玩输出的话、小德和7.0萨满和小德谁好点?

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炉石传说登顶卡组分享_小德萨满两套卡组立战功
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炉石传说登顶卡组分享_小德萨满两套卡组立战功_炉石传说德鲁伊卡组_炉石传说萨满卡组_更多炉石传说卡组请关注17173炉石传说专区~
登顶卡组分享_小德萨满两套卡组立战功_炉石传说德鲁伊卡组_炉石传说萨满卡组_更多炉石传说卡组请关注17173炉石传说专区~下面小编就为大家带来一位登顶大神玩家的小德萨满两套卡组:
这次为大家带来的是我国服登顶的超生德和中速萨满卡组。首先,我需要大概介绍一下两套卡组的总体战术思路。
萨满稳扎稳打,目前萨满卡组过载减少后,卡组运行的整体流畅度和节奏感增强了许多。现在论坛中不乏萨摩攻略,其实都是大同小异,大家在对阵过程中要注意细节注意站位,方才是取胜之道!
萨满卡组由大量的超模卡组成,在算好过载拍下生物双方你来我往的较量中对面的质量是会跟不上我们这边的,而宣告对面场面彻底崩盘的节点则是低费拍下深渊魔物。
因此,一名好的萨满操控者是十分稳健的,确保自身手牌能够应对对面下回合的各种情况。
而超生德的战术思路则是通过自身得天独厚的跳费系统来碾压对面的场面和生物,因此,跳费是一名年迈的德鲁伊要考虑的最重要的事情。
很多牌手在换牌阶段会选择留下1费或者二费愤怒这些牌,而我个人的观点是只有在手牌有激活成长的情况下才会考虑规划费用留解牌,否则的话全力去找科技。从卡组构筑的层面来说,换走手中的一费二费解牌不代表这放弃前期,正因为卡组有着4张1费和多张2费,在起手调度之后依旧有可能换到1费2费的法术去和对方前期周旋。
讲一个老掉牙的笑话,能够跳科技的德鲁伊是T0职业,不能跳科技只会变脸的德鲁伊则是T10职业。能够把台面上萨满动物园等等劣势对局打成优势对局的原因也在于此。起手全换找科技,起手全换找科技,起手全换找科技
本想以小德为例给大家作为讲解的,但是德的细节起手往往就决定了一半。相对于大家觉得简单的萨满往往却要更在意细节。我记得以前有人给我说过:越简单的事物背后,往往隐藏着更深层次的事物!萨满真的不简单!
所以下面我就主要以萨满卡组的对局为主来讲解一下!
注意几点:1.起手全力找1.2费,先手无1.2费不要留狼魂2.压低深渊魔物费用。4费有其他选择时不要上魔物,455并不厉害,055、155才厉害。但这并不是绝对的,也要看局势而定。3.防aoe。不要太贪攻击频率,保持大生物的血量,图腾必解,降低对面摇法强的概率。对面裸摇法强接传送门?没办法认命吧。4.站位。大致原则是从左到右:不需要火舌buff的大生物、圣盾人、中型怪、图腾、法潮。当然实际情况要复杂得多,需要自己琢磨总结。
优势对局。前期抢场面能力我们并不弱于打脸萨,从中期开始打脸萨开始乏力,那就是我们的天下。输只有一种可能,那就是前期太卡手,被对方滚雪球,导致血线撑不住。
特别提醒:谨慎卖血,算好对面当前费用的最高斩杀,在不亏节奏的前提下宁愿卖怪保血防猝死,没必要贪。
似乎高分段蓝龙德数量已经多于传统傻龙德了。打蓝龙德小劣,aoe卡手用不出去、解牌不够、爆发不够、无法应对大帝大蓝龙一波和傻龙一波都是劣势所在,那么为什么还只是小劣呢?因为萨满实在太强了&&解牌不够同样是小德的弱点。剩下的就祈祷小德起手没有激活成长吧。
? 传统傻龙德
优势对局。传统德比蓝龙德更笨重,解牌更少,老师生一波有传送门可破,战争树吃呱对面等于白亏4费。一般来说,输都是因为别人家的傻龙&&
战士形态实在是太多了,就粗略分为进攻型和防守型来讲吧。
1.进攻型战士:
这种战士不带乱斗,这是对我们最大的利好。铺场、控场,不要错过斩杀就可以了。优势对局。
2.防守型战士:
双乱斗、双复仇、解牌多。打起来非常烦,要有耐心,乱斗防一不防二,畏手畏脚没得赢,越拖下去胜算越小。控13血应该是常识。现在有的战士也向傻龙低头了,电影战比传统防战更难打死,总体来说都是劣势对局,也是最考验双方水平的对局,不能有任何失误。
主流形态只有中速猎。优势对局。平均单卡质量全面碾压猎人,往往等不到三宝猎人的场面就已全面崩盘,尤其是狮子吃呱基本就没救了。雷克萨,时代变了!
