您好, []|
三国志12评价:最客观的解读你未注意到的变革
虽然一直讨骂不断,但只要稍微静下心来体会12的话这代可以说是三国系列,乃至信长系列“系统”最【成熟】的的一代我这里用了成熟而不是成功,其实就是说还很不完善,但不得不说这代是吸取了信长很多优点的一代不过,这份成熟并不在表面,而是在内涵,我刚玩时也没有体会到,也在耐心玩下去时这一切将会非常明了1.【武将战法】、【特殊攻击】的区分:【武将战法】:关羽千里行、曹操魏武之强、张辽强袭这类【特殊攻击】:突击、奋迅、猛射这类细心区分每个武将的特性,属性数值不再是衡量一个角色的标准虽说11代已经在很努力的把这个区别区分开,但在角色能力的实力划分还是大致停留在角色基础属性上而三国11以前,这种区分很小,除了属性不一样外,能区别角色的就只有特技了,但以往的特技都是能学到的所以显得一切都很笼统,像10代角色扮演你玩一个垃圾或玩一个关羽除了脸谱不同属性不同外,没啥区别,也就是没有个性所以很多人宁愿玩太阁4、5也不愿意玩三国10,至少太阁还能玩到剧情这种东西,而三国10里却很贫乏当然区分在三国11里就是朝这个方向做的,所以为各角色都有了自己的“特技”不过这个区分很不明显,除了某几个武将能绝对控制战场外(像诸葛或曹操那种特技)三国11里战法的相互协作性很低,基本是角色各玩各的,独立性太强,虽然有区别了却丧失了协作感导致就算一个垃圾武将也能滚火球,可以说主导战斗实力的并不是“战法”,而是玩家本身信长系列的战斗革新后,三国12引进了这种玩法,并将这种武将间的协作性升华不过信长并没有很好的区分战法和特殊攻击,这在三国12里做到了,特殊攻击谁都会,但战法则是区分角色的根本这是以往一个不起眼的角色你会弃之不顾,但在三国12里你却还会考虑到这个角色的战场作用的原因你派一个会破坏力降低的角色守城比弄个张飞关羽有用的多,这就是区分感张辽、赵云的特技存在机动力上升,加上本身是骑兵,学个鬼谋后冲锋陷营敌人都找不到北夏侯渊、张任、等一些人守城猛射不断,伤害锐利,很令人恐惧夏侯惇、张飞、关羽、吕蒙、周泰、许诸战法一上,连吕布的武力都跟不上调,很害怕触发单挑这都是各个武将的区分曹操魏武之强、张颌的***兵坚守、郭嘉()的全军突破刘备的义勇兵、诸葛亮的八阵图、关平的全军突击孙权的全军守备、程普的全军突击、周瑜的神火计这些战法都不是武将的独立特技,而是影响全军或敌全军的技能各有各的强,也能叠加效果,这就是协作间的相互压制即有区分也有协作,这在信长里也是不曾看到的说三国系列是信长系列的试水这肯定是不可能的,做一个游戏并不简单,说试水只不过是大家的心理而已或者可以理解为三国和信长在相互试水,把各个武将的特点和影响如此明细的区分却又存在着平衡这点来看,三国12做得很用心2.【属性的作用】和【角色特技】【属性】:统帅、武力、智力、政治四项【特技】:鬼谋、商才、水练这类统帅、武力、智力、政治在90和100两个分界点存在很特殊的作用不得不说是一次很大的创新,而且也是角色间硬实力拉开的门槛点击:《三国12》武将统帅、武力、智力、政治的效用和数值加成的效果这些在战场或者内政上有着关键作用的东西不再体现在数值上而是达成这个分界点后将有很大的奖励,就算是以往最没用的“政治”属性也大大翻了身角色特技也被联系到内政和战斗两个方面有人说内政被忽略掉很多,但其中的内涵却和前几作区别巨大名士、商才配合100的内政,还能常常开祭典(+50名声)和常常被百姓送各种礼物(包括名品)军师、鬼谋在计略府作用强大,在战场上鬼谋却是初始伏兵监视、修补在看管俘虏或战后修补上极其关键,还能提升名声兵营有回复伤兵提升的兵心,有时在战后比练兵更实用求贤所需要有特技才能良好运行,技法所要两个才能进行研究各种各样的设施都存在关键的作用每一个特技都很有存在感,都非常实用被延伸到内政和战场的各个领域里可见这一切不经过制作人的苦思冥想得不出3.