诛仙3御空术2御 空术能不能换点别的

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【飞翔导读】在网游《诛仙2》里有着各式各样的职业,这里重点要提的是魔青云,魔青云因其造化阵营特点,决定了他是倾向于单体作战的极限进攻流杀手。下面就给大家分享下《诛仙2》魔青云职业的详细解析,希望大家喜欢。
  在网游《诛仙2》里有着各式各样的职业,这里重点要提的是魔青云,魔青云因其造化阵营特点,决定了他是倾向于单体作战的极限进攻流。下面就给大家分享下《诛仙2》魔青云职业的详细解析,希望大家喜欢。  一、从本身属性上分析:  首先是最基础的属性血、蓝、攻,青云的血量与法师这个设定非常契合,但是蓝量并不符合法师的设定,在全诛仙职业中青云的蓝量并无绝对明显的优势,魔青云或者说三阵营青云的杀招都比较依赖于攻击,攻击属性的提升,个人认为是网游四大必须投入大量金钱才有明显效果的属性之一(其他还有暴击,爆伤,血),这是每个网游的潜规则,在此就不继续深究,魔青云与自身蓝量挂钩的破魔2是个有趣的技能,但是我个人认为暂时只能当做非常规杀招;  其次是游戏里PK价值最高的暴击属性和爆伤属性,一般而言法师的暴击爆伤在全职业中理应处于下层,因为法师本身具备一定持续能力的高输出,不需要高爆率爆伤为其锦上添花,而像剑客刺客之类的职业因为其平均输出处于中上或中低程度,如果不赋予高爆率爆伤,其在PVP上的地位肯定低迷。至于像诛仙游戏里青云这种拿着剑的法师,具备群体输出技能的同时还具备爆率爆伤得到加强的单攻剑气,我觉得这是一种畸形的改良。在诛仙游戏里,因为大部分怪的本身属性设置较简单,减免属性设置较少,青云的群攻体输出能力在PVE上能得到不错的体现,而在PVP上,基于装备细节相差不大的前提下,由于其他职业的各种减免属性和技能等,青云的单攻剑气技能就不说了,本身应该具备高伤害的群体输出能力惨不忍睹(神剑2太极2的输出能力仍在评估中,不过实际PK效果不大,如果各位把青云的自爆也算入正常的群体输出技能,我觉得大家可以去比对一下魔兽和永恒之塔这类网游里法师的自爆),并不是说要求青云的群攻技能能一下就打出多高的伤害,而是群怪与群玩家之间的转换应该把握好平衡点,比对隐隐成为诛仙真正的法师鬼道,我觉得WM对青云群攻技能设定不完善。青云本身爆率爆伤属性垫底,再加上毫无相关属性上的被动增益  再来说到青云的痛——抗性,抗性作为一个系统实质上分两个部分,一个是本身职业的抗性增益,另一个是降抗能力,三阵营青云本身门派技能的抗性增益很有趣,为什么要用”有趣“?本人分析过其他所有职业的技能,发现具备与自身抗性挂钩的抗性控制技能的职业,除去传统控场职业天音天华不谈,诸如鬼王九黎眩晕,合欢魅惑,烈山定身,这些职业都有与自身特色抗性相对应的被动抗性增益,而我们青云主要特色抗性是定身,然而青云却完全没有定抗的被动增益(注:对控制技能的强化不算自身抗性增益),青云有的被动抗性增益是什么?一个是玄妙镜+晕抗,一个是黄帝内经+虚抗,作为没有晕人技能的青云却有晕抗的被动增益,那么玄妙镜的价值对于青云来说是处于防守被动上的技能,PVP价值不高,至于虚抗,由于无间FB的存在,使得虚抗的PVP价值即使不是最高,也能和睡、魅相提并论,但是一切强力的技能都必须建立在牛逼的属性和蛋疼的金钱消耗上,青云,或者说比较具代表性的仙青云的虚抗,在全职业中都能排的上号,但是如果走极限虚抗无间控制流,考虑到要兼顾青云本身的能力问题,其消耗的金钱会远高于其他职业,从经济学的角度分析,就是青云职业性能的提升和所投入的金钱之间的弹性关系较弱,说明白点就是玩青云的玩家要想跟其他职业在PVP上站在平等位置,必须花费更多的金钱和时间;  最后是WM为了约束高爆率高爆伤职业而设定的属性——减爆伤,说到减爆伤青云的腰板似乎可以挺直点了,但是说多了还是眼泪,减爆伤高的青云都是曾被各种爆菊爆到死去活来的青云,由于某职业的必爆技能,减爆伤,其PVP价值已经提高到跟抗性相提并论的高度,但是减爆伤=细节=金钱+时间=不得不跳入WM设好的坑钱圈套,最近跑天空被优化了,各位战罡没满的同志们,边哭边跑吧;  二、从职业技能上分析,仙佛青云我不想细说了,大家应该都耳熟能详了,主要分析下魔青云:  先说说魔青云的护体技能,魔青云所具备的有实质性护体能力的技能整体来说就3个,一个大道,一个真气盾,一个是飞升技能幻天圣光(一般真气盾和幻天圣光叠加,或幻天圣光+天尊煞+空灵煞,一定时间内具备一定的躲闪优势)。可能有青云砖家要拍砖了说青云的第一保命技能是御空你这SB咋不弄进去,这个我等会再谈。作为法师类职业应该独有的真气盾护体技能,青云的真气护体其防护效果虽然有了修改,但是同比鬼道的真气盾,吸收伤害能力和可持续能力明显不足,让我觉得羡慕的是,九黎的钢胆可谓是逆天版的真气盾,减暴击减爆伤不说,1点蓝抵消2点气血伤害的非等量消耗,令我口水无比,更重要的是这是个姿态类技能,这使得九黎的保命能力堪称全诛仙第一,我在此不是要吐槽其他职业如何如何,我只是觉得这青云的真气盾是不是太寒酸了点?  幻天圣光在此不说了,我个人觉得青云飞青云或天音飞青云赋予的幻天圣光PK价值还不错;  然后就是大道了,作为青云真正意义上的极限防护技能,其减伤能力是很客观的,并且与其他职业的保命技能为神佑技能不同,青云的大道是各职业保命技能中,唯一不是通过伤害次数的计算而是一定时间内提供伤害减免,咱魔青不说了,佛青云的无限大道在人族中可以算得上比较给力的护体技能,但是由于清除状态类技能的存在,青云大道的这种一定时间内减少伤害而不是免疫伤害和负面效果的设置,使得青云的大道极易被清除(懂的人都知道青云的真气盾第一容易被清,大道第二),这就导致了青云大道的防护性能有了极大的不稳定性,同时也导致了无数YF;  再来说青云的3S御空,这个让我们青云彻底完成蚱蜢、青蛙的”完美蜕变“的技能,这个技能的冷却时间和清除减速状态的效果,使得我们三阵营青云的机动性都有了质的飞跃,但是要明白,御空术是一个加速技能,为何我们青云的御空术变成了保命技能?