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网络游戏排行榜2016前十名.最新好玩的网络游戏排行榜,2016好玩的网游排行榜
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三国罗曼史玩游戏得周边 游戏周边抱枕
成吉思汗联赛赢京东卡 酷比魔方PADI7 多彩小i蓝牙PAD键盘 小鸡手柄G3 多彩光电鼠标 30元京东购物卡
皇室战争新版本活动 腾讯100Q币 腾讯200Q币 腾讯300Q币
星际火线抢注激活码 腾讯500Q币 腾讯300Q币 腾讯100Q币
暴风战舰国庆赢珍稀船模
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魔灵战纪全服共享京东卡 100元京东购物卡 500元京东购物卡 1000元京东购物卡
小冰冰传奇老玩家回归专属活 100元京东购物卡 200元京东购物卡 300元京东购物卡 500元京东购物卡
类别:即时
类别:角色
类别:模拟
类别:策略
类别:模拟
类别:角色
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最近有什么好玩的3D网游?
& & & &电脑风暴网向大家推荐近期网络中受关注度非常高的3D网络游戏,这款游戏就是延续了2D版《热血传奇》的神话作品,这款网游也是有盛大公司开发完成的,3D版的传奇名称为《传奇永恒》,这款游戏在本月(9月25号)进行了删档公测,众所周知2D传奇是中国网络游戏的领秀之作,3D版的传奇能否会继续续写新的历史呢?真是让人拭目以待!& & & &那么玩这款3D网络游戏对于电脑配置有哪些要求呢?如下图,为官方的主机配置要求,如果你觉得自己的电脑配置不行,那么就需要升级一下自己的电脑配置了!& & & 电脑风暴网一个让你觉得很充实的地方
与 最近有什么好玩的3D网游?
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暴雪也深知玩家心理,每逢嘉年华等重大活动都恰时的推出一些限量周边、或者游戏虚拟宠物。玩家也是不惜重金,毫不吝啬。幽灵虎的价格一度炒到了2万人民币。这期专题我们重点收集了暴雪的众多周边产品,以及玩家自制的精品。
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网游新秀PK老牌霸主全面分析
今年暴雪嘉年华让朋友帮买 在网游领域同样有这样的霸主存在,在这期专题里,我们特地从RPG网游、休闲类网游、射击类网游,这三个最受玩家喜欢的网游类型中选取了三款"霸主"网游与三款正处于测试阶段、最具有挑战力、同时又是受玩家期待的新网游进行PK,初生牛犊不怕虎,到底是新网游成功将"霸主"拉下马?还是仅仅昙花一现?
你是否还记得网游中的某年某月某日,那个温馨浪漫的场景?每个网游都有属于你的难忘回忆,每个回忆都化作一抹滋味,浸润心田;都化作一缕云烟,消散人间。你也许在人气极高的《魔兽世界》中自由徜徉;在《梦幻西游》中寻觅可爱知音;沉醉于《永恒之塔》的唯美画面;抑或在《倩女幽魂》中暗自神伤;纵然没有《流星蝴蝶剑》主角们的古道侠肠,也有我们创造的精彩。
在这里,小编与你携手细数最浪漫的十大网游,在虚拟世界的冒险,你曾留下过的足迹,曾经许下的诺言,曾经闪耀的时刻,我们一起来回顾!
编辑:Seven 小Q 蓝日 美工:Seven 制作:Seven
游戏入围原因
玩家真实故事
浪漫视频截图
CGWR:第1位
入选理由:不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。魔兽美眉的数量还是很可观的,副本,竞技场无一不需要战友和你一同奋斗,这样一来,久而久之感情也是会有的,伴侣也是会有的。不得不说《魔兽世界》确实是一款很浪漫的游戏。
流星蝴蝶剑
魔兽女玩家网络晒*** 3年恋爱终修正果
若干年,若干年以前笔友黑白送我的礼物。。说明写着:来自童话世界的小王子,会用心守护你和你的家人……当时背心还是红色的,若干年后都褪色了!