【各个角色兵种的区分】和【单挑】每个角色都固定了兵种,这是三国12最大也是最成功的革新这样区分开来,因为兵种的相互克制更大的让兵种间的协作性凸显你不再能一个强力角色达成无视兵种间的克制随意编排军队了就像一个马军队长不回去带步兵出征,换成现代来说就是坦克部队的指挥官不回去指挥空军一样虽然某些角色战法能解除克制间的限制,但那也是有时限的,而且消耗很高的采配点平常就算吕布遇到***兵也放不出突击,黄忠射骑兵射死也放不了猛射这样区别后军队的编排更有搭配性,像张颌特技很厉害,但队伍里要多个***兵才能发挥效果还有就是单挑这代的单挑是三国系列里单挑中最平衡的假若你喜欢三国11的那个单挑,我只能说你是画面党,而前几代的都是夸张、死板得多三国12的牌组其实做得很用心,至于画面我想说不是制作方没能力做成三国11那种效果而是为了游戏的整体风格才弄成这样的单挑有一定的RP,这本身就是条件,谁也不能保证百分百赢掉对方运用好必杀与反击,牌的选择也很讲究除了实力区别外,弱者也能通过出牌有所挽回,防止被5回合干掉军队全灭对方持有反击的情况下,你不能叠加过于强力的攻击,这样有可能会伤及自身而自己持有反击时也不能乱用,对方有必杀出现时才考虑挂上反击而且游戏里还有武力提升的战法BUFF,这甚至解答了某些特殊的单挑呢白马之战时颜良对上张辽徐晃是几回合单挑获胜,因为张辽徐晃的特技一个是强袭,一个是大打击这两人武力都不及对方高,被颜良杀败很自然但关羽一用千里行后可就不是闹着玩了,斩颜良诛文丑在BUFF后的武力下,轻易解决可是这也不能否认徐晃、张辽就不厉害,但他们的战法更大程度上用于战场而不是单挑但关羽碰上吕蒙一用攻防一体时,武力就不相上下了被吕蒙杀败捕获那就可以理解鸟!(一大堆牵强解释)4.【密策】这个变革被当成是核心内容一般弄出来,实际上也确实能逆转某些情况这个变革好与坏其实很难评价,假如对手是人脑,某些秘策可能颠覆战局不过问题是我们的敌人是电脑........这就说明对我们太过有利了敌人用的最有威胁的是“绝道”,除此之外基本都在用求财求贤之类的辅助品密策里有些过于逆天有些过于垃圾,差别非常明显而且这个系统完全的在有利玩家,敌人AI缺陷已经限制了实力还拥有某些逆天的密策加入,这样整个游戏的难易度会被大幅削减这是追求挑战的玩家不愿意看到的某些如空城、归阵、援军之类的也会有点小用,但自方也很少用到,或者去研究出来储备说是有些鸡肋吧就是这种感觉,自方研究时有种没什么用途还要浪费角色去研究的感觉用用求财的献策加全武将忠诚度算是不小的用途吧,目前比较爱用这个呢........5.【不足】说到不足其实在众多好东西面前也就不这么明显了最不足的是固有战争技法太少,只有袁绍、吕布、曹操、刘备、孙权有,主要区别只在研究军略、政略的上限界面整体亲和度不够,明显退步,怎么说呢?拿11比的话就是11画面诚意高内涵不足,12是内涵足画面诚意不高游戏的体积......光荣也开始走大容量少内容的路线了,也就是说内容对不起容量没有野战,只有攻城和守城,这是何等悲剧,其实大战基本都是野战占据很大地位的,这里就仅仅变成了这样,不可理解当然很多情况都出现在类似的三国11上,11刚出时也是恶评不断,后面PK后就好很多了至少目前我对于12PK的期待比当时对11PK的期待大很多呢虽然只是个人见解,至少是说出了心声,你是否有同样的感觉的?
[责任编辑:kukili]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
三国志12隐藏武将 隐藏武将怎么出?三国志12隐藏人物
导读:三国志12隐藏武将,要武将头像集到一定数量/开发完所有的秘策/用30次秘策,会给3个不同的古武将,达到条件会告诉你,古武将开启
三国志12隐藏武将入手方法【】武将名鉴收集数量达到200,可获得三名。
武将名鉴收集数量达到400,三名。
武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬- -!这个要攒齐要费点功夫。
关于名鉴收集多说一句,只要是你操作的势力将该武将招募至麾下,名鉴就会开启,不必通关。我用的方式是不断开始新游戏,并选择不同势力刷人数0。0!比较难找的诸如晋国时期武将如刘谵,王睿,陆抗等,最好是开群雄剧本来收集,难度颇大就是了……
秘策20种全部都开发过,三名。
秘策使用次数共30次,三名。
还有据说用正版序列号才能有7名。知道的就这么多了隐藏武将获得方法:
当你手下的武将超过不同数量时,隐藏武将就会出现,在200个,400个两个档次
你手下武将超过200个就会提示3个隐藏武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了
你手下武将超过400个就会提示3个隐藏武将,张良,萧何
已经于4月20日发售的《三国志12》公布了全部22名隐藏武将的消息。和历代一样,隐藏武将都为中国古代时期的名将。玩家可以通过收集“武将名鉴”和提高使用秘策的次数来获得这些隐藏武将。隐藏武将将以新武将的方式出现。
隐藏武将一览
武将 统率 武力 智力 政治 战斗三围 全面四围
英布 82 96 53 33 231 264
范增 67 24 93 80 184 264
楽毅 98 75 92 91 265 356
张良 71 40 100 95 211 306
韩信 100 73 93 73 266 339
萧何 31 27 86 99 144 243
刘邦 87 70 59 83 216 299
项籍 98 100 69 20 267 287
虞姬 31 18 82 79 131 210
嬴政 81 58 91 100 230 330
白起 100 88 70 14 258 272
孔丘 68 70 92 87 230 317
霍去病 91 93 42 16 226 242
吴起 97 66 95 96 258 354
孙膑 83 1 98 79 182 261
岳飞 99 91 86 31 276 307
吕尚 97 50 100 96 247 343
管夷吾 84 65 98 100 247 347
鲍叔牙 53 46 82 87 181 268
蒙恬 87 86 71 61 244 305
王翦 94 71 82 68 247 315
李斯 15 24 88 98 127 225
&孔丘玩到400个将领是一件很辛苦的事情,已经搞到12个隐藏将领!继续努力弄出15个隐藏将领。
名声最多9999 封顶兵力最多4000W封顶,因为一个城市最多100W兵力,有40个城市,当然你只能有39个城市,最后一个城市打下来就结束了,没有给你留存档。所以玩家最多的病历时3900W兵粮最多1000W金币最多1000W(是里面最难弄得,涨的最慢的,不过时间久了慢慢也就满了)隐藏武将15个出处前三个:200个武将再三个:400个武将再三个:20个计策都制造一遍再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)最后三个:481个武将(听说,但还没有测试通过,因为我才400个武将嘛!)最后七个:说是要正版的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是正版码输入完后送的绑定隐藏武将)。最后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。你覆盖完以后就会有最后的7个拉,然后用下面的修改器把那15个弄出来,就可以拉,当然你的遵循规则哦,比如200个奖励三个,你弄199个,然后随便招一个就OK拉,然后在修改到399个,在招募一个就OK拉。是这样的哦。最后七个(覆盖我的文档里面的最底层的文件哦) 统一一次就可以出一个关卡拉,然后把上面的两个贴上去就是三个。我已经齐全了,发出来叫你们嫉妒下,听闻三国志12还有隐藏Q将,没见过真的,是在数据里面导出来发现的。隐藏将(上) 隐藏将(下) 隐藏三个关卡 隐藏Q将-三国志12预览,能玩出来的告诉一下秘诀哦。
出处: 作者:qqtn丫丫
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!&>&&>&&>&正文
《三国志12》目前已破解出最全的武将数据
18:33:30 来源:游侠论坛 作者:小花猪
据说测试版最多能解出 444人,战国64人和历史名将暂不可见。
蓝色名字为君主,红色名字重要武将,粉色加粗女武将,数值蓝色上90,红色上80,战法加粗为独有战法。
更多相关内容请关注:
更多相关内容请关注:
责任编辑:迦偌
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