因为我们的加速技能不给力,作为青云的加速技能逍遥游,对比全职业加速技能,其提供的速度增益最低,效果。。。咳咳我们说别的,对得起逍遥游三个字的青云技能,只有仙青云的逍遥游2,总的来说,御空术的确是我们青云的保命技能,为什么?因为我们青云PVP中最需要掌握的不是什么技能衔接,什么技能组合,甚至也不是什么读秒卡状态,我们最该掌握的,是距离。我们青云的3S御空的使用,就是我们掌控距离的艺术,是意识的升华,生命的跳跃。  然后说到魔青云的杀敌技能。我一直认为,魔青云的有效的杀招相对仙佛青云较多样,除了共有的华闪1,自爆,魔青云还拥有威力不俗的华闪2和破魔2,在以前玄亦那个时候,依靠装备上的优势,魔青云的七劫2也有意料之外的输出,至于魔青云的造化神技组合天外2+破魔2,因为低几率的制约,使得其PVP价值几乎不被魔青玩家认同。  再来深入评估一下这些技能。  华闪1由于官方对华闪1的相关天书进了修改,使得其真正成为青云摆得上台面的强力杀招,在大小规模PK中,由于华闪1的近身释放问题,三阵营青云都会为此做好进攻前奏,堆叠状态和控制目标等,这些因素都被综合考虑进去,仙青云有逆水寒+北冥印+极度+闪1这一神技组合,魔青云也有血咒+夺魄+业障+极度+闪1的组合,对此我觉得满足了,至于传闻9月大更青云华闪1天书8%的增益将改为4%的增益,就不说了,说多了都是眼泪TAT;  其次是魔青云的成名绝技华闪2,华闪2对于魔青云来说意义非凡,因其不俗的杀伤能力和宝贵的21M距离,相信不少魔青云玩家都是为了这个华闪2才选的魔青云,然而随着各职业各种属性的提升,华闪2的限制越来越大,击杀能力被质疑,我觉得这也是正常的现象,目前华闪2在9套帮战中的击杀能力还是可以的,并且其宝贵的21M距离是足以影响魔青云生存的生命线,对于华闪2,我们魔青云很重视,但也应理性认识,华闪2的可修改性不大,抱着华闪2不放的孩子们,去洗三攻击元婴吧,去砸13、14武器吧;  再来说到我们当初无比神往,同时也造成了无数的身亡的自爆——绝圣弃智。我也不扯其他游戏的法师自爆了,单就诛仙这个游戏而言,青云的自爆是比例计算血蓝总量赋予伤害,并且是远程群体攻击技能,考虑到青云本身的职业缺陷,以及各职业属性的大幅度提升,现在的自爆可能已经无法在高端层次或者中高端层次的PK格局中绽放光芒。一直以来由于仙青云拥有炼神2提供30%伤害,逍遥游2提供60点的技能闪躲以及高机动性,使得自爆一直是仙青云的代名词,考虑到魔阵营有20%御仙,佛阵营普遍保命强,仙青云的天尊+炼神2+自爆的实际杀伤能力(在大众9套中),可能未必有极限离套魔青云的天尊+元婴星语附加30%伤害技能+自爆来的有效。三阵营青云的自爆都有一定威力,不过由于45%固定比例值的限制,虽然有天尊短时间内+血上限,青云的自爆要想发挥更大的效果,不太容易;  接着就是魔青云的又一神技破魔2,破魔2算是我所接触的网游中比较有趣的技能,依靠自身的高蓝量来附加攻击,且无视技能躲闪,并且可配合运用青云法阵、魔造化逆刃、天外2(实用率低)等降低蓝上限,罗候噬魂抽蓝配合击杀等等手段,我觉得这是个值得发掘的技能,只是由于大蓝以及各种抽蓝技能的限制,使得魔青云的这一神技效用不是很高,如果可以修改为若目标真气被清空则禁食3S,或者有一定几率根据目标当前真气值的百分比追加伤害,这个技能的PK价值将大大增加。  魔青云其他的造化技能如天外2、七劫2、寒霜2等,这几个技能都归属于魔青云的剑魔无双系统,我个人觉得WM的设计员是不是把现在青云单攻的剑魔宿命系统和魔青云的剑魔无双系统弄混了,明显魔青云走的单攻剑气路线,现在的剑魔宿命效果更适合于魔青云的剑魔无双。青云是唯一三阵营比较均衡的职业,我认为应该要继续保持下去,毕竟青云玩家基数大,现在仙佛强势,魔青明显劣势的情况下,我觉得稍微弥补一下魔青云的造化技能也未尝不可。但是既然现在青云的格局变成这样,魔青云的这几个剑气类造化技能如果要修改,也只能往附加诅咒效果的方向修改了,综合魔青云的抗性系统较低端,解不利手段严重缺乏考虑,寒霜2能配合魔青云法阵减速,虽然使用有风险,不过可修改空间小,天外2的设定很明确,就是诅咒技能,我建议取消降蓝上限和强晕,改成一定时间的真气涣散,至于七劫2,作为造化技能中很明确的一个输出类技能,其效果完全不能跟一代相比,有玩家提议将七劫2修改为对七劫1的被动增益,我觉得这是一个方向,或者赋予七劫2状态压制类效果,降低目标抗性,或者延长七劫2第一段”降低目标技能躲闪,提高目标被致命一击时的伤害“这一效果的时间。  结合青云本身的门派技能、魔阵营造化技能、魔神通技能,魔青云的扰敌手段较多,造化技能以强化命中和通过各种造化技能调整自身属性以实现最大化击杀为特色。神通技能的雷光2的降攻效果不错,禁食效果有待观望,至于诛仙首创的黑屏技能,我相信日后它的价值会慢慢显露出来。魔青云的缺陷比较致命,在于抗性系统,除去神通技能不谈,虽然有魔造化龙息10级被动追加10点抗性,血魂一定时间内提升10%的抗性,但是相较于仙佛阵营的通用抗性技能,魔阵营其他职业都有与自身抗性挂钩的控制技能或者降抗技能,魔青云必须无奈面临被各种控制的局面,同时由于严重缺乏解不利手段,魔青云可以说是躺的比较干脆的职业。
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诛仙2天音怎么加点,。希望玩过天音的骨灰级玩家给个不用洗点的方案!恩恩,本人不喜欢杀人,不过也不想