大概7年前我高二的时候就和黑白作为笔友认识了,那时候通信说了什么记不太清了,只记得他寄来画叫我教他画画……后来也没太多联系,直到一年前我在MSN上挂了一个WOW相关签名,他惊讶道原来你也玩,早知道就好了。那之后我们就经常聊WOW的话题。他总是来看我的博客,听我的故事。延时的延时猪,和园长的误会,和LM的战争,还有各种龌龊的男玩家……说到戏剧性的地方,他总是为我打抱不平,我蛋疼的时候也被以适当的方式地指了出来。那时候就觉得,黑白比我认识的许多玩家都要冷静。那时候我已经在二区生根,他在三区经营公会,隔着电信网通的...
阿尔萨斯王子/吉安娜一个是洛丹伦王国风华正茂的王子,白银之手前途无量的圣骑士;一个是库提拉斯王国美貌的公主,大法师安东尼图斯的得意门生,说不般配绝对是骗人的。然而事实却更加残酷,承诺在解决了洛丹伦北方瘟疫世事件便会向吉安娜求婚,两人可以说是离婚姻的殿堂只有一步之遥时,却迎来了斯坦所姆的抉择。
泰兰德和怒风兄弟 兄弟,爱人,人性的双面玛法里奥怒风和伊利丹怒风是一对双胞胎孪生兄弟,他们三人之间的是是非非没有人能够理清楚。男人、女人构成了我们的世界,男人征服了世界是为了女人,没有女人,对于男人来说这个世界什么都不是。其实玛法里奥和伊利丹是我们每个人内心的两个方面。有光必有暗,人的一半是天使,另一半是魔鬼。兄长是正义光明,弟弟是邪恶和黑暗,最终在世上露脸的只能是正义和光明,也许称为伪善更为合适。
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第2位
入选理由:剑3的游戏任务和故事情节都是比较好的,例如李慕云身受重伤被追兵逼的无路可走,在一个悬崖边上公主说给他唱首歌让他闭上眼睛。然后游戏的背景音乐响起了《剑侠一》的主题曲,说实话那歌并不好听,但如果你真的认真的看了这个剧情,绝对是十分的有感觉……一个游戏的剧情能到如此,西山居真的是非常用心了,也难怪《剑网3》是国内数一数二的浪漫游戏。
流星蝴蝶剑
剑网三玩家首创截图电影 凄美故事惹人泪下《剑网叁》与其他3D游戏一样,丰富的角色***ATAR和电影级别的场景让我们这些草根玩家多了几分游戏之外的乐趣,下面是我用我的几个角色拍的一部《琵琶行》,选取了白居易的一首诗,里面的角色足可以拍一部历史大片了。
决定复读,是父母的决定,因为没有被所谓的"理想的大学"录取。谁的理想?不是我的,心里很累,看着曾经朝夕相处的哥儿几个各奔前
程,我觉得自己前途渺茫却又无能为力。磊也要走了。故意无视母亲不情愿的神情,我背着包来到了我们曾经的根据地,送别磊,也送别我们曾经的岁月。
自父母离婚,父亲如消失一般,从未在我生活中出现过。母亲过世,这世界仿佛突然只剩下我一个人。曾经追求的充实、自由的生活,现在看来仿佛云烟般飘渺。每天就是拼命工作,好像这样才能弥补我对母亲的亏欠。失去和得到总会有平衡点,是啊!我真正...
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第12位
入选理由:《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。我们相约永恒,我要你做属于我的最美女孩。你我携手再次游历亚特雷亚,在新世界冒险,留下最美的足迹,许下最坚定的诺言,那些闪耀的时刻必定成为我们今后最美好的回忆。唯美的画风,感人故事情节,浪漫网游怎能少了《永恒之塔》呢?
