dnf白手86刷图加点问题!

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DNF剑魂TB1里鬼操作教学 怎么原地李鬼取消
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发布时间:15-05-22 13:27 来源:爱拍 作者:陨落星辰
&DNF剑魂里鬼战士是最近一个非常热门的话题,在TB1改版之前,里鬼战士非常的火。无论是刷普通图还是高难度的安徒恩RAID图,里鬼战士都能够打出不俗的伤害。但是在目前国服DNF剑魂TB1改版后,里鬼战士遭到了部分的和谐削弱,想要玩好这个流派也需要更多的操作技巧了。
在这里,小编需要先给大家推荐一些关于DNF剑魂和里鬼的改动解说,让大家在学习技巧之前能够更清楚的了解DNF剑魂和里鬼战士。
下面是小编给大家带来的关于DNF剑魂里鬼战士TB1改版后的一些新增技巧,希望对大家有所帮助。
对于DNF剑魂里鬼战士TB1改版来说,大家主要想知道关于里鬼战士改版后攻速怎么回事,怎么原地砍,里鬼怎么取消这些问题。在上面的视频当中,作者都做了详细的解说和分析。所以小编非常推荐喜欢里鬼战士的玩家和还没玩但是打算体验里鬼战士的玩家观看,能够从作者的解说中学到不少东西。
所以,即使是DNF剑魂里鬼战士流派TB1被削弱了,但里鬼战士还不是不能玩的,各位玩家不用担心。
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作者:萌想的莲叔标签:
时间:16-06-26我觉得白手完全可以分为2个职业,你们看这样如何?
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肩白,吴建飞
麻烦以后裱的时候说清楚些类别,别动不动就白手强无敌,直接说肩白强无敌!
至于打铁……速成的辅助多得很,喇叭奶,光兵,鬼泣
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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COLG平均标准的白手不都是带肩的和不带肩都有4000W离鬼的才能叫白手么
其它?就是个打铁,不谈也罢
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以充钱多少划分职业啊?那可以,每个职业划分成十七八种不成问题。
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想黑的说多少都没用
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欧阳群林 发表于
COLG平均标准的白手不都是带肩的和不带4000万得多少特技……
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白手分交易的和被交易的
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你让那种2200w的斩铁怎么办
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肩白属于肩那类职业,只婊白是变态吧
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2200万的斩铁怎么办
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我觉得白手可以分2个职业,一个是有肩废,一个是无肩废没有肩膀的带幽魂套,无色技能垃圾,有肩膀的不大量换装不可能有一刀超过3000万的
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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弹出框内容dnf剑魂现在很垃圾是吗?_百度知道&&《DNF》白手无肩测试
《DNF》白手无肩测试
日 09:55&&&&&阅读(248)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
DNF无魔战肩白手怎么玩?DNF韩服在五月将会对魔战肩进行削弱,届时肩白将会以去不复返。那么不带肩膀的白手到底怎么样呢?下面一起来看以看牛游戏小葱为大家打来的无肩白手测试吧。
肩膀要削了,是的。韩服论坛有没有像我们国服这样炸锅不清楚,但是韩服玩家已经组织20个不带肩膀的白手攻坚安徒恩。
虽然一眼望去都是各种史诗套,但是并没有依赖里鬼与魔战肩,只是测试是否白手离了里鬼就活不下去了,如果拿SS套来做喷点也确实无趣。
队员配置:
因为韩服有燃烧疲劳活动,而且各队员消耗的疲劳点数不一,所以为了修正做出了以下准备。
1、带幽魂的玩家(包括里面有一个魔战肩):里鬼点1级,基础精通0TP;
2、有燃烧疲劳BUFF的玩家:所有技能-2级。
攻坚结果:
20人攻坚结束总结:
(朴大师“简短”的给我讲了一下写的什么,我尽量总结清楚)
总的来说,剑魂并不是没有里鬼就玩不下去,剑魂的优点有很多,比如有稳定的控制,稳定而平滑的输出,但是缺点也很明显:
1、二觉垃圾;
2、精通垃圾,技能百分比太低了;
3、太依赖于斩铁;
4、身为武器大师,只能因为现在的设定被迫带光剑,其他武器完全没有竞争力;
5、被动触发太难,比如疾影手。
百万个人感触:
不管是韩服玩家,还是国服玩家,都经常说的一句话,国服韩服不是一个游戏。确实啊,大家互相把对方称为“奇迹服”。
关于这次削肩,反对的声音很大,这并没有错,作为玩家而言,投入了这么多就应该有回报,我只是顺着游戏的设定玩,为什么要动我的奶酪?
赞同的声音也不少,对于其他玩家和没有肩的人来说,就算不谈投入的问题,为什么我一套甚至于神装才能达成,而别人却一个肩膀即可?
这无关于公平,也无关于强弱,只是立场不同,所以观点不同。
但是我们抛开数据,抛开强弱,仅仅来看待魔战肩和剑魂,剑魂的设定是武器大师,从技能的设定来看就是灵活运用武器效果来刷图的。
短剑伪固伤和谐,巨剑百分比疲软,太刀剑伤鸡肋,钝器方式懵逼。而光剑减CD和其极其优秀的里鬼攻速,加持魔战肩可以打出爆炸伤害。
于是流派就这样了。
水往低处流,人往高处走。说到底还是剑魂本身导致玩家开始上这条路。
玩家是没有错的,里鬼流也是没错的。但是不合设定及不寻常的强度,和谐魔战肩也是没错的,这就是矛盾。
如果加强的话就好好平衡下吧,不一定要加多强,但是最好能把初衷展示出来,比如不同武器打不同特效?比如武器精通调整,能够让其他武器也大放光彩?
不知道大家还记得80级时白手异常伤害的那一段时间不记得了。
感电叠加,出血叠加,虽然是碧油鸡。但是光剑拔刀、猛龙叠感电,换太刀剑舞叠出血外加打HIT触发感电,最后切短剑或钝器提高终结伤害。这又何尝不是一种思路呢?
希望NX这次平衡调整能够更走心些。
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