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天音是诛仙中最中庸的职业,但是中庸并非无用,中庸才是游戏的王道。新手重击2警觉7共9点(新手的就不做介绍了)===============================天音寺一重技能降魔杖1明王心经3大悲咒4菩提树9往生咒6狮子吼1共24点(一重也没什么好详细说的,狮子吼的一点是为了凑点数)===============================天音寺二重技能般若经3御空术2明镜台5宏愿4四大皆空火5大慈悲5苦海无边9共33点(二重费了33点究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)===============================天音寺三重技能伏魔经3地藏心经3观音经4佛光普照4同归极乐9(不喜欢PK的人这个可以省出来加在观音经上)金刚护体5共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,要苦海不要天地,如果天音要群怪用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度&冷却N久&也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)===============================天音寺四重技能拈花妙谛3摩珂心经5静土真言3六道轮回9因果循环8慈行法愿9共37点(放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)===============================天音寺五重技能雷音法谕6大梵般若5万象生佛4无量真言2共17点(不用多说,全加满)===============================5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,况且现在的玲珑塔还可以清空观音经的CD。即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。===============================下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!寂灭系9点明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)---天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)---明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)---无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)---度尽劫波2(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量真言效果差很多,如果到150仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!===============================镇魔系20点往生极乐2(复活后血气+20%)---空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)---金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)---无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)---佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)---金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)---顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)---天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!===============================到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,基本属于必加。而仙缘一共有48点,剩下的就看个人发挥勒。===============================谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!那么天音这样的加点仅仅有这些好处吗????错!天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态
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诛仙2没飞九黎加点 配天书
诛仙2没飞九黎加点 配天书
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一重(36点):
一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的
二重(24点):
炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的
虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的
龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机
虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用
破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式
四重(45点):
连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者......