流星蝴蝶剑
永恒之塔玩家Cosplay婚礼 展露80后浪漫风采
这是【华南-南极座】名叫紗鵺灕華的玩家根据永恒之塔主题曲forgotten sorrow的填词作品,空旷灵动的歌声顿时让我想起永恒之塔那些梦幻的画面以及歌声背后的美妙女子。
紗鵺灕華网名叫KinDi, 是个喜欢游戏漫画跳舞唱歌的广州女孩,与其他人不同是她在这些方面都很出色,翻看过她的很多资料,永恒之塔美萌帝袭团军团长,玩COS整整10年,真人图片可爱,COS照或性感
或美艳或梦幻,唱歌更是值得夸耀的地方,曾获得过永恒之塔翻唱主题曲冠军,在她的个人页面还有50多首她翻唱和原创的优秀作品。
月9日KinDi在广州锦汉展览中心结婚了!新娘和新郎Hyde都是著名COSPLAY美萌社团的资深COSER。"永恒之塔,永恒的爱。主题很好呀,所以我们才决定把新做的永恒之塔衣服用在婚礼上"KenDi调皮地说。看着她在婚礼上那动人幸福的双眸,看着她和新郎温情地接吻和拥抱,深深感动。KinDi和新郎都酷爱永恒之塔,一直觉得...
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第 - 位
入选理由:当你独自走在白骨洞前的小径;当你孤寂地流连于灯火通明的长安夜市;当你深处豪华装饰的大房子,却发现人单只影时……其他俪影双双从你身边走过,你难道还没有察觉,这是一个应当恋爱的季节。大话西游2里处处弥漫着甜蜜的味道。无论你在寻觅爱情,还是在享受爱情,大话西游2都将给你一个梦想中的天堂。在这里,你才会知道爱情到底有多浪漫。
流星蝴蝶剑
《大话西游2》:爱情的真实与相识无关五年前玩过大话,便不再相信大话爱情,网络与现实交织,徘徊于无奈再三上演我是个受过伤的孩子,但是我明白,不是让命运左右我们,而是自己去改变命运,五年后,再次接触大话,之前的故事删去不谈……因为那些早已过去,而我……活的是现在。
紗鵺灕華网名叫KinDi,申请号的时候,发现出了一个女鬼的角色,叫幽梦影,很是喜欢,就下定决心玩那个号从0级练起,我不急着升级上
,只是娱乐,仅此而已,我告诉自己,游戏不是人生。
面的人还都是变了样,陌生感,恐惧感种种感觉冲击着我……再次慢慢熟悉每一条路每一处风景,每一个人,在这里,我丢了自己,在这里,我找回自己,其他的都不重要后来结了婚,入了帮派,我总是开玩笑,不管是谁的玩笑我都开,等级低怎么了?等级低我也继续"嚣张"~就这样……遇到一个人,他不常说话,给人冷冰冰的感觉,我有时在想,干嘛这样啊,你越冷漠我整的就是你,后来我在...
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第 - 位
入选理由:劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。不管你是初学者还是发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。炫高挑的身材、九头身的比例、完美的衣服架子,一切都显得那么真实,也有些梦幻。在这样一款注重交友音乐游戏,时间长了,难免会碰撞出情感的火花。
流星蝴蝶剑
一个真实的《劲舞团》恋爱故事有一个男孩,他在深圳工作,很喜欢上网,只要有时间或放假就去上网。有一天去通宵的时候这个男孩和他同事一起去上网,他的同事就跟这个男孩说我今天待你去玩劲舞团,这个男孩没说话,只是笑一笑。
因为这个男孩现在不怎么喜欢玩劲舞团,这个男孩感到劲舞团太假了,到上通宵的时候他同事又问他去不去,这个男孩跟他同事说:不去,可是他同事非要这个男孩去,这个男孩无赖只好去玩会了。
当这个男孩跟着他同事一起去劲舞团&华南一区&陪着三个女孩子玩不习惯,而且感到非常不好玩,当时这个男孩又跟他同事说:不想玩了。可是他同事还是要这个男孩陪着他玩,男孩很无赖,只好陪着他同事玩了几天,渐渐地这个男孩跟她们三个女孩混熟了。
这个男孩感到跟这三个女孩在华南一区的时候蛮好玩锝,后来几天的时间里这个男孩一有时间就往&华南一区&来玩,有一天他同事又和这个男孩一起上通宵。他同事在上通宵之前问这个...
