魔兽世界服务器状态求服务器问题?

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魔兽世界服务器有关触发器和jass的问题详细解读
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&很多看到这篇攻略的人应该都是被小编的这个标题吸引过来的,因为对于大多数魔兽世界gm来说触发问题一直都是一个非常难搞的事情,毕竟很多时候我们在游戏中想要强大起来需要做的事情实在是太多太多。其他的大多数修改起来都是比较简单的,但是唯独只有触发这块的学习一直都是比较困难的,很多新手玩家甚至找不到一个学习的地方和机会,这样的情况在传奇私服市场上还是比较常见的。
Q:触发器的里各语句的位置有影响么/能换么?&
不能换。Trigger 的执行顺序是从上到下依次执行的。&
不过 Category 的先后顺序则无关紧要。&
Q:玩家的初始金钱和木材在那里改?&
在地图初始化的触发里选择 Set Property .就可以更改金钱和木材了。&
Q:如何更改英雄取得经验的比例?&
ACTION - HERO - HERO EXPERIENCE RATE,设成多少百分比看自己的情况决定咯。&
Q:怎么去掉单位身上的那些默认按钮啊?~~比如攻击~~集结点什么什么的~~&
通常用 UNIT - REMOVE ABILITY 可以用来去掉一些按钮~~&
REMOVE UNKNOWN (Aatk) 可以去掉攻击~~&
REMOVE UNKNOWN (Amov) 可以去掉移动/巡逻/停止~~&
REMOVE UNKNOWN (Aral) 可以去掉集结点&
Q:Letterbox 和 Cinematic 有什么区别啊?似乎都是打开影片模式哦&
Letterbox 不会改变可视度~~没有被探索的地方也同样不会显现~~Cinematic 反之~~&
Q:怎么可以实现物品栏里每一个格子只能放一类物品,且同类道具只能放有一个呢?&
这个问题会涉及到变量的使用还有 TRIGGER 。&
首先你需要创建一个变量数组(VAR ARRAY),命名为 IF,类型为 布尔(BOOLEAN),容量为 7(因为下标是从0开始的,所以要对应6个道具栏一般就设置为7比较好操作)。&
然后在 ITEM EDITOR 里面为不同类型的道具设定相同的等级,比如武器就是 L1,头盔就是 L2,等等。&
最后就是写 TEIGGER 了:&
E - 单位拣到道具&
+暂时关闭此触发&
+如果以道具等级为下标的变量 IF 值为假,则&
- 把物品栏的第 N 格道具丢弃,N 的值为拣到的道具等级&
- 把刚拣到的道具放到第 N 格&
- 把刚才丢弃的道具放置到第 M 格,M 的的值为此道具等级&
- 设置以道具等级为下标的变量 IF 值为真,则&
+否则如果以道具等级为下标的变量 IF 值为真,则&
- 丢弃这个被捡道具&
+打开此触发&
这个是捡道具的步骤,同样的你需要写一个丢弃道具的 TRIGGER ,内容就是将 以丢弃的道具等级为下标的 IF 设置为假。&
Q:怎么做一个自动刷兵的效果呢?&
一般是要定时刷新的~~所以EVENT用PERIODIC TIME EVENT(周期性时间事件)~~间隔时间自己决定~~&
刷兵总得有个限制~~否则一直刷下去你打的完吗?所以在CONDITION中~~用INTEGER COMPRAISON - UNIT - COUNT UNIT IN UNIT GROUP(计算组内单位的数量,具体组的设定自己解决&&)来比较你希望的一个数量~~如果小于这个数量~~则执行下面的 ACTIONS ~&
出兵最简单~~ ACTION - UNIT - CREATE UNIT~~种类、所属自己选~~位置就放在你要刷的地方~~一般是你要求刷出兵的建筑附近~~&
PS:以上就是最基本的刷兵了,至于其他的,例如什么时候开始刷,什么时候停止刷,EVENT自己决定吧,用ACTION - TRIGGER - TURN ON/OFF TRIGGER来开关触发器。 内容来自dedecms&
Q:在对战地图中,杀死对方的兵是不会获得金钱的,如何在战役中,可以获得金钱?&
在 TRIGGER EDITOR 里面用 Player - Turn Player Flag ON/OFF 开启金钱奖励~~&
在 UNIT EDITOR 里面用 Stats - Bounty Awarded - 来修改某杀死某单位后的金钱数量~~&
Q:怎么才能设计一个简单的对话为主的动画呢?&
首先打开剧场模式 ACTION - CINEMATIC - CINEMATIC MODE ON&