我也玩过九黎,以下完全是我个人加点看法: 一重(36点): 一击 3/6 :完全是引子,谁也不靠这技...
没飞升最好加挂机打怪点去多玩又很多加点资料
一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别...
青云克九黎就是个笑话 青云拿什么克? 坎装备是不能交易的 只有自己练加九 完全看你自己人品和练器水平...
楼主你好: 八肱更适合挂机,天书点满望族带上望族护符可以做到无限用是4段技能,,鏖战适合Pk打断技能...
楼主你好: 如果你能买的起噬血珠的话 就买个噬血珠 噬血珠无论的挂机还是PK的效果都是优于135级门...
楼主你好: 无论飞升还是未飞升 无限八肱需要3个条件 不需要造化的 一是八肱技能点满5点 二是天书望...
啊 楼主 我也是马上就要高考 我从初2开始玩诛仙 到现在也有好几年了 学生嘛 所以冲的钱不多 一下是...
诛仙九黎飞升120级封神任务做完才能加神通技能,神通技能只要消耗元神就可以
九黎加点:一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和...
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  诛仙2仙鬼道怎么挂幻月。诛仙2仙鬼道挂幻月怎么设置,诛仙2仙鬼道幻月挂机设置。
  本文为大家详细讲解诛仙2仙鬼道挂幻月无消耗详细设置。
  一、诛仙2仙鬼道挂幻月设置:
  护法鬼语0;凝血神咒36;天书附蛭蛊+9则设置为45秒;蛊王姿态36;和凝血持续时间保持一致;归灵秘印54;天书附蛭蛊+9则设置63秒;御空术0;灭魂狂飙0;蛊王姿态0;
  上面这个设置是普通仙鬼道玩家挂幻月的设置,可以保证不会被怪物晕到,同时没有消耗。
  如果你的仙鬼道装备非常好的话。那么你可以用其他挂机设置来挂。
  二、诛仙2仙鬼道挂机设置:
  魔魂姿态36秒;邪神傲世36秒;怨念羁绊36秒;御空术0秒;灭魂狂飙0秒;魔魂姿态0秒;
  三、诛仙2仙鬼道挂机技能及天书分析:
  1、诛仙2仙鬼道技能:
  (1)、鬼翼通:
  被动增加清除技能冷却的概率。
  (2)、归灵秘印:
  蛊王姿态才可以使用,真气抵消伤害 概率吸收造成伤害的真气,持续54S,冷却180S
  (3)、护法鬼语:
  护法鬼语免疫眩晕。
  (4)、凝血神咒
  凝血神咒(蛊王姿态)聚晕抗,持续36S,冷却180S,可抵抗600晕抗。
  (5)、御空术
  概率清除归灵秘印、凝血神咒冷却。
  2、诛仙2仙鬼道天书:
  (1)、附蛭蛊
  被动影响凝血神咒、归灵秘印,增加持续时间9S,技能冷却减少30%。
  (2)、噬魂蛊
  被动增加归灵秘印吸蓝概率、及真气量。
  3、仙鬼道造化技能:
  仙鬼同拥:
  减少主动群攻技能的冷却时间。(仙鬼必点技能)
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:lol:lol不是鬼道
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介个可以有啊
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这个不错{:3_52:}
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装备也不能 孬了啊
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真的可以么
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焚香也可以挂的吧
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能挂的职业不少啊
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焚香怎么挂幻月
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焚香挂比鬼道更厉害吧
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无消耗??不会吧
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焚香确实不错,鬼道和它比还是有差距的
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不错呀 楼主
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{:3_41:}这样可以吗
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