国F3.3.5wlk奶德副手手用暗影纺锤怎么样?就25 ICC王子掉的那个

WOW奶德用什么副手治疗_百度知道国F3.3.5奶德副手用暗影纺锤怎么样?就25 ICC王子掉的那个_百度知道魔兽世界 国服3.35 FS的毕业装备是怎样的?请高端FS详细说下,比如说:鞋:裁缝做的亡霜步履 25ICC的XXX_百度知道[3.3PVE 万丈深坑]icc25人困难模式攻略以及盗贼输出心得(完成度100%补充困难巫妖王)
[color=blue]困难模式ICC,作为[item]最后的战役[/item],盗贼强大的木桩输出能力成为开荒当中的重要力量之一这个帖子随着楼主所在公会的开荒进度持续更新,并且欢迎其他高端PVE工会的盗贼朋友跟帖补充现在的完成度是8/12实际上,不考虑DPS压力较大的小萨和溃肠,其他6个BOSS的难度都不是很高,在保证一定开荒时间的前提下,相信绝大多数稳定工会都能很快FARM他们希望众贼友们早日277全身[/color]
少占了一楼,那就写在主楼好了[quote][b][size=180%][align=center]lich king[/align][/size][/b][/quote][color=orangered]雕文:偷天,刀扇(加强P2华尔琪击杀),邪恶攻击战前准备:加速药水,无尽怒火精炼药剂,放松你的手指和心情[/color][flash]/player.php/sid/XMTcwNzUwMDYw/v.swf[/flash]战斗开始了![size=150%]P1[/size]:起手偷天坦(一般为熊,LK战斗中,主躺由于不断要拉动,所以仇恨方面有欠缺,强烈建议开场偷天)杀戮,冲动,剑刃给第一次召唤小食尸鬼偷天维库人坦,剑刃,刀扇由于LK的召唤小食尸鬼的时间与刀扇的CD时间都是30秒,故可以每一次都偷天刀扇误导给维库人躺不要太靠近LK输出,最大距离输出是最好的选择,因为陷阱是点在脚下,靠近本体输出意味着整个近战组移动的范围最大[quote]关于P1的陷阱:使用最新版本的***R可以很好的辨认陷阱的范围,从而最快速准确的避免(由于***R较占用内存,建议LK战前整理内存)最新版的DBM也有箭头但较之***R不够准确。当然,跟熊坦的交流是最重要的,可以提前到躺的拉动方向上去就位P1的疾病:P1持续时间较长,加上转阶段的时间,所以在P2华尔琪到来之前,疾跑和火箭靴都可以冷却,所以,被点疾病第一时间开加速技能到维库人身后,示意驱散,越早到位驱散,越早归位输出BOSS[/quote]P1的DPS有一定压力,2个维库人的时间内要打掉3000W血,所以请最大化你的输出[size=150%]P1转P2[/size]:远离食尸鬼,他们并不需要你的刀扇来输出,偷天第一个镜像躺,准备误导第一次转阶段有3个镜像,每20秒点一个镜像,再第三个镜像出来后10秒外场崩塌,记住这个时间轴,注意偷天误导坦,不要OT即可被冰球连线可采用左右脚站位法,如被点冰球的近战到镜像的左后方输出,其他在右后方输出。永远不要站到镜像的面前[size=150%]P2[/size]:25人的重点和难点进入P2后,继续观察鬼魂的朝向,不要在正面被喷。每次华尔琪抓人前,盗贼之间可以互偷增加伤害华尔琪的控制链一般是由骑士的制裁,接神圣愤怒,如果有危险,这时候就需要盗贼消失偷袭(与制裁和神圣愤怒不共递减的昏迷效果)减速一般由毁伤贼的致命意图,邪恶DK的亵渎,鸟D的台风眩晕等完成记得每次华尔琪与黑水的关系,第一次华尔琪的击杀尤为关键,因为如果第一次击杀较慢,会使第二次黑水与华尔琪的时间无限接近,会给第二次华尔琪的击杀以及团队的站位造成很大的影响盗贼在放黑水的方向最大距离输出华尔琪,使自己的朝向至少侧向或者面向移动方向,可节省转头的时间,最快速度的把黑水放出去,为团队站位和华尔琪击杀的站位留余地。[quote]插件:Nameplates.rar 可以更加明显的看到华尔琪的血量,推荐使用[/quote][size=150%]P2转P3:[/size]:与P1转P2没有本质区别,多了一个镜像,坦的仇恨更加吃紧,偷天目标为各自的景象躺[size=150%]P3:[/size]25人如果能不减员顺利进入P3,那么离LOOT的距离已经不远了作为盗贼,在这里只需要在输出景象之后,输出巫妖王本体就够了,灵魂我们管不着也不能管剑内空间:跟着领导走每次出剑后:会点一次黑水,最快分散,并把黑水放在行进的范围之外之後會再點一次黑水,這一次會是全團集合,ST撞鬼魂時,反身跑離人群即可(這裡是P5的難點。)P3后本体的输出压力较大,盗贼们除了第一次偷天给躺之外,可以互偷增加伤害[color=red]祝福大家![/color]
