剑侠手游武当pk加点图世界剑武当牛么?PK什么的,还有怎么加点?

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《剑侠世界手游》武当天赋加点推荐
日 15:12&&&&&阅读(45)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:Destiny&&&&&
手游武当天赋加点推荐由游戏堡小编给大家带来,剑侠世界手游武当是比较全面的职业,武当各方面比较均衡,有控制有输出,而剑侠世界手游武当天赋合理加点能够增强门派技能,提高战斗力,下面给大家带来剑侠世界手游武当天赋加点推荐,武当天赋加点方式汇总。
武当天赋技能加点攻略
坐忘无我是武当派的队伍辅助技能,三个天赋大致就是触发五行、重制技能、以及脱离控制,如果自身是主打进攻的玩家,则比较推荐天赋二,其他的玩家天赋一、三皆可。
剑气纵横的三个天赋效果非常不同,天赋一对近身目标造成攻击,天赋二则是回血,天赋三是大幅提升闪避率。如果玩家主攻,那么天赋一是最好的选择,偏向稳占稳打亦或是以守为攻的玩家,则分别推荐天赋二和天赋三。
万剑归宗的三个天赋大致的方向和剑气纵横一样,因此选择天赋之时可以配合上剑气纵横。天赋一的消失是使敌人减速,这一招进攻防守都可以;而天赋二也是回复生命,天赋三是是围困敌人,属于控制系。如果偏向进攻,但是又希望可以在进攻中有防守的能力,那么选择天赋一、三都可以,而天赋二最好是搭配上剑气纵横的天赋二实现回血来防守。
最后做一个的总结,除了必修的技能之外,技能加点主要就是集中于三个拥有天赋的技能之中,下面根据集中玩法风格为大家做推荐。
武当天赋加点方式汇总:
一、进攻型玩家
武当远攻、高闪避率的特点的确非常适合进攻,如果能用较好的控制系技能来发动进攻,往往能收获奇效。这里比较三个技能的天赋比较推荐的组合是坐忘无我天赋二+剑气纵横天赋一+万剑归宗一或者三均可。
二、防守型玩家
如果不倾向于进攻,武当的高闪避率同样也是防守的利器。在天赋的选择上则比较倾向于坐忘无我天赋三+剑气纵横天赋二+万剑归宗天赋二这一条的回血组合。
防守的话还可以选择另外一条坐忘无我天赋三+剑气纵横天赋三+万剑归宗天赋三的提少闪避尽量与敌人不接触的防守组合。
以上就是由游戏堡小编给大家带来的剑侠世界手游武当天赋加点推荐,更多精彩内容请关注游戏堡。
游戏类别:
游戏平台:Android 2.3及以上
游戏版本:v1.0
开发商:西山居
发行时间:
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剑侠世界武当技能怎么加点?武当技能选择方法详解
&&20:40&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:912
版本:1.1.2679
平台:安卓
  怎么加点?这一直都是玩家关注的焦点,武当是在游戏中是比较热门的职业,那么还有不少玩家还对剑侠世界武当技能怎么加点方法还不是很清楚,接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望你们会喜欢哦。
  剑侠世界武当技能怎么加点?
  坐忘无我:【战辅】能够使得意念形成剑气,这样的护体神功也将使得自己的防御能力,在短时间之内获得非常强大的增强,这样的技能能够使得自己保护自己,也就能够获得更加厉害的天王护盾,由此能够避开敌军的强有力的击杀。
  剑气纵横:【独门】能够使得自己的意念形成剑星,使得在自己的附近来获得更为强大的击杀,这样的一项技能能够使得在单个对象的对战中获得非常大的优势。
  天地无极: 能够使得自己的内力释放出来,也将使得自己击杀目标的时候能够形成非常强大的眩晕效果,这个技能在单体战斗中简直就是神技能啊。
  万剑归宗:【镇派】能够使得自己附近的目标被强力的击杀,指定的范围内能够获得更为强大的击杀实力,在实力上就是镇派的强大杀伤力。
  好了,以上就是琵琶网小苹果给大家带来剑侠世界武当技能怎么加点攻略,百度搜索“琵琶网剑侠世界”第一时间就可以免费下载来剑侠世界安卓ios客户端。好玩的安卓ios手机网游下载,看手游攻略,请认准剑侠世界琵琶网专区。
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>>剑侠世界 剑武职业的加点及操作玩法分享
