在技能漫天飞的情况下清理掉白怪,让有空间把2组精英聚到一起。

参考资料

 

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