[color=blue][quote][b][size=180%][align=center]攻城区[/align][/size][/b][/quote][/color][quote][color=red][size=150%]玛洛加领主[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d534bceb70.jpg[/img]与普通模式的不同点:1)骨刺伤害提高
[color=red]2)在骸骨风暴时会继续施放骨刺[/color]
3)冷焰伤害提高[color=red]视频[/color]:[url=/v_show/id_XMTU0NDEwOTk2.html]玛洛加领主困难模式在线观看[/url]盗贼部分:推荐天赋:战斗关键词:保命[color=blue]由于要在BOSS,骨刺之间切换,并且在旋风期间保命不能很好的保持毒药和鲜血渴求以及切割BUFF,所以战斗在这场战斗当中较有优势旋风期间的保命和输出之间的把握是这个BOSS的重点。由于旋风期间,在BOSS的近战范围会受到每秒约8K左右的伤害,而一旦出了近战范围,旋风伤害下降到3K左右。所以当BOSS的旋风方向是你附近时,第一时间躲开,躲好冷焰,并且保持在治疗范围之内。与普通模式相同,[item]闪避[/item]和[item]佯攻[/item]都可以有效的减少你所受到的旋风伤害。在旋风期间的骨刺要看位置的打,如果BOSS在骨刺附近旋风,一般骑士会丢保护以减免旋风伤害,在BOSS旋风范围之外最快速度打掉骨刺把人救下来[/color][/quote]
[quote][color=red][size=150%]亡语女士[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d534f53ab0.jpg[/img]与普通模式不同点:1)P1小怪刷新速度加快 2)P2女士不可嘲讽 3)幽灵爆炸伤害增加[color=red]视频[/color]:[url=/v_show/id_XMTUyNTg3ODky.html]亡语女士困难模式在线观看[/url]盗贼部分:暂无这里给分享一个战士区得到的心得[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3167900&_fp=1]困难亡语战士输出心得[/url]欢迎有过的盗贼写出心得,我会以引用的形式补充在这里[/quote]
[color=red](继续补充,其实过的那把我用的战斗,战斗打断比较舒服 = =)& && &过这个BOSS,简单的办法是堆200+的 冰 暗双抗(P2小鬼魂爆炸是冰暗伤害,头部附魔用银白的,配合次级精炼抗性药剂,暗抗可以205,冰抗穿一件冰抗足矣,保证同时被两个鬼魂暴不死)[/color][color=blue]这个BOSS推荐天赋是毁伤,其中偷天雕文必备.经过一段时间的开荒,对这个BOSS的困难模式有了比较深的了解,需要的只是一次运气了我们的战术与视频的类似,全团分为两个部分,分别在两侧台子上就位开始由猎人将物理怪误导给两边的坦,做好仇恨后拉到BOSS身边,远程在12点位置靠墙就位,由两名奶骑开正义之怒刷血,吸引法系怪的仇恨,使他们朝中间移动一些之后,由DK将拥护者(法系怪)死亡之握到BOSS脚下,并且打断(这里要协调好T于近战的位置关系,我们是T拉到亡语的身边,背向台子里面,近战DD的位置是在亡语身后,面向亡语和小怪,这样不会被顺劈,而且有能同时输出到亡语和小怪(主要方便输出战士,另DK将拥护者拉过来后,近战也方便用鼠标指向脚T打断)这些是怪的处理方式P1阶段,DBM的计时条会清楚的标记BOSS心控的时间,所有DD在心控前两秒停止AE,近战转目标单点拥护者控制后,远程目标由术士,法师控制,近战由德鲁伊吹风(这里要求德鲁伊反应稍微快一些,因为DD停手的速度不好说,另外,场地上存在的死亡凋零,以及各种疾病等会跳到目标身上,基本上P1的减员都是被控制后被A死,相对的,远程被控制就简单一些)近战DD被控制,可以缴械他,开场把致盲,杀戮,冲动,剑舞等技能都用掉,否则如果你被控制,这些技能的目标就是你的队友了。