? 弃牌园/动物园
优势对局。前期争夺场面我们不惧术士,小爪子控场神器,后期有优质aoe,优质低费嘲讽,牌序正常不知道怎么输。
小优对局。和打防守型战士一个道理,非常考验技术。只是宇宙术生存能力远不如战士,耐心打下去,注意防好各个aoe,进攻节奏不要断,基本还是能赢的。
小优对局。两种输法:被法术砸死or被傻龙翻。众所周知火妖法是一套极度依赖牌序的卡组,所以在自己不犯错误、每回合做出最优解的前提下,就看对面手牌了。有些天选火妖法,确实会打得你没脾气,那也没办法。
劣势对局。冰法就是来counter萨满,净化天梯环境的。这么一套谁都赢不了,遇到战士就得投的卡组,你被他抓到了,也只能徒呼奈何。总体37开吧,并不是绝对不能赢,毕竟现在冰法自己弱了很多。
以上就是炉石传说登顶卡组分享_小德萨满两套卡组立战功的全部内容了,更多炉石传说德鲁伊卡组_炉石传说萨满卡组_炉石传说登顶卡组请关注17173炉石传说专区~
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7.0小德&&萨满哪个好玩点???PVE玩哪个好点?? 求指点
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SM玩的人少,好就业,不过SM要是PVE的话大多数团长都只让奶。。。
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打副本XD累~SM轻松些,要不停的DOT~~按的手累!
但是奶S别一个人去打随机战场,因为SB多,一味的冲不管后面治疗的!本身奶萨瞬发的不多,被个贼和一个近战定,你别想团刷~~如果遇到随机就你一个奶S,对面有治疗且装备不错。。。你还是退吧,省的被人骂,心里真不舒服!打个随机排奶为了什么,你们TMD的杀人杀爽了,难道奶还加血加爽了不成~~深受其害,这辈子都不会去单排奶打随机战场!让大神去拯救吧~
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另外如果你不喜欢奶,你还是玩小德吧~好歹有个野德,鸟德一远一近~
不过这2个DPS都不吃香。。。
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有木有未来人啊,还是说LZ是未来的?
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看你喜欢什么,喜欢爆发打DPS的话SM和猫德都不错,喜欢Pve奶的话Sm&&PVP奶奶德 DPS咕咕也不错A起爽
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Always smile
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咕咕挂机最愉快了
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熊德或者鸟德,妥妥的
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Powered by小D虽然姿态很多,可常用的也就两个,打怪用的技能也就那么2、3个,如果连不常用的都算上,也没哪个职业比撒满技能更多吧。
fengbaoluo
这位.不是其他职业就只有一条而已.
ZS是3个姿态3条.虽然没D的多.可你赶说操作比D省劲吗?
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早在1。8时小德的处境就变了,现在又在1。10时把激活改了,不再需要恢复系31点而是40级就能学了,而且即将到来的资料片几乎就是给小德设计的一样,天赋大型改动,...
没玩过的别乱说,我2个号都是野D.1号dz
平衡恢复D没玩过,单说野D
1:练级速度绝对不慢!
走野性天赋,装备敏捷为主力耐次,杀怪速度绝对不...
玩LR的确很有意思,不过LR现在太多了,头顶龙头手拿SS的到处都是。小D很有意思,60以前是野D,和DZ抢装备,60以后洗鸟D,和布衣抢伤害装(NND,4000...
你知道剃刀峡谷吧?从红云台地往西走,快到剃刀峡谷,草原上有一块高大的竖立着的石头(附近全是斗猪),石头上面还有个标志。一走到石头附近地名就改为了“科多石”,就是...