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第18位
入选理由:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅&游戏画卷&。唯美的画面风格,栩栩如生的场景,让游戏中的浪漫剧情犹如电影一般展现在玩家面前。
游戏名称:梦幻西游 ┊ 状态:商业化
运营商:网易┊ 游戏画面:
游戏类型:角色扮演 ┊ 游戏风格:
收费模式:道具收费 ┊ 官网:
流星蝴蝶剑
平淡中的浪漫 梦幻西游玩家被世界表白感动落泪
在美丽的西游世界里,我们遇见了许许多多个人。有擦肩而过的陌生人,有生死相交的知心朋友,有相濡以沫的爱人。爱,这个永恒的字眼,成为了梦幻世界里最亮丽的一段风景线。从相识,到相知,从相爱,到相守。
有的爱情注定只能相忘于江湖,有的爱情则开花结果。爱也好,散也好,等我们都已经老去,白发苍苍的时候,是否还会记得,那个在东
海湾陪伴我们打海龟的少年?是否会记得,长安城那倾国倾城的爱恋?是否会记得,这个世界,我们曾经来过,这个人,我们曾经爱过。六年时光匆匆走过,那些人,也许早已各自天涯,也许依然与我们一路相伴,为爱西行。
这个五月,注定美丽的五月,我们一起,回顾那些点点滴滴的过往,珍惜眼前人,珍惜身边所拥有。伴随着夏日炎炎,我们一起在五月天的歌声里,热恋吧...
游戏入围原因
游戏浪漫故事
浪漫视频截图
CGWR:第58位
入选理由:《梦幻诛仙》是完美时空旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。游戏倾心三年打造高清画面,首次在2D网游中实现3D全粒子效果渲染画面,突破了2D网游的画面瓶颈,通过对画面细小波动的捕捉,将花摇草动表现得淋漓尽致。如此优美的游戏,玩家有什么理由感受不到浪漫呢?
游戏名称:梦幻诛仙 ┊ 状态:公测
运营商:完美时空┊ 游戏画面:
游戏类型:角色扮演 ┊ 游戏风格:
收费模式:道具收费 ┊ 官网:
流星蝴蝶剑
我一直都是美丽世界里的孤儿,孤单,寂寞,执着。一旦和温暖相遇,便注定了溃不成军。
曾经是你,给了我一个瑰丽的梦,我想只要努力,梦会成真,梦中的色彩笔墨太浓,以至突然有一把大刀突然划破梦的边缘,我掉了下来,重重的跌落时,那些色彩仍无法从心中淡去。
站在这个黑洞里,我还在挣扎着,努力着,渴望着。上天给每一个人一架天平,幸福了一些日子,痛苦的那一端就要被加上同样的砝码。
一直都是个喜欢笑的人,在朋友眼里,我像个无忧无虑的天使,嘴角总会微微上扬,看起来,我是个没有烦恼的鬼精灵。事实上,我也认为我很快乐。
可每当一个人的时候,来自于灵魂深处的寂寞,就会腐蚀着我,我想我骨子里还是个孤独的人吧!一个人时,喜欢站在小竹峰的望月台上静静地看月亮。流星划过天际,萤火虫星星点点,在我心里,这一直都是最美的画面。雪琪站在旁边,只有她,一直在独...
游戏入围原因
浪漫视频截图
CGWR:第10位
入选理由:宁采臣与小倩的相恋,是否冥冥中早已注定?是修了千年的缘,抑或千载必经的劫?纵世间千变万化,人鬼情千年不变。&人生路美梦似路长,路里风霜风霜扑面干,红尘里美梦有几多方向,找痴痴梦幻中心爱,路随人茫茫&&&月夜、古刹、艳魅、俊男、妖魔、剑仙,宁采臣与聂小倩人鬼殊途的凄美生死恋,燕赤霞、黑山老妖惊天动地的仙魔争斗构成了一个完整的奇幻时空。
游戏名称:倩女幽魂 ┊ 状态:封测
运营商:网易┊ 游戏画面:
游戏类型:角色扮演 ┊ 游戏风格:
收费模式:道具收费 ┊ 官网:
流星蝴蝶剑
游戏入围原因
浪漫视频截图
CGWR:第35位
入选理由:《问道》以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。游戏中全新的聊天系统让游戏与聊天过程同步进行,变得兴趣盎然,每个人都是风流倜傥、出口成章的&唐伯虎&。 这样的贴心设计,每一个玩家都能获得异性的好感,如此浪漫贴心的设计使《问道》成为最浪漫的网游之一。
游戏名称:问道 ┊ 状态:商业化
运营商:光宇华夏┊ 游戏画面:
游戏类型:角色扮演 ┊ 游戏风格:
收费模式:道具收费 ┊ 官网:
流星蝴蝶剑
游戏入围原因
浪漫视频截图
CGWR:第3位
入选理由:《流星蝴蝶剑ONLINE》是一款久游自主研发的unreal3(虚幻3)次世代武侠题材网络游戏,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界。在游戏世界中,玩家可以任意畅游江湖,在网络格斗世界是舞刀弄斧,拳脚显身手。虽说是一款武侠游戏,但是依旧延续了原著的浪漫情节,这也难怪游戏的宣传语中有这么一句话&最浪漫杀手,最激情格斗。&
游戏名称:流星蝴蝶剑 ┊ 状态:封测
运营商:久游网┊ 游戏画面:
游戏类型:角色扮演 ┊ 游戏风格:
收费模式:道具收费 ┊ 官网:
流星蝴蝶剑
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新浪公司 北京网通提供网络带宽有没有完全不玩网游的资深玩家? | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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打了十几年的PC游戏了,也算是个老玩家,玩过的游戏也不少,但是就是不想玩网游。有没有和我一样的?个人分析原因,觉得有几点:1. 觉得网游人物成长太慢,没耐心。2. 不喜社交3. 单机或者联机的娱乐性足够
+ 加入我的果篮
为了坦克,才玩wot的算不算?
接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了
完全没玩过网游路过
三国杀算不
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~
这部分人主机饭比较多,通常不会来果壳看,上网也多泡在A9VG之类,不过现在主机上网游也越来越多。
的话:接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。
的话:我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…
的话:和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…对,联机的乐趣所在。我主要是对“升级”“经验值”什么的深恶痛绝,纯粹浪费人时间啊。
Dota和CS算网游吗?
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~= =求和妹纸一起玩游戏!!!!!!!
大哥,作为资深玩家,不体验下魔兽世界,真是白瞎了你这个人啊。
与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。
网游要是能有单机的素质我果断投奔……
的话:与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。是的,与人斗其乐无穷啊。所以单机中的联机部分才显得如此重要,网游嘛,基本想着怎么赚你钱,失望了
我是不玩网游的休闲玩家,这几年一直玩NDS来着
网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。
我接触电脑时还是98系统当道,XP刚刚上市,那会就玩游戏,红警2,暗黑2,CS1.5等等,也曾经玩过网游,玩了一会就够了,就是打怪升级,因为真心无聊呀。现在只玩单机游戏FPS、ACT,偶尔玩玩RTS游戏
不玩儿网游 也不是游戏发烧友的飘过觉得网游耽误时间 没意思
从来不玩网游
的话:网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。对对,说到底是网游游戏性都太渣
资深谈不上
单机的多人模式基本都不玩
网游不玩。单机只会玩动作类和RPG。网游真的是渣渣。没意思。
现在这类网游肆虐前玩了很久的diablo2,局域网,很久啊,将近1个月的时间天天打怪,直到某天突然看到地图就想吐,从此对这类打怪升级刷装备类的网游免疫了...后来遇到了eve,14天新手期内感觉很过瘾,自由度挺高,可惜上班后没时间玩了...自己分析原因的话:1、对游戏模式腻了2、对游戏社交用语有恐惧症
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~给跪...我在男生宿舍玩单人就被各种赞扬心理素质...无奈.与人斗确实其乐无穷.但是我玩过的网游都有些太功利化了,很少有人去关注游戏的内涵,整体狂热地投入于收益与升级中让我挺反感的.