致盲了坦,小怪会乱仇恨。。。。另外,小怪变身DBM会有提示,可以打个佯攻,继续输出,变身的爆炸伤害是2W,如果没有合理免伤,BOSS接个凋零。。你就。。处理好控制,已能过8个困难模式的团队来说,都可以在3次小怪的情况下进入P2进入P2以后,请稍微离开BOSS本体一些,亡语的P2攻击的第一目标是离他最近的目标,如果你和他三贴热舞,就别怪他死亡之吻了除了第一个偷天是转换阶段时直接给接手的T之外,BOSS当前目标身上DEBUFF 3层之后,偷天另外一个坦,使他们的仇恨顺利交接即可由于P2有幽灵在场面上,而近战的位置非常集中,很容易被炸死,幽灵爆炸+群体寒冰箭是他的必杀技。这里说一说近战的保命技巧BOSS在招幽灵之前,会有非常明显的举手施法的动作,然后由手牵扯出数条紫色的线连接地面,然后地面上就出现幽灵,这里可以提前注意下幽灵的位置另外,当幽灵的目标是你时,DMB会提示(这里,DBM默认是没有打开的,你可以打开DBM设置,在冰冠模块亡语里面把幽灵目标警示打开)如果所有的近战都打开这个设置,那么,被幽灵点的目标单体跑开即可,幽灵在跟随你大约20码之后便会消失如果幽灵的目标是坦,可以做宏提示,然后所有的近战跑开,由远程的法师打断BOSS的单体寒冰箭穿一件冰抗可以比较有效的避免你被幽灵+群体寒冰箭秒,当然,你对自己的视野比较有信息的话可以不穿,因为在有佯攻的覆盖下,被一个幽灵炸+寒冰箭也不会死当然有时候总有意外情况,当你发现幽灵目标是近战位置,而没有人跑开,可以用[item]佯攻[/item]减少幽灵爆炸的伤害[/color]4月18日更新DK单坦攻略[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3258705&_fp=1]DK单坦亡语女士P2[/url]如果工会采用这个战术,P1应该跟正常打法没有区别,P2近战清小怪,注意幽灵和顺劈即可难度骤减!& && && && && && &[quote][color=red][size=150%]飞艇[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d536b313e9.jpg[/img]与普通模式不同之处:没有大的差别,血量变长,升级速度加快,没有理由打2次的BOSS视频:略盗贼部分:略[/quote][quote][color=red][size=150%]死亡使者萨鲁法尔[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d536e4c581.jpg[/img]与普通模式不同之处:1)召唤的血兽10秒之后狂暴,并对团队施加一个减少80%移动速度的DEBUFF 2)印记伤害增加,中印记死亡回血增加到20% 3)沸血伤害增加(中印记的同时被点血沸在30%之后是灭团的最重要原因[color=red]视频[/color]:[url=/v_show/id_XMTUyNTg3NjEy.html]困難模式死亡使者薩魯法爾在綫觀看[/url]攻略:攻略这里转载自多玩的神话工会25人困难攻略(远程分别击杀血兽近战不参与控制)[url=/04179.html]困难小萨[/url]盗贼部分:推荐天赋:毁伤关键词:输出[color=blue]作为盗贼,在这场战斗存在的理由就是打出高的DPS,而木桩输出优势明显的毁伤在这场战斗能发挥的淋漓尽致[/color][/quote]
3.33之后目前打了一次H25小萨,确实如蓝帖所说,血泊新星点中印记的人的几率明显降低随着ICC区域BUFF的增加,小萨的开荒压力应该说降低了不少,小萨对盗贼及其有爱,三件掉落都是口水部件= =!
