《怪物猎人x恐暴龙打法3》里恐暴龙怎么打?

怪物猎人OL恐暴龙近战打法攻略分享 恐暴龙怎么打
稿源:游民星空
怪物猎人OL恐暴龙近战打法攻略分享,恐暴龙怎么打?本期小编给大家带来的是恐暴龙的弱点以及近身打法技巧,一起来看看吧!近期更新了两只新的怪物,其中呢有一只超大的丝瓜,另一只呢却是非常娇小的独角兽,这两只呢就是我们的恐暴龙和麒麟了,麒麟我们就先不讲,因为近战武器打它简直是难受,不仅要看着它满图跑,没有心眼的小伙伴还要忍受它那几乎全身都弹刀的肉质,作为弱点的角简直是小之又小,若是正面进攻又很容易被它袭击,太跳了,作为咸鱼的我还是放弃好了。那我们就把目标转向另外一个家伙,就是那个巨大的恐暴龙,恐暴龙呢作为怪物猎人OL第一只兽龙种怪物,它的长相却是不怎么讨喜,而且因为它巨大的身躯,导致所有的动作包括技能、转身、移动都拥有巨大的攻击范围,加上它高额的攻击力,轻轻松松就可以把你蹭回家。当然对付走位不好的远程小伙伴,那就直接生吞了。但我们今天不讲远程,虽然远程防具的脆弱程度难以抵挡它的攻击,但是远程的优势也能非常好的限制恐暴龙,包括破坏以及多肉质极好的部位进行输出。我们今天就来聊一聊,近身肉搏恐暴龙。首先让数据来说话,在单人狩猎的情况下,大型怪物狩猎“贪食恐王”中,恐暴龙的血量大约在5-6万,相对于麒麟是要多出一些的,但是在精英恐暴龙中,它却相当的肉,进过不规则又不规范的计算,大概有16万左右,真实数值或许是要比16万更稍稍高出一些。这当然是要比麒麟的血量要高出几万,但它掉血的速度却远远比麒麟更快些,因为它的肉质非常的好,在愤怒情况下,腹部的肉质会变得极佳,这也让原本就在脚下输出的近战武器,足以打出更高的伤害,也让大多数人都会选择的技能“挑战者2”发挥了更大的作用。顺便一提,经过计算“挑战者2”技能会在怪物愤怒时触发,在身体上以红色显示,实际效果为:在怪物愤怒状态下增加攻击力13%,是非常优秀的技能。从图中也可以看到,恐暴龙的肉质是非常好的,不用担心弹刀的问题。但是图并没有完整的告诉你所有的弱点,尤其是背部这个肉质非常好地方,但问题来了,怎么才能打到这家伙的背?弓的吊射确实可以轻轻松松攻击到它的所有弱点,天型的单次伤害竟然最低240+,但是作为近身武器,几乎可以不用考虑了,你连尾巴都几乎够不着。这时候就轮到落穴陷阱出场了,它会将恐暴龙的下半身完全埋进土里,让它的背部全部露出来,这样你就可以对背部进行高额的伤害,推荐不那么熟练的小伙伴,进图多带一个落穴陷阱的制作材料,这个陷阱会让你有过万的伤害收益,尤其是奥义伤害高,又需要时间的武器哦。不过这张肉质表也告诉了我们一些不错的事情,那就是它几乎吃所有的异常状态与道具,但你几乎很难将它击倒,气绝也很不容易。唯一的好处就是它吃肉,眠麻毒都吃。如果是大剑这类单次伤害爆表的武器,建议使用眠肉,连续输出的小伙伴用麻肉就好。小提示!它会有很长一段时间不会对同地区内的第二块肉感兴趣的哦。
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  需要注意的有3点。
  1,黑气的范围与体积成正比,碰到又长又粗(感觉很XE)的黑气,判定持续会变长,无回性的翻滚对时机要求更为严格;
  2,注意地形效果,如果不能防御的武器在被逼至角落,请选择翻滚躲避或向腹下、左腿持平的位置游走;
  3,发生方式的改变,大部分时候都是恐暴向后退后开始释放黑气,极少数情况会向前 踏进吐黑气(单人SOLO几乎不会出,多发生在团战,出现条件不明),一般我理解为如果恐暴出这招,就是要送某人回老家。
  咆哮 大
  发生在发现猎人时及怒前,征兆明显,比较好回避,有无回性均可。也有一种情况是伤害到了但是没怒,然后突然吼叫。即使被吼了,恐暴会先有一个寻找目标的准备动作(其实恐暴也在立回思考:下一步出啥招?)只要恐暴不出铁山靠,基本都安全。
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  攻击方式大致上就是以上这些了,应对方式上近战武器基本相同,打法上看了几个视频,片手、太刀、长***基本以腹下作业砍腹、腿为主,大剑和斧暂时没看,因为个人用锤,所以本讨伐心得针对锤手单人SOLO。
  先说肉质,这是PS兄弟的肉质表:/read.php?tid=1279586&fpage=1&toread=&uid=&page=1
  考虑到斩位及属性吸收因素,武器推荐煌黑锤。怒前打击目标主要以头为主,尽快使其进入眩晕、疲劳期,偶尔可穿插打腹,脚,怒后肉质改变,攻击机会变少,头部不再是最高伤害,腹下古伤为最大伤害,腹底,首部位弹刀,需要注意。
  技能选择