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他看到一定会郁闷~哈哈
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团队副本即将来临,我们来看看测试服中各职业各专精在raid中的表现吧。数据的主要来源为军团再临:内测Beta Leveling Realm (PVE) 服务器中NeverGankAsuka公会的公开WCL数据。
以下数据均为普通翡翠的战斗日志,所有人的装备均会被压缩(或提升)至835,神器的特质默认是点满的(这一点将会与正式服不同),这些战斗日志大多数为7月或8月的资料, 中间有多次在线修正与数值修改,因此只做参考。感谢[@allenguan01]的提醒,这几次战斗日志距离如今,已有很多次较大的技能改动,参考意义很小很小很小(请等待9月21日,即美服开放EN后国服尚未开放时的正式服数据再做判断)。
所有的dps表现均只代表在特定战术下某位操作者的实际数据,并非该专精的理论dps或极限dps。
作者并未参加以下boss的测试,因此若有因使用BUG、使用不能在raid中使用的特殊道具、卡buff等非正常手段导致的偏差欢迎参加过测试的小伙伴指出。
再次声明:测试服数据,仅供参考,请理性讨论。
Emerald Nightmare 翡翠梦魇
Nythendra 尼珊德拉
一场类似于SoO马尔考洛克的战斗,几乎纯单体少量add。
普通模式 尼珊德拉,作战时间8:17,全团835装等光环,平均装等831。可以看出纯单体的战斗中,火法与邪DK表现出众。
Il'gynoth,Heart of Corruption 伊格诺斯,腐蚀之心
一场典型的分散多目标的战斗,并持续伴随少量低血量add。
普通模式 伊格诺思,腐蚀之心,作战时间9:47,全团835装等。在分散的多目标战斗中,毁灭术暗牧表现出众,而在单体BOSS中表现优秀的火法与邪DK依然伤害不俗。
Elerethe Renferal 艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
一场流程型战斗(可以视为火源与雷神季昆的交替),一个循环两分钟,其中持续45秒,鸟持续75秒。在变蜘蛛阶段会有4-5只的小蜘蛛add需要处理。
普通模式 艾乐瑞瑟&雷弗拉尔,作战时间5:22,全团835装等。可以看出邪DK在主体+附带AOE的战斗中非常强势(爆发ADD的处理能力上DH和邪DK均非常强大,但DK前戏较多需要对时间轴更加了解),DH AM的表现也不错。
我们通过战斗回放观察邪DK在处理敏捷的小蜘蛛时的伤害变化:
0分26秒为第一波敏捷小蜘蛛刚刚出现,此时邪DK、元素萨、DH等因本体+剧毒小蜘蛛AOE伤害相差不多
0分36秒为第一波敏捷小蜘蛛AOE完毕,可以看出邪DK恐怖的爆发AOE能力
2分14秒为第二波敏捷小蜘蛛刚刚出现,此时邪DK与第二名DH的DPS相差不大
2分31秒为第二波敏捷小蜘蛛AOE完毕,邪DK伤害领跑全团
Ursoc 乌索克
对DPS而言一场近乎木桩的战斗,纯单体无add。
普通模式 乌索克,作战时间3:45,全团装等835。可以看出在一场作战时间较短的单目标战斗中,兽王猎与平衡德表现不错,同样在集合刷血的情况下萨满优势明显。
Dragons of Nightmare 梦魇之龙
该boss虽然为三条龙但每个阶段仅有两条龙可被攻击,boss靠近时会叠buff因此可以被攻击的两条龙要拉至60码外,不能算作双目标的战斗,但在战斗过程中有频繁的低血量add刷新。
普通模式 梦魇之龙,作战时间7:53,全团装等835。因为boss战的特殊性,dps会分为两队分别进行单目标输出,其中一侧有频繁的泰拉尔之影与惊怖恐魔刷新,在主体+ADD的战斗中,增强萨、武器战、毁灭术表现出色。
Cenarius 塞纳留斯
典型的多类型add的战斗,共有龙、树、小精灵、姐妹四种,净化顺序有明显的优先级,应该是一场add处理优先级突出的战斗。
普通模式 塞纳留斯,作战时间5:47,全团装等835。因为boss战的add种类繁多,既有高血量的单个add也有大量低血量add,因此多线为主的AM,与集中AOE的惩戒骑毁灭术表现较好。
Xavius 萨维斯
作为关底BOSS阶段多,在中间阶段会频繁刷新击杀优先级很高的低血量add,大多数时间为纯单体木桩boss。
普通模式 萨维斯,作战时间7:38,全团装等835。由于boss战的特殊性,P2不断出现击杀优先级很高的魔蚀恐魔,而P3则是有大量分散的梦魇触须需要处理,在DPS构成中可看出梦魇触须的多目标伤害在火法总伤害中占28.3%,而从治疗量方面,血DK的自疗能力非常恐怖。
很多人提到了为什么没有盗贼,并不是盗贼弱而是这些团队里没有带盗贼而已,下面放一张战斗时为3分半的乌索克战斗图(请注意,这张图的平均装等是850,测试时间是8月6日,此时测试服可以直接找npc购买橙装,很多玩家都拥有了装备2橙的条件,因此该数据为850+各职业最优2橙的结果)
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参考资料

 

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