[color=blue][quote][b][size=180%][align=center]瘟疫区[/align][/size][/b][/quote][/color][quote][color=red][size=150%]潰腸[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d5371bbac1.jpg[/img]& &与普通模式不同点:1)伤害明显提高(无论是对MT的伤害,还是3层之后爆炸的伤害
2)血量增加,DPS压力增大
3)教授会在2楼的窗台上向下丢绿软泥(给予你一个攻击施法速度增加250%的DEBUFF,并有大约13000左右的伤害)[color=red]视频[/color]:[url=/programs/view/KAGevI371pQ#]困难模式溃肠在线观看[/url]盗贼部分:推荐天赋:毁伤(高破甲战斗亦可)关键词:躲好软泥[color=blue]这场战斗同样是一场要求较高DPS的战斗,5分钟的狂暴时间,要求17.5W的团队DPS而溃肠是一个天生低护甲的BOSS,破甲战斗在这个BOSS的发挥相当抢眼开场之后大于20秒,教授会出现在2楼的窗台位置,近战DPS集中在BOSS的一个脚的侧外侧站位。当软泥的方向是近战时,集中跑位到另外一只脚的侧外侧站好,最大模型输出BOSS。当你被点孢子时,稍微靠近BOSS模型中心一点,这样能让T也受到孢子的DEBUFF。有时候,丢软泥的时间离孢子爆炸的时间较近(点孢子之后10秒孢子爆炸,周围约10码范围内能受到孢子的影响,这个时候需要牺牲自己一下,到BOSS的脚下站定,如果被软泥炸到,第一时间用斗篷解掉,保证其他的近战DPS能吃到孢子的DEBUF(至于移动到中间,是由于台服的网络延迟等一些原因,如果近战在软泥和孢子时间较近时左右脚移动,网络不好或者反应较慢的近战可能就吃不到这一层DEBUFF或者被软泥砸到,盗贼有斗篷,所以应该站出来稍微牺牲一下自己。而如果没有保命技能的话,2层的DEBUFF依然能够秒掉3W5血的DD。盗贼则较为轻松,只要能至少迟到1层DEBUFF,依靠[item]佯攻[/item],我们也能把命保住(我也试过1曾都不吃,满BUFF33K血的我,被炸之后剩大于3~5K血,马上吃一个糖,也不会死= =)在做好躲球,传好孢子的前提下,最大化你的输出吧,DPS越高,这个BOSS的容错越高[/color][/quote]
[color=red]3.33更新以後,教授丟的軟泥,在地板上會先形成一個類似于軟泥液的圓形,然後軟泥會砸在這個地方。。。這個BOSS的難度降低了至少30%以上= =![/color][quote][color=red][size=150%]腐脸[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d.jpg[/img][color=red]视频[/color]:[url=/v_show/id_XMTU1NTM0NDQ0.html]困难模式腐脸在线观看[/url]与普通模式不同点:1)会对远程施放呕吐2)点突变瘟疫的速度随着战斗时间的变长而加快(暨点软泥越来越快,这个BOSS没有狂暴时间,实际上软泥多到处理不过来时就是软狂暴盗贼部分:推荐天赋:毁伤(推荐点满迅足)关键词:突变瘟疫[color=blue]这场战斗对于盗贼来说,依然是一场木桩战,这里要注意的就是躲好BOSS的[item]软泥喷射[/item]其次就是小软泥的处理了,经过实际战斗中的测试,大约4次软泥爆炸之后,BOSS的[item]感染突变[/item]的释放速度就会加快。[del]所以,前两个软泥的时间要压,就是说,盗贼不能马上斗篷,由治疗加好,[/del],由治疗决定是加住还是第一时间解。软泥出现后,第一时间跑到负责风筝软泥的坦附近,在他的示意下让软泥融合[/color][/quote]
