多玩永恒之塔宏大全之弓星
点击图标,查看各职业详细宏-多玩
/技能 套索箭 II
/延迟 0.18
/技能 拾取道具
/技能 阻击 II
/延迟 0.18
/技能 拾取道具
/技能 剧毒箭 I
/延迟 0.18
/技能 拾取道具
/技能 强袭箭 I
/延迟 0.18
/技能 拾取道具
/技能 套索箭 II
/技能 阻击 II
/技能 剧毒箭 I
/技能 专注 I
/技能 强袭箭 I
/技能 破灭箭 I
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
/技能 套索箭 II
/技能 阻击 II
/技能 连射 II
/技能 强袭箭 II
/技能 破灭箭 I
/技能 阻击 II
/技能 连射 II
/技能 阻击 II
/技能 连射 II
/技能 拾取道具
/技能 药草治疗 I
/技能 阻击 II
/技能 剧毒箭 I
/技能 套索箭 II
/技能 拾取道具
/技能 强袭箭 I
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
/技能 箭雨 I
/技能 拾取道具
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
/技能 拾取道具
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏
/技能 专注 I
/技能 拾取道具
/技能 套索箭 II
/技能 拾取道具
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
/技能 强袭箭 I
/技能 拾取道具
/技能 破灭箭 I
/技能 沉默箭 I
/技能 拾取道具
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
/技能 拾取道具
/技能 套索箭 III
/技能 阻击 III
/技能 剧毒箭 III
/技能 专注 I
/技能 强袭箭 II
/技能 破灭箭 II
/技能 阻击 III
/技能 连射 II
/技能 螺旋箭 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 强袭箭 I
/技能 套索箭 I
/技能 集中回避 I
/技能 警戒之眼 I
/技能 专注 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 强袭箭 I
/技能 套索箭 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏
弓星代替跳射宏
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 强袭箭 I
/技能 套索箭 I
/技能 集中回避 I
/技能 警戒之眼 I
/技能 专注 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 套索箭 II
/技能 阻击 II
/技能 剧毒箭 I
/技能 专注 I
/技能 强袭箭 I
/技能 破灭箭 I
/技能 阻击 II
/技能 连射 I
技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 强袭箭 I
/技能 套索箭 I
/技能 集中回避 I
/技能 警戒之眼 I
/技能 专注 I
/技能 阻击 I
/技能 连射 I
/技能 阻击 II
/延迟 0.25
/技能 拾取物品
/延迟 0.25
/技能 连射 II
/延迟 0.25
/技能 拾取物品
/延迟 0.25
/技能 套索箭 II
/延迟 0.25
/延迟 0.25
/技能 拾取物品
/延迟 0.25
减少起手动作,可替代烦人的跳射
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏
点击复制宏酷勤网 – 程序员的那点事!
当前位置: >
浏览次数:次
小女子不才!西南电信,忘却盐漠,天族47级小弓!什么都不开攻击358、致命272、生命4600。至于装备实在不好意思说!看看见论坛上各位大大的高见,小女子也忍不住略发感想,望各位指点!
1.关于魔石
我想这乃是改版后最大的争论,各种流派都有自己的说话!
攻击流:小女子自身所在流派,目前还是属于弓星的主流,攻击之眼一开,强袭破灭冲击阻击连射,我自己杀打47龙族JY在不等!RP好能出10000y以上的伤害!在和玩家pk时,这一套技能对皮甲的伤害是十分客观,法师没盾基本就是灭!金属和锁链可以忽略!
爆击流:有传言说爆击能增加打晕和击退的几率,我自己是不知道!不过大家应该都知道这是个RP问题,出不出晕完全是RP,但是基础伤害不够就是出爆击能打多少伤害呢?
攻爆结合:无非是结合上面两种特色,鱼和熊掌都要!至于效果我自己不知道,但是至于攻击和爆击哪个高哪个低还是自己取舍!
血弓和闪避弓:脑残派!把弓的攻击完全舍取,完全是走当守护的路线!一个血多顶怪,一个闪避高拉怪!反正实在是不敢恭维!估计这两种弓会被任意法师虐待吧,完全无伤害可言!估计是没钱打攻击石头的人用的!闪避流在pk的时候也许有出人意料的效果,但是闪避能闪避魔法吗?这个问题有待考虑!
2.关于跳射
这也也是改版后的热点问题
小女子自己也小有体会,对于跳射后接平射的大大们,你们有没有想过把顺序反过来?难道都不知道技能可以卡掉平射的拉弓动作?还有说套索跳发的大大们!
恕小女子直言,你们脑壳被门夹过吗?套索是唯一没有僵直,可以跑着发的技能,如果这样你还要用跳射来浪费发出技能的时间,估计你数学没及格吧!我自己数学都不及格的也知道怎样发比较快!双跳射就免了,本来也是不公平的!至于技能跳射后接平射,其实是可以!只是箭风暴后僵直时间太长了,所以不能接平射!冲击连射,破灭后接平射都是允许的!而且在pk中强烈建议平射出的同时起跳,落地跳发技能!跳射确实没有以前流畅,但不是完全废除了!
3.关于pk
对于金属职业就是风筝再风筝,集中回避躲捕获,被抓脚,等近身后放睡眠丢尘土,但是千万注意,睡眠要在持续减伤的技能前面放,如毒箭,毒陷阱,尘土陷阱!不然效果就会被破!对付法系职业,起手无论如何都该出沉默,然后很多人喜欢出高攻技能破盾,我选择阻击+利锥箭,因为利锥听说能对所有效果减半。然后强袭冲击,不放破灭!睡眠,专注,再出沉默阻击,连射,强袭,破灭,套索!实在不行给个平射再放箭风暴,如果是天魔对杀,沉默最好等黄药用掉后再放!或者起手放沉默,法师解掉,就上毒箭!沉默cd不长,怎么都比黄药cd短!杀护法和奶妈我用和杀法系用一个方法!为的就是无限沉默!
以上乃是小女子一点愚见!望各位大大指点,有意见有想法都好!
& 相关主题: