70级蓝拳刷图点,拥有连续暴击能力的神之手
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职业:神之手
等级:70级
SP点数:7034
TP点数:23
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:满(要的是那5点命中)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:5(破霸体)
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:满(CD短,输出高)
俯冲,等级:1(神技)
圣拳连击,等级:满(CD短,输出高)
神圣组合拳,等级:5(EX技能前置)
破魂组合拳,等级:1(输出不错)
瞬拳,等级:5(基本很少用)
刺拳猛击,等级:满(聚怪加输出,尤其是开个影子以后)
刺拳狂击,等级:1(有时会做下技能的衔接或者是打断怪物的行动,但是攻击不高,所以不加高)
强化-圣拳连击,等级:2
极速飓风拳,等级:1(聚怪)
摆动,等级:1(神技)
幻影化身,等级:满(高爆发的神技)
双重幻影,等级:1(不解释)
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣反击,等级:1(用处不大)
强制-摆动,等级:1
破碎之锤,等级:满(输出不错,又可以浮空做技能的衔接)
强制-圣拳连击,等级:1
强制-俯冲,等级:1
急速闪避,等级:10(必满)
强制-瞬拳,等级:不加
俯冲直拳,等级:满(CD短,输出高)
强制-虎袭,等级:1
技巧精通,等级:满
战环精通,等级:满
追击精通,等级:满
组合精通,等级:满
硬拳精通,等级:满
俯冲腹拳,等级:满(CD短,又可以眩晕怪)
勾拳追击,等级:1
俯冲翔拳,等级:1
天谴飓风,等级:1
干涸之泉,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
强化-基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
剩下大概200多SP可以自己随意加,我是加了物理暴击,65以后的新图怪物闪避都很高,如果不加命中,你会发现MISS不是一般的多
编辑: 佚名
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DNF70级蓝拳 平民的装备与TP选择
&&&作者:浩浩&&来源:资料站& &&
大家好我是浩浩继上次发日志已经一个礼拜了希望玩的都喜欢哈
废话不多进入正题,这次谈的是平民的装备和TP选择,记得是平民啊,土豪莫看千万别看!~
平民的装备
其实平民这个词不太好定义,到底多穷才算呢?=-我这里就发表下我的看法(只限),防装我选择的是60职业套而且不是带&真&的,我一直没搞懂.&真&就多了1命中外基本没有多什么技能之类的属性,价格却可以说是贵了100-200W一件,况且就算穿一套&真&你也不一定是满力的还要调属性,这其实已经不算穷了吧。平民的话就一套紫拍卖上面找满力的穿,其实不会比&真&的差,价格也实在。首饰的话,我个人也推荐60紫=-,有人要问了怎么不带悲鸣,其实悲鸣首饰确实很好,但我一直没那个空去做,一个月才能做出来啊要有时间和恒心的,况且现在重在练级没那么快做出来,有时间的玩家可以做悲鸣首饰,有点钱的可以带太阳神45粉套那价格让人寒心啊..
最重要的武器当然要另起一行..平民到底用什么武器才能便宜却趁手呢?我有一个独特的见解~有的玩家说55粉图腾或者粉斧头好,我也承认那属性不错但平民买不起2000W啊,就算买得起,强到10你敢再强么?敢强11那你就不是平民了。况且强8910很容易回0,55粉强化1次20W,有可能1000W都不能上10的,这个消耗对平民来讲太大了。。我个人推荐60紫斧头&&混沌之战斧,它有3个优点分析一下
1、它是战斧,刷图攻击高,插下来加命中3打BOSS绿名之类经常要插下来加命中的
2、它是图纸武器,懂了吧?做出来的成本在25W,可以多做几把会出强化5-7的,本人没出过+7以上的最低+4,强化4-5放拍卖也不会亏。强6-7的可以继续找凯莉强化,绝对比买0强的从头开始强化便宜,而且有时候的强6强7的降级让人很郁闷,一个来回就是30W浪费了。强6-7的直接去上10,回0的话丢拍卖抛售,不会亏很多的,对于平民来讲这种方法是最省钱的,不出意外基本200W-300W之内就能出1把强10的武器,收集几把+10的可以冲击一下+11,本人强11混沌战斧用了50RMB运气真差,不过这应该不算土豪吧?就800W游戏币的事情,强11的60紫斧头威力绝对不比强10的55粉低,成本却少了2000W
3、它附加暗属性,比起无属性的武器,有属性打起来很舒服,谁用谁知道。而且可以在3件首饰上附魔暗强化8-9,我们区暗强化8在拍卖上就20W,便宜吧?3个也就60W,暗强化24提升15%的伤害,可以说超出强10的55粉了
TP点选择
这个就不废话了,直接列出来力量3体力3命中3回避3基础熟练3圣拳强化2破魂组合拳1
其中回避和体力可以最后再+,回避也可舍弃换成直拳冲击强化,至于为什么不+刺拳狂击,本人是加了,刚60的时候绝对蛮拉风的,现在等级上去了绝对这技能只能看不怎么用的,使用率可以说和觉醒差不多,再给我选择一次我肯定不加了,威力小得蛋疼
就这么多了,觉得有道理的蓝拳玩家记得顶顶我~~喷子可以私下找我哈..