[quote][color=red][size=150%]普崔西德教授[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d537ba7e5a.jpg[/img][color=red]视频[/color]:[url=/v_show/id_XMTU1NTMyODMy.html]困难模式教授在线观看[/url]与普通模式不同之处:1)转阶段的全场昏迷取消,改为同时刷新两个软泥2)没过一段时间随即对一个目标施放[item]突变瘟疫[/item],伤害随着时间的延长伤害会增加,两个人非常靠近时会跳到新的目标上,同时原来中突变瘟疫的人会受到一个DEBUFF:下次受到突变瘟疫的受到伤害增加。突变瘟疫一共持续1分钟盗贼部分:待补[/quote]
教授应该是25H里第2困难的BOSS了,对团队硬件要求比较高,需要强悍的治疗,DPS,还有过硬的TANK和相互配合。输出细节:开场倒数5-4-3-2-1的时候喝个2分钟CD药水,增加DPS,这个BOSS,打的越快,疾病出的越少,容错就越大。以战斗天赋为例,这个BOSS战斗比较适合:推荐这个BOSS 盗贼打破甲,处理软泥最快,所以装备个破甲雕纹。起手把剑舞留着,其他技能可以交,出绿软前1秒刷新切割,1星给绿软上破甲,开剑舞全力轰绿软。剑舞AE带到BOSS,最大化BOSS本体DPS。转阶段的时候,是最关键的时候,BOSS会给除憎恶外全部上一个BUFF,绿色瓶子BUFF的人只能对绿软造成伤害,红色瓶子BUFF的人只能对红软造成伤害。所以2个软泥处理时,DPS分2堆,也是最危险的阶段。首先先讲,绿软,这里需要安排LR和SS的宝宝做宏攻击绿软,分摊近战AE伤害,一共2次阶段,也可以安排鸟德的“招树”,DK的大军和宝宝各分摊一次,如果LR够风骚,放个毒蛇陷阱也同样有效果。绿软处理时,站位问题,一定要站在绿软前面(背靠远程,人员多的地方)保持你在下个软泥目标的行径路线上,能第一时间DPS到绿软;千万别被弹死角,这样不能最快DPS到绿软,万一点了你,那8成就悲剧减员。红软处理时,起手1星破甲,差不多红软盯人读条到1/2,马上离开,等红软选中非你目标时再折回全力输出。转换阶段处理掉自己颜色的软泥后,直接掉头去打BOSS,这时候有5-10+秒不等的时间可以供你输出教授,他处理(呆滞)场景动画阶段。杀戮的使用:处理2软泥的时候,尤其在软泥换目标后无加速时,可能出近战范围时直接杀戮,同样也可以最大化处理软泥。关于疾病:一般会安排ST去处理,放生等多种方式,在近战人员的话,随便跳也就过去了,传的很快,不用刻意去注意,只要全力DPS就行,万一牺牲一个直接战复。自保细节:1、被弹飞到远程(下目标行径路线上)时注意BOSS延展黏液,提前跑开。2、绿软快要爆炸时技能佯攻下。3、消失可以躲绿软的盯,快接触时再使用。4、斗篷酌情使用,P3一定要留个,万一踩了毒气弹,那阶段MISS,很可能导致DPS不够。5、P3的时候tank叠到3层后按照血量多用佯攻,那时候AE伤害很高,容易减员,糖不要吝惜。6、战前反复思考下可能碰到的问题,这个BOSS是进军11/12的一个砍,比25H冰龙困难的多。技巧细节:绿软点骑士或则法师的时候,靠近时使用冰箱和无敌,绿软会出于呆滞状态。BOSS拉在绿水旁让憎恶一切DPS的话,可以提供1W+每秒伤害,非常客观。转阶段的时候奶德保持憎恶恢复,提供憎恶能量,牧师给回能的盾,保持2个软泥都有减速。
[color=red]重點:第二次轉階段的紅綠軟泥的DPS。一定要留消失和斗篷& &,消失留在綠軟,如果綠軟泥點,在快要到接觸到你的時候消失,為輸出路軟的DPS提供時間斗篷留給紅軟,紅軟點完1次名之後,一般是沒有減速的,防止點你,10層暴了減員P3注意BOSS的技能即可,BOSS總是先丟軟泥之後放瓶子,放瓶子時繞前,其餘時間再腰部輸出即可,P3要留衝動和殺戮,P3的輸出時間如果是4坦大約是90秒,要打出爆發力。破甲雕文必備,即使是2~3個賊的團隊,轉階段時的軟泥輸出有破甲能快不少平時輸出時間再輸出完紅綠之後,注意躲BOSS丟出來的綠泥,開啟聊天泡泡,有助於躲BOSS的軟泥[/color]
[color=blue][quote][b][size=180%][align=center]血色区[/align][/size][/b][/quote][/color][quote][color=red][size=150%]血王子议会[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d.jpg[/img]视频:[url=/v_show/id_XMTU0MTg3MDY0.html]困难模式鲜血议会在线观看[/url]与普通模式的不同:1)重力弹下落速度加快2)全场DEBUFF:[item]暗影牢笼[/item],移动超过3玛就会叠加一层,最高可以叠加N层,在移动时会受到伤害,停下来就不会受到伤害,持续10秒(被风陷阱和强力风震震开也算移动)3)激光DEBUFF有减速效果盗贼部分:推荐天赋:毁伤(出满2点迅足)关键词:躲好风震(猥琐)[color=blue][item]暗影牢笼[/item]的特点是动了就会受到伤害,不动没有伤害,所以整场战斗的难点其实是远程如何在有暗影牢笼影响下保证重力炸弹不落地,而作为近战DPS的盗贼实际上压力并不大来回在三个BOSS之间切换输出即可。由于25人的近战DD较多,而风王的[item]震荡漩涡[/item]需要在短时间内分散,以避免互相崩,而导致暗影牢笼的层数叠高直接秒掉,建议在每次风王释放震荡漩涡之前提前分散,在治疗范围内移动,如果被激光点名,视情况选择等治疗解还是斗篷解(斗篷可以解暗影牢笼,在长距离移动换目标输出时可以减少移动中受到的伤害)[/color][color=red]推荐开荒这个BOSS的时候,除了第一次打风王之外,其他的几次输出风王看距离而定,实际上近战DD的互相崩在开荒初期的时候能造成各种各样的死人,而你找到***的位置看着他们一个一个挂掉,然后惬意的一个人输出,实在是很惬意啊~~[/color][/quote][quote][color=red][size=150%]鲜血女王[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d538ae4331.jpg[/img]视频:[url=/v_show/id_XMTUyMjc5ODcy.html]鲜血女王困难模式在线观看[/url]与普通模式的不同:1)一个吸血鬼增加女王的伤害5%2)连线伤害增加,连线溅射伤害增加,女王血量提高盗贼部分:推荐天赋:毁伤(木桩能力较强)关键词:咬好人,好人咬[color=blue]女王的战斗在HOTFIX之后,与普通模式几乎完全相同,盗贼要做好的就是最大化的输出即可,另外由于连线的溅射伤害增加,如果近战有两个被点连线,很容易被A死,所以可以适时打[item]佯攻[/item]和吃糖保命其他可以参考我以前的一篇[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3068551]血区心得[/url]的帖子这里推荐用宏:/跟随 配合GRID可以最简化找人的过程,特别是2咬4的过程,提早在GRID上选好目标,在血箭旋风之后第一时间按宏找到目标咬到,另在狂乱之后不能开疾跑和火箭靴,但是狂乱之前可以开疾跑[/color][/quote]
3.33更新之后,三连线的伤害减少一半。原本如果两个近战同时被点连线,其他的近战会被A的很痛很痛。但现在嘛= =!女王越来越便当了,绝对是守关王里面最简单的一个,最大的缺点就是没有盗贼相关的掉落= =!