  因为咆哮威胁不大,高耳不再是必要技能,所以个人推荐的是:匠+耐震+回1,护符要求不高,后面会介绍。
  具体的攻击手段及打法心得
  由于恐暴的身形对打点的影响很大,中等偏大的都基本没问题,当然越小的越好,遇见特大号的会经常导致大地砸不到,而且攻击判定也大很让人头疼。攻击手段以游走蓄力的大地及挑上(一段蓄力)为主,有机会大地,没蓄出大地就挑上,具体要根据个人的走位及攻击节奏的把握,锤手需要特别注意的是出挑上蓄力的判断,千万不要出成转转乐。个人感觉恐暴对立回的要求较高,锤手要时刻保持与恐暴的距离,不要拉远,也不要太近(太近了会中疲劳或怒时的转身撕咬),走位上稍加练习即可。
  基本的攻击思路,正面不要冒然进攻,尽量引转身,出大地or挑上,然后翻滚至身后,再重复即可。要注意的是,如果节奏被打乱,迅速调整后,尽快再次进入引转身,出大地or挑上的LOOP(循环),从而保证效率。蓄力方面对耐力要求不高,一般吃肉保持耐力满即 可,实在不行了就上强走。
  攻击的密集期集中在怒前及疲劳时,其中疲劳时是重点,怒后由于速度变快,所以以游走为主,后面会详细说明。
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  进入正式讨伐篇
  一.平时非怒状态
  开场大地练练就能命中,然后回避咆哮,进入游击战,由于有了耐震,所以锤手可以保持蓄力状态紧跟恐暴游走,小心甩尾即可,由于恐暴平时不出转身撕咬,锤手可以在其后腿部待其转身放大地,恐暴转身会后退或侧移一步,大地的范围刚好能命中,遇到特大身形的要在后面跟的非常近大地才会命中,甩尾的时可自行选择攻击or回避,遇到飞踩或前咬,翻滚至身后、蓄力,再次进LOOP。
  这样几个回合下来恐暴就会眩晕,眩晕时的打击方式推荐2种,
  1。挑上打头后yyy的本垒打后直接蓄力,蓄满恐暴站起来放大地。
  2。走到头前目押3连本垒打后蓄力大地。当然最后大地改成转转乐本垒打也可以,但是要注意本垒打后会有硬直不能第一时间回避。
  一般这时打完这套恐暴变怒,注意回避咆哮。
  二.进入怒状态。
  相对其他近战武器,怒后锤的攻击机会感觉少了很多,不管是转身蓄力大地还是1段蓄力的挑上(这招硬直大,不能第一时间翻滚取消)都很可能吃3连甩或转身咬,所以这个阶段本人依然无解,只能放缓节奏,怒后最具有威胁的招是铁山靠,为了让恐暴少出铁山和增加伤害,我们可以目前采用钻身下锤腹(用Y砸一下),原因有两点,
  1.腹在怒后伤害吸收最高(80),但是这个点不好砸,对时机要求较高,如果出早没砸到古伤上会弹刀造成悲剧,出晚恐暴后退砸在首上弹一样悲剧,而且和恐暴身形也有很大关系。
  2.安全有效,可以引恐暴连续黑气避免出铁山,然后进LOOP继续锤腹。
  视频作者在这里还专门给了弹幕提示,本人不懂日语,有朋友帮忙看了下,视频作者本人说明如下,吐息时选择入身下打一锤有两个原因:
  1 。如果打3连,动作硬直比较大,可能会跟下一步恐龙的动作重合,无法反应(就是留条后路,预防铁山什么的)
  2 。吐息时,作者个人感觉站在靠前的脚会更容易引发连续吐息,这能可以继续进去锤肚子。
  当然这个是开火视频,作者打的很稳,不开火的同学依然可以选择在腹下3连,要注意打点,一般恐暴会后退再次吐黑气,后退时刚好中本垒,翻滚回避。如果没出黑气,出了铁山靠,回避or听天由命吧。
  怒时不再以打头为主,有机会了打腹、足,没机会了游走,如果出挑上打腹的话一定要注意打点和时机,以免弹刀。恐暴在怒时也会使用飞踩、前咬 、甩尾等,应对措施和非怒差不多,就不再多写了,要注意的是3连甩由于速度变快,会导致跟不上,一般收锤跟上,寻找机会。
  三.重点疲劳期
  在恐暴头部经过连续的钝器殴打后终于进入了疲劳期,一般这时候会先原地发下傻(脑残了?),这时可以上去给个转转乐或大地,进入蓄力游走期。这个期间从后面引转身恐暴会转身撕咬,走位躲开撕咬后大地,个人感觉这块是重点,我着重写一下。
  一般我采用的是跟在靠右腿后面,这样恐暴从画面右侧转身,咬向左侧,锤手要向右稍兜个弧形然后回中向前走一步,这样既能躲开撕咬又能确保大地的命中,不兜也可以,但是要在嘴巴判定消失的第一时间放大地。命中或未命中后打立回战,恐暴一般会出前咬or跳跃踏地or3连甩等,回避后,再次进入引转身,出大地or挑上的LOOP。
  总体来说,疲劳时是讨伐的关键,这个时期如果打出节奏感了,讨伐时间就会大大缩短。打恐暴一定要打出节奏感,千万不要被恐暴打出节奏感,?。
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