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蓝拳圣使 职业技能
蓝拳圣使轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加体力、精神、物理爆击率、MP最大值、MP恢复速度。
向外散放拳气, 使[普通攻击的[上钩拳]、[勾拳追击]、[前冲攻击]可以向更低位置的敌人发动。
把巨兵插入地面使一定范围内的敌人出现僵直,可以增加自身的移动速度、攻击速度和跳跃力,并能改变攻击动作。
低身快速向前移动, 若按上下方向键, 则可以沿对角线移动; 若已学[强制 - 摆动], 则可以中断[俯冲]并立即施放[摆动]。只能在意念驱动已施放状态下使用。
[俯冲]中向前方敌人发出直拳攻击, 可以击飞敌人。
[俯冲]中向前方敌人发出上勾拳攻击, 可以使敌人浮空。
[俯冲]中向敌人腹部发出猛力拳击, 可以使敌人进入长时间的僵直状态并有一定几率出现眩晕。
提升移动速度,且技能达到一定等级时[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[俯冲腹拳]、[破碎之锤]、[破碎之拳]、[神圣反击]会产生附加效果。
学习的技能达一定LV以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
用拳头猛烈锤击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以造成更多伤害。(冲击波不会增加伤害)
抽身的同时快速向后退, 按住上下方向键可以沿对角线移动。
若已学[强制 - 俯冲]技能, 则可以中断[摆动]并立即施放[俯冲]。
用风一样的速度把拳头伸向远处进攻敌人。
使用[俯冲直拳]、[俯冲腹拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]、[神圣反击]、[破碎之锤]、[刺拳猛击]、[瞬拳]、[圣拳锤击]、[神圣组合拳]攻击敌人时,若这些技能的起始动作受到攻击,则增加回避率。
向前方敌人快速发出刺拳、直拳、摆拳三连击,可以使敌人受到极大伤害。 若已学[强制-俯冲]或[强制-摆动],则可以在摆拳后直接使用[俯冲]或[摆动]。
[摆动]后快速向前并以强威力一拳捶击前方敌人, 使命中的敌人撞上地面后弹至空中, 可以对周围敌人造成伤害。
施放后使自身进入祈祷状态, 若此时受到正面攻击, 则以向前重击的方式对敌人进行反击。
用极快的刺拳给予敌人多次伤害,最后再用锤击攻击前面的敌人。连按攻击键就可以更快更多得发出刺拳。
圣拳连击lv1
先用左右摆拳攻击敌人,最后用强威力的直拳给予敌人猛烈一击。
生成飓风追踪敌人并对其造成物攻伤害, 效果持续一定时间。
生成自身的影子分身并使其对已攻击的敌人进行追击。
圣拳连击lv1
生成飓风圈吸附周围敌人, 并用连续的左右摆拳快速攻击敌人, 最后的强威力上勾拳可以将敌人击飞。
幻影化身lv1
增加幻影化身的分身数量1个。物理攻击50%
强化-刺拳猛击
刺拳猛击lv10
每提升1级,增加连打次数1回,追加攻击力10%。
强化-俯冲系攻击
每提升1级,增加俯冲三拳攻击力10%.增加俯冲腹拳眩晕时间10%。
强化-神圣组合拳
神圣组合拳lv10
每提升1级,增加攻击力10%。。
强化-圣拳锤击
圣拳锤击lv10
每提升1级,增加10%攻击力、对倒地敌人的追加攻击增加5%。
每提升1级,增加10%攻击力,X轴范围增加5%。
强化-破碎之锤
破碎之锤lv10
每提升1级,增加10%攻击力.