[color=blue][quote][b][size=180%][align=center]冰霜区[/align][/size][/b][/quote][/color][quote][color=red][size=150%]踏梦者瓦莉瑟瑞娅[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d538f7de79.jpg[/img]视频:[url=/v_show/id_XMTUyOTE1NDQw.html]困难模式踏梦者在线观看[/url]与普通模式不同点:1)绿龙会以每秒12.5K的速度掉血2)门变为红色3)小怪变动:胖子死后的小虫子会给坦一个每秒掉血的DEBUFF,除坦之外顶不住,叠高了坦亦顶不住僵尸:会给目标一个减护甲的DEBUFF法师:群体寒冰箭附带抽蓝效果盗贼部分:推荐天赋:战斗(刀扇,偷天雕文)关键词:清醒头脑[color=blue]这场战斗是无尽的处理小怪。一般不会安排盗贼处理抑制者,抑制者总是出现在治疗从门里出来之时,由移动能力强的猫D和远程集火解决掉即可处理小怪的优先级:1)血虫:胖子死后出现的血虫是盗贼最重要的工作。第一时间偷天给坦,刀扇误导给坦并且第一时间大力AE2)骷髅:全场的第一目标,巨大的治疗压力是他不得不死的原因3)法师怪:这个与其他在同一侧的DD分好打断,由于困难模式的群体寒冰箭同时附带抽蓝效果,而且进门治疗如果中了减速效果,在进门后依然保持,容易造成断层,所以打断是第一要务。4)僵尸:就是死了会暴的那个贱人,这种小怪视工会猎人的实力决定,如果猎人集风骚***飘逸于一身,能非常好的完成风筝任务,那么这个怪的优先级要放到最后。如果猎人是水货,盗贼注意在爆炸之前躲开或者打佯攻,以减少爆炸的AE伤害,由于他会给近战目标一个减少10%护甲的DEBUFF,尽快击杀能减轻坦的压力5)胖子:最后击杀,而且要选择时机击杀,因为之后的血虫要第一时间A掉[/color][/quote][quote][color=red][size=150%]辛德拉苟莎[/size][/color][img]./mon_/189_4b9d.jpg[/img]视频:[url=/v_show/id_XMTU1MDg1MDg0.html]困难模式辛德拉苟莎在线观看[/url]与普通模式不同点:1)上天之后的冰霜炸弹伤害大大提高(秒人!)2)无束魔法在结束时会爆炸,对周围目标造成无束魔法的伤害[/quote]
盗贼部分:冰龙这个BOSS比较吃TANK装备,如果DK坦抗的话相对比较安逸。作为近战的盗贼,打盗贼时可能叠DEBUFF,而一定量的冰抗是最好的处理方法。如果是植皮选个备用手腕FM 70冰抗。披风可以FM20冰抗精炼提供50全抗。(炼金+90)配合QS的光环130可以达到 270冰抗。冰抗线从200+开始是 219
490一般只要达到21x就可以抵抗最少20%最多30%,而21x-33x ,冰抗越高,抵抗30%的几率越高。所以我打冰龙是270冰抗,P1阶段可以全程输出冰龙不停手。斗篷酌情使用。输出细节:站在BOSS肚子中心最远位置输出BOSS,斜对尾位置或太靠近会吃击倒。这个BOSS把技能全给BOSS比较合理(比较负责),别把剑舞等技能留在P2阶段AE冰箱,越快打BOSS进P3就越安全。P2阶段的时候,我们采用3点冰箱,被的人两两重合,所以处理第1个冰箱时到50%立刻换另外一个冰箱,必要时听下手,等炸完再打掉,25H的“原子弹”被炸到是100%死的,所以必须躲好每下。P3一般是会安排2组处理冰箱和躲冰箱的顺序,在P3刚进去前留一个斗篷,等躲一次冰箱后,配合全力轰BOSS一轮。