也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。
最早玩PC游戏是8几年的时候,最爱玩的是一个小飞机的游戏,叫什么名字不知道,大学玩过4年网游,毕业就回归单机了
我的感觉是有朋友在单机网游都无所谓,小时候和朋友玩3D弹球,我控制右边的,他控制左边的,很爽啊。。。。
还真的对网游从来无爱,大学的时候玩很多,基本是内测开始玩,玩到差不多就自动放弃了。主要是觉得网友的重复动作太多,非常无聊。
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的引用
的话:同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。干脆果壳弄一个网游吧.....
1,怕上瘾。2,网游画面差,EVE除外。3,国内网游不花钱寸步难行。4,没剧情。。。
玩单机像是看一部电影~玩网游根本就是看无聊的肥皂剧~好单机就是艺术品~
现在不玩的原因如下:1,普遍无剧情(这个有例外,半年前看到满天飞的《星球大战-旧共和国》广告不幸中招,玩了个把月走了俩剧情。。。)2, 不需要的预订剧情可玩家自创的那些过于高投入高回报(EVE中邪若干年,后艰难放弃)3,无剧情但是广受欢迎的会消耗大量时间和精力(当年WOW刚出我是几个基友是第一批投入的玩家.....结果2年左右每天在线8+hr 有木有....)总而言之,网游(此处指MMORPG),可能内容贫乏游戏性低却需要过多投入(金钱等),或者遇到高品质的结果占用巨量时间和精力导致玩家就此脱离三次元。。。
主要觉得------耗时间!!!!!另外 不喜社交也是我的重要因素。
网游生态平衡导致NB游戏太少,一将成名万骨枯
的话:为了坦克,才玩wot的算不算?被王二雷坑了吧
我算一个。
不玩网游但也算不上资深玩家,不怎么喜欢不认识的人众多的环境,喜欢跟现实里的朋友一起作战。看到楼上有人联求生之路的……我会告诉你我大学里这帮人的两大搞基神器第一是无主之地,第二是求生之路么……要吐槽的是这帮人打L4D从来不识路,每次老子都是冲在前面带路侦查兼肉盾的有没有!
只关注电视游戏~~~
1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣
今晚看啥官方帐号
的话:1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。
的话:赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。COD做的就挺好,现在大家都在学了。
的话:COD做的就挺好,现在大家都在学了。= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。
不知道在宿舍用局域网连CS几个寝室对战算不算网游…当年上大学时晚上经常这样玩除此之外我主要只玩三类单机游戏:NFS?COD和实况足球其他还有类似植物大战僵尸?愤怒小鸟之类的休闲小游戏对网游从来都没有半点兴趣,一是费时间二是费钱,而且都是做任务-打怪-攒经验-升级-做任务的老套路循环,毫无新意
爱玩不玩.....
玩了小20年游戏了,玩过两个网游,一个Crossgate一个WOW,各玩了两年左右,从09年离开WOW就没碰过网游了
的话:= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。
的话:COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……
的话:某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……Valve创新也多亏了独立小组,CS不就是一帮程序员搞出来的嘛。portal也是根据一个大学生的创意做的。其实这些大公司可以把平台做的更开放一些,让广大玩家来想创意。
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参考资料

 

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