强化-神圣反击
神圣反击lv10
攻击力增加率303%,自身受到的伤害减少40%
强化-圣拳连击
圣拳连击lv10
每提升1级,增加攻击力10%。
强化-天谴飓风
天谴飓风lv10
每增加Lv1该技能时,生成2个飓风的几率增加量20%
强化-极速飓风拳
极速飓风拳lv10
每提升1级,增加攻击力10%,增加吸附速度和范围5%。
神之手 觉醒技能
使用神击系技能时,可强制中断当前进行的技能动作, 并立即施放其他神击系技能。
挥出神圣四拳给予敌人高伤害攻击。可攻击多个敌人。
刺拳猛击lv5
使用双手连续攻击前方多名敌人,最后强力下劈。
连续按攻击键,可以更快地发出更多的刺拳。
俯冲腹拳lv5
向上发出强力一拳。可在俯冲与摆动中使用,攻击敌人时会发生冲击波浮空敌人。
正义仲裁者 二次觉醒技能
向前方发出强力一击,给敌人造成致命伤害。若命中敌人,则会产生冲击波并对后排的敌人造成伤害。仅能在[意念驱动]已施放状态下使用。
使用上勾拳使敌人浮空,并且几乎在同一时间用拳头猛烈向下捶击,对敌人造成巨大的伤害。
破招攻击或攻击被控制的敌人时,可以增加攻击力和命中率。
用令人眼花缭乱的步伐,快速移动攻击大范围的敌人。
圣职者 通用技能
用巨兵向敌人发出攻击并使其浮空, 发动时有霸体判定。
抓取前方1名敌人并向前跑动一段距离后扔开, 可以对跑动中撞到的敌人造成多段攻击伤害。
向前方敌人发出强威力的直拳冲击, 可以形成多段攻击; 最后一击有很高的伤害和暴击率, 且能击飞敌人。
使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP, 效果持续一定时间。
使一定范围内的1名队员增加武器物攻和命中率, 效果持续一定时间。
使一定范围内的所有队员消除异常状态。
向前方敌人发动前冲攻击后, 可以用上钩拳进行追击。
召唤出恶魔之手, 使碰触恶魔之手的所有敌人受到伤害。
将自身一定量的HP转换成MP。
武器祝福lv1
使一定范围内的1名队员增加武器魔攻、 智力、 体力和 精神, 效果持续一定时间。
跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波, 使周围敌人受到一定伤害。
在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法攻击的同时使其浮空。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
强化-缓慢愈合
缓慢愈合lv10
每提升1级,恢复能力增加5%,体力和精神增加6
强化-直拳冲击
直拳冲击lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
强化-落凤锤
落凤锤lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
强化-恶魔之手
恶魔之手lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5%
强化-升天阵
升天阵lv10
每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时浮空力增加3%
强化-空斩打
空斩打lv10
增强空斩打的攻击力。每提升1级,增加攻击力8%。
强化-勾拳追击
勾拳追击lv10
增强勾拳追击的攻击力。每提升1级,增加攻击力8%。
跑动中撞到敌人物理攻击力减少20%,多段攻击次数增加3次,追加操作物理攻击力增加20%
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DNF重新入坑蓝拳大叔需知 如何成为PK大神
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& DNF 新手重新入坑蓝拳大叔需要知道的知识,包含灵魂俯冲摆动和有关于刷图的一些技巧和注意事项,以及装备的选择判别方法!下面详细介绍。& DNF 新手重新入坑蓝拳大叔需要知道的知识,包含灵魂俯冲摆动和有关于刷图的一些技巧和注意事项,以及装备的选择判别方法 ! 下面详细介绍。& 蓝拳,物理百分比近战职业,精通防具为轻甲,无武器精通,多为单体攻击或小范围 AOE 技能,无属性攻击,操作困难,伤害感人。& 蓝拳,作为一个毫无优势的职业除了啪啪啪的打击感,就剩下飘逸的身法了,说到飘逸的身法,也就是指俯冲和摆动。& 一、俯冲和摆动& 俯冲摆动是瞬发技能,有短暂的无敌时间,冷却时间不受武器影响,跳跃键可中断俯冲和摆动的动作,这就是段闪的基础。我们通常说的段闪也就是二段闪。& 1. 基本二段闪:按键顺序是【俯冲 - 跳跃 - 反方向键 - 摆动 - 跳跃】& 2. 闪平推:在这里我顺便提一句,蓝拳普通攻击分为五段,前三段是直拳,不浮空不倒地,第四段是向上勾拳有浮空判定,第五段是向下勾拳有下端攻击判定,而闪平推永达送的是前三段攻击直拳,按键顺序是【普攻 - 普攻 - 普攻 - 摆动 - 跳中断】& 3. 