如果P3只有你一个盗贼被安排去处理冰箱的话,2个冰箱路线中,折个抛物线去给BOSS挂下毒药,保持BOSS本体4%物理伤害。自保注意:技巧:在BOSS每轮要拉人AE时,可以喊奥法上一个施法延长的DEBUFF,延长BOSS读条。1、p1-p2斗篷在自身DEBUFF叠到近10+左右,全员跑位时酌情使用。2、p2第时间远离被点冰箱的人,出冰箱后第一时间注意力给“原子弹”自己看了躲被听语音说位置判断要准确的多。3、p3多用用佯攻,治疗可能忙不过来,斗篷、糖危机时不要吝惜。4、永远远离龙头,龙尾,龙身,被喷,被击倒不好玩,也不安全。5、实在走投无路(万一被拉时,卡了跑不开),把握时机消失可以躲避一次AE伤害
[color=red]再补充:关于冰抗:一般来说,盗贼可以选择两个档次来堆冰抗(219 对应20%最低抵抗, 340 对应30%最低抵抗),在开荒初期建议多穿有冰抗精通光环的情况下,219冰抗即可双冰箱伤害不死属性:尽可能的降低装备提供的急速,200急速战斗打很惬意,P1基本上不会超过10层,在佯攻雕文的配合下,血线压力很小输出节奏:第一次死握之后,大约10秒后冰龙上天(斗篷在死握之前用掉)第二次死握之后,大约20秒后冰龙上天(斗篷随意使用)第三次死握之后,大约30秒后冰龙上天(斗篷再死握之后使用较为稳妥,为即将的P3清掉DEBUFF)消失:消失可以躲P3的冰墓,但是,其他队员需要冰墓消DEBUFFSO,只有在最后的RUSH时刻,可疾跑/火箭靴 到远处消失躲后,再回来继续输出BOSS杀戮使用建议:杀戮除了会极快的叠加DEBUFF之外,还容易吃到龙尾扫击,故血线安全,DEBUFF层数不高的情况下使用,P3由于坦是龙头龙尾交接所以要注意使用时机,免得杀戮结束,换坦后吃顺劈或者吐息。另剑刃乱舞可以连冰箱和BOSS一起输出,所以可以配合相应技能[/color] [color=blue] 治疗使用35/36天赋,暨治疗35点,剩余36点 点到物理系的天赋上,这样判定为物理职业,全程不会被点无数魔法[/color]
哈哈哈哈 前排强势插入
看看。。。 最好把每场战斗适用的天赋,和处理细节说出来看看。
還沒看,先占樓。打完戰場看。
坐等~MARK~
详细点 大大
小小盜賊 來學***,謝謝白河大大的幫助 我一直在你的幫助下成長 呼呼~~~表示深切的感謝
前10强力插入,有经验贴 大好!
前排找个座位学习学习~~~~~等着白河大大施工。
前排插入 另外求一个优先当前目标 然后焦点 然后目标的目标的偷天宏。实验过几次都不好用。80 2周了目前找到个不错的团队
标记。。。不过H模式遥遥无期啊
跟樓主一個服的,經常看到你在那賣264的皮甲裝備……攢了點錢買烏丁的幸運項鏈了,重頭來過準備向你買鞋子和腿。最近服務器是太差勁了。
占楼留着以后用··ICC普10冰龙中····
服务器真的卡的销魂,当我们研究了一晚上做冰龙成就而且有点门路的时候.清完小怪冰龙不见了,等了半天,又是联系GM又是静坐,还是没点反应.只能各回各家,各见各妈了.
[color=blue]已经基本添加完毕了= =。过了小萨,拿了血毒,不知道对我这个毁伤贼是福是祸(可恶的DKP。。)欢迎过了冰龙,教授的贼友们补充心得和具体的开荒过程= =!
顺便占楼传点图= =![/color]
- - 臉的點名速度不是早就改成按時間加速而不是按軟泥加速了么
我们的H女士安排:P1点杀拥护者P2全程跟随boss打断, 躲好灵魂, 佯攻很好用. 打断还是战斗天赋比较合适

参考资料

 

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