剑侠世界 剑武职业的加点及操作玩法分享
重点,门派,武当,, |
07:28:25 ,|
来源:多玩论坛
作者:风残戏水
  首先,剑武从开服至今,就是一操作流职业。(靠装备优势而杀低P低战者,不入此例。剑世装备好,顶过一切。此处解说,乃大无双及以下财富游戏玩家。)
  其次,剑武乃一中庸职业,不可能杀人如麻,只求自保,磨人,烦人。当然,也能杀人。
  最后,小小询问一句,你玩剑武的目的?(另,游戏中,你的定位在何处?你本身是黄金套,白银套,稀有套,这都关系到你玩剑武的乐趣。)
  下边,来说说剑武的几种加点及战斗方式。
  最受大家伙熟悉的加点,莫过于六力四内。
  其次是六力二身二内。
  还有加六内四身的。(剑武的加法很多,主要看你想怎么玩。)
  攻击型,话说剑武的攻击能有多高?所以,攻击型,不过一口号。但,还是把加点奉上。
  【1】6力4内,技能点,20
50 60 70 80 90 100 110
120全满,30加5-7点为佳,勿低勿高。(余点10加1,40据自本跑速取整。再余点数,加10级取90加成!)
  【2】6力4身,技能点。20 50 60
70 80 90 100 110
120全满,30加1。{武当无内不加无我,常识!但无内等于没命。有人会加外功,稍后会提。}(余点如【1】加法)
  高闪型,此种玩法纯属娱乐!没事找抽型。
  【1】6身4力,技能点20
40{据跑速取整} 60 70 80 90 100 110 120全满,30加1{有加三者为最终为四},余点,首加50
10各一,再余点数,全部50.
  【2】6身4内,技能点20 30 60 70 80 90 100 110
120全满{30可加7-9点},40照样据最高跑速来加,取整。
  【3】6身4外,技能点20 40 60 70 80 90 100 110
120全满{30一点不加},余点10 50先各加1 ,再余点数,全50。
  生存型,此种玩法,纯属烧钱型。
  【1】6内4力,技能点20 30
50 60 80 90 100 110 120全满。余点,40跑取整30%左右为佳。70+1,余点先仅10满,再余加70.
  【2】6内4身,技能点20
30 40 60 70 80 90 100 110 120全满。余点,10 50各先一,再余全50.
  【3】6内4外,技能点20 30 60 80 90
100 110 120全满。40加20%左右配合鞋子取整。10一 50加部余点。
  最后一种。
  5力 2身
3内(杀人,生存,烧钱聚一身。)
  技能点:20 50 60 70 80 90 110
120满。30可加5-10点皆可。40加配合鞋子跑速取整便可,10级一点,有余(配合90加成)。再余,40丢上去。
  可能还有其它加点方法,但本人没有体验过,不便在此处说。
  以上加点,基本为本人玩过加点法。
  综合本人最爱,5力2身3内及
6力1身3内,6力4内配命中九星BB。技能加点(10级1,20满
30配合生命内力而加{例:生命12000,内力10500时,无我7,生命11000,内力13000时,无我满。}40,配合鞋子跑至29到30即可,50满 60满
90-120全满)
  下面,以九P为例,特奉宝石打法,(敌我皆九P上下,下至潜龙,上至小无双。)
  潜龙阶段:宝石防具,除衣服减伤,其余全部琥琨。首饰,日常PK最多两个尹雪,其余全攻击。(门派时,防具护腕换上减晕,佩载几率或雷抗)
  至尊阶段:宝石防具,除衣服减伤,其余全部琥琨。首饰,全攻击。(门派时,佩可换减几率。不用雷抗。)
  小无双时:宝石防具,衣服减伤,两琥琨,两破狼。首饰,尹雪取消,全部攻击(考虑针古职业,物佩最好还是雷防。)
  大无双时:基本无人玩剑武了,有的话,说实话,都只是图个新鲜。(若真有操作流大无双剑武,我只能说,牛叉!)
  剑武同门打法:高秘丢敌身,以减跑速。(流星赶月冲刺,临敌速度120,不可站着不动,急绕敌转,敌若不晕,轻功绕高秘来回跳,时间到,敌不死,速跑,跑前丢一高秘,等技能冷却,再回来。)

参考资料

 

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