原地浮空连:自从有了平推保护,蓝拳不得不另谋出路,转为了浮空,浮空连用到了跑勾 ; 所谓跑勾就是原地勾拳追击,原地勾拳追击的原理是利用 Y 轴移动使勾拳追击变为无 X 轴移动的技能,技能按键为【XXXX- 前前上 -XX 或者 XXXX- 前前下 -XX】,这个技能是蓝拳的基本功,必须要学会,并且了解其中要点。& 必须掌握 4X 的节奏,以及,按上下必须按住,而且要在碰到上下的时候尽快按 XX,因为第 4 个 X 收拳慢,我们需要利用摆动俯冲来让它收拳快些,也就是我们浮空连的按键顺序为【XXXX- 前前上 -XX- 摆动 - 跳跃 - 前前前下 -XX】,记住,第二个跑勾没有前面的 4X,但是得多按一个前。& 4. 二段闪前后平推:这个属于高端玩法,我第一次见到的时候是在 Jack 哥的视频里面看到的,所谓二段闪前后平推就是 XXX 然后闪到对手身后再 XXX 这样可以防止鬼剑士的上挑破平推,按键顺序【XXX- 俯冲 - 跳 - 摆动 - 跳 -XXX】,其中 跳 - 摆动 - 跳 要一起按出来。& 5. 第五点不是技巧而是注意事项,无论如何也要会手搓各种俯冲系列技能,因为技能栏真的不够用 !& #p# 副标题 #e#& 谈完了蓝拳的灵魂,俯冲摆动,接下来我们谈谈有关于刷图的技巧和注意事项,现在不同意以往版本,如今的刷图:简单的图特别简单,难的图又根本刷不过去。这样就导致蓝拳确实能升级到满级,但是整体技巧却没有练到位,从而导致了魂图等吃力。& 二、装备的选择判别方法& 我不会跟大家具体的说出来该选哪件装备,我要做的是把我的选择方法教给大家。& 1. 装备选择:装备选择首先注意的是效果,效果是否冲突,其次是自身基础、等级、自身品级 ( 指 SS、传说、神器等等 ) ,品级 ( 最上或最下 ) 。& 2. 首先提到的是效果,效果装备其实是 DNF 的核心装备,一件装备拯救一个职业,首先我们判别效果的好坏,对百分比来说,无视和基础是最重要的,基础的加成会受到属强,加伤害的技能 ( 干涸之拳 ) 的影响,一件效果是加基础的装备,属强高的人提升会大幅度的往上涨,而无视仅仅受到加伤害效果的装备,以及干涸之拳的加成,进过如此一点无视加成的伤害也要大于一点基础的伤害,加成技能的装备均加成无视。& 3. 属强的作用:22 属强 =10 伤害& 属强加成固定伤害,但不加成无视& 边际递减效应& 边际递减效应其实一直都是存在的。适用于独立,属强等。就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。& 直观一点:& 假设你基础伤害是 10000& 22 属强时,伤害 11000 相对 0 属强 提升 =10& 44 属强时,伤害 12000 相对 22 属强 提升 =9.1& 66 属强时,伤害 13000 相对 44 属强 提升 =8.3& 88 属强时,伤害 14000 相对 66 属强 提升 =7.7& 110 属强时,伤害 15000 相对 88 属强 提升 =7.1& 很明显可以看出来,同样是提升 22 属强,收益越来越低 . 这就是所谓的边际递减效应& 使用边际递减效应可以很轻松计算出一些装备的更好选择& 综上所述,属强堆得越多,对伤害的加成则越低,我们应该理性的对属强进行提升,是否当属强到达一顶数值后,青龙右槽,也会完爆属强呢 ?& 我们来计算一下,一点属强越提升 0.455 基础伤害,属强项链加成 14 点属强,那就是百分之 6.37 基础伤害,而猎者加成百分之 20 基础攻击,同时享受属强的伤害加成。& 同理,证明并不一定非得把属强堆得很高。& 我们来看看属强的最大收益,当附魔都为 12,QP 满 13,属强 30 的右槽,附魔今年宝珠,18 属强称号,这样就有 107 属强了。& 107 属强就是不占位置的,一般情况,理论上来说足以,如果火强的话 ..... 媳妇还加十六呢 123..... 属强每 22 点提升下降百分之 0.6 22 点增加百分之十 44 点增加百分之 19.4 66 点增加百分之 38.8,当然这都是就完美情况而论。& 4. 关于装备冲突问题:第一是先计算伤害,然后加到总伤害的提升,如金手镯的计算方法式先计算伤害,然后伤害中的百分之多少加到总伤害中,再显示出来。第二技能伤害增加的,如异界,这种是把技能百分比增加,然后计算伤害直接显示出来。& 伤害冲突仅仅出现在第一种上,也就是说,只允许一件这种效果的装备效果出现,而附加伤害的装备,是附加白字伤害,不加入单次总伤害里面。& 简单来说:白字不冲突,黄字冲突。而骨戒猎者他们是加面板的,所以不会和任何装备冲突。以及,装备本身不会与技能冲突 ; 暴击伤害不会和黄字冲突。& 5. 技能方面在我的加点里面提倡所有的小技能都加一点,这样就可以一边刷图一边联系跑勾和连招。当然,刺拳和小三是一定不能舍弃的,小三是蓝拳刷图技能的核心,而刺拳是灵魂。& 6. 关于刷图:我只想说,自信一些,刷图就是砍怪,怪没有智商,只需要记住,怪没霸体你就跟他磕,有霸体就小三骚扰,时不时再补个风。& 以上就是蓝拳需知的全部内容了,登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。祝大家游戏愉快。
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