然后用 ACTION - CINEMATIC - TRANSMISSION FROM UNIT 选择说话的单位、对话及时间等&
完了别忘了关闭剧场模式 TURN CINEMATIC MODE OFF&
PS:不开剧场模式一样可以使用TRANSMISSION FROM UNIT显示对话,要记得在初始化地图时打开普通场景下的字幕显示,ACTION - CINAMATIC - SUBTITLE DISPLAY OVERRIDE ON
作为一个魔兽世界私服gm想要学习这方面的东西,这篇攻略还是非常重要的。只要大家按照一为原创给大家分享的这篇魔兽世界服务器有关触发器和jass的问题详细解读进行操作,就一定能够解决相关问题这样做的话,对于任何一个魔兽世界私服gm来说都是非常重要的。
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魔兽世界服魔兽世界服务器务器出现大面积故障
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魔兽世界服魔兽世界服务器务器出现大面积故障
官方公共微信魔兽世界服务器大面积故障
自从4月初九区正式开放以来,据说魔兽世界的在线人数在突飞猛涨,紧接着官方就公布了的消息。然而伴随着九区不断新开服务器、所有服务器都爆满的同时,其他旧区的服务器却不断出现各种各样的问题:
  近日大部分服务器出现了&角色列表获取错误&的问题。
  战场服务器经常出现以多打少的情况,例如奥山战场经常出现某一方超过40人进入的情况。
  前两周开始竞技场服务器出现问题:竞技场地图服务器出现故障,玩家只能进入纳格兰竞技场这一张地图。如果说只出现一张地图这还只是小问题,更加严重的问题是进入人数异常,经常出现6打5,或者4打2等现象。
  而到本周的时候,竞技场又出现了严重的卡进度条现象,轻则卡进去后显示竞技场人数不足而关闭,重则直接卡到人物列表。为此,在各服务器的综合频道都会看见众多玩家抱怨九城的服务器质量问题。
  除了竞技场服务器的问题以外,2.4攻占奎尔丹纳斯岛的进度也受到了影响,众多服务器由于卡机当机等问题,严重影响了攻占进度,甚至有很多服务器出现进度回档情况。
  而有些公会因为服务器的问题不得不集体转服(真有钱~~好多点卡啊)。国服著名公会星辰就因为原住服务器洛萨晚间服务器不稳定而将开荒团整体转移至人员相对较少的安威玛尔服务器。
  对此,一些媒体报道了玩家对于九城服务器质量以及***态度的不满
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  【搜狐IT消息】(文/林丰蕾)4月11日,第九城市(以下简称&九城&)宣布其运营的大型网游《魔兽世界》首部资料片&燃烧的远征&最高同时在线人数超越100万人。尽管同时在线人数再创新高,但却有魔兽的玩家向搜狐IT反映,称近期各大区服务器均频繁出现掉线、延迟甚至回档等问题,致使玩家的游戏体验下降。
  与此同时,有玩家在魔兽世界官方论坛上投票列举服务器经常当机的大区,而魔兽九大区中几乎无一幸免。另有玩家认为,九城运营的服务器经常掉线、延迟或回档,造成了玩家损失金钱和经验值,九城应当承担责任并赔偿损失。甚至有玩家过激地表示,九城的服务器不稳定,要求暴雪中止与九城的合作,更换新的代理商。
  另有玩家对九城的***非常不满,称******难以打通,服务人员态度恶劣。
  针对上述问题,九城方面回应称,服务器不稳定主要是因为魔兽世界近期更新2.4版本后,用户量急剧增大,众多玩家过分集中于部分游戏应用,如跨服战场、竞技场和部分副本等,从而造成游戏不稳定的现象。另外,第九城市正因应玩家的热情及需要,启动增开更多服务器的计划,以缓解此状况。同时,我们也正在和暴雪娱乐的技术人员密切关注并分析问题原因,以期尽快予以解决。
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  自从九城代理魔兽世界以来,其服务器质量就受到众多玩家诟病,如此大面积服务器当机回档等故障也出现过多次。世界各地的魔兽世界服务器都有出现过严重故障的情况,而通常暴雪会采取免费延长游戏时间的补偿措施。而奇怪的是,大陆魔兽世界则从未出现过任何补偿措施。在众多服务器当机卡机的同时,九区的服务器则安然无恙,依然全线爆满排队,不得不令人称奇。
在2区6区大面积维护的情况下,9区依然坚挺地爆满排队着
进来说说,你的服务器当了没?
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参考资料

 

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